modelos más complejos que los resueltos mediante el método gráfico sin restricción en el número de variables.
• Es un procedimiento iterativo que permite
ir mejorando la solución a cada paso.
• El proceso concluye cuando no es posible
seguir mejorando más dicha solución. 𝑀𝐴𝑋𝐼𝑀𝐼𝑍𝐴𝑅 𝑍 = 2𝑋1 + 3𝑋2 • El diseño del método simplex no permite el incremento simultáneo de las variables, incrementa una a la vez. • La trayectoria del algoritmo simplex se define como A B C. La variable de entrada en un problema de maximización (minimización) es la variable no básica con el coeficiente más negativo (positivo) en la fila z.
Los vínculos se rompen arbitrariamente.
El óptimo se alcanza en la iteración en la cual los
coeficientes en la fila z son no negativos (no positivos). Tanto en problemas de maximización como de minimización, la variable de salida es la variable básica asociada con la relación mínima no negativa con el denominador estrictamente positivo. Los vínculos se rompen arbitrariamente. JOBCO fabrica dos productos en dos máquinas. Una unidad del producto 1 requiere 2 horas en la máquina 1, y 1 hora en la máquina 2. Una unidad del producto 2 requiere 1 hora en la máquina 1, y 3 horas en la máquina 2. Los ingresos por unidad de los productos 1 y 2 son de $30 y $20, respectivamente. El tiempo de procesamiento diario total disponible en cada máquina es de 8 horas. • Si 𝑥1 𝑦 𝑥2 son las cantidades diarias de unidades de los productos 1 y 2, respectivamente, el modelo de PL se da como: