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PROYECCIN ESTEREOGRFICA

DEFINICIN Y PROPIEDADES
Dado el carcter tridimensional de los cristales, para su mejor representacin se
usan proyecciones de tal manera que se conserven al mximo las constantes
angulares y la simetra.
Entre las diferentes proyecciones que pueden utilizarse, vamos a estudiar y trabajar
con la proyeccin estereogrfica que utiliza la siguiente metodologa:
Suponemos un cristal en el centro de una esfera de radio arbitrario. Se trazan las
normales a las caras del cristal que se prolongarn hasta que intercedan con la
superficie de la esfera, en unos puntos llamados POLOS.
Como los polos hay que representarlos sobre un plano, se elige como plano de
proyeccin el plano ecuatorial de la esfera.
Como puntos de vista se utilizan el polo sur para las caras situadas en el
hemisferio norte y el polo norte para las caras situadas en el hemisferio sur.
Los puntos de proyeccin sobre el plano ecuatorial se obtienen de las
intersecciones de las normales de las caras del cristal hacia la superficie de la
esfera.
Propiedades de la proyeccin estereogrfica:

1. Cada cara tiene un polo


2. Todas las caras del cristal proyectado sern puntos o polos.
3. Los polos de las caras de una misma zona estn en crculos mximos.
4. Los ngulos diedros del cristal aparecen en la proyeccin como sus suplementos, es
decir, los ngulos que forman las caras corresponden a los lados.
5. La proyeccin de una circunferencia es otra circunferencia.
6. El ngulo de dos curvas se proyecta en su verdadero valor.
7. Si los planos de simetra son perpendiculares al plano de proyeccin se representa por
una recta.
8. Si el plano es horizontal, como coincide con el plano de proyeccin se representa por
una lnea continua.
9. Los planos de simetra oblicuos del sistema cbico se proyectan como dimetros del
crculo de proyeccin.
Estereograma y dominio fundamental
Cuando situamos un cristal en el interior de una esfera para proyectarlo
estereogrficamente situamos todos sus elementos de simetra:

Las direcciones cristalogrficas a, b y c del sistema cbico seran las correspondientes a a1, a2,
y a3.
Los nmeros 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7 que aparecen en el estereograma son, en este caso los polos o
puntos de partida en la simetra de un poliedro. Este mecanismo se estudiar ms adelante.
Dominio fundamental: Es la superficie mnima de un estereograma limitado por
las proyecciones de los elementos de simetra. Cada sistema posee un nmero de
dominios fundamentales, por ejemplo en el cbico 24, tetragonal 8,.... En dicha
superficie se pueden localizar los 7 polos posibles que puede adoptar cada forma
cristalogrfica.
En los dominios aparecen tres direcciones cristalogrficas
.. Crculo de proyeccin (c)
.. Dimetro Norte - Sur (a)
.. Dimetro perpendicular al Norte - Sur (b)
Cuando una cara corta al eje a se llama h
Si la cara corta al eje b se llama k.
Si la cara corta al eje c se denomina l

Pardillo ha dado una frmula que permite hallar fcilmente el nmero de


dominios fundamentales de un sistema. Se obtiene duplicando una suma
constituida por 1 ms el nmero de ejes de simetra existentes por el orden del
eje menos 1.
Df = 2 [1 + N (orden del eje -1 ) + N........]
Ej: Sistema cbico 3E4 , 4E3 , 6E2
Df = 2[1 + 3(4-1) + 4(3-1) + 6(2-1)] = 2 [24] = 48
NOMBRE DE LAS FORMAS DE LA PROYECCIN

Formas o polos de posicin general : Polo que no se encuentra sobre ningn


elemento de simetra (dos grados de libertad) se encuentra en el interior del
dominio fundamental. (hkl). Polo 1

Formas o polos singulares o especiales: Polos que se encuentran en los vrtices


con posicin invariable(sin grado de libertad) polos 5, 6 y 7 o los polos que se
encuentran en los lados (entre los vrtices) y que tienen un grado de libertad ya
que pueden moverse a lo largo de ellos, polos 2, 3 y 4.

Forma simple: lo que se ha hecho en un dominio fundamental se repite por


simetra en los dems dominios.

Los nombres especiales de las formas desde el punto de vista de su posicin


respecto a los ejes cristalogrficos se ajustan a las siguientes reglas generales:

Para distinguir las formas no equivalentes, con configuracin externa semejante,


segn su posicin respecto a los ejes cristalogrficos, se utiliza la designacin
"especie u orden". Para los distintos sistemas de ejes se obtiene de este modo:
.. Sistemas: RMBICO, MONOCLNICO Y TRICLNICO
El nmero de orden indica el del eje cristalogrfico (hkl) (abc) que corta a dicha cara:
Primer orden: (100)
Segundo orden: (010)
Tercer orden : (001)

El nmero de especie indica el del eje cristalogrfico paralelo con la excepcin de la cuarta
especie que expresa posicin general:
Primera especie: (0kl)
Segunda especie (h0l)
Tercera especie (hk0)
Cuarta especie (hkl)

.. Sistemas: TETRAGONAL, HEXAGONAL Y TRIGONAL


La distincin entre orden y especie no es vlida para estos sistemas, al cambiar la posicin
de los polos respecto a los ejes cristalogrficos, por lo que se sigue el siguiente criterio:
Paralelos a C Cortan a C
Primer orden: notacin ms sencilla (100) (h0l)
Segundo orden: notacin intermedia (110) (hhl)
Tercer orden: notacin ms complicada (hk0) (hkl)
PARMETROS Y NOTACIONES
Parmetros: Son los valores relativos de las distancias a que cada cara corta a los ejes
cristalogrficos.
Tambin se define como cada uno de los nmeros (valores relativos) que simbolizan la
distancia del origen al punto en que una cara corta a un eje cristalogrfico.
.. Parmetros fundamentales: son los correspondientes a una cara que corta a los tres
ejes cristalogrficos y que se elige como trmino de comparacin con las dems caras
(cara fundamental o unidad) y que es la cara base que nos da las unidades de cada
sistema.
Notaciones: Son las representaciones simblicas (convencionales) que nos permiten
expresar abreviadamente los elementos y formas cristalinas definiendo su posicin.
Forma de representar las relaciones:
.. Coeficientes: nmero que multiplica a una expresin algebraica en forma de
monomio.
.. ndices: Sus valores se utilizan para establecer las variaciones o diferencias.
** Coeficiente de WEISS: Cara parametral unidad la ms interna y por lo tanto la de
menor superficie 1>2 (1 1 2) (cuando la cara no corta a algn eje = infinito )
** ndices de MILLER: Cara parametral unidad la ms externa y por lo tanto la de mayor
superficie 1<2 (2 2 1). (cuando la cara no corta a algn eje = cero 0)
Planos reticulares:
Un plano reticular. viene definido por dos filas conjugadas o por una terna de nudos
no colineales.
Todo plano reticular puede definirse por sus intersecciones con los ejes fundamentales
del cristal, A, B, C. Estos tres ejes son las filas de nudos cuyos periodos son
respectivamente, a, b y c que hemos denominado traslaciones fundamentales. El
nmero de veces que A, B o C contienen a a, b, c, respectivamente, sern siempre
nmeros enteros, es decir, sern nmeros racionales. Por este motivo, los planos
reticulares se denominan tambin planos racionales. Las dimensiones de estas
intersecciones, medidas desde un nudo tomado como origen, se denominan
parmetros del plano reticular correspondiente.
El plano ms prximo al origen de una familia de planos y que pase por tres nudos,
uno en cada eje fundamental de la red, ser aquel cuyas coordenadas sean
A = Ha B = Kb C = Lc
donde H K L son tres nmeros enteros y primos entre si: cabe preguntarse cuntos
planos paralelos a ste hay desde el origen hasta este plano. En la figura se representa
un ejemplo bidimensional.
Sean AB la traza del plano problema y O el origen de la red. Vemos que OA = 2a y OB =
3b. Por cada nudo de la fila OB pasa un plano paralelo al plano AB de acuerdo con el
principio de la homogeneidad cristalina, y lo propio acontecer con OA. Claramente se ve
que existen 3 x 2 planos comprendidos entre el origen O y la traza del plano racional AB,
y que en general existirn HK planos. En tres dimensiones, el nmero de planos
existentes entre una interseccin racional y el origen de la red viene dado por el
producto H x K x L = N.
De esta manera podemos nombrar el plano en funcin del nmero de planos paralelos
existentes entre la primera interseccin racional sobre los ejes y los valores H, K, L. La
caracterstica inmediata es la relacin entre N, el nmero de planos, y H K L. De esta
manera podremos obtener una serie de razones, tales que
N/H = h; N/K = k N/L = l que se denominan ndices del plano reticular, o
ndices de Miller. El conjunto de ndices que caracteriza un plano se denomina smbolo y
es constante para todos los planos que pertenecen a la misma familia. Este smbolo,
entre parntesis (hkl) , nombra el plano dado, mientras que este smbolo entre corchetes
{hkl} indica todos los planos que resultan de aplicar los elemento de simetra del cristal al
plano (hkl). Es decir, {hkl} incluye todos los planos homlogos de (hkl).
En la manera de exponer los smbolos de Miller como el nmero de planos que pasan
entre un nudo tomado como origen y los tres ms prximos, tenemos la posibilidad de
que una cara del cristal tenga un smbolo mltiplo tal como (200), (222) etc., que no se
tena en cuenta en la cristalografa morfolgica clsica.
Criterios para determinar las notaciones en la proyeccin esterogrfica

Los polos situados sobre los extremos (smbolos) de los ejes de simetra
tienen valores " 1", estn en el dominio fundamental o en el borde del
plano ecuatorial.
Representaran la posicin de la cara ms externa, vrtices o mitad de aristas y
por tanto, la unidad segn Miller.
Las caras que caen sobre el borde del plano ecuatorial se representan, de manera
convencional con una X, aunque no tengan posicin arriba o abajo y su proyeccin
se realiza de manera excepcional desde el centro del poliedro. Las caras que no son
verticales se proyectan, desde el polo sur, si se encuentran en el hemisferio norte
de la esfera y desde el polo norte si las caras se encuentran en el hemisferio sur.
La notacin de los polos que caen sobre un plano tambin pueden deducirse por la
suma de los extremos.
La posicin intermedia de un polo entre dos smbolos es la suma de ambos. Otro
polo situado entre esta posicin intermedia y el smbolo ser la suma de ambas y as
sucesivamente.
Los polos que no caen sobre ningn elemento de simetra y
lo hacen en el dominio fundamental tienen como notacin la
suma de los tres extremos (ver figura)

En el sistema hexagonal y trigonal los polos unitarios se corresponden con las distancias
intermedias entre h e i; i y k, k y h ...... El resto es deducible por la suma de los extremos.

Se puede seguir un criterio para deducir de forma coherente y fcil todas las notaciones de
un estereograma:

1. Primero poner las notaciones unitarias


2. A continuacin las posiciones intermedias
3. Poner las que caen en los dominios, ya que son deducibles por la suma de las tres que le
rodean.

Las letras que se utilizan son h, k y l, aadiendo la i en el sistema hexagonal y rombodrico.

Siempre que haya tres valores distintos: h = 3, k = 2, l = 1

Siempre que haya dos valores distintos, el mayor ser: h = 2, y k y l sern indistintamente 1

Siempre que sean dos valores distintos y el tercero cero: h = 2, k = 1,


Estereograma del Sistema CBICO.
Notaciones correspondientes a los 7 polos.
Las notaciones del esterograma podemos determinarlas con los siguientes criterios: Ej.:
Polo 1
1) Estableciendo las distancias desde el polo hasta h, k y l .
2) La distancia ms corta en este caso es h = 0,5 (mitad del dominio) y se le asignar la
notacin mayor, es decir 3, ya que Miller considera como cara unidad la ms externa. El
polo 1 tambin est situado a 1,5 (dominio y medio) de k, ya que Miller considera como
cara unidad la ms externa. El polo 1 est situado a 1,5 (dominio y medio de k, luego su
notacin ser la intermedia, es decir, 2. Finalmente l est situado a 2,5 dominios del polo 1)
por lo cual la cara ms externa y tendr la notacin 1. Polo 1 (321)
Estereograma del sistema RMBICO
Notaciones :
Las notaciones del estereograma del sistema rmbico podemos determinarlas con los
siguientes criterios:
1) En este sistema "l" siempre es 1(si est dentro del dominio) cero si est en la
circunferencia fundamental. Hay que tener en cuenta que los tres ejes son desiguales
y por tanto todas las caras que caen en el dominio fundamental tienen por valor (hkl).
2) El resto de las notaciones no presentan ninguna dificultad, ya que no necesita
establecer criterios de distancia y corte
3) Hay que recordar siempre los signos negativos en el corte de los ejes.

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