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MODELO OSI

INTRODUCCION
Open Systems Interconnection
Fue creado por la ISO(International
Standars Organization)
Fue creado como un marco y un
modelo de referencia para explicar
cmo las diferentes tecnologas de
redes trabajan juntas e interactan
No es un estndar que los protocolos
de red deben seguir
Modelo OSI

Cada capa
tiene funciones
especficas de
las que es
responsable
Todas las capas
trabajan juntas
en el orden
correcto para
mover datos
alrededor de
una red
ENCAPSULADO/DESENCAPSULADO

El proceso de
mover datos entre
capas del Modelo
OSI
Encapsulado:
Data > segment >
packet > frame >
bits
Desencapsulado:
Bits > frame >
packet > segment >
data
1. Capa fsica

Trata con todos los aspectos de mover


fsicamente los datos de una computadora
a la siguiente
Convierte los datos de las capas superiores
en 1s y 0s para la transmisin a travs de los
medios fsicos
Define cmo se codifican los datos en los
medios utilizados para transmitir los datos
Definido en esta capa: Normas de cable,
estndares inalmbricos y estndares de
fibra ptica
Se utiliza para transmitir
datos
Cable de cobre, cable
de fibra ptica,
radiofrecuencias, todo
lo que se puede utilizar
para transmitir datos se
define en la capa fsica
del modelo OSI
2. Capa de enlace de datos

Es responsable de mover tramas de nodo a


nodo o de computadora a computadora
Puede mover tramas de una computadora
adyacente a otra, no puede tramas los
marcos a travs de los routers
Encapsulacin = trama
Requiere direccin MAC. O direccin fsica
Los protocolos definidos incluyen Protocolo
Ethernet y Protocolo PPP (Point-to-Point
Protocol)
Ejemplo del
dispositivo: Switch:
Dos subcapas:
Control de Enlace
Lgico (LLC) y
Control de
Acceso al Medio
(MAC)
Control de enlace lgico (LLC)
Direccionamiento de la capa de enlace
de datos, control de flujo, notificacin de
direccin, correccin de errores
Control de acceso a medios (MAC)
Determina qu computadora tiene
acceso a los medios de la red en un
momento dado
Determina dnde termina una trama y
comienza la siguiente, llamada
sincronizacin de trama
3. Capa de red

Responsable de mover los paquetes


(datos) de un extremo de la red a otro,
llamados comunicaciones de extremo a
extremo
Requiere direcciones lgicas como
direcciones IP
Ejemplo de dispositivo: Enrutador
El enrutamiento es la capacidad de
varios dispositivos de red y su software
relacionado para mover paquetes de
datos de origen a destino
ROUTER

Su funcin principal
consiste en enviar o
encaminar paquetes de
datos de una red a otra,
es decir,
interconectar subredes,
entendiendo por subred
un conjunto de
mquinas IP que se
pueden comunicar sin
la intervencin de un
encaminador
(mediante puentes de
red), y que por tanto
tienen prefijos de red
distintos.
4. Capa de transporte

Toma los datos de los niveles ms altos del


modelo OSI y lo divide en segmentos que se
pueden enviar a capas de nivel inferior para
la transmisin de datos
A la inversa, reorganiza los segmentos de
datos en datos que los protocolos y
aplicaciones de nivel superior puedan utilizar
Tambin pone los segmentos en el orden
correcto (llamados secuenciacin) para que
puedan ser reensamblados en el orden
correcto en el destino
Relacionado con la fiabilidad del
transporte de datos enviados
Puede utilizar un protocolo orientado
a la conexin como TCP para
garantizar que los segmentos sean
recibidos por el destino
Puede utilizar un protocolo sin
conexin como UDP para enviar
segmentos sin garanta de entrega
Utiliza direccionamiento de puertos
DATA A TRAVS DEL MODELO OSI
Cada capa de modelo OSI excepto la capa
Fsica agrega su propio encabezado a los datos
que se originaron desde el sistema operativo
- Cada capa agrega su cabecera propia
delante del encabezado de la capa anterior
- El encabezado contiene informacin que
describe lo que cada capa del Modelo OSI
debe hacer con los datos
La capa de enlace de datos tambin agrega
un terminador
- El terminador contiene informacin adicional
que trata sobre la correccin de errores
5. Capa de sesin
Conocida tambin como capa de comunicacin entre los
dispositivos de red
Este nivel se encarga del dilogo entre los usuarios y la red,
gestionndolo y sincronizndolo.
En este nivel se establecen los protocolos para iniciar y finalizar
las comunicaciones.
Protocolos de la capa de sesin

Sistema de archivos de red(NFS)


Lenguaje de consulta estructurado(SQL)
Llamada de procedimiento remoto(RPC)
Sistema X-Window Protocolo de sesin AppleTalk (ASP)
Protocolo de control de sesion de arquitectura de red
digital(DNA SCP)
Capa de presentacin

Permite una comunicacin entre host.


Indiferentemente de su plataforma de software.
Se encarga de traducir el formato y asigna una
sintaxis a los datos para su transmisin en la red.
La capa de presentacin maneja estructuras de
datos abstractas y las convierte de la presentacin
que usa dentro de la computadora a la presentacin
estndar de la red.
Estndares de Imagen

GIF
TIFF (Formato de archivo de imagen etiquetado)
JPEG(Grupo conjunto de expertos fotogrficos)
Estndares de sonido y pelculas

MIDI: (Interfaz digital para instrumentos musicales)


para msica digitalizada
MPEG (Grupo de expertos en pelculas): Estndar
para la compresin y codificacin de vdeo con
movimiento .
QuickTime: Estndar para el manejo de audio y vdeo
para los programas del sistema operativo MAC
Capa de aplicacin

Es la capa que proporciona la interfaz entre las


aplicaciones que utilizamos para comunicarnos y la
red subyacente en la cual se transmiten los mensajes.
Los protocolos de capa de aplicacin se utilizan para
intercambiar los datos entre los programas que se
ejecutan en los hosts de origen y destino.
Se basa en la funciones de las capas inferiores para
completar el proceso de comunicacin.
Protocolos:

DNS (Domain Name System - Sistema de nombres de


dominio).
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol - Protocolo de
configuracin dinmica de anfitrin).
POP (Post Office Protocol) para recuperacin de correo
electrnico.
SMTP (Simple Mail Transport Protocol) para envo de correo
electrnico
FTP (File Transfer Protocol - Protocolo de transferencia de
archivos) para transferencia de archivos.
TFTP (Trivial File Transfer Protocol).
HTTP (HyperText Transfer Protocol) para acceso a pginas
web.
LAN es el acrnimo ingles de Local
rea Network, es decir, red de rea
local. Podemos encontrar
definiciones de red local como: un
sistema de transmisin de datos que
permite compartir recursos e
TOPOLOGIAS informacin por medio de
ordenadores, un sistema de
LAN comunicaciones capaz de facilitar
el intercambio de datos
informticos, voz, multimedia, video
conferencia y cualquier otra forma
de comunicacin electrnica.
CARACTERISTICAS DE LAS
REDES LOCALES
Las redes locales tienen una extensin geogrfica
reducida, como el propio nombre local indica. Esta
extensin suele ser inferior a los cinco kilmetros,
pudiendo abarcar desde una oficina a una empresa,
hasta una universidad o un complejo industrial de
varios edificios. Esta red utilizan la tecnologa de
broadcast, es decir que todas las estaciones estn
conectada al mismo cable, lo que permite que todos
los dispositivos se comuniquen con el resto y
compartan informacin y programas.
TOPOLOGIA
El termino topologa se emplea para referirse a la disposicin
geomtrica de las estaciones de una red y los cables que la
conectan.
En los niveles mas bajos de cualquier red de comunicacin
y en particular de las LAN, hay que distinguir dos aspectos:
El medio de enlace fsico: cables, fibra ptica, enlace de
radio, etc .
La estructura de enlace de la red: Es decir el conjunto de
reglas que regulan el dialogo y el trafico de datos en la
misma.
La eleccin de la topologa tiene una fuerte influencia sobre
las prestaciones de la red y condiciona muchas veces sus
posibilidades de ampliacin, de cambio y de comparticin
de recursos.
TOPOLOGICA FISICA

Se refiere a la disposicin fsica de las maquinas, los


dispositivos de red y cableado.
TOPOLOGIA LOGICA

Se refiere al trayecto seguido por las seales a travs


de la topologa fsica, es decir, la manera en las
estaciones se comunican a travs del medio fsico.
TOPOLOGIA FISICA

ESTRELLA

ANILLO

BUS
La eleccin de la topologa tiene una fuerte influencia
sobre las prestaciones de la red y condiciona muchas
veces sus posibilidades de ampliacin, de cambio y de
comparticin de recursos.
ESTRELLA
Todas las estaciones estn conectadas a un mismo nodo
de la red, llamado concentrador o HUB.
Este nodo central es el que controla toda la transferencia
de informacin, con lo cual se crea una dependencia
total de este elemento, puesto que si falla dicho
elemento, cae con l toda la red.
Es frecuente, adems, que la estacin central este
configurada como maestra, por lo que deber tener una
potencia de procesamiento y de comunicacin superior
a las dems.
Mayor rendimiento, ya que
la informacin va
Podemos aadir o
directamente del transmisor
suprimir nodos con suma
al receptor sin pasar por
facilidad.
nodos intermedios
(excepto el HUB).

VENTAJAS

Fcil conexionado y Admite diferentes


mantenimiento. velocidades.
Dependencia total del HUB; si ste
falla, la red no funciona.

INCONVENIENTES

Si el HUB no es suficientemente
potente, se pueden producir retardos
importantes que pueden llevar a
paralizar la red (efecto "cuello de
botella").
En esta topologa las estaciones estn
conectadas en forma de lazo cerrado,
cada estacin tiene conexin con otras
dos y los datos de la anterior,
comprueba si es ella la destinataria y en
caso contrario los retransmite a la
siguiente estacin.

ANILLO
La informacin fluye en un nico sentido.
El mecanismo de transmisin es dejar el
mensaje y ste circula por el anillo hasta llegar al
receptor.
Puede circular ms de un mensaje por el anillo.
La insercin de un nuevo equipo al anillo es
fcil, tan slo es necesario conectarlo
fsicamente al medio de transmisin.
El rendimiento de la red puede ser muy
elevado, la velocidad la marca el equipo ms
lento.
El control es bastante simple desde el punto de
vista hardware y software.
No existen problemas de
encaminamiento, todos los mensajes
circulan por el mismo camino.
La insercin de un nuevo nodo es
fcil.

VENTAJAS No se producen colisiones.


El rendimiento es alto, aunque la
velocidad la marca el nodo ms lento.
No hay problemas de atenuacin,
cada nodo acta como repetidor de la
seal.
INCONVENIENTES

01 02
El fallo de un equipo deja el anillo fuera Una red en anillo puede en principio
de servicio y por tanto la red deja de crecer indefinidamente , aunque la
funcionar. inclusin de cada nueva estacin
provoca una perdida de velocidad,
debida al retraso adicional que esta
introduce. Este hecho puede llegar a
afectar al funcionamiento del conjunto.
BUS

Una nica lnea, compartida por todos los nodos de la


red.
Al ser un bus compartido, antes de enviar un mensaje
cada nodo ha de averiguar si el bus est libre.
Tan slo un mensaje puede circular por el canal en cada
momento.
Si una estacin emite su mensaje mientras otro mensaje
est en la red, se produce una colisin.
En consecuencia, el acceso al medio fsico debe ser
controlado por algn mtodo lgico (MAC, Media
Access Control ).
Coste de la instalacin bajo.
El fallo de un nodo no afecta al
funcionamiento del resto de la red.
Control del flujo sencillo.
VENTAJAS Todos los nodos pueden comunicarse
entre s directamente.
La ampliacin de nuevas estaciones
o nodos es sencilla.
Limitado en la distancia
(10 km), necesidad de
Posibilidad elevada de
repetidores por
colisiones en la red.
problemas de
atenuacin.

INCONVENIENTES

Acaparamiento del
medio cuando un Dependencia total
nodo establece una del canal. Si ste falla,
comunicacin muy la red se paraliza.
larga.
PRESTACIONES

TOPOLOGIA ESTRELLA ANILLO BUS


COSTE DE ALTO MEDIO BAJO
CONEXIN
AMPLIACION FACIL DIFICEL FACIL
FIABILIDAD BAJA MEDIA ALTA
RETARDOS MEDIO ALTO BAJO
RENDIMIENTO BAJO MEDIO ALTO
GLOBAL
TOPOLOGIA LOGICA
Existen dos tcnicas fundamentales que se han adoptado para
este tipo de topologas:
El acceso mltiple por deteccin de portadora con deteccin
de colisiones (CSMA/CD, Carrier Sense Multiple Access) para
topologas de bus
Testigo de control para (token passing) redes tanto de estrella
como de anillo.
CSMA/CD
El mtodo CSMA/CD slo se utiliza en redes cuya topologa sea ducto.
En esta topologa de red, todos los dispositivos estn conectados
directamente al mismo cable, por el que se transmiten todos los datos
entre cualquier par de dispositivos. Para la transmisin de datos, el
dispositivo transmisor (Tx) los encapsula en una trama con la direccin
del dispositivo receptor (Rx) requerido en su cabecera. Despus, la
trama es transmitida (difundida) por el cable. Cuando el dispositivo Rx
se da cuenta de que la trama que se est transmitiendo lleva su
direccin en el encabezado, sigue leyendo los datos contenidos en la
trama y responde de acuerdo con el protocolo de enlace definido. La
direccin del dispositivo origen (Tx) est contenida tambin dentro del
mismo encabezado de la trama para que el dispositivo Rx pueda dirigir
su respuesta al dispositivo originador (Tx).
En conclusin el acceso a un bus mediante CSMA/CD es
probabilstico y depende en gran medida del trfico de la red en
ese momento
Con esta modalidad de funcionamiento, dos dispositivos pueden
intentar transmitir una trama al mismo tiempo, lo que da por
resultado una colisin. A fin de reducir esta posibilidad, el
dispositivo origen, antes de transmitir una trama, primero escucha
electrnicamente el cable para detectar si se est transmitiendo
alguna trama. Si se detecta (sense) una seal portadora (carrier),
el dispositivo aplaza su transmisin hasta que se haya transmitido
la trama detectada, y slo entonces intenta enviar su trama. An
as, dos dispositivos que desean transmitir una trama pueden
determinar simultneamente que no hay actividad (transmisin)
en el ducto y comenzar a transmitir sus tramas al mismo tiempo.
Se dice entonces que tiene lugar una colisin, ya que el
contenido de una trama chocar con el de la otra y los datos se
alterarn.
TESTIGO DE CONTROL(TOKEN
PASSING)
Este testigo se pasa de un dispositivo a otro segn un
conjunto definido de reglas que obedecen todos los nodos
conectados al medio. Un dispositivo slo puede transmitir
una trama si posee el testigo y, despus de haber
transmitido la trama, entrega el testigo para que otro
dispositivo puede tener acceso al medio de transmisin. La
secuencia de operacin es la sigui
ente:
Primero se establece un anillo lgico que enlaza todos los dispositivos
conectados al medio fsico, y se crea un nico testigo de control.

El testigo se pasa de un dispositivo a otro a travs del anillo lgico hasta


que lo recibe un dispositivo que desea transmitir una o ms tramas.
El dispositivo que espera transmite entonces la o las tramas por el medio
fsico, despus de lo cual pasa el testigo de control al siguiente dispositivo
del anillo lgico Las funciones de control dentro de los dispositivos activos
conectados al medio fsico constituyen la base para la iniciacin y la
recuperacin tanto de la conexin del anillo lgico como de la prdida del
testigo. Aunque las funciones de control estn replicadas normalmente en
todos los dispositivos conectados al medio, slo un dispositivo a la vez tiene
la responsabilidad de efectuar la recuperacin y la reiniciacin.

No es necesario que el medio fsico tenga una topologa de anillo; tambin


se puede controlar el acceso a una red de ducto con un testigo.

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