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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS

INFORME : SEMANA INTERNACIONAL DE LA UAP

PROFESOR: Ing. Salazar Robles Hctor Gavino

CURSO : Ergonoma

INTEGRANTES :
ALBITES TIRADO, JORGE
SNCHEZ CHVEZ, EMERSON
SSSSSSSSSSSSSS
HUIMAN YANGALI STEPHANY
HUMAN BENITES, KENNY
EL COACHING ONTOLOGICO

El coaching es un proceso de aprendizaje a travs del cual


transformamos el tipo de observador que somos con la ayuda
de una persona que sirve de coach. Todos somos un
observador del mundo, diferentes pero con coincidencias. Si
cambiamos la mirada, cambiamos las acciones, se interpreta de
manera diferente

Ontologa, es una disciplina filosfica, que se ocupa del


estudio de las esencias (del mundo objetivo del mundo
subjetivo)

COACHING ORGANIZACIONAL Y DISEO ONTOLOGICO


Aprendizaje
Aprender es un proceso que va de un momento A a un
momento B

Maestro

Virtuoso
Competente

Avanzado

Principiante
COACHING ORGANIZACIONAL Y DISEO ONTOLOGICO
Percepcin (observador) Accin Resultado

ACCIONES RESULTADOS

COACHING ORGANIZACIONAL Y DISEO ONTOLOGICO


Percepcin (observador) Accin Resultado

ACCIONES RESULTADOS

ACCIONES RESULTADOS

COACHING ORGANIZACIONAL Y DISEO ONTOLOGICO


Emociones Lenguaje
COHERENCIA MENTE
PALABRA

Corporalidad

COACHING ORGANIZACIONAL Y DISEO ONTOLOGICO


Dos modos de escuchar

MODO 1 MODO 2
Escuchamos para Escuchamos para
descubrir si lo que el descubrir dnde es
otro o la otra dice vlido lo que el otro
coincide o no con lo o la otra dice.
que pensamos.

COACHING ORGANIZACIONAL Y DISEO ONTOLOGICO


LA BRECHA
Como somos
observadores diferentes,
entre T y YO siempre
habr una BRECHA.
La brecha puede ser muy
grande: nos dejamos de
escuchar y nos dejamos
de entender.
La brecha puede ser ms
pequea: nos
escuchamos y nos
entendemos.
trabajo es acortar esta
brecha.
Comercio electronico
Consiste principalmente en la distribucion, compra, venta, mercadotecnia de
productos o servicios a travs de redes informticas como el internet .
Transacciones
Slo en el caso de realizar una compra en Internet utilizando una tarjeta de credito;
aqu los que intervienen son el comprador, el vendedor y el banco emisor
Modelos de negocios en internet

B2B

B2C

C2C

Movil
Crowd soursing
Consiste en externalidad tareas que haca un empleado a un grupo de personas o comunidad a
travs de una convocatoria abierta

Tipos:
Crowd sourcing creativo

Crowd funding

Micro trabajo

La sabidura de la multitud

Concursos premio incentivo


Seguridad en el comercio electronico

Existen riesgos al realizar una transaccin por internet, el comprador teme que sus datos
personales sean interceptados por alguien; de igual forma el vendedor necesita asegurarse de que
los datos enviados sean de quien dice serlos
Aprendizaje electronico

Realidad aumentada

Mooc's
HABILIDADES
GERENCIALES
Las habilidades gerenciales son un conjunto de
capacidades y conocimientos que el emprendedor
debe poseer o desarrollar para realizar las
actividades de administracin y liderazgo en el rol
de gerente o director de una organizacin. Entre
estas habilidades se encuentran: Manejo y
administracin de recursos humanos.
Seis competencias Gerenciales:

Comunicacin

Planeacin y administracin

Trabajo en equipo

Accin estratgica

Globalizacin

Manejo de personal
ADMINISTRACION PARA OPTENER RESULTADOS:

Para obtener los mejores resultados es necesario crear una estrategia


competitiva superior, con ventajas competitivas difciles de copiar por
la competencia.
La estrategia debe ser elaborada por el gerente general de la empresa
en conjunto con el grupo de trabajo de las diferentes reas de trabajo

PLAN ESTRATEGICO:
Es el estudio del entorno actual y futuro y de la situacin
interna, el establecimiento de metas para un horizonte
mayor de un ao y la eleccin de decisiones que
representan inversiones, con el propsito de satisfacer de
manera sostenible la razn por la cual existe o se cre una
organizacin.
ADMINISTRACION PARA OPTENER RESULTADOS:

Para obtener los mejores resultados es necesario crear una estrategia


competitiva superior, con ventajas competitivas difciles de copiar por
la competencia.
La estrategia debe ser elaborada por el gerente general de la empresa
en conjunto con el grupo de trabajo de las diferentes reas de trabajo

PLAN ESTRATEGICO:
Es el estudio del entorno actual y futuro y de la situacin
interna, el establecimiento de metas para un horizonte
mayor de un ao y la eleccin de decisiones que
representan inversiones, con el propsito de satisfacer de
manera sostenible la razn por la cual existe o se cre una
organizacin.
4 Conferencia: La ingeniera y la
arquitectura mega tendencias en el
siglo XXI: visin de futuro
La ingeniera y la arquitectura mega tendencias en el siglo XXI: visin

de futuro
Cambio Demogrfico: El continuo
Escases de recursos humanos: en los incremento de la poblacin, el
prximos 20 aos las personas vivirn
en pases o regiones con escasez cambio de su estructura, el proceso
absoluta de agua; asimismo. de envejecimiento y la creciente
Cambio climtico: El aumento de la urbanizacin, son los principales
temperatura media global, el eventos que anuncian el
derretimiento de la nieve y el hielo,
as como el creciente nivel medio del establecimiento de una mega
mar indican graves problemas tendencia capaz de generar
climticos. transformaciones globales sin
Migraciones masivas: esto debido a
los conflictos armados y bsqueda de precedentes.
recursos.
Masificacin del conocimiento y uso
tecnolgico: Durante los prximos 15
a 20 aos, las innovaciones en el
hardware, el software y los aspectos
de conectividad de las tecnologas
de la informacin, conducirn a un
crecimiento masivo de su
complejidad y capacidad.
El internet de las cosas
El impacto que Internet ha
tenido sobre la educacin, la
comunicacin, las empresas,
la ciencia, el gobierno y la
humanidad. Claramente es
una de las creaciones ms
importantes y poderosas de
toda la historia de la
humanidad. Ahora debemos
tener en cuenta que
representa la prxima
evolucin de Internet, que
ser un enorme salto en su
capacidad para reunir,
analizar y distribuir datos que
podemos convertir en
informacin, conocimiento y
en ltima instancia, sabidura.
Desde hace unos
aos que se viene
trabajando con la
idea de hacer un
poco ms interactivos
todos los objetos de
uso cotidiano. Ideas
como el hogar
inteligente.
La industria de
produccin en masa.
Control de
infraestructura
urbana.
Control ambiental.
Sector salud.

Es cuestin de tiempo para que veamos la gran explosin de una la nueva


generacin donde todo est conectado. El Internet de las cosas, actualmente viene
mejorando la productividad en el lugar de trabajo, permitiendo a los empleados
mover fcilmente los datos del ambiente fsico a digital y viceversa.
GRACIAS

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