Objetivo El objetivo de este procedimiento es para facilitar el uso del programa AutoCAD explicando de manera concisa el método más fácil para la digitalización del mapeo incluyendo capturas de pantalla como ejemplos precisos. Instrucciones Generales La digitalización es un proceso básico que se genera después de un mapeo en interior mina. Esto es clave para llevar un registro actualizado de la estructura mineralizada. Todo el personal de Geología puede elaborar este trabajo. Definiciones Digitalización: Trazado de líneas sobre un dibujo previamente elaborado. Mapeo: Levantamiento geológico a escala de estructuras presentes en un terreno determinado. AutoCAD: Programa utilizado para dibujo 2D y modelado 3D. Comando: Orden que se le da al programa. Layer: Capa que divide elementos en el programa AutoCAD de acuerdo al tipo de dato que se maneja. Polilínea: Línea compuesta por varias secciones de líneas menores. _list: Comando para generar una lista de propiedades de algún elemento en AutoCAD. _scale: Comando para escalar una imagen. _offset: Comando para generar una copia de un elemento que es desfasada ya sea adentro del elemento o hacía afuera. _copy: Comando utilizado para generar una copia de algún elemento. _move: Comando utilizado para mover un elemento de un lado a otro. _rotate: Comando utilizado para rotar un elemento en base a un punto definido. _hatch: Comando utilizado para crear un relleno o un achurado de una estructura cerrada en AutoCAD. Material Ordenador con programa AutoCAD Scaner Mapa a escala del levantamiento Procedimiento Una vez hecho el mapeo en mina se debe de escanear la imagen y guardar como archivo JPG utilizando la siguiente nomenclatura: Copiar y pegar la imagen en un archivo de AutoCAD que tenga los layers de mapeo predeterminados (revisar en la pestaña de layers que se ubica en la parte superior izquierda de la pantalla) la imagen se debe colocar en el layer 0. El siguiente paso es escalar la imagen esto se hace una vez pegada la imagen se toma la medida de uno de los lados de los cuadros en el mapa con él uso una polilínea. Para crear una polilínea se utiliza el comando pl o bien hacer clic en el icono de polilínea situado al costado izquierdo de la pantalla. Seleccionar la polilínea y utilizar el comando _list para ver la información de la polilínea y aparecerá el siguiente recuadro Se toma el valor que muestra la longitud y se divide entre el valor real del mapa que cada lado del cuadro mide 20m. En este caso se divide 20/7761.4581= 0.0025768354015852 . Se deben de tomar todos los números del resultado. Hacer clic en la imagen y utilizar el comando _scale en este punto le va a pedir un punto base puede seleccionar cualquiera. Posteriormente en la barra de comandos el programa exige un factor de escala y ahí mismo se coloca el numero obtenido de la división del paso anterior. Para corroborar que el escalamiento se genera otra polilínea de igual manera que en el paso 3 se hace clic en ella y se utiliza el comando _list y se verifica la longitud y aparecerá el siguiente recuadro Una vez escalada la imagen se procede a digitalizar la imagen esto consiste en generar la topografía primero. Se coloca en el layer de topografía o avance. Se traza la polilínea sobre el contorno de la estructura. Si existe algún error en la digitalización por la polilínea se utiliza el comando h seguido de enter esto deshace el paso previo. Una vez digitalizada la topografía se genera una copia de ella que es desfasada hacía afuera seleccionando la topografía y utilizando el comando _offset. Dándole un desfase de 4m. Debe de quedar como la imagen a continuación. El siguiente paso a seguir es la digitalización de las fracturas y fallas. Primero que nada nos ubicamos en el layer de fracturas. Con una polilínea se trazan desde un extremo del desfase que generamos en el paso anterior hasta el otro extremo colocando la polilínea en el centro del trazado en el mapa. Ya que tenemos la estructural digitalizada se procede a digitalizar la veta. Así que nos posicionamos en el layer de veta y trazamos su contorno con una polilínea de igual manera como venimos haciendo. Este paso consiste en colocar los datos estructurales esto es un paso simple ya que este trabajo se hace en un archivo previo. Así que solo tomamos los datos del otro mapa y hacemos una copia de ello. Los datos estructurales se dividen en dos colores los azules para echados fracturas y los rojos para echados de vetas. Para hacer una copia se selecciona el objeto se introduce el comando _copy y se toma de una esquina de la fleca y se arrastra hasta las líneas de fractura. Una vez colocados los datos se modifican de acuerdo a los que se tomaron en campo. Sera necesario rotar las flechas para colocarlas perpendicularmente a la línea de fractura así que se utiliza el comando _rotate y para mover los objetos con el comando _move. De igual manera se selecciona el objeto de un punto determinado y se mueve o se rota. Ya que se tiene todo digitalizado se procede a rellenar con un achurado en este caso se utiliza el comando _hatch y aparecerá el siguiente recuadro: Aquí se deben de rellenar los campos de patrón, color, ángulo y escala. Para el caso de la veta en el campo de patrón se selecciona Line de color rojo, con un angulo de 70 y una escala 0.5. Para el tipo de roca se selecciona en base al código de colores que se tiene en el Proyecto San Julián.A este se le da un patrón de Dots y se matiné la escala y el ángulo. Una vez seleccionado el tipo de achurado y sus parámetros se da clic en “Añadir: Designar Puntos” y se escogen los lugares que se desean rellenar. Al final se obtiene un resultado como este: Se selecciona todos los objetos y se modifica su elevación respecto al nivel que se encuentra en este caso es el 2500. Para modificar esto hacemos clic en Modificar posteriormente hace clic en propiedades que es la primera Una vez que se abre el recuadro anterior en la parte que dice Todos se hace un clic y se verán todos los tipos de elementos que se tiene. Se hace clic en cada una de ellas para modificar su elevación al nivel que pertenece la estructura. Una vez terminado la digitalización se copia con un punto de referencia en la parte superior izquierda de la pantalla.
Punto base Una vez copiado se pega en el archivo principal y se guarda con la nomenclatura mencionada en el paso 1.