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FSICA I

Vectores
Magnitudes fsicas
En general hay dos tipos de cantidades
fsicas: las cantidades escalares y las
cantidades vectoriales.

Cantidades Escalares
Cantidades Vectoriales
Cantidades Escalares

Son cantidades fsicas que solo tiene


magnitud. Son ejemplo de escalares:
distancia, masa, tiempo, rapidez,
temperatura, rea, volumen, densidad,
trabajo, energa, potencia y frecuencia. Los
escalares pueden ser manipulados por las
reglas del lgebra ordinaria.
Ejemplos: 4 m, 5 kg, 60 s, 20 m/s, 37 C, 8
m2, 4 m3, 24 Kg/m3, 1.78 J, 50 W y 333 Hz
Cantidades Vectoriales
Son cantidades fsicas que tiene magnitud,
direccin y sentido. Son ejemplo de vectores:
la velocidad, la aceleracin, la fuerza, el peso,
la cantidad de movimiento, el
desplazamiento, campo elctrico y el campo
magntico.(la palabra vector significa
portador en latn).

Ejemplos: -4 m/s, +9.8 m/s2, 500 N 30, -25


Kg m/s y 20 m
Vector
Se llama vector a todo
segmento orientado. El
primero de los puntos que
lo determinan se llama
origen y el segundo
extremo del vector. La
recta que contiene al
vector determina la
direccin del mismo y la
orientacin sobre la recta,
definida por el origen y el
extremo del vector,
determina su sentido.
Caractersticas de los

vectores
Un
vector se representa grficamente con una
flecha () y algebraicamente con una letra en
negrita (A) o con una flechita arriba (). En un vector
podemos encontrar los siguientes elementos:
I. Punto de aplicacin : es el origen del vector
II. Intensidad, mdulo o magnitud: es el valor del
vector, representado por la longitud de la flecha, la
cual es dibujada a escala.
III. Direccin: la determina la lnea de accin del vector
y se determina respecto a un sistema de referencia,
por lo regular se da en grados.
IV. Sentido: hacia donde apunta la cabeza de la flecha
Continuacin
Se
suele representar la magnitud de una cantidad
vectorial con la misma letra que se usa para el vector,
encerrada en barras verticales.
Magnitud de A =
La direccin de un vector se indica respecto a un
sistema de referencia; un sistema que se usa es el de
los puntos cardinales y un segundo sistema que en
nuestro curso ser de gran utilidad es el plano de
coordenadas cartesianas; en este sistema los ngulos
se miden en contra del movimiento de las manecillas
del reloj a partir de la posicin del eje X positivo y la
direccin se representa con la letra (theta).
Continuacin
Habr ocasiones en que no se te
proporcionar directamente la direccin y s el
ngulo agudo (Phi), que es el ngulo que
forma el vector con el eje X. A continuacin se
muestra como obtener la direccin en los
cuatro cuadrantes.
Por ejemplo:
Descomposicin y composicin
rectangular de vectores por mtodos
grficos y analticos
Para componer o descomponer un sistema de
vectores podemos aplicar mtodos grficos y
el mtodo analtico. La ventaja del mtodo
grfico es que nos permite visualizar las
cantidades vectoriales aunque tiene la
desventaja que no suele ser muy preciso.
Ejemplo:
Determinar por el mtodo grfico las componentes
rectangulares de un vector de 50m a 40
PROCEDIMIENTO:
Con una escala apropiada traza el vector
Con el transportador mide un ngulo de 40desde el
eje horizontal.
Partiendo del extremo del vector traza lneas
punteadas hacia los ejes X y Y; donde se
intersectan quedan los extremos de las componentes
Vx y Vy
Para encontrar el valor de ellas slo mdelas y obtn su
valor segn tu escala.
El mtodo analtico tiene las ventajas de ser ms
preciso, til y rpido porque se utilizan
procedimientos trigonomtricos.
Mtodo Analtico

Las componentes rectangulares de un vector
se pueden calcular en trminos de su magnitud
(V) y su direccin .
Para obtener las componentes se utilizan las
siguientes funciones trigonomtricas.

Determinar las componentes rectangulares de


una fuerza de 100N a 30 al N del W
De manera individual determina las
componentes rectangulares de siguientes
vectores por el mtodo grfico y analtico para
comparar los resultados
1) Una fuerza de 200N a 45
2) Un desplazamiento de 60m a 164
3) Una velocidad de 85 km/h a 70 al S del E
4) Una aceleracin de 5m/seg2 a 60 al S del W

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