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1
IV. Gestin de equipos de
trabajo
A. Formacin de equipos de trabajo
B. Facilitacin de equipos
C. Dinmica de equipos
D. Administracin del tiempo para equipos
3
III.A Formacin de quipos de
trabajo
1. Tipos de equipos y restricciones
4. Lanzamiento de equipos
4
III.A.1 Tipos de equipos y
restricciones
5
Introduccin
El estilo participativo de direccin asegura el
involucramiento del personal en el proceso de
mejora
10
Papeles/roles en Seis Sigma
Comit directivo de Seis Sigma / Consejo de calidad
Fijar metas, identificar proyectos, seleccionar equipos
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Papeles/roles en Seis Sigma
Propietario del proceso (responsable), es el
promotor o champion del proyecto
Debe estar conforme con las habilidades del equipo
Creer en los objetivos del equipo
Soportar al equipo con recursos
Compartir informacin con el equipo
Comprender la misin del equipo
Participar en revisiones de proyectos
Creer que las metas personales estn en lnea con
las de la empresa
Conocer la metodologa Seis Sigma
12
Formacin de un equipo de
trabajo
Debe haber un lder
dueo del proceso
Un secretario
Tomador de tiempo
Facilitador
Miembros
involucrados con el
proceso
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Papeles/roles en Seis Sigma
Lder del equipo (enfoque a los resultados) y
facilitador (enfoque al proceso del equipo):
Proporciona gua y sugiere asignaciones
Facilita la comunicacin con miembros y gerencias
Maneja los detalles administrativos:
Agendas, Reuniones, cdigos, reglas, programas
Coordina acciones para asegurar el xito
Facilita la participacin, se preocupa por la gente
Acepta y tolera errores
Trabaja con y no sobre los participantes. No es el
jefe
Es buen escuchador y tiene el objetivo claro
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Papeles/roles en Seis Sigma
Miembro del equipo:
Participa en la capacitacin para ser efectivo
Atiende las reuniones del equipo conforme sea
necesario
Completa sus asignaciones entre las reuniones
Participa activamente con ideas e informacin
Alienta la participacin de otros miembros
Se beneficia de la experiencia, experiencia y
perspectivas de los dems
Aplica los pasos del proceso de mejora
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Papeles/roles en Seis Sigma
Secretario: Mantiene minutas, agendas, reportes,
etc.
Puede o no participar como miembro
Toma notas incluyendo las responsabilidades del
proyecto
Publica y distribuye las minutas
Puede preguntar para clarificar conceptos
Tomador de tiempo:
Avisa al equipo del tiempo que queda para revisar el
proyecto en las reuniones
Refuerza y recuerda cada vez que es necesario las
normas del equipo
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III.A.3 Seleccin de
miembros del equipo
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Seleccionar miembros
del equipo
Para seleccionar un equipo la direccin toma en
cuenta quienes estn ms asociados con el
problema, para lograr resultados en corto tiempo:
Donde se observa el problema
Donde se pueden encontrar las causas o fuentes
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Diversidad de los miembros
Para lograr resultados ptimos los miembros
del equipo deben estar orientados a:
La tarea y fechas compromiso
Planear, organizar y mtodos
Compromiso, comunicacin y compaerismo
Creatividad e innovacin
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Roles de Meredith Belbin
Los patrones de comportamiento que caracterizan
las relaciones entre los miembros del equipo
son:
Orientado a la accin
Orientado a la persona
Coordinadores, de equipo, investigadores
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Roles de Meredith Belbin
ROL FUERZAS DEBILIDADES
Formador Tiene el impulso y coraje Ofenden a la
para pasar obstculos. gente y son
Est comprometido a agresivos al
lograr fines perseguir su meta.
Dos o tres
originan conflicto
Impleme Pasa ideas a acciones. Son
n Trabajan de modo realista conservadores,
tador y prctico inflexibles, y
lentos ante
nuevas
posibilidades
Terminad Hallan errores y Se preocupan en
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ores omisiones. Dedican exceso, no
Roles de Meredith Belbin
ROL FUERZAS DEBILIDADES
Coordina Piensa positivo y soporta Pueden percibirse
Dor el esfuerzo del logro de la como
meta por otros. Clarifica manipuladores.
metas y delega Pueden no
adecuadamente superarse en el
equipo
Compa Mantiene el espritu de Son indecisos en
ero de equipo y permite la tiempos de crisis y
equipo contribucin de otros se resisten a
miembros. Atraen ofender
cooperacin y diplomacia
Investiga Explora oportunidades y Son muy
dor de desarrolla contactos. Son optimistas y
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buenos negociadores pueden perder
Roles de Meredith Belbin
ROL FUERZAS DEBILIDADES
Innova Traen creatividad, ideas e Ignoran incidentes
dores imaginacin al equipo. y pueden estar
Pueden resolver demasiado
problemas difciles ocupados para
comunicarse
Evalua No cambia por Puede parecer
dores argumentos emocionales, seco, aburrido,
monitore son seris y objetivos a sobrecrtico. No
s juicios y opiniones inspiran a otros
Especia Traen dedicacin e Contribuyen solo
listas iniciativa. Proporcionan con un frente
conocimientos y estrecho y muy
habilidades tcnicas tcnico 25
III.A.4 Lanzamiento
de los equipos
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Objetivos de los equipos
Un proceso de equipo se caracteriza por:
Un clima de apoyo
Un proceso de comunicacin abierta
Logro de metas organizacionales
Solucin creativa de problemas
Realizacin individual
Compromiso
Respeto
Soporte
Organizacin de cambios
lluvia de ideas sobre el proceso para eliminar todos los
desperdicios 31
Seleccin inicial del proyecto
Seleccin inicial del proyecto
Debe tener amplia aceptacin por los involucrados
Simple pero no trivial
Mejorar el proceso de trabajo
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Definicin del problema
Se debe definir claramente el problema (proyecto)
Las descripciones del problema a veces son vagas
(pobre comunicacin, excesivo tiempo muerto)
Se tiene la tendencia a trabajar en un sntoma y no
en el problema
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Proceso DMAIC - Pasos
Mejorar el proceso seleccionado con soluciones
creativas para corregir y prevenir la reincidencia de
problemas
Crear soluciones innovadoras usando tecnologa y
disciplina
Desarrollar y desplegar planes de implementacin de
mejoras
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III.B.1 Motivacin al equipo
39
Tcnicas de motivacin
Tcnicas de motivacin
Motivar al grupo es el reto ms importante de los
gerentes, la gente merece un trato digno y de
respeto
Entre los factores que ms influyen son la habilidad
para comunicar, liderazgo, experiencia y condiciones
adecuadas de trabajo
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Tcnicas de motivacin
Douglas McGregor (MIT) Teora X de comportamiento:
La gente es floja, trabaja lo menos posible, evita
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Tcnicas de motivacin
Douglas McGregor (MIT) Formas de motivacin en rel. a
Maslow
Necesidades humanas Formas de motivacin
Necesidades fsicas Incremento de salarios en
base a buen trabajo
Necesidades de seguridad Seguridad en el empleo
Necesidades sociales Continuidad en trabajo de
equipo
Necesidades de Reconocimiento y premios
reconocimiento
Auto realizacin Capacitar y facilitar la
generacin creativa de ideas e
implementarlas
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Tcnicas de motivacin
Frederick W. Herzberg La motivacin puede
dividirse en dos factores, factores de higiene no
motivan pero su ausencia causa insatisfaccin,
por otra parte los factores de motivacin generan
motivacin y satisfaccin si se presentan:
Insatisfactores y satisfactores
Factores de mantenimiento y motivadores
Factores de higiene y factores motivadores
Factores extrnsecos y factores intrnsecos
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Tcnicas de motivacin
Factores de higiene Factores de motivacin
Supervisin Logro
Condiciones de trabajo Reconocimiento
Relaciones El trabajo mismo
interpersonales
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Tcnicas de motivacin
Frederick W. Herzberg Sugiere que para que
la persona haga un buen trabajo, se le deben
asignar tareas que lo enriquezcan como sigue:
Variedad de habilidades: diversidad de tareas
Identificacin de tareas: trabajo completo o slo
parte
Significancia del trabajo: impacto del trabajo en
la empresa
Autonoma: libertad de supervisin y planeacin
Retroalimentacin en el trabajo: puede una
persona ver los resultados de su trabajo?
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Tcnicas de motivacin
French define el empowerment como darle
poder a alguien para que tome decisiones,
contribuye con sus ideas, ejerza influencia y
sea responsable
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Tcnicas de motivacin
Los siguientes mtodos incrementan la
participacin y el involucramiento:
Crculos de calidad
Desarrollo de equipos de trabajo
Retroalimentacin de evaluaciones
Auditorias de cultura
Grupos autnomos de trabajo
Programas de calidad de vida en el trabajo
Direccin de libro abierto
Conferencias de investigacin
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Tcnicas de motivacin
Barreras al empowerment por los:
Empleados: muy complejo, otro programa que no
sirve
Sindicatos: desconfianza y sospecha de la direccin
Gerencias: falta de compromiso e involucramiento,
inseguridad, valores, etc.
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Tcnicas de motivacin
Monitorear los avances: revisiones peridicas
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Etapas de desarrollo del
equipo
Formacin
Integracin
Normas
Desempeo
u operacin
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Etapas de desarrollo
del equipo
Formacin (forming):
Expectativas no claras, los miembros prueban el agua
Las interacciones son superficiales
Los miembros exploran el comportamiento aceptable
del grupo
Buscan al lder como un gua
Integracin (storming):
Miembros confrontados, piensan en forma individual
y aprenden roles, las lealtades estn divididas
Se presentan conflictos, se sugiere hablar con hechos
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Etapas de desarrollo
del equipo
Normandose (norming):
Hay cohesin de equipo
Se desarrollan normas para resolver conflictos
Los miembros aceptan a otros miembros
Los miembros cooperan, se enfocan a objetivos,
tienen pocos conflictos
Desempeandose (performing):
Los miembros son maduros, se enfocan a los
procesos, alcanzan metas y operan
coordinadamente
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Ciclo de vida del equipo
Fase de construccin (formacin e
integracin):
Equipo inseguro, sin cohesin, lder con enfoque
a la tarea, no es fcil lograr consenso
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Ciclo de vida del equipo
Fase de optimizacin (desempeo):
Los miembros dan prioridades y realizan tareas
Deciden en consenso
El conflicto se acepta pero se coopera
El equipo se enfoca a alta tarea / alta relacin
Desbandada:
Al finalizar el proyecto se puede desintegrar el
equipo
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III.B.3 Comunicacin
en los equipos
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Tcnicas de Comunicacin
La informacin debe fluir continuamente en
forma vertical y en forma horizontal. Un
gerente efectivo opera como:
Monitor de informacin que viene del exterior
Monitor de informacin que viene de los
subordinados
Instrucciones a subordinados
Explicacin del porqu de las instrucciones
La misin y visin de la empresa
Polticas y procedimientos de la empresa
Retroalimentacin sobre el desempeo de los
empleados
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III.C Dinmica de equipos
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Facilitacin de equipos
Los apoyos que da un facilitador al equipo son:
Identificar a miembros que requieren capacitacin
Evitar que el equipo caiga en un callejn sin salida
Proporcionar retroalimentacin en efectividad del equipo
Resumir los puntos logrados por el grupo
Ayudar a obtener recursos que requiere el equipo
Proporcionar una alternativa externa neutral
Apoyar con diferencias interpersonales que se presenten
Apoyar en:
el proceso de cambio,
el cambio cultural y
que el equipo logre su propsito
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Facilitacin de equipos
El facilitador debe evitar:
Juzgar las ideas, comentarios u opiniones de los
miembros
Tomar posiciones
Dominar las discusiones del equipo
Resolver el problema o dar respuestas
Hacer sugerencias sobre la tarea en vez de sobre
el proceso
Interrumpen y dominan
la conversacin, con
autoridad de experto
Participantes negativos
o se defienden
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Problemas comunes
en los equipos
Miembros callados, temerosos de cometer
errores
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Problemas comunes
en los equipos
Desvo del tema, se evitan temas sensibles, se
busca salir por la tangente
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Problemas comunes
en los equipos
Problemas adicionales
Soporte de la direccin menguado (pasivo, inexistente)
Reportes de juntas inadecuados
El equipo expone problemas que parecen amenaza a la
gerencia media
Controversias entre facilitadores y lderes
Resistencia del sindicato al trabajo de equipo
Administracin por crisis afecta el programa de equipos
El sistema de reconocimientos y premiacin es
inconsistente
No se distinguen hechos de opiniones
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Pensamiento de equipo
Es la tendencia de equipos altamente cohesivos
a perder sus capacidades de evaluacin crtica,
algunos sntomas son:
Ilusin de invulnerabilidad del equipo
Creer que el equipo es inherentemente correcto
Estereotipos fuera del equipo, no buscar en otros
equipos
Auto censurado, no comunicar dudas al equipo
Ilusin de unanimidad, aceptar consensos a priori
Presin directa a quien no est de acuerdo,
disidentes
Cerrarse a escuchar ideas o puntos de vista de
externos
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III.D Administracin del
tiempo para equipos
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Guas de operacin
de los equipos de trabajo
Agenda del equipo
Asistencia, ausencias slo justificadas
Minutas y reportes
Rol del lder y del facilitador
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Guas de operacin
de los equipos de trabajo
Normas de comportamiento, escucha,
interrupciones, celulares, radios, no fumar,
cortesa, retroalimentacin positiva, etc.
Nivel de confidencialidad
Invitados
Auditorias a reuniones
Conflictos
Compromisos y recomendaciones
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Estructura de una reunin
Desarrollo de una agenda
Objetivos, temas, asistentes, duracin
Iniciar a tiempo
Asignar un secretario para la minuta
Usar ayudas visuales libremente
Reforzar:
Participacin, consenso, solucin de conflictos
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Estructura de una reunin
Resumir y repetir puntos clave
Poner puntos no concluidos en la siguiente
agenda o congelar
Establecer un ritmo
adecuado
Mantener el enfoque
en las discusiones
Verificar decisiones
Cerrar discusiones
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III.E Herramientas de toma
de decisiones para los
equipos
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Herramientas de los equipos
Tcnicas de grupo nominal, limita la interaccin
entre personas involucradas en la solucin de
problemas:
Un facilitador gua la discusin
Un grupo de 5 a 9 personas se renen para generar
ideas
Se presenta un problema
Antes de cualquier discusin los miembros crean
ideas en silencia y las escriben en papel (5 minutos)
El facilitador registra todas las ideas en secuencia
Despus se discute la clarificacin de ideas, su
soporte y evaluacin. Se promueve el anlisis de las
ideas de otros
Se vota por las ideas para seleccionar las mejores
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Herramientas para los
equipos Tormenta de ideas
Permite obtener ideas de los participantes
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Herramientas de los equipos
Multivotacin: seleccin de asunto ms relevante
de los listados u obtenidos en un diagrama
Causa-Efecto, seguir los pasos siguientes:
Generar y numerar una lista de asuntos o causas
Combinar las similares si el equipo lo acuerda
Si es necesario renumerar la lista
Permitir que el equipo seleccione un grupo que
considere ms importante
Se puede hacer en forma silenciosa por votacin
levantando la mano al nombrar el asunto o causa
Para reducir la lista eliminar los que tengan pocos
votos (0-4)
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Herramientas de los equipos
Anlisis del campo de fuerzas:
Deseo de entender las fuerzas que actan en un
problema a ser resuelto
Determinar las fuerzas que favorecen la meta
deseada (fuerzas de apoyo)
Determinar las fuerzas que se oponen a la meta
deseada (fuerzas restrictivas)
Determinar como apoyar a las fuerzas de apoyo
para vencer a las fuerzas restrictivas, o
Remover o debilitar las fuerzas restrictivas, o
Hacer ambas cosas
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Herramientas de los equipos
Anlisis del campo de fuerzas: Reducir
estudiantes fumadores
Fuerzas impulsoras Fuerzas restrictivas
Presin de los padres Tiempo libre
Presin de Presin de
compaeros compaeros
Miedo a la adiccin Adiccin
Miedo al cncer Tiempo de examen
Otros efectos de Hbito
fumar
Altos impuestos Fiestas
Riesgo de incendio Estatus social
Publicidad Publicidad 94
III.F Herramientas de
planeacin y gerenciales
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III.F Herramientas de
planeacin y gerenciales
Diagramas de afinidad
Diagramas de interrelacin
Diagramas de rbol
Matrices de prioridades
Diagrama matricial
Cartas de programa de proceso de decisin
(PDCP)
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Diagrama de afinidad
Mtodo KJ (Kawakita Jiro)
Diagrama de afinidad
Poner las notas en una pizarra o pared
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DERROTA DE UN TORNEO DEPORTIVO
SALUD ANIMO
Devocin
ESTRATEGIA TECNICA
Planeacin Estudio del Trabajo en Forma
oponente equipo
Teora Reglas Informacin Funcin Consejo Modelo
100
Diagrama de relaciones
Interrelationship diagraph
(I.D.)
Diagrama de relaciones
Relacionar los conceptos con flechas causa
efecto
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Diagrama de rbol
o diagrama sistemtico
Diagrama de rbol
Para resolver un problema, necesita hacer un plan para eliminar los factores que
impiden la solucin del mismo. Presentamos un procedimiento para crear un
diagrama sistemtico de desarrollo de planes.
Meta Medio
Meta Medio
Meta Medio
Segundo Tercer Cuarto
Primer nivel nivel nivel
nivel
Medios
Medios
Medios
Medios
o planes
Meta u
objetivo
Medios
o planes
Matriz de prioridad
Esta matriz identifica los aspectos y
preocupaciones clave y permite generar
alternativas. La necesidad es determinar la opcin
a utilizar
El mtodo de consenso
La combinacin de ambos
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Ejemplo
Evaluacin
Matriz de
Responsable
3 Puntos
Prioridad
Factibilidad
FECHA
Priorizacin
Efecto
2 Puntos
1 Punto
Planea Julio
1. Reglas del deporte Todo el
cin 5 equipo
99
B. Reglas
Julio
2. Reglas del torneo Todo el
4 equipo
99
En tres dimensiones Y y C
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Diagrama de matriz
Hay varios tipos de diagramas:
En L... Elementos en el eje Y y en el eje X
Defecto A
Defecto B
Defecto C
Defecto D
Defecto E
ausa
ausa
ausa
ausa
ausa
ausa
ausa
ausa
ausa
ausa
ausa
Fenomeno
Causa
Proceso
G
C
A
C
B
C
C
C
D
C
C
H
C
C
K
E
J
I
Elemento A1
Proceso Elemento A2
1 Elemento A3
Elemento A4
Elemento A5
Elemento B1
Proceso Elemento B2
2 Elemento B3
Elemento B4
Elemento C1
Proceso Elemento C2
3 Elemento C3
Elemento C4
Relacin Fuerte
Relacin
Relacin Posible
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Diagrama de programa de
proceso de decisin (PDPC)
Mapea los eventos necesarios para ir de un
punto inicial a otro final incluyendo
alternativas de contingencia previamente
planeadas
Aplicaciones:
Problemas nuevos, nicos o complejos
El equipo tiene la oportunidad de crear
contingencias y establecer contramedidas
El mtodo PDCP es dinmico
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Diagrama de programa de
proceso de decisin (PDPC)
Ejemplos de su uso son:
Prevencin de accidentes
Nuevas polticas de RH y sus efectos
Construccin
Mtodo grfico mostrando las secuencias
requeridas para llegar a la meta Z (A1, A2,......, Z).
Si A3 muestra problemas, se inicia una secuencia
para prevenirlos Bx
38
ING. G.U.O.
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Diagrama de red de
actividades Diagrama de
flecha
Sirve para programar las actividades como en PERT:
Escribir actividades en Post Its y arreglarlas en
secuencia
Identificar enlaces a otras actividades
Registrar duraciones para cada actividad
Verificar la ruta crtica
Calcular los tiempos de inicio y terminacin ms
tempranos y los ms lejanos para cada actividad
Calcular los tiempos de holgura
Revisar el diagrama de actividades
Si se requiere acortar la red, buscando reducciones de
tiempos
Si se aprueba poner el diagrama en papel y
distribuirlo
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Diagramas de redes
de actividades
Algunas definiciones:
Evento o nodo El punto de unin de una actividad
operacin A operacin B
operacin E operacin F
Figura H. Caja de decisin
aplicacin
para mejora aplicacin presupuesto subcomit de preparar chequear chequear
presupuesto 2 control de calidad muestras 14 muestras 16 pedido
3 2 10 2 1
hacer test de
preparar material de
medir hacer pedir plantilla 9 plantilla
1 2
dimensiones 3 paros 6 plantilla administracin procedimiento contactar la Procedimiento
0.5 5 15
chequea de cambio de seccin de de cambio de
el0.5
stock 10 especificacin planificacin 17especificacin
0.5 1 0.5
Figura I. Diagrama de
solicitar verificacin ajustar produccin medir datos de flechas para el tema Reduccin
4 recoger datos
del plan tubos de acero 12 13 de prdidas en tubos forrados
1 3 3 2
con cloruro de vinilo
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Evaluacin del desempeo
de equipos - Presentaciones
Las presentaciones dan la oportunidad de:
Mostrar habilidades
Mostrar logros
Resumir proyectos
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Lista de verificacin para el
proceso del equipo - Factores
Factores de relacin
Identificacin, manejo de conflictos, nivel de
soporte, nivel de integracin
Factores de proceso
Nivel de consenso, efectividad de reuniones,
crecimiento y aprendizaje, participacin,
comunicacin, retroalimentacin, nivel de escucha
Factores de metas
Fijacin de objetivos, claros, realistas y alcanzables
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Lista de verificacin para el
proceso del equipo - Factores
Factores de ambientales
Proximidad fsica, habilidades y recursos,
soporte de la direccin y de los miembros
Factores de rol
Efectividad del liderazgo, claridad de
responsabilidades, comprensin de roles, nivel
de cohesin de miembros
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Reconocimiento a
miembros del equipo
Al finalizar el proyecto Seis Sigma se debe dar
un reconocimiento a los participantes:
Materiales
Cheque, viaje, bono
Despensa, comida, publicidad
Intangibles
Satisfaccin, amistad, aprendizaje,
agradecimiento, prestigio
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