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COMUTAO DE REDES

LOCAIS

Prof. Daniel Dias


Definio

Refere-se alocao dos recursos da


rede para a transmisso pelos diversos
dispositivos conectados.
Redes locais

As redes locais, muitas vezes chamadas LANs, so redes privadas contidas


em um nico edifcio ou campus universitrio com at alguns quilmetros
de extenso. Elas so amplamente usadas para conectar computadores
pessoais e estaes de trabalho em escritrios e instalaes industriais de
empresas, permitindo o compartilhamento de recursos (por exemplo,
impressoras) e a troca de informaes. As LANs tm trs cara caratersticas
que as distinguem de outros tipos de redes: (1) tamanho, (2) tecnologia de
transmisso e (3) topologia.
MAN

Uma rede metropolitana, ou MAN, abrange uma cidade. O exemplo mais


conhecido de uma MAN a rede de televiso a cabo disponvel em muitas
cidades. Esse sistema cresceu a partir de antigos sistemas de antenas
comunitrias usadas em reas com fraca recepo do sinal de televiso
pelo ar . Nesses primeiros sistemas, uma grande antena era colocada no
alto de colina prxima e o sinal era ento conduz ido at a casa dos
assinantes.
WAN
TOPOLOGIA
Abordagem top-down

Numa abordagem de cima para baixo formulada uma viso


geral do problema, partindo de uma instancia final para a
inicial, como uma engenharia reversa. Cada nvel vai sendo
detalhado, do mais alto ao mais baixo, de forma a se
chegar nas especificaes dos nveis mais bsicos do
elemento abordado.
MODELO OSI
MOMENTO RUIM

Hoje se sabe que o lanamento dos protocolos do padro OSI foi precipitado. Os protocolos
TCP/IP
concorrentes j estavam sendo amplamente utilizados nas universidades de pesquisa na poca em que
apareceram os protocolos OSI. Antes mesmo do incio da onda de investimentos de bilhes de
dlares, o mercado acadmico j era suficientemente grande, e muitos fabricantes
comearam a oferecer produtos TCP/IP, apesar de estarem cautelosos. Quando surgiu
o OSI, eles no estavam dispostos a investir em uma segunda pilha de protocolos
enquanto ela no se tornasse uma imposio do mercado. Com todas as empresas
aguardando que algum desse o primeiro passo, o modelo OSI no saiu do papel.
TECNOLOGIA RUIM

A segunda razo para que o OSI no vingasse estava nas falhas do modelo e dos 83 protocolos. A
escolha de sete camadas foi mais poltica do que tcnica. Duas camadas (a de sesso e a de apresentao)
esto praticamente vazias, enquanto duas outras (de enlace de dados e de rede) se
encontram sobrecarregadas.
O modelo OSI, juntamente com os protocolos e as definies de servios inter-relacionados,
extraordinariamente complexo. Quando empilhados, os padres impressos chegam a quase um metro de
altura. Alm disso, eles so de difcil implementao e sua operao no nada eficiente.
Alm de ser incompreensvel, outro problema com o OSI que algumas funes, como endereamento,
controle de fluxo e controle de erros, aparecem repetidamente em cada camada.
Por exemplo, Saltzer et a1. (1984) lembraram que, para ser eficaz, o controle de erros deve ser feito na
camada mais alta, de modo que sua repetio em cada uma das camadas inferiores seja desnecessria e
ineficiente.
MODELO OSI
MODELO TCP/IP
MODELO HIBRDO
CAMADA DE APLICAO

A camada de aplicao onde residem aplicaes de rede e seus protocolos. Ela inclui
muitos protocolos tais como HTTP, SMTP, FTP dentre outros.

Ela contm todos os protocolos de nvel mais alto. Dentre eles esto o
protocolo de terminal virtual (TELNET), o protocolo de transferncia de arquivos
(FTP) e o protocolo de correio eletrnico (SMTP. O protocolo de terminal virtual
permite que um usurio de um computador se conecte a uma mquina distante e trabalhe
nela. O protocolo de transferncia de arquivos permite mover dados com eficincia de
uma mquina para outra. Originalmente, o correio eletrnico era um tipo de
transferncia de arquivos; no entanto, foi desenvolvido mais tarde um protocolo
especializado para essa funo (o SMTP). Muitos outros protocolos foram includos
com o decorrer dos anos, como o DNS (Domain Name Service), que mapeia os
nomes de hosts para seus respectivos endereos de rede, o NNTP, o protocolo usado
para mover novos artigos de notcias da USENET, e o HTTP, o protocolo usado para buscar
pginas na World Wide Web, entre muitos outros.
CAMADA DE TRANSPORTE

A camada de transporte encarregada de transportar as mensagens da camada de aplicao


entre os lados do cliente e servidor de uma aplicao, os protocolos utilizados por essa
camada so TCP e UDP.
TCP surgiu na necessidade de uma conexo com garantia de entrega sem perdas e
evitando o mximo possvel o atraso.
UDP um protocolo no orientado a conexo que visa velocidade na transmisso de
dados, entretanto no existe garantia de que os mesmos sero entregues tampouco na ordem
correta.

A camada de transporte responsvel pela comunicao logica, entre os processos da


aplicaes.
Protocol Data Unit ou em Portugus Unidade de Dados de
Protocolo em telecomunicaes descreve um bloco de dados que transmitido entre duas
instncias da mesma camada, nesse caso o PDU o Segmento, assim como nas outras
camadas cada uma tem seu prprio PDU.
CAMADA TRANSPORTE
CAMADA DE ENLACE

A principal tarefa da camada de enlace de dados transformar um canal de


transmisso bruta em uma linha que parea livre de erros de transmisso
no detectados para a camada de rede. Para e executar essa tarefa, a
camada de enlace de dados faz com que o transmissor divida os dados de
entrada em quadros de dados (que, em geral, tm algumas centenas ou alguns
milhares de bytes), e transmita os quadros sequencialmente. Se o
servio for confivel, o receptor confirmar a recepo correta de cada
quadro, enviando de volta um quadro de confirmao. Outra questo que surge
na camada de enlace de dados (e na maioria das camadas mais altas)
como impedir que um transmissor rpido envie uma quantidade excessiva de
dados a um receptor lento. Com frequncia, necessrio algum
mecanismo que regule o trfego para informar ao transmissor quanto
espao o buffer do receptor tem no momento. Muitas vezes, esse
controle de fluxo e o tratamento de erros esto integrados.
CAMADA DE ENLACE Cont.

Controle de fluxo
A camada de enlace de dados realiza o controle do estabelecimento da comunicao de
dados sobre a camada fsica. necessrio portanto, que se tenha um protocolo para essa
camada.
Na camada de enlace de dados, segmenta-se os dados e envia-se os dados em blocos
chamados quadros ou frames. Deve ser realizado o sincronismo do quadro, bem como
seu controle de fluxo e controle de erro.
O controle de fluxo assegura que o transmissor no sobrecarregue o receptor com dados,
evitando o estouro da capacidade de armazenamento do buffer. Os dados so
fragmentados em frames pequenos pois:
Tamanho do buffer limitado;
Erros so detectados mais cedo;
Em caso de erro, pequena quantidade de dados retransmitida;
Evita-se que um transmissor ocupe o canal por muito tempo.
CAMADA DE ENLACE Cont.

Stop & Wait


a forma mais simples de controle de fluxo. Nesta forma, o transmissor (fonte) envia
um quadro, o receptor recebe e envia uma confirmao (Acknowledgment ACK). A fonte
ento, espera por tal confirmao (ACK) antes de enviar o prximo quadro, Figura 1. O
receptor, deste modo, pode parar o fluxo no enviando um ACK. O Stop & Wait funciona
bem para poucos frames formados por uma sequncia longa de bits, no eficiente para
taxas altas de dados, pois apenas um frame por vez pode estar em trnsito entre Tx e Rx.
STOP and Wait
Camada Fsica

A camada fsica tem como funo tratar da transmisso de bits brutos por
um canal de comunicao. Assim, o projeto da rede deve garantir que
quando uma ponta enviar um bit 1, a outra ponta receber como um bit 1.
Isso envolve a tenso a ser utilizada para representar um bit 1 e um 0, a
quantidade de nano-segundos que um bit deve durar, o fato de a
transmisso poder ou no ser realizada em dois sentidos, a forma como
a comunicao inicia e finalizada, quantos pinos devem ser usados e
os tipos de conectores (TANEMBAUM, 2003).
FUNCIONAMENTO DAS CAMADAS
PROTOCOLOS DA CAMADA APLICAO

Hypertext Transfer Protocol (HTTP), em portugus Protocolo de Transferncia de


Hipertexto, um protocolo de comunicao (na camada de aplicao segundo o Modelo
OSI) utilizado para sistemas de informao de hipermdia, distribudos e colaborativos. Ele
a base para a comunicao de dados da World Wide Web.
Hipertexto o texto estruturado que utiliza ligaes lgicas (hiperlinks) entre ns contendo
texto. O HTTP o protocolo para a troca ou transferncia de hipertexto, porta padro
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Simple Mail Transfer Protocol (abreviado SMTP. Traduzido do ingls, significa
"Protocolo de transferncia de correio simples") o protocolo padro para envio de e-
mails atravs da Internet. um protocolo relativamente simples, baseado em texto
simples, onde um ou vrios destinatrios de uma mensagem so especificados (e, na
maioria dos casos, validados) sendo, depois, a mensagem transferida, esse protocolo usa
por padro a porta 25 numa rede Transmission Control Protocol (ou 465 para conexo
criptografada via SSL)
Internet Relay Chat (IRC) um protocolo de comunicao utilizado na Internet. Ele
utilizado basicamente como bate-papo (chat) e troca de arquivos, permitindo a conversa
em grupo ou privada. Foi documentado formalmente pela primeira vez em 1993, com
a RFC 1459.
IRC
PROTOCOLOS DA CAMADA DE TRANSPORTE
PROTOCOLOS DA CAMADA DE REDE

O protocolo Internet (IP) um padro TCP/IP


necessrio definido na RFC 791, "Internet
Protocol (IP)". IP um protocolo de
datagramas sem conexo e no confivel
Campo de cabealho IP Funo
responsvel principalmente pelo
endereamento e roteamento de pacotes Endereo IP de origem O endereo IP da origem do
entre hosts. datagrama IP.
Sem conexo significa que uma sesso s
estabelecida aps a troca de dados. No Endereo de destino IP O endereo IP do destino final
confivel significa que a entrega no do datagrama IP.
garantida. O protocolo IP sempre faz o Tempo de vida (TTL) Designa o nmero de
melhor para tentar entregar um pacote. Um segmentos de rede nos quais o
pacote IP pode ser perdido, entregue fora da datagrama tem permisso de
sequncia, duplicado ou atrasado. O percorrer antes de ser
protocolo IP no tenta recuperar-se desses descartado por um roteador. O
TTL definido pelo host
tipos de erros. A confirmao de pacotes remetente e usado para evitar
entregues e a recuperao de pacotes que os pacotes circulem
perdidos responsabilidade de um protocolo indefinidamente em um
de camada superior, como o TCP. conjunto de redes IP. Quando
Um pacote IP, tambm conhecido como se encaminha um pacote IP,
so necessrios roteadores para
datagrama IP, consiste em um cabealho IP e diminuir o TTL em pelo menos
um 1 unidade.
PROCOTOLO IP

Servio de Entrega de Pacotes


Prov uma base sobre a qual todo o resto da arquitetura se apoia. Na arquitetura TCP/IP esse servio
fornecido pela Camada de Rede.
Caractersticas:
No confivel a entrega de pacotes no garantida. O pacote (ou datagrama) pode ser corrompido,
perdido, duplicado, chegar atrasado ou entregue fora de ordem.
No orientado conexo cada pacote tratado independentemente dos outros, isto , cada pacote
carrega um endereo destino completo e transferido pelo sistema independentemente de todos os
outros pacotes.
Maior esforo (best-effort): a entrega s no acontece quando os recursos esto exauridos ou a rede
falha
PROTOCOLO IP CONT.
PROTOCOLO IP CONT.

IP (Internet Protocol)
Protocolo da camada de rede que implementa o servio de entrega de pacotes
no confivel, sem conexo, segundo o esquema best-effort.
O propsito fundamental do protocolo IP rotear datagramas (pacotes) atravs
de um conjunto de redes inter-conectadas. Roteamento refere-se ao processo
de escolha de um caminho sobre o qual sero enviados os datagramas.
Roteador (ou gateway) refere-se ao elemento da rede que toma tal deciso.
PROTOCOLO IP CONT.

O pacote roteado com base no endereo que ele carrega no cabealho e


pode atravessar vrias redes antes de atingir o destino final.
Se um host deseja se comunicar com um outro localizado em uma rede remota,
o host origem deve transmitir o pacote para um roteador diretamente conectado
a sua rede local.
Este roteador encaminha o pacote atravs do sistema interconectado de redes
e roteadores, at que, eventualmente, o pacote chega a um roteador que est
na mesma rede do host destino (roteador final). Este roteador entrega o pacote
ao host especificado na rede destino.
PROTOCOLO IP CONT.
Caractersticas do IP

Endereamento
Completamente independente da rede fsica.
Encapsulamento
Cria um cabealho IP a partir de um segmento vindo da camada de transporte.
Fragmentao & Remontagem
Divide os datagramas em unidades menores para que eles possam atravessar
redes com menor valor de MTU.
(MTU = Maximum Transmission Unit)
Caractersticas do IP CONT.

No existe reconhecimento de pacotes (acknowledgment), seja end-to-end seja


hop-by-hop.
No existe suporte para retransmisso de dados perdidos ou corrompidos.
Tipo de Servio (TOS)
Permite s aplicaes requisitarem diferentes
tipos de nveis de desempenho para a entrega do datagrama.
Caractersticas do IP CONT.

Controle de erros mnimo para os dados.


O IP prov apenas um checksum de 16 bits no cabealho, que usado pelas
estaes receptoras para validar a transmisso correta de um pacote.
No existe nenhum mecanismo para prover controle de fluxo ou
sequenciamento de pacotes.
Caractersticas do IP CONT.
ATIVOS DE REDE

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