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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA

TRABAJAR CON OBJETOS COREL


DRAW X5

CRISTIAN PARRA-ANDRES NIO


CORELDRAW X5
TRABAJAR CON OBJETOS
SELECCIONAR OBJETOS:Para
seleccionar los objetos, se utiliza la
herramienta de Seleccin, la cual
permite seleccionar objetos o
grupos de objetos. Depende de las
propiedades que tenga el objeto, la
forma de seleccionarlo. Veamos:
Para seleccionar... Pulsa sobre...
Un objeto relleno Cualquier punto
del objeto
Un objeto no relleno El filete o
borde del objeto
Para volver a ubicarlo en otro lugar, debemos ir al
MOVER menEdiciny seleccionarPegar. Cuando
recortamos y pegamos, el objeto queda en la

OBJETOS misma posicin en la que estaba originalmente, si


lo pegamos en otra hoja del documento, queda
Luego que seleccionas los exactamente en el mismo lugar donde estaba en
objetos, los puedes mover la hoja que lo cortamos.
haciendo un clic y arrastrando
el ratn hasta la posicin
donde quieres dejar el objeto,
o puedes mover el objeto
luego de seleccionado, con las
teclas de cursor arriba, abajo,
derecha e izquierda que tienes
en tu teclado.
Recuerda siempre seleccionar
los objetos primero antes de
realizar cualquier cambio.
Otra forma de mover objetos
es utilizando la opcin del
men Edicin y seleccionando
Cortar.
De este modo "recortamos" lo
que estaba seleccionado y lo
sacamos de su lugar.
COPIAR Y
PEGAR OBJETOS
Para crear dos o ms objetos
iguales, en CorelDRAW X5
tendrs dos formas de hacerlo.
Podrs:
Copiar y pegar los objetos o
Duplicar los objetos
Al igual que en cualquier otro
programa, tienes la posibilidad
de copiar y pegar objetos. En
CorelDraw, selecciona el objeto
que quieras copiar y luego
trasldate al men Edicin y
all haz clic en la opcin Copiar.
El objeto queda guardado en
una porcin de la memoria de
la computadora que se llama
Portapapeles.
Inmediatamente haces clic en
Edicin y eliges la opcin
Pegar. Aparecer otro objeto
igual al objeto original, el cual
va a quedar exactamente
encima de l.
Diferencia entre copiar y duplicar
objetos
Veamos cual es la diferencia entre copiar y duplicar objetos:
Si copias y pegas un objeto, te aseguras que el objeto pegado
quedar exactamente sobre el original, ahorrndote el tiempo de
alinear los objetos entre s para que queden superpuestos. Otra
ventaja de copiar y pegar un objeto es que puedes copiar un
objeto que se encuentra en una posicin y pegarlo en otra hoja,
el objeto quedar pegado en la misma posicin dentro de la otra
hoja.
Si lo que deseas es crear otro objeto, no importando en que
posicin quede, entonces lo que debes utilizar es duplicar,
crears un objeto idntico al original, pero no quedarn
superpuestos y podrs mover el duplicado o realizar la operacin
que necesites.
Para practicar los distintos aspectos explicados en el tema
puedes realizar el Ejercicio sobre duplicar objetos.
Escalar objetos y
Los objetos que creamos, los podemos
modificar ya sea agrandndolos,
modificar forma
achicndolos o cambindoles la forma
por otra. Comenzaremos explicando
cmo escalar objetos, utilizando como
ejemplo un rectngulo.
Cuando dibujamos un rectngulo, el
mismo aparece en una caja
delimitadora con unos pequeos
cuadraditos negros alrededor, esos son
los tiradores de tamao, con ellos
podremos escalar un objeto, es decir
agrandar o achicarlo. Si utilizas los
tiradores que se encuentran en los
vrtices, el objeto se agranda o achica
proporcionalmente. Si utilizas los
tiradores que se encuentran en los
centros, el objeto se agrandar o
achicar desproporcionalmente.
En las uniones de las lneas (vrtices),
tiene unos pequeos cuadraditos
blancos, estos corresponden a los
nodos. Los nodos son los puntos que se
encuentran unidos por lneas y
corresponden en su conjunto, a lo que
se llama vector. Vale decir que un
vector est formado por dos nodos que
se unen por una lnea.
Tambin tiene una cruz en el centro, la
misma corresponde al centro del
objeto.
Los objetos creados desde el men de
formas perfectas, tienen adems un
pequeo rombo de color rojo llamado
glifo que vimos en el tema anterior.
La herramienta
Forma
Podemos modificar la forma de los
objetos mediante la herramienta
Forma . Esta herramienta nos va a
servir para modificar los objetos,
moviendo los nodos.
Al seleccionar la herramienta
Forma, el puntero del mouse
cambia por una flecha negra
grande, los nodos del objeto
cambian y quedan de color negro, y
las lneas se transforman en lneas
punteadas momentneamente,
hasta que terminemos de hacer los
cambios. Observa la imagen.

Si modificamos un rectngulo con


la herramienta Forma, lo que
hacemos es redondearle los
vrtices. Con la herramienta Forma,
arrastra alguno de los nodos hasta
redondear tanto como desees y
obtendrs un objeto similar al de la
figura de la derecha.

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