El documento describe los componentes principales de un microprocesador. El microprocesador contiene una unidad de control, una unidad aritmética lógica, registros y canales de entrada y salida. También incluye una memoria caché para almacenar datos de forma rápida y una unidad de punto flotante para realizar cálculos matemáticos. Los microprocesadores han seguido la ley de Moore, duplicando el número de transistores aproximadamente cada dos años.
El documento describe los componentes principales de un microprocesador. El microprocesador contiene una unidad de control, una unidad aritmética lógica, registros y canales de entrada y salida. También incluye una memoria caché para almacenar datos de forma rápida y una unidad de punto flotante para realizar cálculos matemáticos. Los microprocesadores han seguido la ley de Moore, duplicando el número de transistores aproximadamente cada dos años.
El documento describe los componentes principales de un microprocesador. El microprocesador contiene una unidad de control, una unidad aritmética lógica, registros y canales de entrada y salida. También incluye una memoria caché para almacenar datos de forma rápida y una unidad de punto flotante para realizar cálculos matemáticos. Los microprocesadores han seguido la ley de Moore, duplicando el número de transistores aproximadamente cada dos años.
TORRES HUAYTA EDWIN ALEXSANDER 518488 El microprocesador es por decirlo de alguna manera, es el cerebro del ordenador. El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. EL ENCAPSULAMIENTO Es lo que lo rodea a la oblea de silicio en s, para poder darle consistencia, impedir su deterioro y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a sus zcalo a su placa base . LA MEMORA CACHE Es una memoria ultrarrpida que emplea el microprocesador para tener a mano ciertos datos que predeciblemente que sern utilizados. COPROCESADOR MATEMTICO Que es la parte del micro especializada en esa clase de clculos matemticos. LOS REGISTROS Son bsicamente un tipo de memoria pequea con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. LA MEMORIA Es el lugar donde el procesador encuentra las intrusiones de los programas y sus datos. PUERTOS Es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Se llama as a la estructura que presenta el conjunto de procesadores- placa base. Arquitectura de Doble-Bus Arquitectura QPI (QuickPath Interconnect). Arquitectura HT (Hypertransport). Memoria RAM voltil. almacena datos y programas temporales memoria de L/E.
ROM no voltil. Almacena programas de forma
permanente . Buses de comunicaciones Bus de datos tri-estado. Bus de direcciones. Bus de control. Unidad de entrada y salida Canaliza el intercambio de informacin con el exterior. Llmanos arquitectura interna del microprocesador a la distribucin fsica de sus componentes. Ley de Moore En 1965 Gordon Moore predijo que el nmero de transistores que incorpora un microprocesador se duplicara cada 18/24 meses. Procesador mononcleo Tiene un solo cerebro para ejecutar procesos. Procesador multincleo Puede repartir los procesos entre sus varios cerebros para su posterior ejecucin. Unidad de control (CU) Decodificacin de las instrucciones. Generacin de seales internas y externas al . Unidad aritmtica lgica (ALU) Operaciones aritmticas (sumas, restas, complemento, etc.). Operaciones lgicas (AND, OR, NOT, EXOR, etc.). Registros Almacenamiento temporal de datos y resultados accesos a memoria. Unidad de control. Busca las instrucciones en memoria principal y las pasa al decodificador para ejecutarlas. Unidad de coma flotante (FPU). Realiza las operaciones de coma flotante (nmeros reales). Todos los procesadores trabajan con un conjunto de instrucciones concreto. Decimos que dos procesadores son compatibles si comprenden las mismas instrucciones. As, todos los procesadores de la familia del PC son compatibles por lo que pueden ejecutar las mismas instrucciones y, en consecuencia, los mismos programas. A este conjunto de instrucciones que inicialmente utilizaron los PCs se le llamo x86. Cmo se ejecuta una instruccin? 1. Fase de bsqueda traer la instruccin desde la memoria hasta la CPU 2. Fase de ejecucin llevar a cabo las acciones descritas por la instruccin. Cada nueva generacin de procesadores ha ampliado este conjunto de instrucciones inicial con nuevas instrucciones con dos fines principales: Permitir realizar nuevas tareas a la CPU. Los ordenadores actuales ejecutan muchos programas que en aquella poca no existan. Mejorar la eficiencia en la ejecucin de las instrucciones.