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INTEGRANTES :

-Arturo Aguilar
- Elvio Castro
- Ximena Cornejo
- - Tatiana Merino
- . Katherine Medina
- Janina Bautista

CURSO :
- Diseño Asistido por Computador 1

DOCENTE :
- Arq.Eder Mendez Sam Yap
Es un software usado comúnmente junto a Archicad, para
realizar renders, en otras palabras, transformar el 3D ARTLANTIS
rudimentario en una imagen que conste de :
Sombras, texturas foto-realistas y sobre todo de
luces; además se pueden insertar objetos
“prediseñados” que, a diferencia de otros
software de renders, pueden tener parámetros
de edad.

CONFIGURACIÓN RECOMENDADA DEL SISTEMA:


Artlantis Render : Artlantis Studio :

Herramienta
Produce
para editar y
imágenes fijas y
controlar con
de realismo
precisión el
fotográfico o
proceso de
animaciones
animación.
complejas y de
Organizado con
alta definición
los eventos y
con los ajustes
movimientos que
de alta calidad
permiten realizar
para la
imágenes y
demanda de los
videos de los
clientes.
diseños .

• Es factible importar libremente objetos 3D de Archivos DWG, DWF, (Autocad); (3D Studio
Max); Sketchup; ; FBX; GS1y obviamente las extensiones propias ATL, OPT(Escenas)
y AOF (Objetos)
Características del Sistema :
 Full Radiosity : Simulación real del cielo:
Mejora todas las
 Permite generar condiciones de iluminación.
imágenes de radiosidad Con la adición de un "cielo
precisa en tiempo real físico," el sol, la luna y las
dentro de la ventana de estrellas son ahora visibles
pre visualización 3D. elementos que arrojan luz.

Ajuste automático de luz:


Artlantis Media:
Balancea dinámicamente
los niveles de luz en las
Colecciones temáticas
escenas desde de los
el amanecer
materiales,
hasta el anochecer. texturas
paramétricos, y objetos 3D
disponible. *Shader: materiales, texturas
Herramientas adicionales de Creador: de Shader:
Conectividad
Imagen integrada de
productividad:
post-producción:
Brinda nuevascon opciones Artlantis Un sombreado
tiene la ventaja de lasmejorando
funciones
Compatibilidad el mouse considerablemente
que de importación para los laprincipales
calidad.
Space Navigatorä 3D,apermite
le permiten los
usuarios
una intuitivamodificar
y potente la formatos.Además, los usuarios avanzados
navegación 3D, un punto pueden
Este vínculo ahora
directo crear sus propios
proporciona la más
luminiscencia,
anclado de una cámara o luz completa sombreados
y mejora través
calidadde una
de
contraste, color y una
que sigue una trayectoria. completa
recuperación interfaz.
de datos.
imagen renderizada.
Modelo
Ajustes
Oclusión
Balance blanco
pre-establecidos
deambiental
blancos
Durante el procesado de cálculo,
Permite ajustar el color dominante
Esta nueva opción en Artlantis
podemos
de escoger
una escena la
aentre
la iluminación
permite
Se puede a elegir
los usuarios mostrar
muchosuna
representación
ambiental. del
Simplementemodelo en
espara
oclusión
modos ambiental
preestablecidos global (con poca
blanco,
necesario de tal manera que cambia
crear
luz, aire ajustar
al sombras y este
libre)virtuales parámetro
en áreas
diferentes
todas
nuevo las superficies
al modo a blanco
delacolor a
pequeñas
definiciones donde
(básica, luz natural
medio, deno
excepción
automático de los que son un color
o seleccionar
llega.
calidad),Se produce
para mayor
configurar
transparentes,
de referenciatanto consiguiendo
reconocido así el
como
profundidad
rápidamente los en interiores
mejores
efecto
blanco maqueta
en la escena. que antes había
como exteriores.
resultados.
que hacer en un archivo aparte.
MOTOR FÍSICO de renderizado
Para crear imágenes impresionantes, Artlantis 6
ahora incluye su propio motor de físico
integrado, haciendo hincapié en la calidad
física de representación, la precisión, la
exactitud material y el consumo de energía.
Vray vs Artlantis

5 minutos 1 hora
• Se puede ver que las sillas se • La imagen es mas realista.
confunden con los muros . • La iluminación general esta
mas contrastada
• Su iluminación es mas suave
Lumion vs Artlantis

• Tiene reflejos más precisos, texturas • Lumion es una herramienta de


animadas, es por eso que el tiempo de visualización arquitectónica 3D
presentación de el software es LENTO . en tiempo real .
• Artlantis se congelaría en las escenas que Lumion puede dar salida en las mismas especificaciones de la
computadora.
Artlantis vs Lumion

• Programa para Renderizar y hacer


• Modelador y renderizador
videos de representación gráfica .

• Es muy realista debido al motor de • Realismo en los render teniendo


render . fotografías en menos tiempo.

• Necesita bastante tarjeta grafica


• No necesita tanta tarjeta de video
debido que es un render en tiempo
o gráfica .
real .

• Exteriores buenos a diferencia de • Exteriores y interiores óptimos .


los interiores .
• Materiales básicos los cuales • Render crudos teniendo que utilizar
no se puede importar . photoshop digital .
ARTLANTIS REVIT
 Permite ajustar el color dominante de una escena a la  Al cambiar un elemento, se ejecutan
iluminación ambiental. Simplemente es necesario automáticamente todas las modificaciones gatilladas
ajustar este parámetro nuevo al modo de color por ese cambio, en todas las áreas y secciones.
automático o seleccionar un color de referencia
reconocido como blanco en la escena.
 Oclusión ambiental: Esta nueva opción en Artlantis  Cuenta con renderización integrada que incluye
permite a los usuarios mostrar una oclusión ambiental puertas, ventanas y tragaluces en sus cálculos para
global para crear sombras virtuales en áreas simular las condiciones de luz natural, entre varias otras
pequeñas donde la luz natural no llega. Se produce funciones.
mayor profundidad tanto en interiores como
exteriores.

 Durante el procesado decálculo, podemos escoger la  Observe el efecto de los cambios en el diseño a
representación del modelo en blanco, de tal manera medida que edita el modelo, con sombras que se
que cambia todas las superficies a blanco a ajustan en tiempo real.
excepción de los que son transparentes, consiguiendo
así el efecto maqueta que antes había que hacer en
un archivo aparte.
 Ajustes pre-establecidos  El corazón de la plataforma de Revit es el motor de
Se puede elegir entre muchos modos preestablecidos cambios paramétricos, que coordina
(con poca luz, al aire libre…) y diferentes definiciones automáticamente los cambios realizados en cualquier
(básica, medio, de calidad…), para configurar punto: vistas de modelo o planos, planificaciones,
rápidamente los mejores resultados. secciones, plantas, etc.
GLOSARIO :
 Shaders :
Son utilizados para realizar transformaciones y crear efectos como el manejo
de los diferentes materiales, texturas y las características de estas: Brillo,
Reflexión, Rugosidad, Planeidad, Trasparencia entre otros.
 Ventana de "línea de tiempo" :
Es una herramienta simple pero valiosa para editar y controlar con precisión
el proceso de animación.
 Solariscopio:
Función por la cual se edita o crean diferentes “soles” o luces de día, con la
cual se activa la herramienta de radiosidad.

 Heliodón manual :
Ilumina inmediatamente su exterior e interior de las escenas ,necesaria para
múltiples luces artificiales creando una iluminación realista .

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