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El aprendizaje que

deja esta parte de


la pagina es muy
básico ya que lo
que nos enseña es
a mover el objeto
relacionado a la
programación
Aprendí que
usando códigos
podemos ajustar el
área para mover un
agent.
Seguimos con
el código al
agent
pero con una
casilla de
repietr
cuantas veces
sea necesario
Aquí aprendemos a
seguir movilizando
el Agent para
cumplir la misión
propuesta por
medio de códigos
(repetir..).
Gracias al código al
agent ayudamos a
cruzar el laberinto a
el avatar escogido
Una vez mas con el
código al agent
cumplimos las
misiones propuestas
en la programación
Ahora al agent se le
incorpora un nuevo
código el cual lo que
hace es construir un
puente para que el
avatar pase y cumpla
su misión

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