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Estmulos Discriminativos
Estmulos que direcionam o comportamento
Exemplo dos smbolos abaixo: se o usurio de um computador quiser
ativar o som, dever clicar no smbolo sem a barra.
Aprendizagem => Seleo das
respostas com as quais os
comportamentos do indivduo
so reforados. O mecanismo da
aprendizagem implica em uma
aproximao sucessiva
(gradativamente), onde o
comportamento vai sendo
modelado atravs do reforo e
da punio (Modelagem do
comportamento).
Regras => Predio da conseqncia.