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Educao 3.

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Como podemos utilizar as novas tecnologias em nosso dia a
dia de trabalho de forma mais produtiva e funcional.
Onde estamos...

Conforme mudam os meios de produo e consumo, tambm se altera a


forma como educamos para que os jovens sejam capazes de navegar em
sociedade, entender e transformar o mundo ao seu redor.
Porm, nas ltimas dcadas, atingimos um impasse: enquanto o crescimento
exponencial da tecnologia nos levou a uma nova revoluo do trabalho, a
escola permanece enraizada e praticamente esttica.
O que Educao 3.0

Pode-se traar claramente um paralelo entre o ambiente de trabalho e o


ambiente escolar. Em geral, so as demandas do mercado que ditam ou
influenciam a educao recebida pelas novas geraes, para quem a
instruo tem como principal objetivo a insero profissional.
Analisando...
Educao 1.0: rural, familiar, composta por pequenos grupos de pessoas com laos entre si.
A Educao 1.0 esteve em vigor at que os meios de produo passaram pela primeira
grande transformao da histria: a Revoluo Industrial, ao fim do sculo XVII.

Educao 2.0, cuja misso preparar uma classe operria para povoar as fbricas e diminuir
custo e tempo de produo. As escolas tornam-se abertas no mais somente aos filhos da
nobreza, mas s massas, porque o mercado buscava mo de obra capacitada.

Educao 3.0 ainda est por se tornar realidade na maioria das instituies. A escola do
novo milnio deve preparar os alunos para a cidadania digital e para a autoria. A tecnologia
uma linguagem a ser dominada para que o aprendiz possa criar, no apenas curtir e
compartilhar contedo. Sendo assim, a nfase no est nas ferramentas em si, est nas
possibilidades de interao, produo, soluo de problemas e colaborao.
Por enquanto, seguro afirmar que a
maioria dos jovens capaz de consumir
tecnologia: mais de 80% dos jovens
brasileiros entre 15 e 17 anos usam
internet.
Vamos conversar!
O educador ocupa um papel de facilitador e mediador no
uso das novas tecnologias e mdias sociais.

errneo acreditar que, por terem contato constante com


tecnologia digital para comunicao e entretenimento, os
alunos no precisem de orientao quando passam a us-la
com propsitos educativos.

A Era da Informao implica, justamente, em atualizao e


mudanas velozes, portanto, deve tornar-se hbito que
professor e estudantes percorram em conjunto essa curva
de aprendizagem.
Aprendendo junto com o aluno na construo
do projeto.

Case: Utilizao da tecnologia de realidade virtual em sala de aula, com o


cardboard.
O professor deve usar a tecnologia como instrumento para
conectar pessoas, ideias, solues, para acompanhar o
desenvolvimento da turma e para potencializar a
aprendizagem.

Porm, a tecnologia, em si, no o foco e nem deveria ser.


O professor 3.0 valoriza a troca de experincias, o
desbravamento de novos caminhos e a produo coletiva.
Promovendo Engajamento e Colaborao
entre os alunos .

Case: Como estratgias de trabalho em grupo podem fortalecer um coletivo


de alunos em prol do uso de novas experincias em sala de aula.
Vamos experimentar!
Ferramentas teis
https://www.visme.co/make-infographics/

https://coggle.it/

https://www.canva.com/pt_br/

https://www.google.com/forms/about/

https://www.socrative.com/

https://pt.khanacademy.org/

http://www.jogos360.com.br/educativos/

https://www.fazgame.com.br/

https://www.youtube.com/channel/UCzuqhhs6NWbgTzMuM09WKDQ

https://edu.google.com/expeditions/#explore
Como posso realizar.
Como posso realizar.
Como posso realizar.
O aluno 3.0 vive em conexo online e off-line com seus
pares. A colaborao, a cooperao e o senso de
coletividade so peas-chave no sculo XXI. Nada mais
justo do que o conhecimento ser, tambm, construdo a
partir da interao.
Quer saber mais sobre isso?

Curso online Educao 3.o


http://www.eadseculo21.org.br/ead/Default.aspx?opcao=visualizarCurso&ID=684

Curso Online sobre Tecnologias no processo de ensino aprendizagem.


https://education.microsoft.com/Learning/LearningPrograms/Detail/431

Ebook Educao 3.0


http://materiais.geekie.com.br/educacao-proposta-pedagogica

Ebook Crescer em Rede


http://www.planetaeducacao.com.br/portal/conteudo_referencia/Crescer_em_Rede_PDF.pdf
http://gg.gg/parada-educa-o3-0

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