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GESTIN DE

PROYECTOS
Estructurar tus ideas para
hacerlas realidad
Posibles Opciones
Proyecto
Requiere

Sin
Administracin Con

Fracaso xito
No culminacin Culminacin
Presupuesto por fuera de lo planeado Presupuesto dentro de lo planeado
Ms recursos que los planeados Recursos los planeados
Qu es un proyecto?

Conjunto de Actividades Interesados


para obtener
que usa necesitan

Recursos Limitados Resultado nico


estableciendo mediante

Inicio y Fin Definidos Elaboracin Gradual


con

Esfuerzo Temporal
Ser entonces, que su proyecto de grado
puede encajar en esta definicin?
Qu es la direccin de
proyectos?
Conocimientos
Aplicacin de
sobre
Habilidades
Direccin de Actividades
Proyectos
Herramientas Para cumplir

Tcnicas
Requisitos
Qu incluye la direccin de
proyectos?

Identificar los requisitos


Establecer unos objetivos claros y posibles
de realizar
Equilibrar las demandas concurrentes de
calidad, alcance, tiempo y costes
Adaptar las especificaciones, los planes y el
enfoque a las diversas inquietudes y
expectativas de los diferentes interesados
Cmo lo gestiono?
Siguiendo una metodologa
Se proporciona una gua para conocer
todo el camino a recorrer antes de iniciar
Se asegura la calidad del producto final
Se asegura el cumplimiento de los
tiempos establecidos
Se asegura la utilizacin de los recursos
limitados definidos
Costos y nivel de personal en
un proyecto[1]
Influencia de los
interesados[1]
Fases del ciclo de vida de un
proyecto[1]
Relacin entre los interesados
del proyecto[1]
METODOLOGA RUP
Rational Unified Process por sus
siglas en ingles
Esta creado inicialmente para
proyectos de software
Puede extenderse a cualquier
proyecto
Ciclo de vida de un proyecto
en RUP[2]
FASE INICIAL[2]

Actividades Esenciales
Formular el mbito del proyecto
Planificar y preparar un caso de negocio
Sintetizar una arquitectura posible
Preparar el entorno del proyecto
FASE ELABORACIN[2]

Actividades Esenciales
Definir, validar establecer la lnea base de la
arquitectura
Perfeccionar la visin
Crear y establecer la lnea base de los planes
de iteracin detallada de la fase de construccin
Perfeccionar el proceso de desarrollo y colocar
el entorno de desarrollo en su lugar
Perfeccionar la arquitectura y seleccionar los
componentes
FASE CONSTRUCCIN[2]

Actividades Esenciales
Gestin de recurso, control y
optimizacin de procesos
Completo desarrollo de componentes y
pruebas contra los criterios de evaluacin
definidos
Valoracin de los releases del producto
contra los criterios de aceptacin para la
visin
FASE TRANSICIN[2]

Actividades Esenciales
Ejecutar los planes de despliegue
Finalizar el material de soporte para el usuario
final
Probar el producto entregable en el sitio de
desarrollo
Crear un release de producto
Obtener la informacin de retorno del usuario
Ajustar el producto a partir de la informacin de
retorno
Poner el producto a disposicin de los usuarios
DISCIPLINAS
REQUERIMIENTOS

Solicitudes de los interesados y


transformarlas en un conjunto de
productos de trabajo de los requisitos
que cubran el mbito del sistema que
va a crearse y proporcionen requisitos
detallados sobre lo que el sistema
debe hacer.
REQUISITOS

ARTEFACTOS:
Glosario
Solicitudes del Interesado
Visin
Especificacin de Requerimientos
Especificacin de Requerimientos No
Funcionales
Plan de Gestin de Requerimientos
Solicitud de Cambio
Plan Maestro de Pruebas
Registro de Revisin
GESTIN PROYECTOS

Esta disciplina se centra en la planificacin


del proyecto, la gestin del riesgo, la
supervisin del progreso y la mtrica.
ARTEFACTOS:
Plan de Medidas
Plan de Gestin de Riesgos
Plan de Aceptacin del Producto
Plan de Resolucin de Problemas
Plan de Aseguramiento de la Calidad
Valoracin del Estado
Registro de Revisin
ANALISIS Y DISEO

Esta disciplina explica cmo transformar los


productos de trabajo de los requisitos en los
productos de trabajo que especifiquen el
diseo del software que el proyecto va a
desarrollar.
ARTEFACTOS:
Lista de Riesgos
Documento de Arquitectura de Software
Registro de Revisin
IMPLEMENTACIN

Esta disciplina explica cmo desarrollar,


organizar, realizar pruebas de unidad e
integrar los componentes implementados
basndose en las especificaciones de
diseo.
ARTEFACTOS:
Prueba de Desarrollador
Registro de Revisin
Plan de Compilacin de Integracin
DESPLIEGUE

La disciplina de despliegue describe


las actividades asociadas al garantizar
que el producto de software est
disponible para los usuarios.
ARTEFACTOS
plan de despliegue
GESTIN Y CONFIGURACIN
DE CAMBIOS

Esta disciplina explica cmo controlar


y sincronizar la evolucin del conjunto
de productos de trabajo que
componen un sistema de software.
ARTEFACTOS
Plan de Desarrollo de Software
Plan de Gestin de la Configuracin
PRUEBAS

Esta disciplina proporciona orientacin


sobre cmo evaluar y valorar la
calidad del producto.
ARTEFACTOS
Caso de Prueba
Plan de Pruebas
Script de Prueba
Modelo de Anlisis de Carga de Trabajo
Resultado de Evaluacin de Pruebas
Seminario y Graduacin

Recuerden los documentos exigidos no


implican la utilizacin de la metodologa
iterativa de RUP
Los documentos son transversales a
cualquier proyecto de software, e incluso a
proyectos en general (ing. Industrial y
Electrnica)
Los documentos permiten organizar,
planificar y estructurar adecuadamente el
alcance y riesgo del proyecto, disminuyendo
la posibilidad de fracaso.
No soy de sistemas, quiero
salirme de la reunin!
No se preocupe, usted tambin est
invitado
Se entiende por hardware libre aquel cdigo
fuente, especificacin de procesos de
fabricacin y diseo conceptual estn
disponibles de forma tal que ofrezcan:
libertad de uso, de estudio y modificacin,
de distribucin, y de redistribucin de las
mejoras.[CENDITEL]
PROCESO DE DESARROLLO
DE HARDWARE LIBRE[3]
PROCESO DE DESARROLLO
DE HARDWARE LIBRE[3]
PROCESO DE DESARROLLO
DE HARDWARE LIBRE[3]
El XITO SE PLANIFICA
NO SE EXPERIMENTA
Referencias

[1] Gua de los fundamentos de la direccin


de proyectos, tercera edicin. Project
Management Institute, Inc.
[2] Rational Unified Process. IBM.
http://www-
01.ibm.com/software/ar/rational/rup.shtml
[3] Proyecto de Hardware Libre Cenditel,
http://wiki.cenditel.gob.ve/wiki/hlpd

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