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DE DECISIONES
SEPTIEMBRE, 2011
FRANKLIN D. ROOSVELT
OBJETIVOS
Bloqueos conceptuales
Consideraciones internacionales
Para alcanzar las grandes metas que suponen la Misin y la Visin, la doctrina y la
prctica empresarial sealan que es necesario marcar objetivos en las reas que son
claves para el xito y que Peter F. Drucker, enuncia as:
RESULTADOS
EFICACIA EXTRNSECOS
RESULTADOS
TRASCENDENTES RESULTADOS
INTRNSECOS
CONSISTENCIA EFICIENCIA
EFICACIA DE UNA DECISIN
OPERACIONALIDAD
INSTRUMENTALIDAD
VALIDEZ
TIPOS DE MOTIVACIONES AL TOMAR UNA DECISIN
EXTRNSECA
TRASCENDENTE INTRNSECA
TRIPLE PLANO DE LAS CONSECUENCIAS DE UNA DECISIN
RACIONALIDAD
OPERATIVO RESULTADOS VIRTUALIDAD
OPERATIVAS
EXTRNSECOS
RACIONALIDAD
ESTRUCTURAL RESULTADOS VIRTUALIDAD
TRASCENDENTES ESTRUCTURAL
POTENCIA DE
GOBIERNO GENERACIN DE
ALTERNATIVAS PARA
RESULTADOS
TRASCENDENTES
POTENCIA
OPERATIVA
GENERACIN DE
ALTERNATIVAS PARA
RESULTADOS
EXTRNSECOS
PARMETROS QUE DETERMINAN
LA CALIDAD DE UNA ORGANIZACIN
APRENDER A
APRENDIZAJES CONSEGUIR
ESTRUCTURALES RESULTADOS
TRASCENDENTE
APRENDER A
APRENDIZAJES CONSEGUIR
OPERATIVOS RESULTADOS
EXTRNSECOS
ATRACTIVIDAD EFICACIA
CAPACIDAD DE
CONSEGUIR
RESULTADOS
EXTRNSECOS
CREATIVIDAD
La creatividad, denominada
tambin ingenio, inventiva,
pensamiento original,
imaginacin constructiva,
pensamiento divergente o
pensamiento creativo, es la
generacin de nuevas ideas
o conceptos, o de nuevas
asociaciones entre ideas y
conceptos conocidos, que
habitualmente producen
soluciones originales
INNOVACIN
La innovacin, es la creacin o
modificacin de un producto, y su
introduccin en un mercado. Un
aspecto esencial de la innovacin es su
aplicacin exitosa de forma comercial.
No slo hay que inventar algo, sino, por
ejemplo, introducirlo y difundirlo en el
mercado para que la gente pueda
disfrutar de ello. La innovacin exige la
conciencia y el equilibrio para
transportar las ideas, del campo
imaginario o ficticio, al campo de las
realizaciones e implementaciones
MODELO ANALTICO DE SOLUCIN DE PROBLEMAS
1. DEFINIR EL PROBLEMA Diferenciar hechos de opiniones
Especificar las causas subyacentes
Pedir informacin a todos los implicados
Plantear el problema de manera explcita
Identificar que norma se viola
Determinar de quin es le problema
Evitar plantear el problema como una
solucin disfrazada
2. GENERAR SOLUCIONES Posponer la evaluacin de las alternativas
ALTERNATIVAS Asegurarse de que todos los individuos
implicados generen alternativas
Especificar alternativas congruentes con las
metas
Especificar alternativas a corto y largo plazo
Construir sobre las ideas de los dems
Especificar alternativas que solucionen el
problema
MODELO ANALTICO DE SOLUCIN DE PROBLEMAS
3. EVALUAR Y SELECCIONAR Evaluar con respecto a un estndar
UNA ALTERNATIVA ptimo
Evaluar de manera sistemtica
Evaluar en relacin con las metas
Evaluar los efectos principales y los
efectos secundarios
Especificar la alternativa elegida de
manera explcita
4. PONER EN PRCTICA LA Ponerla en prctica en el momento
SOLUCIN Y DAR adecuado y con la secuencia correcta
SEGUMIENTO Brindar oportunidades para
retroalimentacin
Fomentar la aceptacin de los afectados
Establecer un sistema de supervisin
continuo
Evaluar con base en la solucin del
problema
EVALUACIN DEL PROBLEMA
Resultados predecibles?
Suficiente informacin presente?
MEJORA INVERSIN
SER MEJOR SER EL PRIMERO
SE PUEDE NO
RESOLVER?
SI
GENERAR OTRAS
BUSCAR SOLUCIONES POTENCIALES SOLUCIONES
POTENCIALES
EVALUAR LA NO
SOLUCIN ES
VLIDA?
SI
PLANIFICAR LA SOLUCIN DIAGRAMA DE FLUJO
IMPLEMENTAR LA SOLUCIN
PROCESO CREATIVO
DE MINTZBERG
DEFINICIN
DEL
PROBLEMA
UN MOMENTO OBSERVACIN
DE ACCIN Y REFLEXIN
GENERACIN
DE IDEAS
TRATAMIENTO DE UNA ACCIN CORRECTIVA
Causas no infecciosas
Manejo Alta Media Baja
Disponibilidad de espacio de agua
Disponibilidad de espacio de comedero
Distribucin de los comederos
Distribucin de los bebederos
Calidad del aire
Temperatura
Densidad de aves/m2
Alimento
Formulacin de contenido
Palatabilidad
Estructura y calidad del pellet
Micotoxinas
MATRIZ DE CRITERIOS
Causas infecciosas Alta Media Baja
Virales
Reo Virus
Asto Virus
Entero Virus
Corona Virus
Enteritis
New Castle
Influenza Aviar
HE
Bacterianos
Salmonelosis
E. Coly
Clostridiums
Mohos
Candida Albicana
Parasitarios
Coccidias
Histomonas
Hexamitia
Ascaris
ANLISIS DAFO
FORTALEZAS DEBILIDADES
Qu ventajas tienen?
Qu hacen bien?
Qu recursos tienen? Qu podran mejorar?
Qu valoran otros como sus Qu es lo que hacen mal?
fortalezas? Qu deberan evadir?
OPORTUNIDADES AMENAZAS
Cules son sus obstculos?
Qu hace la competencia?
Dnde ven sus oportunidades?
Cambios en la tecnologa, leyes, etc.?
Cules son las tendencias de desarrollo
Una de sus debilidades amenaza
que estn enfrentando?
seriamente su existencia?
DESPLIEGUE DE LA FUNCIN DE CALIDAD QFD
1 4 2
5
DESPLIEGUE DE
LA FUNCIN DE
CALIDAD QFD
DESARROLLO DEL QFD
FASE DESCRIPCIN
SE IDENTIFICAN LOS REQUERIMIENTOS
1. PLANIFICACIN DEL PRODUCTO
DEL CONSUMIDOR (VOZ DEL CLIENTE)
SE ESTABLECEN LAS CARACTERSTICAS
2. DISEO DEL PRODUCTO
QUE DEBEN TENER LOS COMPONENTES
DEL PRODUCTO O SERVICIO
IMPLEMENTA
CIN REUNIR
Y INFORMACIN
EVALUACIN
TOMAR LA GENERAR
DECISIN OPCIONES
GENERACIN DE OPCIONES VIABLES
CAMINO ESCOGIDO
ALTERNATIVAS
TRES OPCIONES
OPCIONES VIABLES
POSIBILIDADES CREATIVAS
CRITERIOS EN LA TOMA DE DECISIONES
NECESIDAD
IMPERANTE
ACONSEJABLE
DESEABLE
NECESIDAD
DE
LA TAREA
NECESIDADES
INDIVIDUALES
DE CADA
MIEMBRO
NECESIDAD DE
SUPERVIVENCIA
DEL
EQUIPO
NECESIDADES COINCIDENTES
CALCULAR EL RIESGO
El arte de preguntar
Lluvia de Ideas
Series de imgenes y palabras al azar
Bloc de notas
Conexiones morfolgicas forzadas
SCAMPER
7-N-5 (VARIANTE DEL 6-3-5)
EL ARTE DE PREGUNTAR
Preguntas tipo que se usan en este mtodo
son las siguientes:
Cundo, con qu?
Por qu, cules, en qu?
Qu, para qu, sobre qu?
Por medio de qu, con quin, de qu?
Qu clase de, de donde, hacia donde?
Para qu, por qu causa, por cuanto
tiempo?
A quin, de quin, ms?
Para que quin, cmo, frecuencia?
Otra vez, en otro lugar, ms difcil?
Importante, donde, de donde?
LLUVIA DE IDEAS