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MONTAJE Y MANTENIMIENTO

DE EQUIPOS
UNIDAD DE TRABAJO 1
REPRESENTACION DE LA INFORMACION
OBJETIVOS DE LA UNIDAD 1
INTRODUCCION
Lainformtica es la ciencia tecnolgica que
estudia el tratamiento automtico y racional de la
informacin, con el fin de obtener de ella la
mxima utilidad.
La informtica usa las computadoras u
ordenadores para el tratamiento y el proceso de
la informacin.
INTRODUCCION

PARALOS SIGUIENTES EJEMPLOS DE


COMUNICACIN, CUAL SERIA EL EMISOR, EL
RECEPTOR Y EL MEDIO DE TRASMISION?
UNA NOTICIA EN LA RADIO.
DOS AMIGOS HABLANDO EN LA CALLE.
UNORDENADOR DESCARGANDO ARCHIVOS DE
INTERNET.
SIMBOLOGIA Y CODIFICACION

PARASER CAPACES DE TRANSMITIR INFORMACION


HACE FALTA UN CONJUNTO DE REGLAS DE
COMUNICACIN O CODIGO.
SETIENE CONSTANCIA QUE LOS PRIMEROS CODIGOS
DE COMUNICACIN FUERON ORALES.
PARAQUE LA COMUNICACIN NO SE PERDIERA O
TERGIVERSARA CON EL PASO DEL TIEMPO FUE
NECESARIO LA ESCRITURA.
SIMBOLOGIA Y CODIFICACION
SECONSIDERA QUE LOS PRIMEROS HUMANOS EN
INVENTAR LA ESCRITURA FUE EL PUEBLO SUMERIO,
4000 AOS ANTES DE CRISTO.
SIMBOLOGIA Y CODIFICACION
OTRO
DE LOS CODIGOS MAS ANTIGUOS DE LA
HUMANIDAD ES EL EGIPCIO.

El alfabeto egipcio pudo ser descifrado


gracias a la llamada piedra roseta, que
contena un traduccin del egipcio
al griego antiguo.
SIMBOLOGIA Y CODIFICACION
MAS CERCANO A NUESTRA EPOCA Y SOBRE TODO A
LA INFORMATICA PODEMOS ENCONTRAR EL PRIMER
CODIGO DISEADO PARA TRASMITIRSE VIA CABLE A
GRANDES DISTANCIAS. EL CODIGO MORSE:
SISTEMA DE COMUNICACIN BINARIO
ELSISTEMA DE NUMERACION BINARIO ES EL
CODIGO USADO POR LOS SISTEMAS
INFORMATICOS A MAS BAJO NIVEL. ES EL
LENGUAJE DEL ORDENADOR. CODIGO MAQUINA
SISTEMA BINARIO
EL BINARIO ESTA COMPUESTO POR SOLO DOS DIGITOS: 0 Y 1
CADA DIGITO DE ESTE SISTEMA SE DENOMINA BIT (BINARI DIGIT)
LOS BITS TIENEN DISTINTO VALOR DEPENDIENDO DE LA POSICIN
QUE OCUPAN, POR ESO ESTE SISTEMA ES POSICIONAL. ESTOS VALORES
VIENEN DETERMINADOS POR UNA POTENCIA DE BASE 2 A LA QUE
VAMOS A LLAMAR PESO. AS, POR EJEMPLO, EL NMERO BINARIO 1 011
EXPRESADO EN DECIMAL QUEDARA AS:

1 0 1 1= 11
1.2+0.2+1.2+ 1.2
POTENCIAS DE 2
VEREIS TANTO EN ESTA ASIGNATURA COMO EN EL RESTO
DE ASEGINATURAS QUE LAS POTENCIAS DE 2 ESTAN MUY
PRESENTES EN LA INFORMATICA. ESTO ES DEBIDO A QUE
LOS ORDENADORES TRABAJAN EN CODIGO BINARIO.

2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024


T1. EJERCICIO 1

TRANSFORMA A DECIMAL LOS SIGUIENTES VALORES


EN BINARIO:

A. 10
B. 01
C. 101
D. 11101
E. 100001
F. 1010101
G. 11111111
PASO DE DECIMAL A BINARIO
VEAMOS AHORA LA OPERACIN CONTRARIA PASAR DE
DECIMAL A BINARIO
SI PARA PASAR DE BINARIO A DECIMAL NECESITABAMOS LA
POTENCIA DE 2, PARA LA CONVERSION CONTRARIA
NECESITAREMOS LA OPERACIN INVERSA LA DIVISION.
VEMOS PUES COMO PASAR EL NUMERO 25 A BINARIO

VERIFICA QUE 25 ES:


11001
T1. EJERCICIO 2

TRANSFORMA LOS SIGUIENTES NUMERO EN BASE


10 (DECIMAL) A BINARIO:

A. 5
B. 10
C. 15
D. 64
E. 127
F. 256
SISTEMA OCTAL Y HEXADECIMAL

SIMBOLOGIA OCTAL:
01234567
SIMBOLOGIA
HEXADECIMAL:
0123456789ABCDEF
PASO DE OCTAL A BINARIO

PARALA CONVERSION DE UN NUMERO OCTAL A


BINARIO, SERA NECESARIO CONVERTIR NUMERO A
NUMERO DE LA CIFRA BINARIA A OCTAL.
0 000
1 001
2 010
3 011
4 100
5 101
6 110
7 111
PASO DE OCTAL A BINARIO
T1 EJERCICIO 3

CONVIERTE LOS SIGUIENTES NUMEROS EN


BASE 8 A BASE 2
13
65
472
3921
DE BINARIO A OCTAL

ESTA ES LA OPERACIN INVERSA, POR LO QUE LO QUE


TENDREMOS QUE HACER ES LA MISMA OPERACIN PERO EN
SENTIDO CONTRARIO. AGRUPAREMOS LOS BITS DE 3 EN 3
PARA POSTERIORMENTE CONVERTIRLOS AL
CORRESPONDIENTE NUMERO EN OCTAL.

EJEMPLO: 110001111
6 1 7
T1 EJERCICIO 4

CONVERTIR LOS SIGUIENTES NUMEROS EN


BASE 2 A OCTAL.

1101
10001010
110101101001
DE HEXADECIMAL A BINARIO
AL IGUAL QUE EL CAMBIO DE BASE OCTAL-BINARIO, DEBEREMOS TRATAR
NUMERO A NUMERO. EN ESTE CASO LA CONVERSION IMPLICARA 4 BITS EN
LUGAR DE 3.
T1 EJERCICIO 4

CONVIERTE LAS SIGUIENTES CANTIDADES DE HEXADECIMAL


A BINARIO
A23 = 1010 0010 0011
BEE = 1011 1110 1110
70C558 = 0111 0000 1100 0101 0101 1000
DE BINARIO A HEXADECIMAL

LAOPERACIN ES IDENTICA AL CALCULO DE


BINARIO A OCTAL PERO AGRUPANDO LOS BITS DE 4
EN 4.

EJEMPLO: 110001111
1 8 F
T1 EJERCICIO 5

CONVIERTE LAS SIGUIENTES CANTIDADES DE


BINARIO A HEXADECIMAL
101010101
11101110101
111010101010101
SUMA Y RESTA EN BINARIO
EJEMPLO
SUMA: CASO ESPECIAL
T1. EJERCICIO 3

TRANSFORMA LOS SIGUIENTES NUMEROS EN


BASE 1 A BASE 2 Y SUMALOS:
7 +3
17 + 11
23 + 29
RESTA EN BINARIO
RESTA EN BINARIO
RESTA EN BINARIO: CON ACARREO

MINUENDO

SUSTRAENDO
T1. EJERCICIO 4
TRANSFORMAA BINARIO LOS SIGUIENTES
NUMEROS EN BASE 10 Y RESTALOS:
3 2
5 - 3
101 - 27
MULTIPLICACION BINARIA
Serealiza como en la multiplicacin decimal, con
la diferencia de que luego se hacen las sumas en
binario.
EJEMPLO
T1 EJERCICIO 5
Multiplicar 23 por 14.
EL SISTEMA OCTAL Y HEXADECIMAL
Losprimeros sistemas informticos utilizaban
solo el sistema binario para interpretar y
transformar los datos, con lo que las labores
de programacin eran bastante tediosas, se
recurri entonces al uso de sistemas
intermedios que permitan una fcil
traduccin hacia y desde el sistema binario.
Estos sistemas son el octal y el hexadecimal.
REPRESENTACION INTERNA DE LA
INFORMACION
El bit es la unidad mnima de informacin,
con l podemos representar dos valores
cualesquiera, como verdadero o falso,
abierto o cerrado, blanco o negro, norte o
sur, rojo o azul Basta con asignar uno de
esos valores al estado de apagado (0) y el
otro al estado de encendido (1).
REPRESENTACION INTERNA DE LA
INFORMACION
Cuando se almacena la informacin no se trabaja
a nivel de bit, sino que se trabaja a nivel de
carcter (letra, nmero o signo de puntuacin),
que ocupa lo que se denomina un byte, que a su
vez est compuesto de 8 bits.

1 Byte = 8 Bits
Elordenador trabaja con agrupaciones de bits
fciles de manipular que mltiplos de 2, la base
del sistema binario. Los tamaos ms comunes
son:
Octeto, carcter o byte: es la agrupacin de 8 bits, el
tamao tpico de informacin, con l se puede codificar
el alfabeto completo (ASCII estndar).
Palabra: tamao de informacin manejada en paralelo
por los componentes del sistema, como la memoria, el
procesador o los buses. Son comunes las palabras de 8,
32, 64, 128 y 256 bits: 1 byte, 4, 8, 16, 32 bytes. A
mayor tamao de palabra, mayor es la precisin y la
potencia de clculo del ordenador.
CUANTAS LETRAS CONTENDRA UN ARCHIVO DE
TEXTO PLANO QUE OCUPA EN MEMORIA 5000 BYTES?

5000 LETRAS O CARACTERES


UNIDADES DE MEDIDA
REPRESENTACION DE DATOS
ALFABETICOS
Ya hemos visto cmo se almacenan las cantidades
numricas dentro del ordenador, ahora nos toca ver cmo
se almacena el resto de caracteres que forman el
alfabeto.
Los cdigos de E/S permitirn traducir la informacin o los
datos que nosotros podemos entender a una
representacin que la mquina puede interpretar y
procesar. Cada fabricante de componentes de E/S podra
asignar una combinacin diferente al mismo smbolo de
origen (por ejemplo, las letras del alfabeto), sin embargo,
esto no sera nada positivo en un mercado abierto como el
informtico.
REPRESENTACION DE DATOS
ALFABETICOS
ESTANDARIZACION
Poreso se tiende a la estandarizacin de cdigos,
que ha llevado a la universalizacin de unos pocos
cdigos de E/S, como el BCD, EBCDIC, ASCII y
Unicode. La mayora de estos cdigos representan
cada carcter por medio de un byte (8 bits). Sin
duda, el ms importante de todos estos es el
ASCII.
INVESTIGA
INVESTIGAR EN QUE CONSISTEN LOS CADISGOS
ASCII, BCD Y UNICODE
CODIGO ASCII ISO 8859-1
El Cdigo Estadounidense Estndar para el Intercambio de
Informacin, o ASCII (American Standard Code for
Information Interchange), es la recomendacin X3.4-1977
del Instituto Estadounidense de Normas Nacionales (ANSI).
Utiliza grupos de 7 bits por carcter, permitiendo 2^7
128 caracteres diferentes, lo que es suficiente para el
alfabeto en letras maysculas y minsculas y los smbolos
de una mquina de escribir corriente.
El cdigo ASCII extendido usa 8 bits por carcter, lo que
aade otros 128 caracteres posibles. Este juego de cdigos
ms amplio permite que se agreguen los smbolos de
lenguajes extranjeros y varios smbolos grficos
Por qu ASCII 7 BITS PERMITE CODIFICAR 128
CARACTERES Y ANSII 8 BITS PERMITE CODIFICAR
256?
ASCII 4 BITS

ASCII 1 BIT 0, 1

ASCII 2 BIT 00,01,10,11

ASCII 3 BIT 000,001,010, 011


100, 101,110, 111
CODIGO ASCII 1100001
CUAL SERA LA REPRESENTACION
EN CODIGO MAQUINA DE LOS
CARACTERES
ASCII : y a?

111010
T1 EJERCICIO 5
111 QUE SIMBOLOS CORRESPONDEN A
1000
LOS SIGUIENTES CARACTERES
ASCII?
1001
CIAL ES SU CORRSPONDIENDTE
1010 RTEPRESENTACION EN CODIGO
MAQUINA?
1011

1100

1101

1110
$AbeR : 100100 1000001 1100010 1100101 1010010 1

T1. EJERCICIO 5
TRADUCELA SIGUIENTE PALABRA DEL
CASTELLANO AL BINARIO, HACIENDO USO DEL
ESTANDAR ASCII 8bits.
$ 100100
$AbeR
A 1000001

b 1100010

E 1100101

R 1010010

1
UNICODE
ElUnicode Standard es una norma de codificacin
universal de caracteres que se emplea en los
ordenadores bajo Windows. Utiliza 16 bits, lo que
permite codificar todos los caracteres de
cualquier lenguaje, hasta 65 536.
Unicode es compatible con ASCII en sus 256
primeras representaciones.
Losidiomas actuales ms importantes del mundo
pueden escribirse con Unicode, incluyendo su
puntuacin, smbolos especiales, smbolos
matemticos y tcnicos y formas geomtricas.
REPASO
Indicacul de los siguientes nmeros no
est codificado en octal.

a) 12345,678.
b) 234,001.
c) 234,0011.
d) 3221,02.
REPASO

Siel ancho de palabra es de 10 bits,


cuntos nmeros podremos representar?
a) 256.
b) 1000.
c) 1024.
d) 512
REPASO
Cuntos
dgitos binarios necesito para representar
el nmero 43? 101011
a) 5.
b) 6.
c) 4.
d) 7.
REPASO

Cuntos bytes tienen tres gigabytes?


a) Tres millones de bytes.
b) Tres mil millones de bytes.
c) Tres mil kilobytes.
d) Trescientos millones de bytes.
REPASO

Pararepresentar caracteres alfabticos y


alfanumricos, utilizaremos el cdigo:
a) ANSI.
b) Binario.
c) ASCII.
d) IEEE754.
REPASO

De los siguientes cdigos, cul es el que


utiliza la mayora de los navegadores de
Internet?
a) EBCDIC.
b) BCD.
c) Unicode.
d) ASCII.
REPASO

10.El nmero decimal 34 se representa en


binario como:
a) 100100.
b) 100010.
c) 100001.
d) 100011.
REPASO

11.
El nmero binario 1101 equivale al
nmero decimal:
a) 23.
b) 14.
c) 15.
d) 13.
SOLUCIONES
EJERCICIOS
EJERCICIO 3.1
EJERCICIO 3.2
EJERCICIO 3.3
EJERCICIOS 4.1 y 4.2
EJERCICIO 4.3

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