Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
A B C
1 $ 50,000 $ 35,000 $ 30,000
2 $ 60,000 $ 40,000 $ 20,000
Pendekatan yang paling efisien adalah memeriksa lebih dulu dominasi dalam tabel hasil
untuk mengurangi jumlah pertimbangan yang mungkin.
Titik kesetimbangan (saddle point) adalah nilai yang secara simultan merupakan nilai
minimum dari baris dan maksimum dari kolom, seperti halnya payoff sebesar $ 30,000
dalam tabel 3.
Kriteria minimax menghasilkan strategi optimal hanya bila setiap pemain
menggunakannya.
Strategi Campuran
Strategi Perusahaan Kamera I Strategi Perusahaan Kamera II
A B C
1 9 7 2
2 11 8 4
3 4 1 7
p adalah probabilita memakai strategi 2. Jadi, rencana Perusahaan I adalah menggunakan strategi 2 selama 60% dari selruh waktu yang
ada dan menggunakan strategi 3 selama 40% dari seluruh waktu yang ada. Ekspektasi keuntungan dapat dihitung menggunakan hasil
pertukaran strategi B atau C, karena keuntungan yang diperoleh sama. Dengan menggunakan pertukaran dari strategi B,
EG (Perusahaan I) = 0.6(8) + 0.4(1)
= 5.2% peningkatan pangsa pasar
Untuk memeriksa hasil ini, kita akan menghitung ekspektasi keuntungan jika strategi C digunakan oleh Perusahaan II.
EG (Perusahaan I) = 0.6(4) + 0.4(7)
= 5.2% peningkatan pangsa pasar
2. Ekspektasi kerugian perusahaan II:
Diasumsikan bahwa Perusahaan I akan memilih strategi 2.
Perusahaan II akan menggunakan strategi B selama p persen dari seluruh waktu yang ada dan C
selama 1 p persen dari waktu yang ada. Ekspektasi kerugian bagi Perusahaan II atas strategi 2
adalah :
8p + 4(1 p) = 4 + 4p
Ekspektasi kerugian untuk Perusahaan II berdasarkan anggapan bahwa Perusahaan I memilih
strategi 3 :
1p + 7(1 p) = 7 6p
Dengan menyamakan kedua ekspektasi kerugian untuk strategi 2 dan 3, akan didapatkan nilai
untuk p dan 1 p.
dan 1 p = 0.7
Ekspektasi keutungan untuk Perusahaan I adalah peningkatan pangsa pasar sebesar 5,2%, dan ekspektasi
kerugian untuk Perusahaan II juga pangsa pasar sebesar 5,2%. Jadi, strategi campuran untuk masing-
masing perusahaan menghasilkan titik keseimbangan dimana 5,2% ekspektasi keuntungan untuk
Perusahaan I pada saat yang sama merupakan 5,2% ekspektasi kerugian untuk Perusahaan II.
Setiap perusahaan dapat memperbaiki posisinya dengan pencampuran strategi. Lihat tabel 9 dimana
hasil pertukaran untuk Perusahaan I hanya berupa peningkatan pasar sebesar 4%, sementara strategi
campuran menghasilkan ekspektasi keuntungna sebesar 5,2%. Hasil dari strategi minimax bagi
Perusahaan II adalah kerugian sebesar 7%, namun strategi campuran menunjukkan kerugian sebesar
5,2%.
Pendekatan ini mengasumsikan bahwa permainan bersifat pengulangan dan akan dimainkan selama
periode waktu tertentu sehingga strategi dapat digunakan selama presentase waktu tertentu dari periode
tersebut. Jadi, setiap perusahaan dapat menggunakan strategi campuran yang dimilikinya.