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CFP-HUAURA

DIBUJO TCNICO REPRESENTACINES


GRFICAS
BSICO 2016 - II
1
INTRODUCCIN. Definicin de dibujo tcnico

Un dibujo tcnico es
Representacin grfica
clara, correcta y precisa
De una pieza
Sobre el papel o sobre una pantalla grfica
Incluye
indicaciones de sus formas
dimensiones
superficies
material y
dems elementos de carcter explicativo
Objetivo
una descripcin, lo ms completa posible, para su
posterior construccin o ensamblaje.
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Tipos de dibujos tcnicos

Tipos de dibujos que existen:


Croquis:
dibujos simples realizados a mano alzada.
Dibujos de definicin:
definen de una manera ms clara la pieza.
Dibujos de fabricacin:
completan los dibujos de definicin aportando
todos los datos necesarios para
la ejecucin o
verificacin de la pieza (acabado, superficial,
material, etc.)

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NORMALIZACIN

Conjuntodenormasderepresentacin,
dimensionalesydedesignacin
Simplificacinenlosdibujosdeconjuntoyen
larepresentacinderganos(tornillos,
resortes,rodamientosetc.)conelconsiguiente
ahorroetrabajoydetiempo
Normas de representacin: Codifican el trazado
propiamente dicho, formatos, proyecciones,
lneas, secciones, cortes, representaciones
simblicas,etc.
Normas de designacin: Concerniente a rganos
normalizados ( Tornillos, pernos, arandelas,
chavetas, pasadores, etc.) representados por
mediodesiglas.
Normas dimensionales: Se refieren
principalmenteaacotacindepiezas.

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ESCALA

Cundo se usa la escala?


Cuando no es posible dibujar los objetos a su
tamao verdadero, se utilizan las escalas.
Qu significa dibujar un objeto a escala?
hacer una figura semejante, es decir, con
ngulos iguales y lados proporcionales.
Las escalas estn en funcin
del tamao del objeto a representar y
del tamao del papel que se utilice.

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ESCALA

Formula de la escala:

ESCALA = tamao dibujo/ tamao real

Las escalas siempre

estn referidas a la unidad, de manera que


el numerador o
el denominador es 1

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Tipos de escalas

Escalas de reduccin:
el dibujo es ms pequeo que el objeto.
Las escalas normalizadas de reduccin para
dibujo industrial son:
1:2 1:5 1:10 1:20 1:50 1:100
1:200
1:500 1:1000 1:2000 1:5000 1:10000
En dibujo topogrfico se usan escalas an
menores.

Escala natural:
el dibujo es de igual tamao que el objeto
1:1
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Tipos de escalas

Escala de ampliacin:
el dibujo es de mayor tamao que el objeto
Las escalas normalizadas de amplificacin
para dibujo industrial son:
2:1 5:1 10:1 20:1 50:1
Para dibujar un objeto a escala:
multiplicar la medida real de dicho objeto
por la escala
Si objeto mide 10mm y la escala es 20:1, el
objeto se dibujara a 10*20= 200mm
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Ejercicios

La base de un tringulo issceles mide


100mm y sus dos lados iguales, 150mm.
Dibujarlo a escala 1:5

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EJERCICIO

DIBUJO REAL ESCALA


(DIB/REAL)
1 5 1:5

100 mm 1:5
100 mm
100 mm 2:1
100 mm

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EJERCICIO

DIBUJO REAL ESCALA


(DIB/REAL)
1 5 1:5

100x(1/5) 100 mm 1:5


100 mm 100x(5)
100x(2) 100 mm 2:1
100 mm 100x(1/2)

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SISTEMAS DE REPRESENTACIN.

En el dibujo industrial, las piezas se


representan mediante
sus proyecciones ortogonales.
Una proyeccin ortogonal de un cuerpo es
una vista obtenida al situar el cuerpo
entre el observador y un plano de
referencia.

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SISTEMAS DE REPRESENTACIN.

SISTEMA DIEDRICO:
Sirve para representar la forma exacta de un cuerpo sobre planos que forman ngulos rectos entre s y
se obtiene trazando perpendiculares desde el cuerpo a los planos de proyeccin.
Proyeccin Ortogonal: El centro de proyeccin es el infinito, por tanto las rectas proyectantes se

consideran paralelas y las imgenes proyectadas son de la misma dimensin que las reales
Cuando las rectas son perpendiculares al plano de proyeccin se tratar de una proyeccin
Ortogonal y ser cilndrica cuando son oblicuas.
Proyeccin Cnica: Las rectas proyectantes parten de un centro de proyeccin () y reproducen sobre
el plano una imagen ampliada del mismo.
ProyeccinOrtogonal ProyeccionOblicua ProyeccinCnica

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Denominacin de las vistas.

Una pieza tiene seis posibles vistas que se


denominan como se indica:
Vista segn a: Alzado o vista de frente.
Vista segn b: Planta o vista superior.
Vista segn c: lateral, vista o perfil izquierdo
Vista segn d: lateral, vista o perfil derecho.
Vista segn e: vista inferior.
Vista segn f: vista posterior

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Denominacin de las vistas.

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Denominacin de las vistas.

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Posiciones relativas de las vistas.

Se pueden utilizar varios mtodos, pero


el ms usado comnmente en Europa es
el mtodo del primer diedro o mtodo europeo,
en el que las vistas se sitan como se indica la
figura.

SistemaEuropeo: VISTAINFERIOR


VISTAO ALZADO VISTAO VISTAPOSTERIOR
PERFILDERECHO PERFILIZQUIERDO


PLANTA


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Posiciones relativas de las vistas.

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Eleccin de las vistas

El nmero de vistas a representar


depender
de la complejidad de la pieza.
Normalmente, bastar con representar
el alzado,
la planta y
uno de los perfiles.
Como alzado se elegir
la vista que al mirar el objeto o la pieza
horizontalmente, proporcione una mejor
idea de sus formas o dimensiones

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Ejercicios de vistas.

1. Saca las seis vistas


de estas piezas en
sistema europeo,
sabiendo que cada
cuadro mide 5mm y
que la flecha indica
el alzado

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Ejercicio de vistas

2.Sacar las vistas de la pieza (entregar la pieza) indicando el nombre


de las vistas de un dibujo y colcalas segn el sistema europeo.

3. Escribe en los cuadros en blanco los nmeros de las vistas que


correspondan.

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EJERCICIOS

4. Decir cual es el
alzado de la
siguiente pieza:

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5. Decir cual es la vista derecha de la siguiente
pieza:

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6. Dibujar las tres vistas principales de las piezas en
sistema europeo, sabiendo que cada cuadro mide
5mm, y que la flecha indica el alzado

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Perspectiva isomtrica.

El dibujo en perspectiva tiene por objeto


representar un cuerpo por medio de una sola
vista o proyeccin,
de forma que se vean las tres dimensiones.
Cuando los tres ejes de referencia en el espacio
son perpendiculares entre s,
al proyectarlos en un plano, forman ngulos
iguales de 120.
A esta perspectiva se le denomina
AXONOMTRICA O ISOMTRICA.

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Perspectiva isomtrica.

Al proyectarse los ejes coordenados sobre el plano


sufren una reduccin que afecta a todos los cuerpos
que se proyecten sobre cada uno de los tres planos.
Por tanto, los cuerpos dibujados en perspectiva isomtrica
tendrn sus dimensiones reales afectadas por un
coeficiente de reduccin que es:
la relacin existente entre la longitud de un
segmento proyectado y la verdadera longitud del
segmento.
La reduccin que sufren los tres ejes en la perspectiva
isomtrica es de 0.816:1

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Perspectiva isomtrica.

Este sistema se utiliza en aquellas


representaciones en las que conviene mostrar
detalles importantes en los tres ejes de la
pieza.

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Perspectiva caballera

Cuando los ejes forman dos ngulos


iguales y uno diferente,
la perspectiva se denomina perspectiva
axonomtrica simtrica.
Un caso particular es el de la perspectiva
caballera,
en el que dos ejes forman entre s 90 y
cada uno de ellos con el otro 135

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Perspectiva caballera

Las magnitudes tomadas en direccin de los ejes X y


Z
se proyectan paralelamente a las que en realidad tiene la
pieza,
luego se toman a escala natural.
las magnitudes tomadas paralelas al eje Y,
han de tomarse reducidas, segn un factor de reduccin.
Los factores de reduccin ms empleados son ; 1/3;
; y 2/3, si bien por su sencillez de empleo,
la reduccin es la ms usada y recomendada por las
normas.

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Perspectiva caballera

Esta representacin se suele utilizar en aquellos dibujos


Que deben mostrar detalles significativos principalmente
de una sola cara

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Ejercicios de perspectiva.

Dibuja la perspectiva
isomtrica y la
caballera de las
siguientes piezas

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Ejercicios de perspectiva.

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Cortes y secciones

Una seccin es
el corte imaginario de un objeto por medio
de uno o varios planos para
permitir
una clara representacin de la forma
externa e
interna del objeto
o para indicar sus dimensiones.

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Cortes y secciones

Al representar por medio de lneas de trazos las


aristas o contornos visibles de una pieza, puede
dar como resultado un dibujo difcil de
interpretar.
Para hacer visibles los detalles interiores,
se supone que la pieza ha sido cortada por un
plano paralelo al plano de representacin,
de manera que al retirar la parte ms
cercana al observador queden
a la vista ciertos detalles que antes no
eran visibles.
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Cortes y secciones

Las partes cortadas


se rayarn con lneas finas formando un
ngulo de 45 respecto al eje o los contornos
principales.
La separacin entre lneas debe ser
uniforme, de 1.5 a 3mm
aproximadamente.

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Clases de cortes

Los tipos de cortes ms usuales son:


el corte total,
medio corte y
corte parcial

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CORTE TOTAL

DEFINICION.
El que se realiza por medio de un plano de
corte,
paralelo a los planos de proyeccin en toda
su longitud, segn un eje y sin cambiar de
direccin.
El plano de corte puede ser:
Paralelo al plano vertical
Paralelo al plano horizontal
Paralelo al plano de perfil
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CORTE TOTAL

En este dibujo se ha realizado el corte por el eje de simetra vertical.

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CORTE TOTAL

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CORTE MEDIO

Consiste en representar
una parte de la pieza cortada
y la otra sin cortar
Se suele emplear en
piezas simtricas y
tiene la ventaja de
poder mostrar en una sola vista la forma
interna y externa de la pieza.

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CORTE MEDIO

De esta manera, la pieza consta


de una mitad con la vista exterior
y la otra con un corte total
Ambas partes, la exterior y el corte deben
estar separadas por un eje de simetra.
La acotacin de las partes interiores de una
pieza seccionadas, se realiza mediante
lneas con una sola flecha, que rebasan el eje
de simetra de la pieza.
Si tienen aristas llenas a ambos lados del eje,
las lneas de cota sern completas y llevarn
una flecha en cada extremo.
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CORTE MEDIO

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CORTE MEDIO

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CORTE PARCIAL

Se utiliza para
representar pequeas formas ocultas de una
pieza,
ya que en algunas ocasiones
no es necesario realizar un corte total,
debido al tamao del detalle o para
realzarlo ms.

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CORTE PARCIAL

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Proceso para realizar un corte

1. Analizar la mejor manera de aclarar el


dibujo,
escogiendo el plano de corte
paralelo a los planos de proyeccin
y que pase por la parte hueca de la
pieza.
La direccin visual de la seccin se indica
mediante flechas.

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Proceso para realizar un corte.

2. Retirar la parte delimitada por el plano de


corte ms cercana al observador.
3. Dibujar toda la parte de la pieza situada
detrs.
4. Las lneas ocultas tras el corte,
generalmente se omiten.
5. Las diferentes partes cortadas de una misma
pieza deben rayarse idnticamente.
El rayado de las piezas yuxtapuestas debe
orientarse o espaciarse de distinto modo.

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Proceso para realizar un corte.

6. Las trazas del plano


de corte se indican
en la vista de perfil
mediante
una lnea
compuesta de
traza y puntos
gruesa en los
extremos..

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Ejercicio de secciones

La pieza de la figura tiene las


siguientes medidas:
Ancho: 80mm (40/40)
Fondo: 80mm(20/40/20)
Altura del cajeado: 30mm
Altura al centro del cilindro: 60mm
Dimetro del cilindro interior: 40mm.
Para esta pieza, dibujar:
Alzado y perfil
Una seccin con el corte vertical del
cilindro como traza del plano de corte.

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ACOTACIN

El dibujo de una pieza debe tener anotadas


todas las medidas
necesarias y
suficientes
para permitir
su fabricacin,
sin necesidad de medir sobre el dibujo.

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ACOTACIN

Las cotas de una pieza indican


las dimensiones reales de la misma
independientemente de la escala
utilizada.
El valor de las cotas se expresa en mm.

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Elementos de acotacin

Lneas de cota:
Son las lneas sobre las que se realizan
las indicaciones de las medidas.
Se representan
con lnea fina continua,
y se disponen paralelamente
a las lneas de contorno o aristas que se
quiere acotar
siendo perpendiculares a las lneas de
referencia que las limitan.

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Lneas de cota
La separacin de las lneas de cota, respecto a
las aristas del objeto debe ser,
aproximadamente
de 8mm, y
la separacin entre lneas de cota paralelas
debe ser de unos 5mm.
Las aristas y los ejes no deben utilizarse, en la
medida de lo posible, como lneas de cota.

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Elementos de acotacin

Lneas auxiliares o de referencia


Estas lneas, se trazan igualmente,
con lnea fina y continua,
partiendo de las aristas o contornos de la pieza.
Se utiliza como lneas auxiliares en el trazado de las lneas
de cota.
Las lneas de referencia
pueden cruzarse entre s, aunque es conveniente evitar
dicho cruce.
Deben, asimismo, sobresalir de 1 a 2 mm por encima de las
lneas de cota.
Los ejes y las aristas pueden ser empleados como lneas de
referencia.

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Elementos de acotacin

Flechas de cota
se trazan en los extremos de las lneas de cota.
Tienen forma de tringulos issceles,
estando la altura del tringulo en funcin del espesor
de las lneas gruesas con que se est dibujando.
Se suele tomar entre cuatro y cinco veces el
espesor del trazo grueso.
En caso de falta de espacio entre las aristas de la pieza
o entre las lneas de referencia,
las flechas pueden colocarse
en la parte exterior de las citadas lneas o
sustituirse por puntos.

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Elementos de acotacin

Cifras de cota:
Establecen medidas reales y no varan con la escala
del dibujo.
En las horizontales los nmeros se colocan centrados,
y en las cotas verticales se colocan, igualmente
centrados, pero girados 90,
en el sentido contrario a las agujas del reloj,
respecto a la lnea de cota, de modo
que puedan leerse de abajo a arriba.
Los ejes de simetra de la pieza nunca deben cortar a
los nmeros de cota.
Estos(los ns) se colocarn a la derecha del eje y
los signos, si los hay, a la izquierda.

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Elementos de acotacin
Cota:
Es la cifra o nmero que colocada sobre la lnea de
cota, indica la magnitud de referencia.

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Elementos de acotacin
Signos de acotacin:
Se emplean para
dar informacin que ayude a simplificar los dibujos.
Se dibujan anteponindose a la cifra de cota.
Signo de dimetro :
indica la forma circular,
cuando sta no es identificable en la vista en la
que se encuentra la lnea de cota del dimetro
Este signo se utiliza tambin en cotas de dimetro
situadas en un arco de circunferencia.

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Elementos de acotacin

Signos de acotacin:
Signo de cuadrado : se emplea para
indicar la forma cuadrada cuando
sta no es reconocible en la vista en la que se encuentra la
lnea de cota.
Signo de radio r :
se emplea en acotaciones de arcos en los que no est
especificado el centro.
Se coloca al izquierda del nmero y se utiliza una
lnea de cota con una sola flecha.

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Normas fundamentales de la acotacin

Para evitar interpretaciones errneas o repeticin de


informacin, la acotacin tiene una serie de normas
que siempre deben ser respetadas:
Debe evitarse que las lneas de cota se crucen
entre s.
Las lneas de referencia pueden cruzarse con las
lneas de dibujo pero no con las de cota.
Las lneas de cota deben trazarse perpendiculares
sobre las de referencia.
No deben utilizarse lneas de referencia como lneas
de cota.

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Normas fundamentales de la acotacin

No se pueden situar lneas de cota sobre las lneas


de contorno de la pieza.
Las lneas de cota no deben situarse sobre los ejes
de las piezas.
Los ejes pueden servir como lneas de referencia,
pero no como lneas de cota.
Las lneas de cota deben situarse lo ms alineadas
posible para favorecer la esttica del dibujo.
En los dibujos deben aparecer todas las cotas
necesarias para que la representacin defina
completamente el dibujo.

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Normas fundamentales de la acotacin

Una cota figurar en el dibujo slo una vez


No figurarn ms cotas de las necesarias para
definir la pieza o elemento.
Las cotas se representarn sobre las vistas que
representen ms claramente los elementos.
Todas las cotas de un dibujo se representan en mm.
No es necesario acotar aquellas dimensiones que
no sean funcionales y cuyo valor pueda ser
deducido de otras cotas.
Cuando varias cotas de la misma direccin tienen
un elemento de referencia comn, se acotan con
lneas paralelas empezando por la menor.

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Normas fundamentales de la acotacin

Cuando un detalle de una pieza se repite varias


veces, se realizar una acotacin en cadena,
numerando slo una cota y colocando el signo igual
en las dems.
Se acotarn los ngulos en las piezas que tengan
inclinacin con respecto a los ejes normales.
En una pieza con planta y alzado , los taladros se
acotarn sobre la planta.
Los arcos se acotarn desde su centro marcado con
un crculo pequeo.

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Normas fundamentales de la acotacin

Los arcos de radio pequeo se acotarn


dejando fuera la cota con la flecha en la
direccin del centro.
Los arcos cuyo centro se salga fuera de los
mrgenes del dibujo, se acotarn por el
radio, pudindose dibujar ste como una
lnea quebrada.
Las circunferencias se acotarn sobre su
dimetro poniendo delante de la cifra de
cota el smbolo

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EJEMPLOS ACOTACION

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Piezas Roscadas

Las partes roscadas se representan con una lnea fina


continua que define el fondo de los filetes de la rosca,
siendo la lnea gruesa las crestas de los mismos.

Cuando la pieza roscada se representa en una vista


como una circunferencia, la lnea fina se interrumpe,
abarcando un ngulo algo superior a los 270.

En las uniones roscadas, prevalece la lnea gruesa del


tornillo sobre la fina de la tuerca.

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Piezas Roscadas

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Signos de mecanizado

a.Valordelarugosidadexpresadoenobienporsusmbolo.
b.Procesodemecanizacinaplicadoalasuperficie.
c.Longituddelcampoconsiderado.
d.Direccindelasestrasohuellasdelmecanizado.
=Paralelaalaslneasquedelimitanlasuperficie
xdireccionescruzadas.
cualquierdireccin. b
cconcntricas (f)
c
Rradial a

e.Sobremedidaparaelmecanizado Conarranquedeviruta
e d

Fresado Sinarranquedeviruta
3,2
1,6 Superficiederevolucin
Fresadaporlapareexterior
0,2 =
RugosidadmediaRa=3,21,6
Ra=N8N7
Direcci,ondemecanizadoparalelaaleje
18 Sobremedidaparaelmecanizadode0,2mm
TOTAL=18+0,2018,2mm.

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Ejercicios de acotacin

En las siguientes
figuras, cada cuadro
representa 1 cm de
arista. Acotar
correctamente cada
pieza.

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DIBUJO ASISTIDO POR ORDENADOR

En la actualidad existen programas de diseo y


dibujo, mayoritariamente utilizados en cualquier
oficina tcnica o de delineacin.
Pero el programa
asiste y
ayuda
para
facilitar la labor al dibujante,
no dibuja ni interpreta por el dibujante.
Uno de los programas ms utilizados es AutoCAD
en sus distintas versiones.

89
GRACIAS

CFP-HUACHO-2013

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