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ARQUITECTURA Y MANTENIMIENTO DE

COMPUTADORAS

LA COMPUTADORA
TEMA 1: Introducción
DOCENTE: Ing. Fabian Gudiño

CORPORACION
CIBERNETICA
AMERICANA
INFORMATICA
• “INFORMÁTICA es la ciencia que estudia el
tratamiento automático y racional de la
información.”
• Se dice que el tratamiento es
automático por ser máquinas las que
realizan los trabajos de captura,
proceso y presentación de la
información, y se habla de racional por
estar todo el proceso definido a través
de programas que siguen el
razonamiento humano.
TAREAS BÁSICAS
• La informática es la disciplina que estudia el
tratamiento automático de la información
utilizando dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales. También es definida como el
procesamiento de la información en forma
automática. Para esto los sistemas informáticos
deben realizar las siguientes tres tareas básicas:

• Entrada: Captación de la información


digital.
• Proceso: Tratamiento de la información.
• Salida: Transmisión de resultados binarios.
FUNCIONES PRINCIPALES
• Entre las funciones principales de la informática
se cuenta las siguientes:
• Creación de nuevas especificaciones de trabajo.
• Desarrollo e implementación de sistemas
informáticos.
• Sistematización de procesos.
• Optimización de los métodos y sistemas
informáticos existentes.
COMPUTADOR
• Es una máquina electrónica que recibe y procesa
datos para convertirlos en información útil.
• Una computadora es una colección de circuitos
integrados y otros componentes relacionados que
puede ejecutar con exactitud y rapidez, de acuerdo
a lo indicado por un usuario o automáticamente por
otro programa, una múltiple variedad de secuencias
de instrucciones que son ordenadas, organizadas y
sistematizadas en función a una amplia gama de
aplicaciones prácticas y precisamente
determinadas, proceso al cual se le ha
denominado con el nombre de
programación.
COMPUTADOR

• La característica principal que la distingue de otros


dispositivos similares, como una calculadora no
programable, es que puede realizar tareas muy
diversas cargando distintos programas en la
memoria para que el microprocesador los ejecute.
COMPUTADOR
• 1: Monitor, 2.- Placa base, 3: Procesador, 4:
Puertos ATA, 5: Memoria principal (RAM), 6:
Placas de expansión, 7: Fuente eléctrica, 8: Unidad
de almacenamiento óptico, 9: Disco duro, 10:
Teclado, 11: Mouse
LA INFORMACIÓN
• INFORMACIÓN:
• Es el elemento que hay que tratar y procesar
cuando en una computadora ejecutamos un
programa.
• DATO:
• Es la información no elaborada y una vez
procesada (ordenada, sumada, comparada) se
constituye en información útil.
PILARES DE LA
INFORMATICA

• Elemento físico (hardware).


• Elemento lógico (software).
• Elemento Humano.
ELEMENTOS DE UN
COMPUTADOR
• HARDWARE:
• Es la parte física del computador es decir los
componentes materiales (CPU, monitor, teclado,
etc.)
• SOFTWARE
• Es la parte lógica del computador, es decir todos los
programas que permiten la administración y
ejecución de sus aplicaciones.
SISTEMAS OPERATIVOS
• Un SO es un conjunto de programas de control
que gestiona periféricos, ficheros y usuarios y
ofrece un entorno para el desarrollo del trabajo del
ordenador
CARACTERISTICAS:
• Es el único programa del que no se puede
prescindir
• Gestiona periféricos, ficheros y usuarios
• Ofrece un entorno para el desarrollo del trabajo
del ordenador
TIPOS SISTEMAS
OPERATIVOS

• Tradicionalmente se han desarrollado varios tipos


de SO, que dividiremos en:
– MS-DOS
– WINDOWS
– OTROS (UNIX, Linux, OS/2, etc.)
CLASIFICACIÓN DE LAS
COMPUTADORAS

• Por la tecnología y uso funcional


– Portátiles
– Microcomputadoras (PCs)
– Súper micro-computadores
– Mini-computadores.
– Macro-computadoras o mainframes.
– Súper computadora
"No temo a los ordenadores;
lo que temo es quedarme sin
ellos"
Isaac Asimov

GRACIAS
POR SU ATENCION

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