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REPRESENTACIONES CONVENCIONALES

Son símbolos o signos sintetizadores de información que, en poco espacio le permite


al receptor decodificar, interpretar y comprender su significado.
Existen tres tipos de símbolos fonograma, pictograma y
diagrama

El mensaje se transmite a través de


• Fonograma símbolos escritos

Dibujos simplificados Y en forma de


• Pictogramas silueta

Indican cuando hay peligro o no a


• Diagramas través de signos o dibujos
La simbología en la arquitectura en ingeniería se representa en las características de las
viviendas tales como, cocinas, neveras, duchas, bateas, lavamanos, bateas, Camineras de
piedras y laja, entre otras.
REPRESENTACIÓNES ESQUEMÁTICAS

Es la representación gráfica o representación simbólica


de una cosa

Aparece solamente su línea


o
Característica más saliente
ESQUEMA
Por ejemplo, un arquitecto hace un esquema de una futura
casa que nos da una idea general de cómo será.
Se pueden crear elementos de ubicación esquemáticos automáticamente a partir
de elementos de geometría reales mediante el flujo de trabajo.

El flujo de trabajo de un sistema esquemático


produce diagramas en función del plano del
esquema que haya creado el administrador
Un diagrama geoesquemático es una representación geométrica
simplificada de elementos de línea y de punto conectados de
forma topológica
Un esquema ortogonal representa una abstracción de
elementos de línea y de punto conectados de forma topológica
También se pueden crear elementos esquemáticos de forma
manual a partir de elementos de atributo reales que no tengan
geometría
REPRESENTACIONES SIMBÓLICAS

Las representaciones simbólicas no se representan


como modelos sólidos.

Sino como símbolos del conjunto


• Contienen una geometría mínima que
mejora el tiempo de rendimiento del
sistema

• Las representaciones simbólicas pueden


conservar parámetros

• Relaciones

• Propiedades de masa e información de


la tabla de familia
REPRESENTACIONES SIMBÓLICAS
REPRESENTACIONES SIMBÓLICAS
AGRUPACION DE PRIMITIVA AUTOCAD
• Las formas primitivas son un sistema de creación rápida de formas
simples.

• Permite iniciar un boceto con una geometría predeterminada y


aplicar sobre este boceto la operación correspondiente todo ello con
una sola orden.

• Puede ser activado accediendo al desplegable que está ubicado en la esquina


superior derecha de la cinta de comandos.
Las primitivas son cuatro formas geométricas básicas a partir de las
cuales se pueden construir sólidos más complejos.
Cuando se ejecuta la creación de una de estas formas y se
solicita la selección de una superficie o plano se posicionará un
nuevo boceto
• Una vez elegido el plano se activa el modo boceto con la herramienta
de dibujo.

• Para un cubo el rectángulo, para el cilindro un círculo, etc.


Al finalizar la geometría simple del boceto, se inicia de forma automática la
operación 3D apropiada.

• Para la Caja y el Cilindro la extrusión y para la Esfera y el Toroide la revolución.


VENTAJAS
• Son Sencillas

• Ahorran clics de ratón

• Tiempo de trabajo

• Se pueden editar, redefinir o eliminar


en cualquier momento

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