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CENTRO DE ESTUDIOS

TECNOLOGICOS INDUSTRIAL Y
DE SERVICIOS NO.109

IDALIA GPE TRISTN SNCHEZ


CARLOS OZIEL SOLIS JUREZ
MARGARITA ROMERO ALVARADO
2AM PROGRAMACIN
ESTRUCTURA BSICA
PARA C++
ESTRUCTURA BSICA
ARCHIVO DE CABECERA
DIRECTIVAS DEL
PREPROCESADOR

Los compiladores de C++ proporcionan


bibliotecas de funciones. Cada biblioteca
de funciones tiene asociada un archivo
de definicin que se denomina cabecera.
DIRECTIVAS DEL
PREPROCESADOR
Para utilizar algo de una biblioteca en un
programa, hay que colocar al principio
del programa una directiva de pre
procesamiento seguida de la cabecera
de la biblioteca entre ngulos.
DIRECTIVAS DEL
PREPROCESADOR
El uso ms frecuente en C++ de las
directivas del preprocesador es la
inclusin de archivos de cabecera, pero
tambin se usan para definir macros,
nombres de constantes, etc.
LA FUNCIN MAIN()

Una funcin C++ es un subprograma que


devuelve un valor, un conjunto de
valores o realiza una tarea especfica.
Todo programa C++ tiene una nica
funcin main() que es el punto inicial de
entrada al programa.
COMENTARIOS

Un comentario es cualquier informacin


que se escribe el en programa para
proporcionar informacin de cualquier
tipo.
TIPOS DE DATOS
BSICOS EN C++
El tipo de dato determina la naturaleza
del valor que puede tomar una variable.
Un tipo de dato define un dominio de
valores y las operaciones que se pueden
realizar con stos valores.
TIPOS DE DATOS
BSICOS EN C++
C++ dispone de unos cuantos tipos de
datos predefinidos (simples) y permite al
programador crear otros tipos de datos
ESCRITURA DE
VALORES BOOL
Raramente se tiene la necesidad de
escribir o leer valores de tipo bool ya
que ste tipo de datos se utiliza sobre
todo para evaluar expresiones lgicas.
En caso necesario, si escribimos un dato
de tipo bool cuyo valor es true, en
consola se visualiza el valor 1.
OPERACIONES:
Dado que los caracteres se almacenan
internamente como nmeros enteros, se
pueden realizar operaciones aritmticas
con los datos de tipo char. Se puede
sumar un entero a un carcter para
obtener otro cdigo ASCII diferente.
OPERACIONES:
Ejemplos:
Para convertir una letra minscula en
mayscula basta con restar 32. a - 32 =
A
Para convertir una letra mayscula en
minscula basta con sumar 32. B + 32
= b
Para convertir el carcter 4 en el
nmero 4 basta con restar 48. 4 - 48 =
4
MODIFICADORES DE
TIPOS DE DATOS
Los tipos de datos int, double y char tienen
variaciones o modificadores de tipos de datos.
Son modificadores los siguientes:
Signed
unsigned
Short
log
MODIFICADORES DE
TIPOS DE DATOS
Las computadoras realizan numerosas
operaciones para la resolucin de
problemas.
-Operaciones aritmticas y lgicas.
- Operaciones condicionales.
CONSTANTES Y
VARIABLES
Son porciones de memoria que
almacenan un valor.
Las variables son palabras que
manipulan datos. Dicho valor puede ser
modificado en cualquier momento
durante la ejecucin del programa.
Una constante es una variable cuyo valor
no puede ser modificado.
CONSTANTES Y
VARIABLES
Las variables pueden almacenar todo
tipo de datos: caracteres, nmeros,
estructuras, etc. Dependiendo del
valor de la variable, decimos que dicha
variable es de un tipo de dato.
Tanto las variables como las constantes
estn constituidas por un nombre y un
valor. El nombre lo llamaremos
identificador.
CONSTANTES Y
VARIABLES
Declaracin de variables
La declaracin de una variable consiste
en escribir un sentencia que proporciona
informacin al compilador de C++.
El compilador reserva un espacio de
almacenamiento en memoria.
Los nombres de las variables se suelen
escribir en minsculas.
CONSTANTES Y
VARIABLES
Declaracin de Constantes
Una constante es una variable cuyo valor no
puede ser modificado.
Los nombres de las constantes se suelen
escribir en maysculas.
1. Constantes declaradas const
La palabra reservada const es un calificador de
tipo variable e indica que el valor de variable no
se puede modificar.
CONCLUSIN
Un lenguaje correcto para aplicar a los
programas es parte integral de estos, los
desventajas de desconocer un lenguaje o no
conocer lo que lo distingue de otros lenguajes
es un desfavorecimiento para el programador.
Por eso se usa C++ lenguaje de programacin,
debido a que permite tener una compilacin
mucho mas rpida y un uso para el usuario
nada tedioso Aunque no se genera un entorno
grfico muy cmodo.
REFERENCIA

https://www.nebrija.es/~abustind/Informatica/M
etodologiaI/Elementos_basicos_C.pdf

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