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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE NEZAHUALCYOTL

TPICOS SELECTOS DE TI

REALIDAD AUMENTADA

GRUPO: ITIC- 411

ENERO 2012
REALIDAD AUMENTADA
Concepto (I)

La realidad aumentada es una tecnologa relativamente nueva, los


primeros trabajos de investigacin en este campo aparecen en los aos
90. La primera definicin para esta disciplina se realiz en el ao 1994 a
travs del continuo realidad-virtualidad conocido como el continuo de
Milgram .
REALIDAD AUMENTADA
Concepto (II)

Podemos definir la realidad aumentada como el entorno real mezclado


con lo virtual la realidad aumentada puede ser usada en varios dispositivos
desde computadores hasta dispositivos mviles, HTC Android e Iphone los
dispositivos que ya estn implementando esta tecnologa.
REALIDAD AUMENTADA
Concepto (III)

La definicin creada por Paul Milgram y Fumio Kishino en 1994 llamada


Milgram-Virtuality Continuum dice que entre un entorno real y un
entorno virtual puro esta la llamada realidad mixta y esta se subdivide en
2, la realidad aumentada (mas cercana a la realidad) y la virtualidad
aumentada (mas prxima a la virtualidad pura).
REALIDAD AUMENTADA
Concepto (VI)

Definicin aportada por Ronald Azuma en 1997, que acota a la realidad


aumentada a la que cumple tres requisitos:

-Combinacin de elementos virtuales y reales.


-Interactividad en tiempo real.
- Informacin almacenada en 3D.
REALIDAD AUMENTADA
Componentes (I)

Monitor del computador:


instrumento donde se vera
reflejado la suma de lo real y
lo virtual que conforman la
realidad aumentada.

Cmara Web: dispositivo que


toma la informacin del
mundo real y la transmite al
software de realidad
aumentada.
REALIDAD AUMENTADA
Componentes (II)

Software: programa que toma los


datos reales y los transforma en
realidad aumentada.

Marcadores: los marcadores


bsicamente son hojas de papel
con smbolos que el software
interpreta y de acuerdo a un
marcador especifico realiza una
respuesta especifica (mostrar una
imagen 3D, hacerle cambios de
movimiento al objeto 3D que ya
este creado con un marcador)
TCNICAS DE VISUALIZACIN (I)

Display en la cabeza
Una pantalla instalada en la cabeza (HMD Head-Mounted Display) muestra
tanto las imgenes de los lugares del mundo fsico y social donde nos
encontremos, como objetos virtuales sobre la vista actual del usuario. Los
HMD son dispositivos pticos que permiten al usuario poder ver el mundo
fsico a travs de la lente y superponer informacin grfica que se refleja
en los ojos del usuario. El HMD debe ser rastreado con un sensor.
TCNICAS DE VISUALIZACIN (II)

Display de mano

El dispositivo manual con realidad aumentada cuenta con un dispositivo


informtico que incorpora una pantalla pequea que cabe en la mano de
un usuario. El display de mano promete ser el primer xito comercial de
las tecnologas de Realidad Aumentada. Sus dos principales ventajas son
el carcter porttil de los dispositivos de mano y la posibilidad de ser
aplicada en los telfonos con cmara.
TCNICAS DE VISUALIZACIN (III)

Display espacial
La Realidad Aumentada espacial (SAR) hace uso de proyectores digitales para
mostrar informacin grfica sobre los objetos fsicos. La diferencia clave es que
la pantalla est separada de los usuarios del sistema. Debido a que el display
no est asociado a cada usuario, permite a los grupos de usuarios, utilizarlo a la
vez y coordinar el trabajo entre ellos. SAR tiene varias ventajas sobre el
tradicional display colocado en la cabeza y sobre dispositivos de mano. El
usuario no est obligado a llevar el equipo encima ni a someterse al desgaste
de la pantalla sobre los ojos.
Un sistema SAR puedes mostrar un mayor nmero de superficies virtuales a la
vez en un entorno interior. Es una herramienta til para el diseo, ya que
permite visualizar una realidad que es tangible de forma pasiva.
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