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El patrn Factory Method

Ejemplo
Vamos a centrarnos en los clientes y sus pedidos. La clase Cliente implementa el mtodo
creaPedido que debe crear el pedido. Ciertos clientes solicitan un vehculo pagando al contado y
otros clientes utilizan un crdito. En funcin de la naturaleza del cliente, el mtodo creaPedido
debe crear una instancia de la clase PedidoContado o una instancia de la clase PedidoCrdito. Para
realizar estas alternativas, el mtodo creaPedido es abstracto. Ambos tipos de cliente se distinguen
mediante dos subclases concretas de la clase abstracta Cliente:
La clase concreta ClienteContado cuyo mtodo creaPedido crea una instancia de la clase
PedidoContado.
La clase concreta ClienteCrdito cuyo mtodo creaPedido crea una instancia de la clase
PedidoCrdito.

Tal diseo est basado en el patrn Factory Method, el mtodo creaPedido es el mtodo de
fabricacin.
El patrn Prototype
Ejemplo
Durante la compra de un vehculo, un cliente debe recibir una documentacin compuesta por un
nmero concreto de documentos tales como el certificado de cesin, la solicitud de matriculacin o
incluso la orden de pedido. Existen otros tipos de documentos que pueden incluirse o excluirse a esta
documentacin en funcin de las necesidades de gestin o de cambios de reglamentacin.
Introducimos una clase Documentacin cuyas instancias son documentaciones compuestas por
diversos documentos obligatorios. Para cada tipo de documento, incluimos su clase correspondiente.

La clase Documentacin tambin es abstracta. Posee dos subclases concretas:

La clase DocumentacinEnBlanco, que posee una nica instancia que contiene todos los
documentos necesarios (documentos en blanco). Esta instancia se manipula mediante los
mtodos incluye y excluye.
La clase DocumentacinCliente, cuyo conjunto de documentos se crea solicitando a la nica
instancia de la clase DocumentacinEnBlanco la lista de documentos en blanco y agregndolos
uno a uno tras haberlos clonado.
Participantes
Cliente (Documentacin, DocumentacinCliente, DocumentacinEnBlanco) es una clase compuesta
por un conjunto de objetos llamados prototipos, instancias de la clase abstracta Prototype. La clase
Cliente necesita duplicar estos prototipos sin tener por qu conocer ni la estructura interna del
Prototype ni su jerarqua de subclases.
Prototype (Documento) es una clase abstracta de objetos capaces de duplicarse a s mismos. Incluye la
firma del mtodo "duplica".
PrototypeConcreto1 y PrototypeConcreto2 (OrdenDePedido, SolicitudMatriculacin,
CertificadoCesin) son las subclases concretas de Prototype que definen completamente un prototipo
e implementan el mtodo duplica.
Ejemplo
En el sistema de venta online de vehculos, debemos gestionar clases que poseen una sola instancia.

El sistema de documentacin que debe entregarse al cliente tras la compra de un vehculo (como el
certificado de cesin, la solicitud de matriculacin y la orden de pedido) utiliza la clase
DocumentacinEnBlanco que slo posee una instancia. Esta instancia referencia todos los documentos
necesarios para el cliente. Esta instancia nica se llama la documentacin en blanco, pues los
documentos a los que hace referencia estn todos en blanco. El uso completo de la clase
DocumentacinEnBlanco se explica en el captulo dedicado al patrn Prototype.
EJEMPLO : El patrn Builder

Durante la compra de un vehculo, el vendedor crea todo un conjunto de documentos que contienen
en especial la solicitud de pedido y la solicitud de matriculacin del cliente. Es posible construir
estos documentos en formato HTML o en formato PDF segn la eleccin del cliente. En el primer
caso, el cliente le provee una instancia de la clase ConstructorDocumentacinVehculoHtml y, en el
segundo caso, una instancia de la clase ConstructorDocumentacinVehculoPdf. El vendedor realiza,
a continuacin, la solicitud de creacin de cada documento mediante esta instancia.

De este modo el vendedor genera la documentacin con ayuda de los mtodos


construyeSolicitudPedido y construyeSolicitudMatriculacin.

El conjunto de clases del patrn Builder para este ejemplo se detalla en la figura 5.1. Esta figura
muestra la jerarqua entre las clases ConstructorDocumentacinVehculo y Documentacin. El
vendedor puede crear las solicitudes de pedido y las solicitudes de matriculacin sin conocer las
subclases de ConstructorDocumentacinVehculo ni las de Documentacin.

Las relaciones de dependencia entre el cliente y las subclases de ConstructorDocumentacinVehculo


se explican por el hecho de que el cliente crea una instancia de estas subclases.

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