cualquier forma de transaccin o intercambio de informacin con fines comerciales en la que las partes interactan utilizando Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TIC), en lugar de hacerlo por intercambio o contacto fsico directo; es con el uso de la tecnologa como medio y fin de comercializacin dentro de los negocios cuando se detecta la necesidad, tanto de las empresas comerciantes como de los consumidores, de reducir tiempos de entrega, espacios fsicos y costos. El comienzo del comercio electrnico data en 1920 en los Estados Unidos cuando aparece la venta por catlogo que revolucion la forma de distribucin tradicional. sta fue la primer forma de comprar sin antes ver fsicamente el producto; funcionaba mediante fotos ilustrativas y posibilitaba vender en zonas rurales de difcil acceso. En 1960, Electronic Data Interchange crea el "EDI", un sistema que permita a las empresas realizar transacciones electrnicas e intercambio de informacin comercial. En 1970, aunque an no haban aparecido las computadoras como ahora se conocen, surgen las primeras relaciones comerciales en las que se haca uso de ordenadores para transmitir datos. Con esta plataforma, en 1980 se moderniz el comercio por catlogo con ayuda de la televisin a travs de las televentas, stas mostraban mayor realismo de los productos al ser exhibidos, resaltaban sus atributos y caractersticas ms importantes. Este tipo de venta directa se haca mediante llamadas telefnicas y el pago se realizaba a travs de tarjetas de crdito. Fue en 1979 cuando Michael Aldrich, un empresario ingls, invent el online shopping con el que habilit el proceso de transacciones en lnea entre consumidores y empresas, o entre una empresa y otra. Ya en el ao 1989 la tecnologa tendra su mayor auge, y por lo tanto el comercio electrnico, al aparecer la www o World Wide Web. La web, creada por el ingls Tim Berners-Lee, cambi por completo la forma de comunicacin y comercializacin en el mundo. En los 90, con el Internet activo, el comercio electrnico creci como nunca antes lo haba hecho; en 1995 nacen portales como Amazon e eBay, los que hasta ahora se mantienen fuertemente activos. En este mismo ao los integrantes del G7/G8 crearon la iniciativa de un mercado global para pymes, esta plataforma tena por objetivo aumentar el E-commerce entre las empresas de todo el mundo, y funcion. 1997: la compaa Dell supera el milln de dlares en ventas online. 2002: eBay compra PayPal y se populariza "la forma ms rpida y segura de enviar dinero, realizar pagos en lnea, recibir dinero o configurar una cuenta de comercio", lo que facilita las compras en comercios electrnicos. Esto secunda que el 5o por ciento de los usuarios conectados compran hoy algo por Internet. 2007: Apple lanza al mercado el iPhone, y un ao ms tarde Google hace lo mismo con su versin en Android, as nace una nueva, fcil, rpida y efectiva forma de acceder a las tiendas de E-commerce. 1979 Michale Aldrich inventa las compras online: Aldrich fue un inventor britnico que cre una serie de cosas, incluyendo la Teleputer, que era un centro de entretenimiento por computadora. En 1979 se desarroll un predecesor de compras en lnea para permitir el procesamiento de transacciones en lnea para las necesidades de B2C (Negocio a Cliente) y B2B (Negocio a Negocio). 1981 Thomson Holidays hizo la primera transaccin electrnica B2B usando la tecnologa en lnea. Thomson Holidays era un operador de viajes del Reino Unido que us la tecnologa en lnea para que los clientes reservaran en lnea y pagaran en lnea. 1982 France Telecom inventa Minitel, considerado como el ms exitoso del mundo, antes de la llegada de los servicios en lnea por la World Wide Web. Los usuarios podan realizar compras en lnea, reservas de tren, y ms a travs del servicio Videotex en lnea, accesible a travs de lneas telefnicas. 1984 Jane Snowball de 72 aos de edad, fue el la primera compradora de una vivienda en lnea. Ella utiliz el sistema Gateshead SIS/Tesco para comprar en lnea. 1987 se cre la primera cuenta de comercio electrnico por SWREG. Fue creado para que los desarrolladores de software puedan vender sus soluciones en lnea. 1990 Tim Berners-Lee desarroll el primer navegador web utilizando una computadora NeXT, creando as la World Wide Web. 1991 La National Science Foundation (NSF) levant las restricciones sobre el uso comercial de la red, lo cual abri el camino para el comercio electrnico. 1992 J.H. Snider y Siporyn Terra publicaron Future Shop: Cmo las nuevas tecnologas cambiarn la manera de comprar y lo que compramos. Este libro fue un predictor increble del futuro del e- commerce. 1994 Este fue un gran ao de novedades en el comercio electrnico. Se lanz el navegador Netscape Navigator, el cifrado SSL se convirti en una realidad (para asegurar las ventas en lnea), Pizza Hut tuvo la primera venta registrada por Internet (una pizza de peperoni y championes con queso extra), se abri la primera lnea bancaria, se construyeron las primeras soluciones de comercio electrnico por los mismos comerciantes para vender en lnea, y se produjo el primer mensaje de Spam por correo electrnico (conocido como el Spam Green Card) 1995 La burbuja de las punto-com comenz con la salida de Netscape a la bolsa de valores. Mientras tanto, Jeff Bezos, se sent en un garaje en Bellevue, WA a empezar Amazon.com. En el sur de California eBay comenz como AuctionWeb. Se lanz Craigslist y VeriSign se lanz como una forma de verificar comerciantes en lnea. 1997 Dell.com se convirti en la primera compaa en ganar $1,000,000.00 en ventas en lnea. 1998 El US Postal Service entr en el espacio del comercio electrnico mediante la venta de sellos electrnicamente a travs de e-stamp. Al mismo tiempo, dos estudiantes de Standford comenzaron sus planes para la dominacin del mundo con el lanzamiento de Google. 1999 La Corte Suprema de EE.UU. dictamin que los nombres de dominio son propiedad. 2000 La produjo cada de las punto-com 2002 eBay compr PayPal por $ 1.5 mil millones de dlares. Mientras tanto, se crearon nichos de tiendas al por menor tiendas de CSN y NetShops cre el concepto de la venta de productos a travs de varios dominios en lugar de un portal central. 2003 Facebook comenz como un sitio web de la universidad llamado Facemash, que permita a los estudiantes calificar si otros estudiantes en la escuela tenan buen aspecto. Al mismo tiempo, Amazon registr su primer ao rentable. Por ltimo, la ley CAN-SPAM del 2003 cambi para siempre el email marketing, descartando a los vendedores que pudieran hacer Spam siempre y cuando siga ciertas normas. 2005 Llega la web 2.0 haciendo los sitios web ms interactivos y el Software de comercio electrnico VirtueMart llega a su versin final. 2006 Google compr YouTube. En el mismo ao, Sex.com se vendi por 14 millones de dlares, el cual era el mayor precio de venta registrado para un nombre de dominio. Por ltimo, iTunes se convirti en el mayor vendedor de msica digital con ms de mil millones de descargas. 2007 Apple lanza el iPhone, con un navegador web completo, lo cual es un gran avance para el comercio electrnico a travs de los mbiles. Se lanz el software libre Prestashop para crear tiendas en lnea. Tambin los usuarios de banda ancha en Estados Unidos llegaron a los 200 millones, lo que ayud al xito del comercio electrnico para las empresas pequeas y grandes. Google Adwords superaron los $21 mil millones en ingresos. 2008 Se lanza la solucin de comercio electrnico Magento por la empresa Varien. 2009 Yahoo y Bing se unieron para competir mejor contra Google. Cerca del final de 2009, Facebook ha avanzado en el trfico y ha alcanzado a Google. 2010 El comercio electrnico toma en serio el Social Media lo cual deriva en conversaciones ms personales entre las tiendas y sus clientes. Se lanza Magento Mobile permitiendo a los vendedores minoristas crear tiendas en lnea para mviles. 2011 En todo el mundo, un 60% de personas han realizado compras online alguna vez. El 14% de las compras en lnea se realizaron desde dispositivos mviles y el 18% de las visitas a las tiendas en lnea fue a travs de dispositivos mviles. 2012 Se dio auge de terceros proveedores de comercio electrnico que ofrecen la simplicidad de instalacin y mantenimiento del sitio con el fin de atraer a las empresas, los ms populares son Volusion y Shopify.