Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Percepcin
Sujecin funcional
Fijacin en el modo de solucionar
Generalizaciones (si... entonces...)
Teoras dominantes
BLOQUEOS EMOCIONALES
Presin de conformidad
Dicotoma trabajo-juego
Tendencia al xito
CAVILAR
Pensar en algo o
sobre algo con
insistencia y
preocupacin.
HALLAR EL
OBJETIVO
Llvalo a cabo!
PLAN DE
REALIZACIN
Mi objetivo de 10 palabras es:
_____________________________________________
_____________________________________________
Mi idea clave es: __________________________________
Fecha Pasos
1) _____________________________________________
2) _____________________________________________
3) _____________________________________________
4) _____________________________________________
5) _____________________________________________
Cavilar
Hallar el objetivo
Investigar
Sacar ideas
Pensar en la idea clave
Actuar
SOLUCIN CREATIVA DE
PROBLEMAS
Discrepancia
- Necesidad +
Queja Solucin
15
SOLUCIN CREATIVA
DE PROBLEMAS
Hallazgo del Bsqueda
problema de
informacin
Anlisis de
Innovacin causa-efecto
Modelo
cclico
Definicin
Implementacin del problema
Seleccin de Generacin
ideas de ideas
16
DEFINICIN DEL PROBLEMA
Caractersticas de un buen
enunciado de problema:
Reglas bsicas
Generar muchas ideas
Generar ideas
descabelladas
NO JUZGAR
SELECCIN DE IDEAS
Evaluacin crtica
Plan de implantacin de la
idea
INNOVACIN
Agradecer al equipo
Reconocer logros y
fracasos
Tradicional
Por escrito:
Mtodo de galera
Mtodo de tarjetas
GENERACIN DE IDEAS
ASOCIACIONES FORZADAS
Nueva
+ = idea
Generacin de ideas
Formato para asociacin forzada
Si yo fuera ,
me sentira
y desde esa perspectiva podra
.
GENERACIN DE IDEAS
ANALISIS MORFOLGICO
Caractersticas/componentes/elementos
Posibles variantes/opciones
Nuevas ideas
(combinaciones)
GENERACIN DE IDEAS
PENSAMIENTO LINEAL VS. PENSAMIENTO LATERAL
6 5
3 vs
4
1 2
GENERACIN DE IDEAS
PENSAMIENTO LINEAL VS. PENSAMIENTO LATERAL
selectivo
busca una direccin hacia dnde
creador
moverse
crea una direccin
secuencia de las ideas
efecta saltos
analtico
provocativo
cada paso dado debe ser correcto
no todos los pasos deben ser
bloquea bifurcaciones y
correctos
desviaciones laterales
no rechaza ningn camino
excluye lo no relacionado con el
explora lo ajeno al tema
tema
no hay categoras
categoras, clasificaciones y
clasificaciones ni etiquetas.
etiquetas fijas
caminos menos evidentes.
caminos ms evidentes
proceso probabilstico.
proceso finito.
GENERACIN DE IDEAS
PLUS-MINUS-INTERESTING (PMI)
Provocacin
Nos da permiso de decir
una idea para explorarla, no
para evaluarla.
Nos invita a escapar de un
punto de vista concreto.
GENERACIN DE IDEAS
SEIS SOMBREROS PARA PENSAR
Propuestas para
eliminarlas
PLAN DE VENTA DE LA IDEA
CLAVE
Analizar contexto
Listar beneficios
Evitar confrontacin y
controversia
PLAN DE IMPLANTACIN DE
LA IDEA CLAVE
Plan de trabajo
Anlisis de tiempos y tareas
Diagramas de flujo
Presupuesto de costos
EJERCICIO INTEGRADOR
(PUEDE HACERSE EN EQUIPO)