DA INTELIGNCIA
PIERRE LVY
Pensador Francs tido como o mais otimista dos filsofos
europeus contemporneos.
Traduo Carlos Irineu da Costa
II
APalavra
ORALIDADE
e PRIMRIA,
MemriaA ESCRITA E A INFORMTICA
8.
A Escrita e a Histria
9.
A Rede Digital
O Tempo Real
10.
11.
O Esquecimento
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II
A ORALIDADE
A ESCRITA E A INFORMTICA
Palavra
e PRIMRIA,
Memria
Construes de Madeira
Computador
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Construes de Metal
Rede de Computadores
8. A Escrita e a Histria
Com a escrita, abordamos aqueles que ainda so os nossos
modos de conhecimento e estilos de temporalidade majoritrios. O
eterno retorno da oralidade foi substitudo pelas longas perspectivas da
histria. O alfabeto e a impresso, aperfeioamento da escrita como
modo de conhecimento dominante. A histria cultural nos leva a olhar de
uma nova maneira a razo e a verdade, ameaadas de perder sua
preeminncia na civilizao da televiso e do computador.
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9.
A Rede Digital
O primeiro computador, o Enias dos anos 40, pesava vrias
toneladas. Ocupava um andar inteiro em um grande prdio, e para
program-lo era preciso conectar diretamente os circuitos, por
intermdio de cabos, em um painel inspirado nos padres
telefnicos.
A atividade de programao no invariante melhor que
a pretensa binariedade, claro quando se compravam Altrairs ou
Appes 1 no meio dos anos setenta, s podia ser pelo prazer de
programar. Mas, em 1990, a maioria dos usurios de
computadores pessoais nunca escreveu uma linha de cdigo.
No h identidade estvel na informtica porque os
computadores, longe de serem os exemplares matrias de uma
imutvel idia platnica, so redes de interfaces abertas a novas
conexes, imprevisveis, que podem transformar radicalmente seu
significado de uso.
Com a constituio da rede digital e o desdobramento de
seus usos tal como imaginamos, televiso, cinema, imprensa
escrita, informtica e telecomunicaes veriam suas fronteiras se
dissolverem quase que totalmente, em proveito da circulao, da
mestiagem e da metamorfose das interfases em um mesmo
territrio cosmopolita.
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10.
Grficos
Digitais
Sistema de
Ideografia
Imagem
Foto-digital Vdeo-digital
HD
Hipertextos
Diagramao Processamento
automtica
de textos
Samplers
Sntese
Composio
de som
automtica
Seqenciadores
Geradores de programas
Linguagens
muito avanadas
FERRAMENTAS
DE COMPOSIO
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RDSI
CD-ROM
SUPORTE
DENSOS
TERMINAIS
INTELIGENTES
Bancos
Bancos
Bancos
Bancos
Bancos
de
de
de
de
de
dados
conhecimentos
imagens e de efeitos visuais
efeitos sonoros
programas
ARMAZENAMENTO
Rede de super-computadores
POTNCIA DE CLCULO
POLO DA
ORALIDADE
PRIMARIA
PLO DA
ESCRITA
PLO
INFORMTICOMEDITICO
Figuras do
tempo
Crculos.
Linhas.
Segmentos, pontos.
Dinmica
cronolgica
- Horizonte
do eterno.
- Devir sem
referencial
Nem vestgio.
- Histria, na perspectiva
de uma realizao.
- Vestgios, acumulao.
- Velocidade pura
sem horizonte.
- Pluralidade de
devires imediatos(a
dinmica fundamental
do plo informticomeditico permanece
parcialmente
indeterminada).
Referencial
Temporal da ao e de seus efeitos
- Inscrio em
uma continuidade
imemorial.
- Imediatez.
- Tempo real.
- A imediatez estendeu
seu campo de ao
e de retroao
medida da rede
informtico-meditica.
Pragmtica da
comunicao
Os parceiros da
comunicao
encontram-se
mergulhados
nas mesmas
circunstncias e
compartilham
hipertextos
prximos.
A distncia entre os
hpertextos do autor e do
leitor pode ser muito grande.
Disto resulta uma preso em
direo universalidade e
objetividade por parte do
emissor, assim como a
necessidade de uma atividade
interpretativa explcita por
parte do receptor.
Conectados rede
informtico-meditica,
os atores da
comunicao dividem
cada vez mais um
mesmo hipertexto.
A presso em direo
objetividade diminui,
as mensagens
so cada
vez menos produzidas
de forma a durarem.
Distncia
do individuo
em relao
memria
social.
A memria
encontra-se
encarnada em pessoas vivas e em
grupos atuantes.
A memria social
(em permanente
transformao)
encontra-se quase que
totalmente objetivada
em dispositivos
tcnicos: declnio da
verdade e da critica.
Formas
Cannicas
Do saber
- Narrativa.
- Rito.
- Teoria (explicao,
fundao, exposio
sistemtica).
- Interpretao.
Critrios
dominantes
- Permanncia
ou conservao
- Significao
(com toda a
dimenso emocional
deste termo).
Verdade, de acordo
com as modalidades da:
- Crtica
- objetividade,
- universalidade.
- Eficcia.
- Pertinncia local.
- Mudanas, novidade.
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Modelizao
operacional
ou de previso.
- Simulao.
11. O Esquecimento
A digitalizao permite a passagem da cpia
modulao. No haveria mais dispositivos de recepo,
mas sim interfaces para a seleo, a recomposio e a
interao. Os agenciamentos tcnicos passariam a
assemelhar-se com os mdulos sensoriais humanos que, da
mesma forma, tambm no recebem, filtram, selecionam,
interpretam e recompem. A subjetividade da memria,
seu ponto essencial e vital, consiste precisamente em
rejeitar a pista ou o armazenamento no passado a fim de
inaugurar um novo tempo.
Ainda necessria, portanto, uma memria humana
singular para esquecer os dados dos bancos, as simulaes,
os discursos entrelaados dos hipertextos e o bal
multicolorido que o sol frio dos microprocessadores irradia
sobre as telas. Para inventar a cultura do amanh, ser
preciso que apropriemos das interfaces digitais. Depois
disso, ser preciso esquec-las.
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III
Rumo UMA ECOLOGIA COGNITIVA
Conclumos nossa investigao sobre a histria da
forma de conhecimento com um certo paralelo entre certas
formas culturais e o uso dominante das tecnologias
intelectuais. Entre outros, ficou claro para ns que a cultura
informtico-meditica portadora de um certo tipo de
temporalidade social: o tempo real, e de um
conhecimento por simulao, no inventariado antes da
chegada dos computadores.
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Interfaces
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INTERFACES
A teoria das interfaces que tentamos empregar nesta obra
evitou que reificssemos, autonomizssemos artificialmente
determinado gnero de conhecimento, determinado complexo de
representaes como se existisse em si, independentemente de
seus suportes, de suas conexes, do dispositivo sociotcnico que
lhe d sentido. Como na verso conexionista ou neuronal da
inteligncia, todo conhecimento reside na articulao dos suportes,
na arquitetura da rede, no agenciamento das interfaces. Traduzir
antigos saberes em novas tecnologias intelectuais equivale a
produzir novos saberes (escrever um texto, compor um hipertexto,
conceber um sistema especialista).
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Concluso
Por uma Tecnodemocracia
Nesta concluso, nosso propsito consiste antes de
mais nada em designar as tecnologias intelectuais como um
terreno poltico fundamental, como lugar e questo de
conflitos, de interpretaes divergentes. Pois ao redor dos
equipamentos coletivos da percepo, do pensamento e da
comunicao que se organiza em grande parte a vida da
cidade no cotidiano e que se agenciam as subjetividades do
grupo.
Ao longo deste livro, vimos que os projetos, conflitos e
interpretaes
divergentes
dos
atores
sociais
desempenhavam um papel decisivo na definio das
tecnologias intelectuais.
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