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Le république algérienne démocratique et populaire

Université de Constantine 3
le département d’architecture et d’urbanisme
de Constantine
Département d’architecture

2ème année licence Année universitaire 2016-2017

Rédigé par : Encadré par :

Louahem Houabes
Souhaib Asma
Kias
Achouak
VISION 3D
Historique

3éme • le géomètre grec Euclide, définit ainsi le principe de la vision en 3 dimensions


siècle
avant J.C

•Léonard de Vinci précise les principes de la vision binoculaire sans toutefois les mettre en application.
En 1484

• Giovanni Battista Della Porta et Jacopo Chimenti font des dessins composés d'une succession d'épreuves du même sujet, réalisées sous
des angles différents. Rien ne permet d'affirmer que ces dessins furent réalisés dans l'intention de faire du relief, mais leur visionnement en
XVIème permettait la restitution.
siècle

•En 1832 : l'Anglais Charles Wheatstone a étudié des moyens pour observer des dessins en relief.
•En 1838 : il fait breveter le premier "stéréoscope". C'est un appareil muni de deux miroirs dans lesquels on observe les dessins placés aux extrémités du
XIX stéréoscope.
siècle •En 1840 : Wheatstone demande à Talbot de prendre des photos en relief qu'il visionne ensuite avec son stéréoscope.
•En 1851 : un autre Anglais, David Brewster invente un nouveau stéréoscope à lentille
•En 1862 : le principal distributeur de plaques stéréoscopiques en vend plus d'un million.
•En 1893 : Jules Richard fabrique le Verascope: premier appareil photo stéréoscopique rechargeable en plein jour.

• la NASA fait des photographies en relief du soleil


En 2006

Nos jours •la 3D est revenue en force grâce au cinéma et principalement par le film « Avatar » de James Cameron :
Définition

Procédé qui permet d'obtenir la sensation du relief à partir de deux images


stéréoscopiques d'un objet, prises de deux points de vue différents

Notre vision est composée de deux yeux. Ceux-ci sont


décalés de +/- 6 cm l’un de l’autre. Chaque œil reçoit une
information qui lui est propre. La vision de l’œil droit est
légèrement différente que celle de l’œil gauche puisque
ceux-ci ne sont pas exactement au même endroit sur le
visage. Le cerveau reçoit ces deux informations (légèrement
décalées l’une de l’autre) par le biais du nerf optique. Celui-ci
réuni ces deux informations en une seule, et c’est cette double
information réunie au sein de notre cerveau qui nous donne
une vision en relief.

Au niveau du relief, plus un élément est ressemblant d’une


image (œil gauche) à l’autre (œil droit) plus l’élément est placé
loin du spectateur. A l’inverse, plus on observera de décalage
sur un élément d’une image à l’autre, plus on pourra en
conclure que cet élément est rapprochés du spectateur.

En conclusion, le cerveau se base sur les différences observées d’une vision à l’autre
(œil droit – œil gauche) pour évaluer l’éloignement (profondeur) des éléments par
rapport au spectateur.
Principes et objectifs de la stéréoscopie

1. Au niveau de la création

Pour créer deux images stéréoscopiques, il faut décaler le point de vue circulairement de +/- 6cm entre les deux images
générées tout en gardant le même point principal (élément ciblé par l’axe de vision)
- Différentes techniques artistiques permettent de créer ces images :

La photographie Le dessin L’infographie


• Pour les techniques
• Au niveau de la • Un crayon et une équerre infographiques, une fois que la
photographie, il faut permettent de dessiner modélisation 3D est réalisée, il
monter deux appareils des perspectives ne coute plus grand-chose de
photo sur le même châssis calculées. Il suffit de modifier l’emplacement des
pour pouvoir faire des légèrement décaler le caméras.
double photos du sujet pile point de stationnement • Pour un bon résultat, il faut
en même temps et avec tourner légèrement la caméra
latéralement et d’adapter vers la gauche ou la droite,
juste le bon décalage.
l’axe de vision. autour du sujet, afin de créer un
deuxième point de vue.
2. Au niveau de la vision

Pour que l’effet de relief soit réussit, l’image de gauche devra être vue exclusivement par l’œil gauche et l’image de droite,
devra être vue exclusivement par l’œil droit. Plusieurs techniques sont possibles pour permettre de voir les deux images par les
yeux correspondants
Stéréoscope –
vision parallèle

Différents
systèmes
Anaglyphe Stéréoscope –
vision croisée
Anaglyphe

Le principe est d’appliquer des filtres de couleurs différents aux deux images. Un filtre bleu ou vert sera appliqué à l’image de
droite et un filtre rouge sera appliqué à l’image de gauche. Ces images filtrées sont ensuite superposées en une seule. Le
spectateur devra avoir des lunettes dont le verre droit est coloré en bleu ou vert et le verre gauche en rouge.

Chaque œil va donc recevoir l’information qui lui est propre. L’œil droit (verre bleu ou vert) va recevoir uniquement les
informations de l’image de droite (en rouge) et inversement, l’œil gauche (verre rouge) va recevoir uniquement les informations
de l’image de gauche (en bleu ou vert). Le cerveau va alors recomposer une seule image en relief avec ces deux informations
différentes
Stéréoscope – vision parallèle

La technique de la "Vision parallèle" est moins fatigante pour les


yeux, puisqu'on ne force pas les yeux à "loucher" mais au contraire
à se remettre en position "naturelle". Au repos, en regardant au loin,
les muscles oculaires sont relâchés et les axes optiques des deux
yeux sont parallèles.
Stéréoscope – vision croisée

La technique de la "Vision croisée" nécessite de "loucher" de


manière à ce que l‘oeil "gauche" ne voie que l'image de "droite" et
que l‘oeil "droit" ne voie que l'image de "gauche".
Dans ces conditions, on doit placer l'image de gauche à droite et
l'image de droite à gauche.
Comment créer un bon effet de relief ?

- Le sujet principal doit être +/- centré sur l’image (les bords sont secondaires)
- Les éléments centrés, placés à l’avant plan donnent l’impression de sortir de l’image
- Le sujet principal doit occuper une zone importante dans l’image
- Les images ne doivent pas être trop décalées l’une de l’autre sous peine de plus
fatiguer les yeux.
- Il doit y avoir une succession de plans dans l’image (de l’avant-plan à l’arrière plan)
- On a plus d’impression de relief avec des plans qui se chevauchent légèrement
(quand un objet est légèrement devant un autre)
- Le sujet doit être net et fouillé (pas d’effet de flou, ni d’ombres bouchées

Les deux images doivent être impeccablement alignées pour


éviter une fatigue visuelle
Anaglyphe
Image gauche Image droite

Stéréoscope – vision croisée


Stéréoscope – vision parallèle
Rôle des images stéréoscopiques

1- Le premier rôle que l’on pourrait


retenir c’est celui de
mémoriser plus précisément qu’une simple
photographie la saisie de la réalité.
Une photographie simple permet de mémoriser
cette fourmi de
synthèse comme on le ferait d’un bâtiment, d’un
paysage, d’un personnage ou d’un événement. fig.1 Image de synthèse noir et blanc
De même que la photographie couleur permet
d’enregistrer une perception plus complète de ce
que l’on voit, la stéréoscopie permet d’enregistrer
la perception de la profondeur en plus.

fig.2 Image de synthèse stéréoscopique.


La présentation des images stéréoscopiques

simplement forcer ses yeux à loucher ou à regarder en parallèle (méthode utilisée pour les auto stéréogrammes) pour voir des
images de quelques cm de large. Cette méthode ne nécessite pas d’outils spécialisés mais reste difficile à réussir et cause souvent des
maux de tête en raison des mouvements anormaux des yeux.
utiliser des lunettes-loupes pour voir deux images de 6 cm de large côte à côte (stéréoscope).

utiliser des lunettes à prismes pour voir deux images placées l'une au dessus de l'autre.

fig.12 Lunettes loupes et lunettes à prisme


utiliser un système optique à miroir pour voir des images de tailles quelconques. C’est la méthode classique utilisée pour regarder des
couples de photos aériennes du gouvernement du Québec.

Utiliser en double un appareil de vision monoculaire de diapositive


Utiliser la complémentarité des couleurs pour superposer les deux images sur le même tirage papier ou le même écran et utiliser des
lunettes à verres colorés pour que chaque oeil ne voie que l'image qui lui est destinée ( lunette Anaglyphe).

utiliser la polarisation de la lumière pour projeter les deux images en polarisation croisé sur un écran commun et
porter des lunettes à verres polarisants pour que chaque oeil ne voie que l'image qui lui est destinée.
utiliser l'alternance rapide dans le temps de deux images sur un écran et porter des lunettes à verres actifs (cristaux liquide)
synchronisés qui s'obscurcissent pour que chaque oeil ne voie que l'image qui lui est destinée. C’est un procédé encore très étudié pour la
télévision le cinéma et les écrans d’ordinateur. Il existe des appareils qui synchronie- sent les lunettes avec l’affichage de l’écran.
L’ensemble est cependant coûteux.

utiliser un réseau de microlentilles cylindriques posé


sur une surface photo sensible pour y enregistrer des
points de vue différents et restituer le relief sans
lunettes.

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