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Disciplina de Controle II
Prof. MC. Leonardo Gonsioroski da Silva
KG ( sna
A equao (1) estabelece que se um valor de s for substitudo s) 1
) H (funo
obtm-se um nmero complexo, se o ngulo desse nmero complexo for mltiplo
impar de 180o, ento este valor de s ser um plo do sistema para um valor
particular de k.
KG ( s) H ( s) 1
Mostrar que cada caso do 1o exemplo conduz para .
Anlise do Lugar das Razes
Propriedades Importantes
k ( s z1 )
Por exemplo KG
se ( s ) H ( s ), for dado H (s)
KG ( s)por:
( s p1 )( s p2 )( s p3 )( s p4 )
Os ngulos dos vetores no plano complexo se originam nos plos e zeros e vo at um
ponto s medidos no sentido anti-horrio.
Portanto o ngulo KG
de( s ) H ( s ), ( s) H ( s ) 1 1 2 3 4
KGser:
KB1
e o Mdulo de
KG ( s ) H ( s ), (s) H (s)
ser:
KG
A1 A2 A3 A4
Anlise do Lugar das Razes
Propriedades Importantes
2. Definio de ramo:
Ramo o caminho percorrido pelo plo quando variamos o ganho k. (observar na
figura do quadro os dois ramos criados pela variao do valor de k).
4. Simetria
(2k 1)180 o
a
# plos finitos # zeros finitos
onde k = 0, 1, 2, 3, ...
Anlise do Lugar das Razes
O ponto onde o lugar das razes deixa o eixo real chamado de ponto
de partida.
O ponto onde o lugar das razes retorna ao eixo real chamado de
ponto de chegada
Exemplo:
a,
Anlise do Lugar das Razes
Representao do Grfico do Lugar das Razes
Faamos um exemplo para o caso da figura acima:
11 2 26 61 0
1,45, e 3,82
Anlise do Lugar das Razes
Representao do Grfico do Lugar das Razes
Passo 6: Determinar os ngulos de partida e chegada nos plos e
zeros complexos.
Exerccio de Fixao
1o Passo: Determinar o nmero de ramos = 2, pois tem 2 plos.
2o Passo: Determinar os segmentos sobre o eixo real
j1 x
-3 -2 -1 1
- j1 x
Anlise do Lugar das Razes
Exerccio de Fixao
3o Passo: Determinar os pontos de chegada. z1 2
m
1 n
1 z 2 3
1 z 1 p
Quem so os plos e os zeros?
p1 1 j1
i i
j p2 1 j1
j1 x
-3 -2 -1 1
- j1 x
Anlise do Lugar das Razes
Exerccio de Fixao
3o Passo: Determinar os pontos de chegada. z1 2
1 1 1 1 z 2 3
Usando esses valores, temos:
2 3 1 j 1 j p1 1 j1
p2 1 j1
3 2 1 j 1 j
2 3 2 2 2
2 5 2 2
2 5 6 2 2 2
0
3 5 2 10 2 0 Donde se tira que: 2,4
2,3
Anlise do Lugar das Razes
Exerccio de Fixao
3o Passo: Determinar os pontos de chegada.
4o Passo: Determinar onde esto os plos ou zeros no infinito - No tem plos no
infinito o
180
5o Passo: Determinar os ngulos e os pontos de chegada e partida no eixo real 90o
j n
j1 x
- 3 -2,3 - 2 -1 1
- j1 x
Anlise do Lugar das Razes
Exerccio de Fixao
6o Passo: Determinar os ngulos de partida e chegada nos plos e zeros complexos
1 1 2 90 x 18,43o 14,03o 90 x
1 arctag 18,43o
3
1
2 arctag 14,03o
4
j x 122,46o
x
j1 x
1
2 1
- 3 -2,3 - 2 4- 1 3 1
90o
- j1 x
Anlise do Lugar das Razes
Exerccio de Fixao
Com x 122,46o
j
122,46o
j1 x
- 3 -2,3 - 2 -1 1
Por Simetria
- j1 x 122,46o
Anlise do Lugar das Razes
Exerccio de Fixao
7o Passo: Determinar os pontos de interseo com o eixo dos imaginrios
z1 2 p1 1 j1
Com os plos e os zeros pode-se terminar a FT.
z 2 3 p2 1 j1
s 2 s 3
G s 2 adicionando o ganho K e resolvendo a FT de Malha
s 2s 2
fechada, encontramos a seguinte equao caracterstica:
1 K s 2 5 K 2 s 6 K 2 0
Aplicando Routh, temos:
1 K s 2 6 K 2 0
s2 1 K 6K 2
5K 2 0 1 0,2 s 2 6 0,2 2 0
s 1
5K 2 0
K 2 / 5 0,2 s 2 4,4 / 1,2 3,66
s 0
6K 2
s j1,91
Anlise do Lugar das Razes
Voltando ao grfico...
Com s j1,91
j
j1,91
122,46o
j1 x
- 3 -2,3 - 2 -1 1
- j1 x
-j1,91
Anlise do Lugar das Razes
Exerccio de Fixao
Esboce o lugar das razes do sistema com realimentao unitria mostrado abaixo e
determine os pontos de entrada e sada.
z1 1
z 2 2
p1 5
p2 6
j
j1
x x
-6 -5 -4 -3 -2 -1
- j1
Anlise do Lugar das Razes
1o Passo: Determinar o nmero de ramos = 2, pois tem 2 plos.
2o Passo: Determinar os segmentos sobre o eixo real
3o Passo: Determinar os pontos de chegada. z1 1
m
1 n
1 z 2 2
1 z 1 p
Quem so os plos e os zeros?
p1 5
i i
1 1 1 1 p2 6
Usando esses valores, temos:
1 2 5 6 j
2 1 6 5
1 2 5 6 j1
2 3 2 11
2x x 2
- 6 3-5,4
-25 -11
4 30 - 3 -2 -1,56 - 1
- j1
1,56
8 56 68 0
2
Donde se tira que:
5,43
Anlise do Lugar das Razes
4o Passo: Determinar onde esto os plos ou zeros no infinito - No tem plos no
infinito o
180
5 Passo: Determinar os ngulos e os pontos de chegada e partida no eixo real
o 90o
n
6o e 7o Passos: No se aplicam
j1
x x
- 6 -5,4 - 5 -4 -3 -2 -1,56 - 1
- j1
Anlise do Lugar das Razes
Exerccio de Fixao
Dado o sistema com realimentao unitria que possui a funo de transferncia do
canal direto.
K s 2
G s
s 2 4 s 13
Faa o seguinte:
a. Esboce o lugar geomtrico das razes.
b. Determine o ponto de interseo com o eixo imaginrio. Determine o ganho K
nesse ponto.
c. Determine o ponto de entrada.
d. Determine o ngulo de partida dos plos complexos.
Anlise do Lugar das Razes
Soluo:
a. Esboce o lugar geomtrico das razes.
Para esboar o lugar geomtrico das razes basta 3 dos 7 passos aprendidos.
Soluo:
a. Esboce o lugar geomtrico das razes.
Para esboar o lugar geomtrico das razes basta 3 dos 7 passos aprendidos.
K s 2 s 2 j3
G s 2 2
s 4 s 13 s 2 j3
Anlise do Lugar das Razes
Soluo:
a. Esboce o lugar geomtrico das razes.
Para esboar o lugar geomtrico das razes basta 3 dos 7 passos aprendidos.
Soluo:
a. Esboce o lugar geomtrico das razes.
Para esboar o lugar geomtrico das razes basta 3 dos 7 passos aprendidos.
Soluo:
a. Esboce o lugar geomtrico das razes.
Para esboar o lugar geomtrico das razes basta 3 dos 7 passos aprendidos.
Soluo:
b. Determine o ponto de interseo com o eixo imaginrio. Determine o ganho K
nesse ponto.
Para encontrar esse ponto, basta usarmos Routh na FT de Malha Fechada.
Funo de Transferncia Funo de Transferncia Malha Fechada
Malha Aberta com realimentao unitria
K s 2 K s 2
G s 2 G s j4,5
s 4 s 13 s 2 K 4 s 13 2 K j
j3 x
j2
s 2 13 2 K 0 j1
s2 1 13 2 K
K 4 s 0 s 2 13 2 4 0
s 1
K 4 0 -2 - 1 +1 +2
K 4 0 s 21
2
- j1
s 0 13 2 K
K 4 s j 4,58 - j2
- j3 x
Anlise do Lugar das Razes
Soluo:
c. Determine o ponto de entrada.
Para determinar o ponto de entrada, basta usar a frmula j conhecida.
m n
1 1
1 z 1 p
j
i i
1 1 1 j4,5
2 2 j3 2 j3
j3 x
1 2 j3 2 j3 ? j2
2 2 4 9 j1
1 2 4 - 6,58 -2 - 1 +1 +2
2 - j1
2 4 9
- j2
NMI
2 4 17 0 - j3 x
6,58
-j4,5
Anlise do Lugar das Razes
Soluo:
d. Determine o ngulo de partida dos plos complexos.
Fazer no quadro.