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MATLAB
1 MC. EMILY SAUCEDO MARISCAL
UANL FIME
emilynadiezda@hotmail.com
PROGRAMA
CAPITULO I. INTRODUCCION
CAPITULO II. VECTORES
CAPITULO III. MATRICES
CAPITULO IV. GRAFICACION
CAPITULO V. POLINOMIOS
CAPITULO VI. INTEGRALES
CAPITULO VII. PROGRAMACION
CAPITULO VIII. APLICACIONES
2
PONDERACION
Examenes 50%
Tareas 10%
Actividades fund. 20%
Participación (asistencia) 10%
Trabajo final 10%
3
MATLAB
¿Que es Matlab?
Matrix Laboratory
Ambiente amigable y de fácil aprendizaje
Reducción de tiempo de programación
El proceso de operaciones con matrices
Cuenta con miles de funciones, con su uso se ahorra
tiempo de programación
Toolbox
4
TOOLBOXES Control System Design and Analysis
MATLAB® Product Family Control System Toolbox
MATLAB System Identification Toolbox
Parallel Computing Toolbox Fuzzy Logic Toolbox
Robust Control Toolbox
MATLAB Distributed Computing Se Model Predictive Control Toolbox
rver Aerospace Toolbox
Signal Processing and Communications
Math and Optimization Signal Processing Toolbox
Optimization Toolbox Signal Processing Blockset
Symbolic Math Toolbox Communications Toolbox
Partial Differential Equation Toolbo Filter Design Toolbox
Filter Design HDL Coder
x
Global Optimization Toolbox Wavelet Toolbox
FixedPoint Toolbox
RF Toolbox
Statistics and Data Analysis
Statistics Toolbox Image and Video Processing
Image Processing Toolbox
Neural Network Toolbox Video and Image Processing Blockset
Curve Fitting Toolbox Image Acquisition Toolbox
Spline Toolbox Mapping Toolbox
ModelBased Calibration Toolbox
5
TOOLBOXES
Test and Measurement Application Deployment
Data Acquisition Toolbox MATLAB Compiler
Spreadsheet Link EX
Instrument Control Toolbox
(for Microsoft Excel)
Image Acquisition Toolbox
SystemTest
OPC Toolbox Application Deployment
Vehicle Network Toolbox Targets
MATLAB Builder EX
(for Microsoft Excel)
MATLAB Builder NE
Computational Biology (for Microsoft .NET Framework)
Bioinformatics Toolbox MATLAB Builder JA
SimBiology (for Java language)
Computational Finance Database Connectivity and
Financial Toolbox Reporting
Financial Derivatives Toolbox Database Toolbox
MATLAB Report Generator
Datafeed Toolbox
FixedIncome Toolbox
Econometrics Toolbox
6
SIMULINK
Simulink®
Simulink Simulation Graphics
Simulink Report Generator Simulink 3D Animation
Gauges Blockset
FixedPoint Modeling
Simulink Fixed Point
Control System Design and
Analysis
EventBased Modeling Simulink Control Design
Stateflow
Aerospace Blockset
SimEvents
Simulink Design Optimization
Physical Modeling
Simscape Signal Processing and
Communications
SimMechanics
Signal Processing Blockset
SimPowerSystems
Communications Blockset
SimDriveline
SimHydraulics
RF Blockset
SimElectronics
Video and Image Processing Blockse 7
t
SIMULINK
Code Generation Rapid Prototyping and
RealTime Workshop HIL Simulation
RealTime Workshop Embedded Cod xPC Target
er
Stateflow Coder xPC Target Embedded Opt
Simulink HDL Coder ion
Target Support Package RealTime Windows Target
DO Qualification Kit (for DO178)
IEC Certification Kit
(for IEC 61508 and ISO 26262) Verification, Validation,
Simulink PLC Coder and Test
Simulink Verification and
Validation
Simulink Design Verifier
SystemTest
Embedded IDE Link 8
EDA Simulator Link
CAPITULO I
INTRODUCCIÓN A MATLAB:
LA VENTANA DE COMANDOS
Ventana donde introducir los comandos a
ejecutar
el cursor aparece siempre después del símbolo
>>
Ejemplo: operaciones aritméticas
Introduzca, presionando enter/intro después del
ultimo carácter
>>9+2
>>91
>>9*2
9
>>9/2
MATLAB 2013B
ACTIVIDAD FUNDAMENTAL I.
CONOCER MATLAB
10
CREACIÓN DE VARIABLES
La creación de una variable numérica en memoria se hace al asignarle algún
valor a un carácter por medio del símbolo “=“.
Ejemplos
>> a=4
a=
4
>>b=3+i
b=
3+1i
>>c=‘signal’
c=
11
signal
COMANDOS DE MATLAB
clc limpia comandos de la ventana
diary almacena la sesion para presentar
dos Ejecuta comandos
format Ajusta el formato de visualizacion para la salida
edit Edita o crea un nuevo mfile
help ayuda
clear remueve todo lo que esta en las ventanas
who, whos lista las variables de la ventana
clf borra las figuras
12
whyquien?
FUNCIONES MATEMÁTICAS
Trigonometric cos Cosine of argument in radians
acos Inverse cosine; result in radians cosd Cosine of argument in degrees
acosdInverse cosine; result in degrees cosh Hyperbolic cosine
acosh Inverse hyperbolic cosine cot Cotangent of argument in radians
acot Inverse cotangent; result in radians cotd Cotangent of argument in degrees
acotdInverse cotangent; result in degrees coth Hyperbolic cotangent
acothInverse hyperbolic cotangent csc Cosecant of argument in radians
acsc Inverse cosecant; result in radians Cscd Cosecant of argument in degrees
acscdInverse cosecant; result in degrees Csch Hyperbolic cosecant
acschInverse hyperbolic cosecant hypot Square root of sum of squares
asec Inverse secant; result in radians
sec Secant of argument in radians
asecdInverse secant; result in degrees
secd Secant of argument in degrees
asech Inverse hyperbolic secant
sech Hyperbolic secant
asin Inverse sine; result in radians
sin Sine of argument in radians
asindInverse sine; result in degrees
sind Sine of argument in degrees
asinh Inverse hyperbolic sine
sinh Hyperbolic sine of argument in radians
atan Inverse tangent; result in radians
tan Tangent of argument in radians
atan2 Fourquadrant inverse tangent
tand Tangent of argument in degrees
atand Inverse tangent; result in degrees
Tanh Hyperbolic tangent 13
atanh Inverse hyperbolic tangent
FUNCIONES MATEMÁTICAS
15
EJERCICIO 1
Evalué las siguientes operaciones Evalué las siguientes operaciones con
números complejos
1. 9 − (3 + 5) ∗ 6/4
2. 9 − 3 + 5 ∗ 6/4 1.(1 + i) + (2 − i)
3. 0.5 + 4.1 − 3ˆ2 ∗ 2 2.(1 + i) (2 − i)
4. 0.5 + 4.1 − 3ˆ(2 ∗ 2). 3.(1 + i)/(2 − i)
4.(1 + i) (1 − i)
Evalúe 2+3
8+3
5. 4
1+4(1+3)
-5 + 7
3(2+5)
6.
2(3+4) 2 (1+3)3
3+
3(1-3) 2 8
7.
16
17
18
Ejemplos
19
Ejemplos
20
EJERCICIOS 2
Evalúe las siguientes variables
�p �
a) y = 3sin � �
�4 �
�p p �
b) y = 3 cos � + �
�4 2�
c) sinn = 0.9
d) cosn = -0.42
e) y= 5 sin ( p / 3 )
f) y = e2+ 3
y=exp(2)+sqrt(3)
g) y = ln ( 7 + e 2 )
21
CAPITULO II
VECTORES
22
Capitulo II: Vectores
En física, un vector (también llamado vector
euclidiano o vector geométrico) es un tipo de
representación geométrica para representar una
magnitud física definida por un punto del espacio
donde se mide dicha magnitud, además de un
módulo (o longitud), su dirección (u orientación) y
su sentido (que distingue el origen del extremo).
23
CREACIÓN DE VECTORES
La creación de un arreglo de datos (vector) se realiza a través de una operación para la cual se
tienen las siguientes funciones.
1.Ordenar todos los elementos entre corchetes y asignarlos a la variable
a=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
2.Crear una serie de datos con el operador “:”
a=0:9
3.Crear una serie de datos con el operador “:” e indicarle el intervalo entre elementos
a=0:1:9
4.Utilizar la función “linspace”
a=linspace(0,9,10)
>>
a=linspace(0,9,10)
a =
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
>> % Arroja valores del 0 al 10 24
OPERACIONES CON VECTORES
sintaxis operación condición
A.*B Multiplicación
elemento a
Ambos vectores deben tener el mismo numero de
elementos. Ambos vectores deben ser del mismo
elemento tipo: renglón o columna.
25
OPERACIONES CON VECTORES
sintaxis operación condición
26
OPERACIONES CON VECTORES
sintaxis operación condición
27
CREACIÓN DE VECTORES
Ejercicios 3: introduzca los siguientes vectores
>> A=[1 2 1]
a) a = [ 1, 2,1]
A =
1
��
b = ��
1 2 1
b) 2
��
��
1
��
c) c = [ 2,3, 4,L , 25]
d = [ 20,18,L , -18, -20]
T
d)
�0.1 �
�0.2 �
� �
e) e=�0.3 �
� �
�M �
�
�100 �
� 28
ACTIVIDAD FUNDAMENTAL II
VECTORES
De la siguiente matriz A de 4 x 3 y el vector b de
3x1 calcular:
A*b
3 2 0 3
A= 4 9 17 b= 2
2 4 8 7
6 2 5
29
Considerando los siguientes vectores
a y b así como el escalar c calcular:
2 4
a+c a= 3 b= 5 c= 12
6 1
a*c
a.*b
a.ˆb
a.\b
c.ˆb
30
Para calcular en MATLAB la norma de un vector se usa
la instrucción.
norm(x, p)
El valor por defecto de p es 2 que es correspondiente a
la conocida norma euclidiana, así para el vector.
x= ⦏ 3 4 -2 ]
a) Obtener la norma
31
EJERCICIO 4: OPERACIONES CON
VECTORES
Introduzca el vector u=[1,2,3,…,10], y calcule
1. El producto escalar u.u
2. El producto uT.u
3. El producto escalar usando el comando dot
4. El producto elemento a elemento u.*u
32
CAPITULO III
MATRICES
33
CAPITULO III. MATRICES
En matemática, una matriz es un arreglo bidimensional
de números, y en su mayor generalidad de elementos de
un anillo. Las matrices se usan generalmente para
describir sistemas de ecuaciones lineales, sistemas de
ecuaciones diferenciales o representar una aplicación
lineal (dada una base). Las matrices se describen en el
campo de la teoría de matrices.
34
MATRICES
Crear un arreglo de datos en dos dimensiones (matriz) se
puede llevar a cabo de varias formas
1. Introduciendo cada elemento
A=[1, 2, 3; 4, 5, 6; 7, 8, 9]
>> A=[1, 2, 3; 4, 5, 6; 7, 8, 9]
A =
1 2 3
4 5 6
7 8 9
35
1. Multiplicando dos vectores, a vector renglon,
entonces a’*a es una matriz.
2. Crear una matriz de 1’s con la función ones
>> A=ones(4)
A =
1 1 1 1
1 1 1 1
1 1 1 1
1 1 1 1
36
MATRICES
Ejercicios 5: introduzca las matrices
1 2 1�
� 1
� 0 0 0�
� 1 0 0�
�
a=�
0 2 1�� c=
0
� �
�
0 0 1 1�
� �
�
0 0 3�
� � 0
� 0 1 1�
�1 0 1 0 2 2�
1 0 0 0�
� �0 1 1 1 2 2�
�
0 1 0 0 � �
�
�
1 0 3 3 3 1�
b=� � d=�
0 1 3 3 3
�
1�
�
0 0 1 0� �
� 1�
� � �
2 2 3 3 3
�
0 0 0 1�
� �2 2 1 1 1 4�
37
EJERCICIO 6: MATRICES
1. Crear una matriz de ceros con la función zeros
2. Crear una matriz diagonal con la función diag
3. Crear una matriz identidad con la función eye
4. Con la función meshgrid comúnmente usada
para evaluar funciones de dos o tres variables
38
ACTIVIDAD FUNDAMENTAL III
MATRICES
PAG 98 4.3.1
PAG 101 4.3.3
PAG101 4.3.4
39
MATRICES
ACTIVIDAD FUNDAMENTAL IV
Introduzca
1 0 0�
� 2 1
� 2� 0
��
1
A=�
0
� 2 0 �
�, B= �2
� -2 -1�
�, b = ��
1
��
3
�
0 0 3�
� � 1 2 -2 �
�
� � ��
0
��
y calcule:
a) Ab
b) Bb
c) AB
d) BA
40
CAPITULO IV
GRAFICAS
41
INTRODUCCIÓN
Una vez definidos los vectores de valores x y valores y,
Matlab hace fácil la creación de graficas.
La instrucción básica para graficar es plot (x,y) donde
x es un vector de puntos así como y es un vector de
datos de la misma dimensión del vector x.
42
Comandos para adornar las graficas
43
Despliega grafica del seno en puntos
azules
Despliega grafica del coseno en
diamantes verdes
44
Graficación
A través de medición, se obtiene un conjunto de datos tiempo con distancia.
Se pueden almacenar los valores de tiempo en un vector llamado x y
distancia como y.
>> x=[0:2:18];
>> y=[0,0.33,4.13,6.29,6.85,11.19,13.19,13.96,16.33,18.17];
>> % graficamos x y y
>> plot(x,y)
>>
45
Podemos agregar títulos y varias características
title(' experimento uno')
>> % agregamos título
>> xlabel('tiempo, seg')
>> ylabel('distancia,pies')
>> grid on
>> % grafica con cuadricula
46
GRAFICAS CON MAS DE UNA
LÍNEA
Podemos aplicar las gráficas una encima de la
otra con el comando hold on:
>> x=0:pi/100:2*pi;
>> y1= cos(x*4);
>> plot(x,y1)
47
>> x=0:pi/100:2*pi;
>> y1= cos(x*4);
>> plot(x,y1)
>> y2=sin(x);
>> hold on;
>> plot(x,y2)
48
Podemos obtener las graficas en colores
>> x=0:pi/100:2*pi;
>> y1=cos(x)*2;
>> y2=cos(x)*3;
>> y3=cos(x)*4;
>> y4=cos(x)*5;
>> z=[y1;y2;y3;y4];
>> plot(x,y1,x,y2,x,y3,x,y4)
49
FUNCIÓN PEAKS
Del ejemplo anterior agregamos:
plot(peaks(100))
El cual peaks es una función de dos variables que
produce datos muestra útiles para demostrar
ciertas funciones de graficación. Se puede usar
peaks para demostrar la potencia de usar un
argumento de matriz en la función plot.
La entrada a la función plot creada por peaks es
una matriz de 100x100.
50
MÉTODO DE GRAFICAR
51
Gráficos tridimensionales
>>[X, Y]=meshgrid(2:.2:2,3:0.5:3)
>>Z=X.^2.*Y
>>plot3(X,Y,Z)
52
EJERCICIO 7 PAG 39:
Grafica la función de la espiral
r=2sen (5)
teta=linspace(0,2*pi,1000);
r=2*sin(5teta);
polar(teta,r)
53
GRAFICA DE BARRAS
54
GRAFICAS DE ESCALERA E
HISTOGRAMAS Y PUNTOS
55
COMANDO SUBPLOT:
SIRVE PARA GUARDAR VARIAS GRAFICAS EN
UNA SOLA FIGURA.
56
Grafica de brújula( compass)
• Muestra la magnitud y el ángulo de pares coordenados cartesianos.
El comando:
compass(z)= compass(x,y)
• Donde z es un conjunto de coordenadas cartesianas.
• Donde x son vectores
• Ejemplo
57
ACTIVIDAD FUNDAMENTAL V
Con las funciones antes realizadas de seno,
coseno y tangente, realizar una figura con las
tres graficas y escribir el nombre a la figura de
‘Actividad Fundamental V’. Y a cada grafica el
nombre correspondiente.
58
GRAFICAS EN 3 DIMENSIONES
La sintaxis:
plot3(x,y,z,s)
x,y,z son las coordenadas de la función
sson las opciones para la grafica.
Ejemplo 2.11, pag 48
59
GRAFICAS DE MALLA (MESH)
Las funciones que interesa graficar son de la forma:
Z=f(x,y)
El comando que se utiliza para obtener las gráficas de malla es:
mesh(x,y,z)
Primero se define una rejilla (meshgrid) que genera las matrices
x,y con la instrucción:
[x,y]= meshgrid(xi,yi:inc:xf,yf)
Ejemplo 2.12
60
TAREA:EJERCICIO 8
Realizar el ejemplo 2.13. (pag 48)
Libro de Matlab. Baez. 2° Ed.
61
GRAFICA DE SUPERFICIE
(SURF)
Esta grafica es similar a la de malla, excepto que los rectangulos de la
superficie estan coloreados. Los colores de los rectángulos están determinados
por los valores de Z y por el mapa de colores.
62
ACTIVIDAD FUNDAMENTAL 6
Introduce el comando y explica que pasa ( como
comentario en cada gráfica):
Shading flat
Shading interp
Surf
Surfl (X,Y,Z)
63
Variables y funciones
Variables simbólicas
Matlab incluye un bloque de matemáticas simbólicas (Symbolic Math
Toolbox) y provee un número grande de funciones matemáticas.
Las funciones se pueden consultar en la ventana de comandos escribiendo:
>> help specfun
>> help elfun
>> help el mat
64
La mayoría de las funciones matemáticas acepta como argumento números
imaginarios, por ejemplo al calcular la raíz cuadrada de un número negativo,
no produce error, sino un número complejo o imaginario.
Las funciones pueden generar cuando ocurre una división entre cero o
generar un cálculo matemático mas allá del límite permitido por la variable
realmax. ejemplo
65
Funciones en línea
Pueden ser generadas con el comando inline(‘expresión matemática
en forma de cadena’), ejemplo:
66
Evaluar la integral:
sen( x)
y= dx
0
x
67
Variables simbólicas
Para la función: f = 3 x 3 + ax + b
68
Variables simbólicas
Si en una expresión simbólica queremos sustituir una
variable por otra o por una constante para calcular su
valor en un punto, utilizamos la orden subs:
subs(f, antiguas, nuevas) Sustituye las variables
antiguas por las nuevas. Si hay más deuna variable las
escribiremos entre llaves y separada por comas.
69
GRAFICA DE UNA FUNCIÓN CON
EZPLOT() PAG 71
Se utiliza para graficar una función definida con el comando
sym().
x = sym ('x') crea la variable simbólica con el nombre de 'x' y
almacena el resultado en x. x = sym ('x', 'real') también se
supone que x es real, por lo que conj (x) es igual a x. alfa =
sym ('alpha') y r = sym ('Rho', 'real') son otros ejemplos.
70
GRAFICA DE UNA FUNCIÓN CON
EZPLOT()
cos(10 x) (2+sin(x))
-1
-2
-3
-6 -4 -2 0 2 4 6
x 71
GRAFICA DE UNA FUNCIÓN CON
FPLOT()
Con la función fplot() es posible establecer el intervalo
de la gráfica.
-1
-2
72
-3
-10 -5 0 5 10
GRAFICA DE UNA FUNCIÓN CON
FPLOT()
0.8
0.6
0.4
0.2
-0.2
73
-0.4
-30 -20 -10 0 10 20 30
VECTOR DE VALORES PARA
GRAFICAR UNA FUNCIÓN DISCRETA
STEM (Y) representa la secuencia de datos Y como se deriva del
eje x terminado con los círculos para el valor de datos. Si Y es
una matriz luego cada columna se representa como una serie
separada.
4.5
3.5
2.5
1.5
0.5
74
0
0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2
DIFERENCIAS ENTRE PLOT(),
FPLOT() Y EZPLOT()
plot() es una función que opera en
forma vectorial.
fplot() y ezplot() son funciones que
trabajan en forma simbólica.
75
Ejercicio 9 transformada Z
Grafica de la magnitud de la Transformada Z de la
función:
z -1 - z -2
| X ( z ) |=
1 - 1.2732 z -1 + 0.81z - 2
76
Gráficas de superficies
Valor absoluto
77
Actividad Fundamental VII
En el pizarron se darán las instrucciones
78
CAPITULO IV
79
POLINOMIOS
80
OPERACIONES BÁSICAS DE
POLINOMIOS
Los coeficientes de los polinomios están
definidos en MATLAB como vectores
renglón donde los coeficientes se
escriben en orden descendente
y = x +1
y = 3x + 6 x + 1
3 2
81
OPERACIONES BÁSICAS DE
POLINOMIOS
Operaciones: Suma y resta
» [ 1 1 1 1 ] + [ 3 2 1 0 ]
ans =
4 3 2 1 % = 4x3 + 3x2 + 2x + 1
¡Ambas representaciones deben ser de
igual largo (cantidad de elementos)!
% (x + 1) + (3x3 + 2x2 + x)
» [ 0 0 1 1 ] + [ 3 2 1 0 ]
ans =
82
3 2 2 1 % la resta es análoga
Operaciones: Producto
Polinomio x escalar
» [ 3 2 1 0 ] * 3 % (3x3 + 2x2 + x) 3
ans =
9 6 3 0 % 9x3 + 6x2 + 3x
83
MULTIPLICACIÓN DE POLINOMIOS
Se utiliza la función conv()
y = 3x 3 + 6 x 2 + 1
y = x +1
y = 3x + 9 x + 6 x + x + 1
4 3 2
84
MULTIPLICACIÓN DE POLINOMIOS
Para multiplicar más de dos polinomios es necesario
repetir el proceso.
y = 5 x10 - 2 x 9 - 9 x 8 + 12 x 7 - 18 x 6 - 42 x 5 - 23x 4 - 20 x 3 - 60 x 2 - 32 x
85
POLINOMIOS
y = -2 x + 3 x + 14
2
Para evaluar un polinomio se utiliza la
función polyval()
86
DIVISIÓN DE POLINOMIOS
3x 2 - 5 x + 16 cociente
x + 3 3x 3 + 4 x 2 + x + 9
- 3x 3 - 9 x 2
- 5x2 + x + 9
5 x + 15 x
2
16 x + 9
- 16 x - 48
- 39 residuo87
DIVISIÓN DE POLINOMIOS
Se utiliza la función
[ q, r ]= deconv(a,b)
q: polinomio cociente
r: polinomio residuo 88
DERIVADA DE UN POLINOMIO
Se utiliza la instrucción: polyder()
y = 3x + 9 x + 6 x + x + 1
4 3 2
y = 12 x 3 + 27 x 2 + 12 x + 1
Operaciones: polyder()
» polyder ( [ 4 2 1 ])
ans =
8 2
89
INTEGRAL DE UN POLINOMIO
Operaciones: polyint() integra un polinomio
» polyint ([4,2])
ans =
2 2 0
90
ACTIVIDAD FUNDAMENTAL VIII
Resuelva las siguientes operaciones, para los polinomios.
a)
b)
c)
d)
1. suma los polinomios a+b y c+d
2. resta ad y bc
3. multiplica a*b
4. divide a/d
5. deriva cada polinomio
6. integra cada polinomio 91
Examen de
medio curso
92
VARIABLES Y FUNCIONES
AJUSTE DE CURVAS
Para expresar datos por medio de un polinomio,
Matlab utiliza la instrucción polyfit(,x,y,n).
x,y: son los vectores de datos.
n: es el orden del polinomio
93
EJEMPLO
Considerar los datos de la siguiente tabla y obtener la gráfica
X 0 1 2 3 4 5 6
Y 0 4 5 2 6 4 10
94
Esto indica el polinomio a(x)= 1.1905
95
EJERCICIO 1
Con los datos siguientes obten:
a) La gráfica
b) La grafica de un polinomio de grado 3 pasando
por los puntos obtenidos.
c) La grafica de los puntos junto con los polinomios.
Datos medidos
x y
0 0
1 1
2 4
3 2.5
4 8
5 3 96
6 .23
CONTINUACION DEL EJEMPLO
ANTERIOR
97
Ajuste de curvas
Ahora se utiliza un polinomio de grado 6.
98
Ajuste de curvas
99
AJUSTE DE CURVAS CON LA FUNCIÓN
SPLINE(X,Y,V)
Esta función está formada por varios polinomios de 3er
grado.
x, y: coordenadas de los puntos.
V: vector de puntos por donde
quisiéramos que el spline yt tomara los
valores del vector y.
100
AJUSTE DE CURVAS CON LA FUNCIÓN
SPLINE(X,Y,V)
Se observa que la función spline() da 101
mejores resultados.
INTERFASE PARA AJUSTE DE CURVAS
BASIC FITTING
Primero graficar los datos x, y.
En el menu Tools, seleccionar Basic Fitting.
Seleccionar la opción Spline Interpolant.
Seleccionar la opción 5th degree polynomial.
Seleccionar show equations.
Plot residuals muestra el error en cada
aproximación.
La siguiente ventana muestra los coeficientes de
los polinomios.
La última ventana permite evaluar el polinomio.
102
INTERFASE PARA AJUSTE DE CURVAS
BASIC FITTING
103
INTERFASE PARA AJUSTE DE CURVAS
BASIC FITTING
104
INTERFASE PARA AJUSTE DE CURVAS
BASIC FITTING
105
SOLUCIÓN DE ECUACIONES
Para resolver ecuaciones Matlab utiliza la instrucción
solve().
106
SOLUCIÓN DE ECUACIONES
En algunos casos Matlab arroja un valor numerico.
107
CAPITULO VI. INTEGRALES
diff(F)= f(x)
F se conoce también como la antiderivada de f y
MATLAB la encontrará siempre que exista.
la instrucción quad se puede usar para integrar
numéricamente una función.
Su formato quad( funcion,a,b), donde funcion es
la definición de la función que deseamos integrar y 108
a y b son los límites.
EJEMPLOS
a)F= int(f) = b)F= int(f) =
c)
109
INTEGRALES DOBLES Y
TRIPLES
Ejercicio: escribir la integral a la que corresponde
cada resultado de matlab
a)
110
b)
111
CAPITULO VII.PROGRAMACION
112
ELABORACIÓN DE PROGRAMAS EN
MATLAB
MATLAB proporciona un lenguaje de
programación. Una ventaja muy importante de
programar en lenguajem, es que no requiere que
se declaren las variables y sus tipos al principio
del programa, ya que estas se definen
automáticamente cuando las usamos por primera
vez.
113
MATLAB
Sentencia If:
En su forma más simple, la sentencia if se describe como sigue:
if condicion
Sentencias
end
Para crear condiciones debemos conocer tanto los operadores
relacionales como los operadores lógicos.
Operadores relacionales Operadores lógicos
Operadores Operadores
relacionales lógicos
igualdad == and &
(ampersand)
desigualdad ~ = ~ = or
or
menor < not
mayor > xor 114
menor o igual <= any
mayor o igual >= all
Ejemplo de uso de if:
nro = input('Ingrese un número positivo: ');
if mod(nro,2)==0 disp('es par');
else disp('es impar');
end
115
Ejemplo de uso de if/elseif:
nro = input('Ingrese un número positivo: ');
if nro==1 disp('Ud. ingreso 1');
elseif nro==2 disp('Ud. ingreso 2');
elseif nro==3 disp('Ud. ingreso 3');
else disp('El número es mayor que 3');
end
116
Sentencia Switch:
Esta sentencia realiza la función análoga a un conjunto if...elseif
concatenados. Su forma general es:
switch switch_expresion
case case_expr1,
bloque 1
case {case_expr2, case_expr3, case_expr4, ...},
bloque 2
...
otherwise,
bloque 3
end
117
Ejemplo de uso switch:
nro = input('Ingrese un número positivo: ');
switch nro
case 1, disp('Ud. ingreso 1'),
case 2, disp('Ud. ingreso 2')
case 3, disp('Ud. ingreso 3')
otherwise, disp('El número es mayor que 3')
end
118
Sentencia For:
La sentencia for repite un conjunto de sentencias un
número predeterminado de veces. La siguiente construcción
ejecuta sentencias con valores de i de 1 a n, variando en
uno:
for i=1:n
sentencias
end
For anidados:
for i=1:n
for j=1:m
sentencias
end 119
end
Ejemplos de uso de for:
nro = input('Ingrese un número positivo: ');
for i=1:nro
disp(i)
End
120
Sentencia While:
La sintaxis de la estructura while es la siguiente.
while condicion
sentencias
End
donde condición puede ser una expresión vectorial o
matricial. Las sentencias se siguen ejecutando mientras
haya elementos distintos de cero en condición, es decir,
mientras haya algún o algunos elementos true. El bucle
termina cuando todos los elementos de
condicion son false (es decir, cero).
121
Ejemplo de uso de while:
nro = input('Ingrese un número positivo: ');
i=0;
while i<=nro
disp(i);
i=i+1;
end;
122
PROGRAMACIÓN BÁSICA CON
MATLAB
Ejercicio 10.
Realizar los programas propuestos por el maestro
(24)
123
VIII. APLICACIONES CON
MATLAB: PROCESAMIENTO DE
IMAGEN
124
INTRODUCCIÓN
CONCEPTOS Y TÉCNICAS DE PROCESAMIENTO
DE IMÁGENES
Una imagen puede ser definida como una función de
dos dimensiones, f (x, y), donde las coordenadas x e y
se definen como el espacio (plano) y la amplitud de f en
cualquier par de coordenadas (X, y) se llama la
intensidad o nivel de gris de la imagen en ese punto.
El procesamiento digital de imágenes es el
conjunto de técnicas que se aplican a las imágenes
digitales con el objetivo de mejorar la calidad o
facilitar la búsqueda de información.
El campo de procesamiento digital de imágenes
se refiere a la transformación imágenes
digitales por medio de un computador digital.
Una imagen digital se compone
de un número finito de elementos, cada uno de
los cuales tiene un lugar en particular , se
conocen como elementos de imagen, píxeles.
>> f=imread('cameraman.tif')
f =
Columns 1 through 22
156 159 158 155 158 156 159 158 157 158 158 159 160 160 160 158 163 161 162 160 164 160
160 154 157 158 157 159 158 158 158 160 155 156 159 158 160 157 165 159 161 158 162 162
156 159 158 155 158 156 159 158 157 158 158 159 160 160 160 158 163 161 162 160 164 160
160 154 157 158 157 159 158 158 158 160 155 156 159 158 160 157 165 159 161 158 162 162
156 153 155 159 159 155 156 155 155 157 155 154 154 158 162 157 157 158 157 159 161 160
155 155 155 157 156 159 152 158 156 158 152 153 159 156 157 161 160 158 161 159 159 159
156 153 157 156 153 155 154 155 157 156 155 156 155 157 158 160 157 160 161 162 162 159
159 159 156 158 156 159 157 161 162 157 157 159 161 156 163 158 159 161 158 163 163 163
158 155 158 154 156 160 162 155 159 161 156 161 160 155 158 161 162 162 161 163 158 156
MOSTRAR IMAGEN
>> size(f)
ans =
256 256
Pixel:
Acrónimo del inglés picture element, "elemento de
imagen" es la menor unidad homogénea en color
que forma parte de una imagen digital, ya sea
esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un
gráfico.
CORRECCION DE IMAGENES
•Son las operaciones más sencillas y más
utilizadas del tratamiento digital de imágenes.
•El objetivo general es destacar detalles de interés.
•En ejemplo básico es el aumento de contraste de
una imagen para que tenga "mejor aspecto".
•Es un concepto muy subjetivo, a diferencia de la
restauración.
•Los algoritmos son concretos para una aplicación
EJEMPLO: AUMENTO DE
CONTRASTE
132
ACTIVIDAD 2
133
OPERACIONES BÁSICAS LÓGICAS
Suma:
134
FORMA CORTA PARA SUMAR
>>A=(‘imagen’)
>>B=(‘imagen’)
>>Suma=imadd(A,B);
>>Imshow(s).
136
RESTA Y MULTIPLICACIÓN
>>w=imsubtract(A,B);
>>imshow(w)
>>b = immultiply(A,B);
>>imshow(b)
EXAMEN ORDINARIO
138