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CARTOGRAFIA

1. INTRODUCCION A LA CARTOGRAFIA
2. PRINCIPIOS TEORICOS DE LA CARTOGRAFIA
3. PROYECCIONES CARTOGRAFICAS
4. SISTEMA DE PROYECCION TRANSVERSA DE
MERCATOR
5. SISTEMA DE COORDENADAS GEOGRAFICAS Y
CUADRICULARES
6. CARTOGRAFIA TOPOGRAFICA Y TEMATICA
7. LA PRACTICA DE LA CARTOGRAFIA
8. CARTOGRAFIA DIGITAL

ROBERTO TORREZ VALDEZ INGENIERO GEODESIA Y RECURSOS NATURALES


PROYECCIONES CARTOGRAFICAS - GENERALIDADES

1. El problema de la Cartografía

 Si la tierra fuera plana como se creía en la antigüedad, el


problema de hacer mapas correctos sería fácil

 La tarea de representar una superficie esférica en una superficie plana


es difícil y está sujeta a una gran cantidad de errores

 Cuanto más pequeña sea la zona a representar, tanto más fácil será
llevarla a un mapa y conseguir al mismo tiempo una representación
proporcional más exacta.

 Todos los mapas no son más que una aproximación de la superficie


terrestre.

 Según el método de proyección, los mapas incluirán ciertas


características buenas otras no lo serán
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PROYECCIONES CARTOGRAFICAS - GENERALIDADES

2. El problema de la Cartografía

 Representar a la tierra forma de una esfera sobre un papel:


humanamente imposible  gran distorsión
 Mayor superficie  mayor distorsión  curvatura terrestre

 Ej: estirar la mitad cáscara de una naranja  bordes se rompen

 Problema: encontrar método para representar superficie redonda sobre


una superficie plana

 Otro problema: trasladar medidas esféricas del globo terrestre a un


plano sobre el que se representará un mapa

 Solución: Proyecciones Cartográficas


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PROYECCIONES CARTOGRAFICAS - GENERALIDADES

3. El problema de la Cartografía

 En un mapa no pueden incorporarse de manera


particular todas las características buenas.

 Sin embargo, y de acuerdo con el propósito del


mapa, usando varias proyecciones diferentes se
puede lograr el mismo efecto

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PROYECCIONES CARTOGRAFICAS - GENERALIDADES

4. Proyecciones

Diferentes medios, métodos y sistemas de trazar los meridianos y


paralelos, sobre un plano; para dibujar gobernados por ellos y dentro
de ellos, los demás detalles topográficos hasta continentes y
océanos.

4.1 Palabra proyecciones

Primero: Viene del efecto que produce en un plano la sombra de una


red de meridianos y paralelos trazados sobre una esfera

Segundo: Existen otros métodos distintos al mencionado que


permiten trazar los meridianos y paralelos, para otros tipos de
mapas.
Tercero: Trae aparejada la idea “Centro de proyección” y “Haz de
rayos perspectivos”, pero no todas las representaciones son
verdaderas proyecciones
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PROYECCIONES CARTOGRAFICAS - GENERALIDADES

4.1 Palabra proyecciones (continuación)

Cuarto: Establecimiento de una relación biunívoca entre puntos de la


superficie a representar y puntos del plano de proyección

Quinto: Algunas de estas relaciones pueden definir en forma geométrica


un sistema de proyección, pero interesa más definir esa correspondencia
en forma analítica:
Un punto coordenadas geográficas conocidas sobre un elipsoide, se
pueda calcular coordenadas planas, polares correspondientes.

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ROBERTO TORREZ VALDEZ INGENIERO GEODESIA Y RECURSOS NATURALES


PROYECCIONES CARTOGRAFICAS - DEFINICION

5. Definición

 Efecto que produce en un plano la sombra de la red de


meridianos y paralelos trazado sobre una esfera

 Trazado geométrico-matemático mediante el cual se logra


representar la imagen de una porción (o total) de la tierra, en una
superficie plana con retícula, cuadrícula o malla (canevás)

► Representación sistemática de la tierra

 Diferentes medios, métodos y sistemas de trazar meridianos y


paralelos  líneas imaginarias curvas sobre la superficie
esférica de la tierra sobre un plano.
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PROYECCIONES CARTOGRAFICAS

6. Figuras geométricas proyectables

No es posible proyectar la superficie de la tierra directamente sobre un


plano y retener al mismo tiempo todas las líneas, distancias, ángulos y
áreas en su verdadera relación los unos con los otros

Existen numerosos grupos de proyecciones, 20 pertenecen al


grupo principal

En la actualidad provienen de tres figuras geométricas, que por su


adaptabilidad se han considerado proyectables. Estas figuras son:

 El cilindro
 El cono
 El plano
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PROYECCIONES CARTOGRAFICAS

6.1 Figuras geométricas proyectables (continuación)

 Plano tangente: ideal para superficies pequeñas

 Cilindro secante: muy útil para delineación cartográfica de


extensos territorios

 Cono: Delineación cartográfica de áreas polares

 La posición tangente o secante depende del propósito final


de la proyección

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Cilindro secante: muy útil para delineación cartográfica de extensos
territorios
Proyección Cónica Tangente

Cono: Delineación cartográfica de áreas polares


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Proyección Cónica - Secante

Cono: Delineación cartográfica de áreas polares


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PROYECCIONES CARTOGRAFICAS

7. Propiedades deseables

 Proyección de igual área: para mantener una proporción


correcta entre las superficies terrestres y las superficies
cartografiadas

 Proyección conforme: que represente correctamente la


configuración de elementos geográficos pequeños. Esta
proyección no retiene la verdadera configuración n grandes
extensiones

 Proyecciones intermedias: para reducir al mínimo la


representación de la distorsión del tamaño y la configuración

 Proyección acimutal: proporcione direcciones correctas de


todas las líneas trazadas desde un punto en el mapa

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PROYECCIONES CARTOGRAFICAS

8. Deformaciones.

 Toda representación plana de una superficie curva altera sus


elementos: distancias, áreas y ángulos

 Según el tipo de proyección se altera toda o parte de la


superficie representada

 Según las características del mapa se selecciona el sistema de


proyección

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PROYECCIONES CARTOGRAFICAS

9. Identificación de las distintas proyecciones.

 Conformidad, equidistancia y equivalencia son solamente


cualidades que las hace mejores que otras

 Una proyección ideal es que tenga las tres características de


conformidad, equidistancia y equivalencia.

 Unas amplían las áreas, otras las deforman.

 Unas amplían las áreas, otras las deforman, las proyecciones


convencionales tratan de disminuir estas imperfecciones.

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PROYECCIONES CARTOGRAFICAS

9.1 Identificación de las distintas proyecciones (continuación)

► Ya sea que una proyección tenga una o más de las cualidades


nombradas, el mapa deberá tener una nota al respecto.

► Muy importante saber reconocer los distintos tipos de


proyecciones a simple vista.

► El método de reconocerlas es simple: cada uno de los tipos se


identifica por la apariencia de los meridianos y paralelos

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PROYECCIONES CARTOGRAFICAS - CLASIFICACION

10. Clasificación de los sistemas de proyección

◘ En función de sus deformaciones

* Proyecciones conformes
* Proyecciones equidistantes
* Proyecciones equivalentes

◘ En función sobre la superficie sobre la que se proyecta

* Proyecciones cilíndricas
* Proyecciones cónicas
* Proyecciones acimutales y análogas
* Proyecciones convencionales

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CLASIFICACION – EN FUNCION DE SUS DEFORMACIONES

10.1 Proyecciones Conformes

◘ De igual forma o configuración

◘ Representan territorios en su verdadera forma, aunque


siempre de modo relativo

◘ Conocimiento de las tierras en su configuración y correlación

◘ Bien aprovechadas en la navegación aérea y marítima, los


meridianos y paralelos se cruzan en ángulos rectos, lo que
realmente es así, al menos en la intersección

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CLASIFICACION – EN FUNCION DE SUS DEFORMACIONES

10.2 Proyecciones Equidistantes.

 De igual distancia

 Distancias precisas en diferentes puntos del mapa con relación


al punto central del mismo

 Igualmente son exactas las direcciones de esos mismos


puntos partiendo de dicho centro

 Estas condiciones no rigen para los puntos entre sí, solamente


con relación al centro del mapa

 Se puede elaborar un mapa de proyección equidistante con


centro en cualquier ciudad o país

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CLASIFICACION – EN FUNCION DE SUS DEFORMACIONES

10.3 Proyecciones Equivalentes

 De igual área

 Representación de territorios más o menos deformados

 Cualidad: áreas en todo el mapa son iguales y proporcionadas


entre sí.

 Propiedad de gran valor: representa el mundo desde el punto


de vista de su extensión o superficie real.

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CLASIFICACION – SOBRE LA SUPERFICIE QUE SE PROYECTA

10. 4 Proyecciones Cilíndricas

 Paralelos están representados por líneas rectas horizontales

 Puntos de la tierra de igual latitud, aparecen en el mapa a la


misma altura, sobre el paralelo que se toma como referencia

 Es frecuente llamar “cilíndricas” únicamente a proyecciones


con paralelos horizontales y meridianos verticales

 Meridianos siempre espaciados de igual modo

 Se diferencian unos de otros solamente en la separación de los


paralelos

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CLASIFICACION – SOBRE LA SUPERFICIE QUE SE PROYECTA

10. 4 Proyecciones Cilíndricas (continuación)

 La tierra se proyecta sobre un cilindro

 Cilindro tangente a la esfera a lo largo del círculo máximo


(ecuador)

 La idea es que el globo ha sido introducido en forma tangente


a un cilindro

 La esfera tiene algún abultamiento en contorno ecuatorial, esta


será precisamente la línea de tangencia al proyectar

 Las zonas bastantes alejadas del ecuador se deformarán


paulatinamente al alejarse de éste

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CLASIFICACION – SOBRE LA SUPERFICIE QUE SE PROYECTA

10. 4 Proyecciones Cilíndricas (continuación)

 Sólo sirve para zonas cercanas a la línea del ecuador

 Un círculo perfecto colocado cerca de los polos en la esfera,


sería proyectado completamente deformado hasta convertirse
en una elipse vertical a la proyección

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Proyección Cónica Tangente

cuando el cono es tangente al contacto de la esfera en un circulo pequeño.


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Proyección Cónica - Secante

el cono toca a la esfera a largo de dos líneas, uno un gran


circulo y el otro un pequeño circulo.
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PROYECCIÓN CÓNICA CONFORME DE LAMBERT

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CÓNICA CONFORME DE LAMBERT
PARALEO
148 LONGITUD 162 ESTANDAR
35
LATITUD

NORTE DE
MALLA
30

PARALEO
ESTANDAR
69 W 66 W 63 W 60 W
BOLIVIA 9S

11° 30’ S
12 S

15 S

18 S

21 S
21° 30’ S

24 S

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CÓNICA CONFORME DE LAMBERT


PROYECCION AZIMUTAL

• POSICION PLANO EN REFERENCIA A LA ESFERA TERRESTRE ORIGINA EL NOMBRE DE LA


PROYECCION
• TAMBIEN LA POSICION DE LA FUENTE DE LUZ DE LA PROYECCION HACE CAMBIAR LA
NOMINACION SEGÚN EL LUGAR DONDE SE ENCUENTRE

TIPOS DE PROYECCIONES AZIMUTALES SEGÚN PLANO DE REFERENCIA

• PROYECCION AZIMUTAL NORMAL


• PROYECCION AZIMUTAL TRANSVERSAL
• PROYECCION AZIMUTAL OBLICUA

TIPOS DE PROYECCIONES AZIMUTALES SEGÚN LA POSICION DE LA FUENTE


DE LUZ

• PROYECCION GNOMICA
• PROYECCION ESTEREOGRAFICA
• PROYECCIONES POLARES
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PROYECCION GNOMICA

 FUENTE DE LUZ PARA PROYECTARLA SE SITUA AL CENTRO DE LA ESFERA


TERRESTRE

PROYECCION ESTEREOGRAFICA

 FUENTE DE LUZ EN CUALQUIER PARTE DE LA ESFERA TERRESTRE


 CONDICION: “DICHO PUNTO SE ENCUENTRE DIAMETRALMENTE OPUESTO AL PUNTO
DE TANGENCIA DEL PLANO CON LA ESFERA
 MAS UTILIZABLES EN LOS POLOS

PROYECCIONES POLARES

 SE HACEN CON LOS PLANOS TANGENTES EN LOS POLSO DE LA ESFERA TERRESTRE


 LOS MERIDIANOS APARECEN COMO RADIOS DE UNA RUEDA CUYO PUNTO DE CONCURSO
ES EL POLO
 LOS PARALELOS CIRCULOS CONCENTRICOS
 LA SEPARACION EN LOS CIRCULOS NO ES UNIFORME.
 DISTANCIA ENTRE ELLOS AUMENTA A MEDIDA QUE SE ALEJAN DEL POLO

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Proyección

 La Tierra es una esfera (elipsoide)


 El mapa se realiza sobre una superfície plana
 Necesitamos un mecanismo para trasladar una
realidad 3D a un mapa en 2D: Proyección

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Superficies desarrollables

 Una esfera no es una superfície desarrollable.


 Una superfície geometrica desenrollable es aquella que se
puede cortar por ciertas líneas, de forma que se pueda
desplegar dando lugar a una superfície plana.
 Si lo son un cilindre o un cono.
 Apareceran deformaciones cuando pasemos de una esfera
a un plano.

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Ejemplo de proyección de la superfície de la Tierra
sobre un mapa

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Globo

Si en lugar de utilitzar un mapa plano utilizamos un globo no


hay ninguna deformación y nos ahorramos todos los
problemas de las proyecciones

Problemas de los globos:

 No se puede observar todo el mundo a la vez


 Solo es un método apto para escalas muy
pequeñas (todo el mundo!!!)
 Es difícil de transportar
 Es difícil de reproduir

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Deformaciones
Hay diferentes formes de proyectar una esfera sobre un
plano (sistema de proyección)

Ninguna es perfecta: toda proyección tiene ciertas


deformaciones

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Propiedades de una proyección

 Algunas proyecciones minimizan las distorsiones de


unas propiedades a costa de maximizar otras

 Otras intentan distorsionar todas las propiedades de


una forma moderada

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Propiedades de una Proyección - Forma
Proyecciones conformes u ortomórficas

Son aquellas en las que se conserva la forma localmente. Para


hacerlo, se ha de mantener todos los ángulos.
En concreto, meridianos y paralelos se intersectan en angulos
rectos

Las áreas no serán proporcionadas

Es imposible una proyección conforme para todo el mundo

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Propiedades de una proyección Área
Proyecciones equivalentes o equíareas

La cantidad de papel utilizad para representar un área es


proporcional a esta, aunque no se mantengan las formas

Ninguna proyección puede ser a la vez conforme y


equivalente

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Propiedades de una Proyección Distancía
Proyecciones equidistantes

 Se conserva la distancía entre ciertos


puntos

 Es imposible mantener correctamente la


escala sobre todo el mapa, y por tanto
ninguna proyección puede ser
equidistante para todos los pares de
puntos

 Estas proyecciones normalmente solo


mantienen la distancia sobre una o más
líneas. Algunas lo hacen para todos los
paralelos, otras para el ecuador y todos
los meridianos

 Otras mantienen la distancia desde el


centro hacia el resto de puntos (pero no
con otros pares de puntos) Se mantiene la distancia
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sobre cualquier meridiano43y
sobre cualquier paralelo
Propiedades de una proyección Dirección
Proyecciones de dirección verdadera

Toda recta trazada desde el punto medio del mapa a cualquier


otro punto sigue la dirección del círculo máximo

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Como se hace una proyección?
 Dos maneras:

• Proyección directa (o plana): se proyecta directamente sobre


un plano

• Proyección indirecta: se proyecta sobre una superfície


desarrollable

• proyecciones cilíndricas
• proyecciones cónicas

En cualquier caso, la superficie


puede ser tangente o secante

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Proyecciones directas (o planas)

 Según el punto de contacto

polar ecuatorial oblicua

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Proyecciones directas (o planas)
 Según la fuente de iluminación

Cnomónica Stereográfica Ortográfica

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Proyecciones directas (o planas)
Características

 En el punto de contacto no hay ninguna distorsión


 A medida que nos alejamos de el, la distorsión va creciendo
 Si utilizamos una proyección secante, no hay distorsión en todo el
centre del corte, y crece a medida que nos alejamos pero sin llegar
a los valores de la tangente

Proyección tangente

Distorsión nula

Distorsión baja

Distorsión media

Distorsión alta
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Proyección secante
Proyecciones directas (o planas) Características

 Para cartografíar un polo seleccionaremos una proyección tangente

 Para latitudes medias seleccionaremos una secante

 En la proyección tangente, toda línea recta que pasa por el centro es


un círculo máximo (es una proyección equidistante)

 El resultado siempre es un mapa circular (a pesar de que se puede


recortar un rectángulo)

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Proyecciones directas (o planas) Características
 En una proyección gnomonica no se puede representar ni tan
solo un hemisferio

 Con la ortografica, casi un hemisferio

 Con la estereografica podríamos representar casi todo el


globo

 El único punto que nunca no se podrá representar es


el foco, que es la antípoda del centro del mapa

 Toda la línea externa del mapa se corresponde con la


antípoda del centro

 Todas tienen simetría radial, es dicir, que las deformaciones


son iguales en cualquier sentido

 La estereográfica es la que menos deformaciones tiene


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Proyecciones cónicas

Tangentes

Paralelo estándar

Meridiano central
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Proyecciones cónicas

Secantes

Paralelo estándar

Meridiano central
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Proyecciones cónicas Características
 Los meridianos son líneas rectas que confluyen en el polo
 Los paralelos son círculos concéntricos
 Es imposible representar la totalidad del globo (como máximo un
hemisferio), ni con tangente ni con secante.
 Igual que en las proyecciones planas, el uso de una proyección
secante (con dos paralelos de referencia) minimiza las distorsiones.
 Prácticamente nunca se utilizan proyecciones cónicas tangentes.
 Si el paralelo tangente (paralelo de referencia) es el 30º, el resultado
es un semicírculo.
 Si esta por debajo, es un arco menor.
 Si esta por encima, es un arco mayor.
 El ecuador nunca puede ser tangente.

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Proyecciones cónicas. Ejemplo
 Proyección tangente, paralelo de referencia 30º

Fuente: A. N. Strahler: Geografía


Física. Ed. Omega. 1986 Ing Roberto Tórrez VAldez 54
Proyecciones cónicas. Ejemplo
 Proyección secante, paralelos de referencia: 30º y 60º

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Fuente: A. N. Strahler: Geografía Física.
Ed. Omega. 1986
Proyecciones cónicas. Ejemplo
 La proyección conforme de Lambert es muy habitual en los
mapas generales de Países de América del Norte y en
nuestro país

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Proyecciones policónicas
¿Si con dos paralelos de referencia se obtienen mejores resultados que solo
con uno, porqué no utilizar más?

Obviamente un cono solo puede cortar en dos puntos, pero podemos utilizar
distintos conos, cada uno para una banda concreta

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Proyecciones cilíndricas

Normal Transverso
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Proyecciones cilíndricas Características
 Resulta un mapa conforme, pero en el que las distancias y las
áreas no se mantienen
Con la cilíndrica normal:

Los paralelos aparecen más separados a medida que nos alejamos


del ecuador,  escala aumenta.

Nunca podemos representar los dos polos

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