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TEMA 2

ARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS DE COMUNICACIN


ARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS DE COMUNICACIN
Introduccin

Protocolo: Conjunto de reglas perfectamente organizadas y


convenidas de mutuo acuerdo entre los participantes en una
comunicacin, cuya misin es regular algn aspecto de la
misma. (todos los protocolos estn dentro de una capa)
Capa o Nivel: Forma de estructurar las funciones y servicios
que presta una red.
Las capas estn jerarquizadas.
El nmero de capas y, en cada una de ellas, sus servicios y
funciones varan con cada tipo de red.
La misin de cada capa es proveer servicios a las capas
superiores hacindoles transparentes el modo en que esos
servicios se llevan a cabo.
ARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS DE COMUNICACIN
Introduccin

Ejemplo

Imaginemos un viaje en tren. El viajero debe adquirir un billete,


utiliza un servicio concreto. Pero para llegar a su destino no basta
con adquirir el billete. La compaa ferroviaria debe conducirle al
tren y situarle en su asiento. A su vez, el tren requiere fluido
elctrico suministrado por la compaa elctrica para que se
pueda producir el fenmeno de transporte. Cada uno de estos
acontecimientos pertenece a una capa. Slo pueden solicitarse
servicios a las capas adyacentes; por ejemplo, el viajero no
puede pedir a la compaa elctrica el fluido, slo el tren es el
que est capacitado para alimentarse elctricamente de los
tendidos de tensin elctrica. Sigue
ARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS DE COMUNICACIN
Introduccin

Ejemplo

Siquiendo con el ejemplo anterior, existe una forma concreta de


solicitar un billete: hay que dirigirse a la ventanilla, esperar un
turno, solicitar un destino, etc. Para subirse al tren hay que
averiguar el nmero de andn, desplazarse hasta el mismo,
buscar el asiento, etc.
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Introduccin

Interfaz o Interface de capa: Normas de intercomunicacin entre


capas.

Se gestiona como una estructura de primitivas.

Primitiva: Llamadas entrantes o salientes en cada una de las capas que


sirven para solicitar servicios, devolver resultados, confirmar peticiones,
etc.
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Introduccin

Arquitectura de red: Conjunto de capas y protocolos de la misma.

No se incluyen los interfaces porque exclusivamente deben


ser conocidos por las dos capas adyacentes a las que separa.

Sistema abierto: Sistema capaz de interconectarse con otros de


acuerdo con unas normas establecidas (un sistema operativo es
capaz de conectarse con otros sistemas operativos y reconocer
los archivos de este)
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Problemas en el diseo de la arquitectura de la red

Encaminamiento. Ante posibles rutas entre el emisor y el


receptor, se debe elegir una de ellas, normalmente la ms corta
o la de menor trfico.
Direccionamiento. Puesto que una mquina puede tener
mltiples procesos, se necesita especificar con quien quiere
comunicarse.

Acceso al medio. En las redes donde existe un medio de


difusin, debe existir algn mecanismo que controle el orden de
transmisin de los interlocutores.

Multiplexacin. Tcnica que se utiliza para compartir el


mismo medio de comunicacin entre diferentes comunicaciones.
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Problemas en el diseo de la arquitectura de la red

Saturacin del receptor. Un emisor rpido puede saturar a


un receptor lento. Una posible solucin es que el receptor enve
un mensaje al emisor indicndole que est listo.

Mantenimiento del orden. No se asegura que los mensajes


lleguen en la misma secuencia en que fueron enviados. Se debe
incorporar un mecanismo en el protocolo que permita volver a
ordenar los mensajes en el destino.

Control de errores. Tanto el emisor como el receptor deben


ponerse de acuerdo a la hora de establecer qu mecanismos se
van a utilizar para detectar y corregir errores, y si se va a notificar
al emisor que los mensajes llegan correctamente.
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Caractersticas de las arquitecturas por niveles

Tambin se le llama jerarqua (serie de funciones, en las que no se


puede saltar ninguna funcin, implementadas por los protocolos) de
protocolos
Las redes se organizan en capas o niveles para reducir la
complejidad de la misma (Divide y vencers).

Cada una de estas capas se construye sobre su predecesor y cada


nivel es responsable de ofrecer servicios a niveles superiores (una capa
depende de una capa anterior y ofrece un servicio a la capa posterior)
Dentro de cada nivel coexisten diferentes servicios.
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Caractersticas de las arquitecturas por niveles

Reglas

Cada nivel dispone de un conjunto de servicios.

Los servicios estn definidos mediante protocolos estndares.

Cada nivel se comunica solamente con el nivel inmediato superior y


con el inmediato inferior.

Cada uno de los niveles inferiores proporciona servicios a su nivel


superior.
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Caractersticas de las arquitecturas por niveles

Ejemplo: Ofrece el mensaje en El cientfico francs lo recibe


castellano al traductor del traductor
(espaol/ingls) NIVEL 3
NIVEL 3

El traductor espaol/ingls
El traductor ingls/francs lo
lo recibe y lo traduce al
recibe y lo traduce a francs
ingls
NIVEL 2
NIVEL 2

El otro radiotelegrafista lo
El radiotelegrafista recibe el
recibe en Morse y lo traduce
mensaje y lo traduce a
a ingls
Morse y lo transmite a la
NIVEL 1
otra estacin NIVEL1
Mediante ondas
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Caractersticas de las arquitecturas por niveles

El nivel n de la mquina se comunica de forma directa con el


nivel n homnimo (el mismo) de la otra mquina.

Las reglas y convenciones usadas en esa comunicacin se


conocen como protocolo de nivel n.

A los elementos activos de cada capa se les llama entidades o


procesos y son stos los que se comunican a travs del
protocolo.
Al grupo formado por las entidades o procesos en mquinas
diferentes que estn al mismo nivel se llaman entidades pares o
procesos pares.
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Arquitectura de redes

4 tipos de arquitecturas:

Modelo de referencia OSI de ISO.

Arquitectura TCP/IP.

Novell Netware.

Red Microsoft. (SO RED 2 SMX)


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Modelo de referencia OSI de ISO

Principios tericos
Cada capa de la arquitectura est pensada para realizar una
funcin bien definida.
El nmero de niveles debe ser suficiente para que no se agrupen
funciones distintas, pero no tan grande que haga la arquitectura
inmanejable.
Las divisiones en las capas deben establecerse de forma que se
minimice el flujo de informacin entre ellas, es decir, que la
interfaz sea ms sencilla.
Permitir que las modificaciones de funciones o protocolos que
se realicen en una capa no afecten a los niveles contiguos.
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Modelo de referencia OSI de ISO

Principios tericos
Utilizar la experiencia de protocolos anteriores. Las fronteras
entre niveles deben situarse donde la experiencia ha demostrado
que son convenientes. (si un protocolo funciona correctamente no
lo cambies, mejralo)

Cada nivel debe interaccionar nicamente con los niveles


contiguos de l (es decir, el superior y el inferior).

La funcin de cada capa se debe elegir pensando en la


definicin de protocolos estandarizados internacionalmente.
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Modelo de referencia OSI de ISO

Niveles
1. Fsico.

2. Enlace.
3. Red.
4. Transporte. (funcin principal= f.p.)
5. Sesin.
6. Presentacin.
7. Aplicacin.
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Modelo de referencia OSI de ISO

Nivel fsico: F.P. (Adaptarse al medio)


Interfaces mecnica, elctrica y de procedimientos .
Medio de transmisin fsico.
Nivel enlace: F.P. (Buscar el siguiente nodo/salto) (enlace nodo a nodo)
Detectar y corregir todos los errores que se produzcan en la lnea de
comunicacin. (control de errores pequeo)
Controlar que el emisor rpido no sature a un receptor lento, ni se
pierdan datos innecesariamente. (sincronizacin)
Si existe un nico medio compartido, se encarga de repartir su
utilizacin.
Unidad mnima de datos es la trama o marco.
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Modelo de referencia OSI de ISO

Nivel de red: F.P. (Buscar el mejor camino) ante un posible fallo de


la red debe calcular un nuevo camino.
Determinar cul es la mejor ruta por la cual enviar informacin.
Debe controlar la congestin de la red, intentando repartir la carga
lo ms equilibrada posible entre las distintas rutas.
Convertir y adaptar los mensajes que circulan entre redes
heterogneas.
La unidad mnima de informacin es el paquete.
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Modelo de referencia OSI de ISO

Nivel de transporte: F.P. (Asegurar o no que los datos llegan) el


dato que se ha enviado hay que verificar que ha llegado
correctamente, ante esto, revisamos el nombre de los datos
(los datos pueden llegar desordenados) esta capa es
responsable ordenarlos. Control de errores exhaustivo
Tomar los datos procedentes del nivel de sesin y pasarlos a la
capa de red, asegurando que lleguen correctamente al nivel de
sesin al otro extremo.
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Modelo de referencia OSI de ISO

Nivel de sesin. Solicitud de reenvo de un dato que no ha llegado


Se establecen sesiones (conexiones) de comunicacin entre los
dos extremos para el transporte ordinario de datos.
Servicios mejorados como la reanudacin de la conversacin
despus de un fallo de la red o una interrupcin, etc..
Nivel de presentacin. Adapta codifica prepara/encripta el dato
para que el receptor lo entienda
Se controla el significado de la informacin que se transmite, lo que
permite la traduccin de los datos entre las estaciones.
Para conversaciones confidenciales, este nivel tambin codifica y
encripta los datos para hacerlos incomprensibles a posibles escuchas
ilegales.
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Modelo de referencia OSI de ISO

Nivel de aplicacin (adapta tu lenguaje al lenguaje del ordenador)


Est en contacto directo con los programas o aplicaciones
informticas de las estaciones.
Contiene los servicios de comunicacin ms utilizados en las redes.

Mal diseo.

Unas capas estn vacas, mientras que otras estn llenas a rebosar.

Servicios y programas duplicados en las capas.


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Modelo de referencia OSI de ISO

Capa7
Capa7
Texto escrito sobre papel

Capa 6 Capa 6
Sobre y poner direccin

Capa 5 Capa 5
Acciones para echar la carta al correo
(franqueo)
Capa 4 Capa 4
Clasificacin en la oficina de correos

Capa 3 Capa 3
Ruta asignada para que la carta llegue al
destino
Capa 2 Capa 2
Todas las escalas que realizar

Capa 1 Capa 1
Medio fsico por el que se transporta la carta

MEDIO FSICO: tren, avin, furgoneta, moto,


persona,...
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Arquitectura TCP/IP

Se utiliza en S.O. como Unix y Linux, y ha sido implantado en


Windows.

Se califica como Pila de Protocolos.

Tiene cuatro capas: Subred, Interred, Transporte y Aplicacin.


La capa de Subred se puede dividir en dos.
Es menos flexible a los cambios que el modelo OSI, ya que la
interaccin y encapsulacin entre capas es ms estricta.

No se distingue entre el nivel fsico y de red, funciones que resultan


completamente diferentes.
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Arquitectura TCP/IP

Motivos de la popularidad
Es independiente de los fabricantes y de las marcas comerciales.

Soporta mltiples tecnologas de redes.

Es capaz de interconectar redes de diferentes tecnologas y


fabricantes.
Puede funcionar en mquinas de cualquier tamao, desde
ordenadores personales a grandes supercomputadores..

Se ha convertido en el estndar de comunicacin de EE.UU desde


1983.
ARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS DE COMUNICACIN
Arquitectura TCP/IP

Capa de subred.
Debe existir algn protocolo que conecte la estacin con la red.

Capa de interred.
Permite que las estaciones enven informacin (paquetes) y los
hagan viajar de forma independiente hacia su destino.
No se encarga de que lleguen de forma ordenada.
El protocolo ms importante es el IP (Internet Protocol).
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Arquitectura TCP/IP

Capa de transporte.
Establecer comunicacin entre el origen y el destino
Control de errores.
Ordenacin de mensajes.
Protocolos TCP(Transmission Control Protocol) y UDP (User
Datagrama Protocol).

Capa de aplicacin.
Protocolos de alto nivel: TELNET (Protocolo de terminal virtual),
FTP (Protocolo de transferencia de ficheros), HTTP, correo
electrnico, etc).
Protocolo ARP: si tienes una IP, te encuentra la MAC.
Quiero enviar un paquete al siguiente salto, esta
busca en la red quien tiene esa MAC, si recibe
contestacin puede proceder a enviar el paquete.
Si una IP no esta dentro de la red local (IP1:
192.168.1.2 / IP2: 80.15.24.13) enviar los datos
a 192.168.1.1 (puerta de enlace)

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