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PROYECTO SAN JULIAN

Digitalización del mapeo en AutoCAD


Objetivo
 El objetivo de este procedimiento es para
facilitar el uso del programa AutoCAD
explicando de manera concisa el método
más fácil para la digitalización del mapeo
incluyendo capturas de pantalla como
ejemplos precisos.
Instrucciones Generales
 La digitalización es un proceso básico que
se genera después de un mapeo en
interior mina. Esto es clave para llevar un
registro actualizado de la estructura
mineralizada.
 Todo el personal de Geología puede
elaborar este trabajo.
Definiciones
 Digitalización: Trazado de líneas sobre un dibujo previamente
elaborado.
 Mapeo: Levantamiento geológico a escala de estructuras presentes
en un terreno determinado.
 AutoCAD: Programa utilizado para dibujo 2D y modelado 3D.
 Comando: Orden que se le da al programa.
 Layer: Capa que divide elementos en el programa AutoCAD de
acuerdo al tipo de dato que se maneja.
 Polilínea: Línea compuesta por varias secciones de líneas menores.
 _list: Comando para generar una lista de propiedades de algún
elemento en AutoCAD.
 _scale: Comando para escalar una imagen.
 _offset: Comando para generar una copia de un elemento que es
desfasada ya sea adentro del elemento o hacía afuera.
 _copy: Comando utilizado para generar una copia de algún
elemento.
 _move: Comando utilizado para mover un elemento de un lado a
otro.
 _rotate: Comando utilizado para rotar un elemento en base a un
punto definido.
 _hatch: Comando utilizado para crear un relleno o un achurado de
una estructura cerrada en AutoCAD.
Material
 Ordenador con programa AutoCAD
 Scaner
 Mapa a escala del levantamiento
Procedimiento
 Una vez hecho el mapeo en mina se debe
de escanear la imagen y guardar como
archivo JPG utilizando la siguiente
nomenclatura:
 Copiar y pegar la imagen en un archivo de
AutoCAD que tenga los layers de mapeo
predeterminados (revisar en la pestaña de
layers que se ubica en la parte superior
izquierda de la pantalla) la imagen se debe
colocar en el layer 0.
 El siguiente paso es escalar la imagen esto se hace una
vez pegada la imagen se toma la medida de uno de los
lados de los cuadros en el mapa con él uso una polilínea.
Para crear una polilínea se utiliza el comando pl o bien
hacer clic en el icono de polilínea situado al costado
izquierdo de la pantalla.
 Seleccionar la polilínea y utilizar el comando
_list para ver la información de la polilínea y
aparecerá el siguiente recuadro
 Se toma el valor que muestra la longitud y
se divide entre el valor real del mapa que
cada lado del cuadro mide 20m. En este
caso se divide 20/7761.4581=
0.0025768354015852 . Se deben de
tomar todos los números del resultado.
 Hacer clic en la imagen y utilizar el comando _scale en
este punto le va a pedir un punto base puede
seleccionar cualquiera. Posteriormente en la barra de
comandos el programa exige un factor de escala y ahí
mismo se coloca el numero obtenido de la división del
paso anterior.
 Para corroborar que el escalamiento se genera otra
polilínea de igual manera que en el paso 3 se hace clic
en ella y se utiliza el comando _list y se verifica la
longitud y aparecerá el siguiente recuadro
 Una vez escalada la imagen se procede a digitalizar la imagen esto
consiste en generar la topografía primero. Se coloca en el layer de
topografía o avance. Se traza la polilínea sobre el contorno de la
estructura. Si existe algún error en la digitalización por la polilínea
se utiliza el comando h seguido de enter esto deshace el paso
previo.
 Una vez digitalizada la topografía se genera una copia de
ella que es desfasada hacía afuera seleccionando la
topografía y utilizando el comando _offset. Dándole un
desfase de 4m. Debe de quedar como la imagen a
continuación.
 El siguiente paso a seguir es la digitalización de las fracturas y fallas.
Primero que nada nos ubicamos en el layer de fracturas. Con una
polilínea se trazan desde un extremo del desfase que generamos en
el paso anterior hasta el otro extremo colocando la polilínea en el
centro del trazado en el mapa.
 Ya que tenemos la estructural digitalizada se procede a
digitalizar la veta. Así que nos posicionamos en el layer
de veta y trazamos su contorno con una polilínea de
igual manera como venimos haciendo.
 Este paso consiste en colocar los datos estructurales esto es un
paso simple ya que este trabajo se hace en un archivo previo. Así
que solo tomamos los datos del otro mapa y hacemos una copia de
ello. Los datos estructurales se dividen en dos colores los azules
para echados fracturas y los rojos para echados de vetas. Para
hacer una copia se selecciona el objeto se introduce el comando
_copy y se toma de una esquina de la fleca y se arrastra hasta las
líneas de fractura.
 Una vez colocados los datos se modifican de acuerdo a los que se
tomaron en campo. Sera necesario rotar las flechas para colocarlas
perpendicularmente a la línea de fractura así que se utiliza el
comando _rotate y para mover los objetos con el comando _move.
De igual manera se selecciona el objeto de un punto determinado
y se mueve o se rota.
 Ya que se tiene todo digitalizado se procede a rellenar con un
achurado en este caso se utiliza el comando _hatch y aparecerá el
siguiente recuadro:
 Aquí se deben de rellenar los campos de patrón, color, ángulo y escala.
Para el caso de la veta en el campo de patrón se selecciona Line de color
rojo, con un angulo de 70 y una escala 0.5. Para el tipo de roca se
selecciona en base al código de colores que se tiene en el Proyecto San
Julián.A este se le da un patrón de Dots y se matiné la escala y el ángulo.
 Una vez seleccionado el tipo de achurado y sus
parámetros se da clic en “Añadir: Designar Puntos” y se
escogen los lugares que se desean rellenar. Al final se
obtiene un resultado como este:
 Se selecciona todos los objetos y se modifica su elevación respecto
al nivel que se encuentra en este caso es el 2500. Para modificar
esto hacemos clic en Modificar posteriormente hace clic en
propiedades que es la primera
 Una vez que se abre el recuadro anterior en la parte que dice
Todos se hace un clic y se verán todos los tipos de elementos que
se tiene.
 Se hace clic en cada una de ellas para modificar su elevación al
nivel que pertenece la estructura.
 Una vez terminado la digitalización se copia con un punto de
referencia en la parte superior izquierda de la pantalla.

Punto
base
 Una vez copiado se pega en el archivo principal y se guarda con la
nomenclatura mencionada en el paso 1.

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