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Argumento dramtico.

Convencin dramtica, que surge de las


limitaciones delteatro, tiene afinidades con la
tragediagriega. El principio, el medio y el fin, estn
conectados causalmente. Cada segmento de la
estructura puede ser concreto o abstracto y un
mismopersonajepuede jugar ms de un papel.
El argumento dramtico pertenece a laficcin,
pero debe ser creble, hacerlo convincente es el
mayor reto. Si es preciso elescritortendr que
sacrificar algunos bellos efectos formales con tal de
obtener esa sensacin de vitalidad que se espera
de la ficcin moderna.
Definicin
Historia de intenso conflicto en la
que el resultado est en duda hasta
elclmaxy todo se construye en
funcin de ese clmax. Todo lo que no
conduzca a este punto climtico es
un episodio irrelevante.
Estructura externa

Su estructura es universal y se compone


de introduccin, desarrollo y conclusin.
Estos tres actos contienen lanarracinde
las acciones emprendidas por los
personajes para lograr un objetivo.
Las historias deben tener una coherencia
en la estructura interna, de forma tal que
unaaccinlleve a otra y el conjunto de
acciones tenga un desenlace.
Introduccin: en este segmento se
presenta el personaje principal, el
oponente y los personajes
secundarios, adems de presentar el
lugar donde se desenvuelve la
historia. La introduccin termina
cuando se presenta la problemtica
que detona latrama
Desarrollo: el medio o el segundo
actoes ms difcil de escribir y la
parte ms larga de la produccin. Es
la complicacin, en la que el
personaje principal se enfrenta al
problema e intenta resolverlo. Los
problemas se van incrementando
hasta llegar a un clmax
Conclusin: el conflicto se soluciona
a favor o en contra del personaje
principal. El final es lo ms
importante en el argumento
dramtico, no puede ser un final
arbitrario, sino el resultado inevitable
e inesperado de todos los hechos
precedentes.
Estructura interna
El argumento dramtico est tan
bien establecido a travs de la larga
historiadeldramay de lapica, que
se puede delinear su estructura
interna ms o menos de la siguiente
manera
Personaje principal
Propsito o motivo
Suceso inicial importante, que tambin es el comienzo de
las complicaciones o del medio.
Propsito bloqueado: el personaje no puede obtener lo que
desea
Barrera inicial vencida: personaje lleno de propsitos
Nuevas complicaciones: el conflicto puede interiorizarse y
el personaje tambin discute consigo mismo
El punto de giro se alcanza luego de una catstrofe
temporal que pareca definitiva y la lnea sube otra vez con
la suerte en ascenso, si el cambio es de malo a bueno y
alcanza su desenlace
En historias en las que la accin, la
caracterizacin o el pensamiento son
predominantes, el final puede ser, el
final de la accin, de la
caracterizacin o el del pensamiento,
o de los tres en el mismo argumento.
Estas alternativas ofrecen muchas
posibilidades alescritor
La verosimilitud
Todo el problema del argumento se mueve
alrededor de la verosimilitud. Como una estructura
lgica, el argumento debe ser lgico por lasleyes
de su propia verosimilitud interna y debe ser
verosmil tambin desde el punto de vista del
lector. Un argumento se hace ms verosmil en el
escenarioo en la pantalla porque los actores
pueden hacerlo similar a lavida: un buen actor
puede darle vida a una parte muerta, por su propia
realidad elactorvuelve real la accin.
En laficcinlos sucesos no pueden
presentarse tan directamente: el narrador,
debe proporcionar ms detalles: los trminos
concretos de las emociones presentadas en
elrelato. Lo que se ve, lo que se muestra,
tiene que ser ms verosmil que lo que puede
estar resumido de forma conveniente en una
novela. Una escena requiere una accin ms
verosmil. El atractivo de una historia real es
eterno y el truco consiste en lograr que la
ficcin sea leda como hecho cierto.