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INTEGRANTES:

Diana Andino Andino


Osmar Fernando Enamorado Carcamo
Ricardo Javier Asencio
Diego Velásquez Cano
Erick Valladares

LABVIEW
OBTENCIÓN DE SEÑALES
 Antes de procesar senales, se deben capturar para digitalizarlas y mandarlas
a una computadora. Existen dos tipos de receptores digitales, el receptor
convencional y el receptor de submuestreo.
RECEPTOR DIGITAL CONVENCIONAL
 La RF es mezclada con la señal
de un oscilador local (LO) para
convertir la señal a una
frecuencia intermedia (IF) que
pueda ser capturada por el
ADC. Después de pasar por el
LO, la señal pasa por un Filtro
IF para quitar el ruido de la
nueva señal. Una vez
terminado este proceso, la
señal puede pasar por el ADC.
RECEPTOR DE SUBMUESTREO
 En este tipo de receptor,
se mueve el ADC antes del
LO, esto implica que el
ADC realiza las muestras
de la señal de RF
directamente y el LO
simplemente es un
mezclador digital.
DIGITALIZACIÓN DE SEÑALES EN LABVIEW
Para introducir señales en LABVIEW se utiliza una función llamada Adquisición de Datos (DAQ).
Básicamente esta función es el proceso de:
 Adquirir señales de fenómenos reales
 Digitalizar las señales
 Analizar y guardar los datos de las señales
GENERANDO SEÑALES CON LABVIEW
 Tres de las señales más usadas son:
 Rampa: Función de un solo
argumento, continua y diferenciable
en todo su dominio excepto en un
punto.
 Es usada para el procesamiento de
señales.
 Escalonada: La gráfica tiene la forma
de escalera o una serie de escalones
(no necesariamente tienen que ser
crecientes).
 La derivada de una función
escalonada es 0 en cualquier punto
en que esté definida.
IMPULSO
 La función de impulso
tiene cuatro entradas:
el número de muestras,
amplitud, retraso y
ancho.
CHIRP
 Un chirp es una señal en la cual la frecuencia aumenta o disminuye con el tiempo.
 Se usa comúnmente en sonar y radar, pero tiene otras aplicaciones, como en
comunicaciones de amplio espectro.
 El nombre es una referencia al sonido chirriante hecho por los pájaros.
 Se le llama también frecuencia modulada pulsada.
 También se puede graficar en MatLAB.
 La modulación Chirp, o modulación de
frecuencia lineal para comunicación digital,
fue patentada por Sidney Darlington en
1954 con un significativo trabajo posterior
realizado por Winkler en 1962.
 Se puede generar
digitalmente mediante un
procesador de señal digital
(DSP) y un convertidor
digital a analógico (DAC) .
RENDIMIENTO DEL SISTEMA
Error por Bits:
 El diagrama de bloques muestra básicamente el proceso inverso, el mismo código Gray se
usa para recuperar los códigos correctos. Siguiente el índice de la coincidencia correcta se
convierte en una matriz booleana y luego se reduce a cuatro elementos. Para entender que
bit está en estado de error debemos de encontrar la secuencia de la transmisión de bits.
CODIFICACIÓN DEL CANAL
 La codificación de canal se refiere a un método
para aislar los datos transmitidos de errores
introduciendo una redundancia en la secuencia de
bits. Por lo general, la redundancia aumenta la
longitud del mensaje transmitido (agregando bits
de código) para que la velocidad de datos o la
densidad de la constelación debe cambiar para
mantener la velocidad de bits no codificada. Un
esquema de codificación especial conocido como
modulación codificada en trellis (TCM), combina la
codificación y modulación en una sola operación.
CONSTELACIÓN 16Q-AM
 Al recibir la señal, el demodulador examina el
símbolo recibido, que puede haber sido afectado
por el canal o el receptor debido al ruido blanco
aditivo gaussiano, distorsión, ruido de fase o de
interferencia. Éste selecciona, como estimación de
lo que se transmitió realmente, el punto en el
diagrama de constelación que está más cerca del
símbolo recibido. Por lo tanto, desmodulará
incorrectamente si la corrupción de la señal ha
hecho que el símbolo recibido se acerque a otro
punto de la constelación diferente del símbolo
emitido

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