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Contenido

• Presentación del sitio de practica.


• Presentación del caso
• Presentación de la formulación.
PRESENTACIÓN DEL CASO
CONSENTIMIENTOS INFORMADOS
Datos sociodemográficos.

• Nombre: JQ
• Género: Masculino
• Edad: 43 años
• Escolaridad: Bachillerato incompleto
• Estado civil: casado
• Ocupación: Taxista
• Estrato 3
Genograma.

61 66

45
43 42 45 39 32 28

11 7
Motivo de consulta

“Estoy aquí porque voy al casino, esto ha


afectado toda mi vida, quiero cambiar, ser
como antes y no tener tantos problemas, quiero
ser el mismo de antes”
Análisis descriptivo.
Operacionalización de los
comportamientos problemáticos

El consultante presenta juego


patológico, caracterizado por:

• Asistencia diaria entre 5 y 6 horas al casino


• Estado de ánimo depresivo.
• Activación fisiológica excesiva (sudoración,
disminución de la temperatura corporal,
aceleración en el ritmo cardiaco)
Análisis descriptivo.
Operacionalización de los
comportamientos problemáticos
DISTORISIONES COGNOSCITIVAS
• Si mismo:
• Soy un fracaso
• Yo debería tener todo lo que quiero para ser feliz
• Soy el principal responsable de mis problemas
• Tengo que conseguir dinero para solucionar mis problemas
• Mundo:
• Todos están contra mi
• Todo el mundo ha progresado menos yo
• Mis amigos me van a rechazar
• Futuro:
• Es muy difícil cumplir los sueños que tengo para el futuro
• Cambiar es muy difícil, ya que los sucesos del pasado determinan nuestro
futuro.
Estado actual o análisis sincrónico
• Ante discusiones con su esposa, mamá y hermano e
Inconformidades que reportan las hijas respecto al
poco tiempo que comparten ; el consultante fuma,
presenta verbalizaciones hostiles, en algunas ocasiones
se mantiene en silencio, presenta sudoración excesiva
en el cuerpo, disminución de la temperatura corporal
en las manos, aceleración del ritmo cardiaco, asiste al
casino con una duración de 5 horas aproximadamente.
Ante lo cual su familia le presta atención mediante
manifestaciones verbales de preocupación y molestia
por su situación (R+),por esta razón el consultante se
retira de su casa (R-, Escape) y se dirige al casino donde
recibe refuerzo social (R+), refuerzo de tangibles como
cigarrillos, bebidas y pasabocas (R+) y refuerzo
intermitente de dinero (R+).
Estado actual o análisis sincrónico
• Ante situaciones como terminar el turno del taxi, tener el
producido completo del día, tener tiempo libre y tomar la
misma ruta para ir hacia su casa, el consultante presenta
conductas como sudoración excesiva en el cuerpo,
disminución de la temperatura corporal en las manos,
aceleración del ritmo cardiaco, distorsiones cognoscitivas
y asiste al casino con una duración de 5 a 6 horas
aproximadamente .Allí recibe refuerzo social (R+),
refuerzo de tangibles como cigarrillos, bebidas y
pasabocas (R+) y refuerzo intermitente de dinero (R+).
Presentado así disminución de la activación fisiológica (R-
) y escape de los problemas económicos y familiares (R-).
Es importante tener en cuenta que estas situaciones , su
familia le presta atención mediante manifestaciones
verbales de preocupación por su situación (R+).
Historia o análisis diacrónico
• Su infancia estuvo caracterizada por un estilo
parental negligente, puesto que las necesidades
básicas no era suplidas por sus padres, pues su
madre se dedicaba a trabajar y su padre gastaba
todo el dinero en alcohol. Hace 6 años el
consultante asiste con uno de sus hermanos a un
casino, él lo invita y le regala dinero para que
empiece a jugar, al inicio, él se negaba a ir y sobre
todo a jugar, sin embargo lo hace por curiosidad,
en su primer intento gasta $5.000 con lo que gana
$20.000, así mismo en sus primeros intentos ganó
de forma consecutiva, lo que hizo que empezara a
generar ideas como “ si voy al casino podre pagar
todas mis deudas”
Historia o análisis diacrónico
• Su estado de ánimo se ve afectado desde hace 6
meses aproximadamente, puesto que se
desencadenaron problemas en sus áreas familiar,
social, económico y laboral, lo que generado
culpabilidad y desesperación por todas las
situaciones que vive a raíz de su problema con el
juego. Además desde que ha asistido al casino le
han ofrecido ciertos beneficios tales como
comida, bebida y dinero ,además de ello ha
generado un círculo de “amistades” en torno al
contexto de casino puesto que algunos de ellos
son sus clientes y los frecuenta todos los días.
Condiciones biológicas.

Desde muy pequeño se ha caracterizado por tener una


contextura delgada y estar por debajo del peso normal, sin
embargo en el último mes fue llevado al médico quien refirió
que su peso era muy bajo para su edad y altura, ya que se
encuentra pesando 42 kilos y las horas que duerme no son las
suficientes, razón por cual se encuentra en tratamiento médico
con vitaminas y tranquilizantes que puedan regular su ingesta y
sueño.
Contextos de funcionamiento
Tipo de Descripción del contexto Comportamientos que
contexto se presentan.
Su familia es nuclear, está compuesta Las relaciones con sus padres y hermanos
por seis hermanos. La relación con sus se compone de reproches frente a su
padres es buena, su madre ha sido un conducta de juego, y conflictos constantes
apoyo incondicional y con quien por las consecuencias que se evidencian,
sostiene una relación estrecha, con su su madre sobretodo esta como un apoyo
padre la relación es buena, sin para él. Es importante tener en cuenta que
embargo es distante, menciona que su mama es la persona que mas lo apoya
con sus hermanos la relación es buena para que pueda solucionar esta
pero en general le reprochan y problemática.
cuestionan su conducta de juego lo Con su esposa se presenta distintas
que termina en conflictos familiares, discusiones por el poco tiempo que
Familiar puesto que para ellos es inconcebible comparten y la situación económica
que gaste tanto dinero en una puesto que ella debió asumir los gastos de
maquina y descuide sus obligaciones, la casa, razón por lo cual se encuentran
así mismo consideran que esta distanciados, dialogan poco, y cuando lo
situación no es adecuada puesto que hacen es justo lo necesario, con sus hijas
afecta su vida. comparten poco tiempo y ellas presentan
Es casado, tiene dos hijas, sus verbalizaciones tales como “porque haces
relaciones son estrechas sin embargo eso Papa”” porque no compartes tiempo
su problemática lo ha alejado y ha conmigo”.
generado distanciamiento por parte
de ellas.
Contextos de funcionamiento
Tipo de Descripción del Comportamientos que
contexto contexto se presentan.
El consultante se desempeña El consultante trabaja
como Taxista y trabaja con el normalmente durante el día, sin
carro que es propiedad de su embargo al llegar las seis de la
hermano. La dinámica de este tarde cuando es hora de terminar
trabajo es difícil puesto que su turno y entregar el taxi a su
tiene contantes conflictos con compañero decide ir al casino y
su hermano por no entregar estar allí por horas, gastando el
Laboral el carro a tiempo al otro producido de todo su día de
conductor y por no entregar trabajo, situación que ha
el producido completo y generado inconvenientes con sus
cuando debe ser. jefe y compañeros pues
evidentemente afecta la
dinámica laboral.
Contextos de funcionamiento
Tipo de Descripción del Comportamientos que
contexto contexto se presentan.
Tienen 18 años de casados, Actualmente el consultante tiene
sus relación ha estado una relación distante con su
caracterizada por el dialogo, esposa puesto que hablan lo que
la comunicación, la es netamente necesario, discuten
comprensión sin embargo por sus contantes mentiras y sus
desde hace 5 años es una comportamientos frente al juego,
situación que ha venido evidentemente la relación se ha
cambiando puesto que él dice visto deteriorada, han dejado de
Relación de
mentiras de forma contante, compartir como pareja, como lo
pareja además de ello no ayuda con reporta el consultante “cada uno
los gastos de la casa y pasa va por su lado”.
mucho tiempo en el casino,
llega a la madrugada y no
avisa donde está. En distintas
ocasiones ha dejado de ir a
dormir a la casa durante dos
o tres días.
Contextos de funcionamiento
Tipo de Descripción del Comportamientos que
contexto contexto se presentan.
Su grupo de apoyo básico es En cuanto a sus interacciones
su familia, sin embargo ha familiares es importante mencionar
dejado de realizar muchas que el consultante ha dejado de
realizar actividades con su familia
actividades con ellos; su
tales como reuniones, viajes, salidas,
grupo social se ha reducido a conversaciones, tareas con sus hijas
los compañeros de casino con entre otras, por encontrarse en el
los que frecuenta todos los casino. La interacción que tiene el
días, y aunque reporta tener consultante se reduce a las personas
Social dos amigos, no habla con que frecuentan el casino, sin
ellos hace 5 años embargo no sostiene ningún vínculo
aproximadamente con alguno de ellos, respecto a sus
dos amigos de toda su vida, reporta
que no los ve desde hace
aproximadamente 5 años puesto que
todo su tiempo lo dedica al casino y
además le da pena que ellos se
enteren de la situación que vive
actualmente.
Competencias
Tipo de Descripción del contexto
competencia
El consultante reconoce sus estados emocionales como ira y tristeza,
reconoce también dichos estados emocionales en su familia, considera que
tales estados emocionales son evocados ante las problemáticas económicas
y por el juego patológico que presenta. Generalmente sus estados
Afectivas/ emocionales de tristeza y rabia duran cerca de dos horas, se presentan
Emocionales aproximadamente 2 veces al día cuando tiene tiempo de ocio, con una alta
intensidad percibida por el consultante. Como estrategias de regulación
emocional generalmente recurre a la asistencia al casino a jugar de forma
poco controlada, pues considera que con el dinero que pueda ganar allí
solucionará todos sus problemas
Competencias
Tipo de Descripción del contexto
competencia
El consultante presenta las siguientes distorsiones cognoscitivas:
Si mismo:
Soy un fracaso
Yo debería tener todo lo que quiero para ser feliz
Soy el principal responsable de mis problemas
Tengo que conseguir dinero para solucionar mis problemas
Mundo:
Cognoscitivas/v
Todos están contra mi
erbales Todo el mundo ha progresado menos yo
Mis amigos me van a rechazar
Futuro:
Es muy difícil cumplir los sueños que tengo para el futuro
Cambiar es muy difícil, ya que los sucesos del pasado
determinan nuestro futuro.
Competencias
Tipo de Descripción del contexto
competencia
El consultante reconoce estados emocionales en las personas con
las cuales interactúa, mantiene un estilo de comunicación pasivo y
sus grupos de referencia están limitados al grupo de compañeros
Interacción de juego en el casino y al personal que labora en el mismo. Reporta
social que tiene dos amigos muy cercanos, sin embargo el vínculo con
ellos se ha visto deteriorado, pues el consultante no desea entablar
comunicación actualmente con ellos, ya que se avergüenza de su
condición de jugador patológico.
El consultante presenta habilidades deterioradas de autocontrol,
pues cuando se presentan diferentes situaciones que impliquen la
toma de decisiones donde una de las opciones consideradas es
Autocontrol jugar en el casino (para obtener la consecuencia a corto plazo), él
generalmente opta por esta opción en lugar de optar por la opción
para obtener la consecuencia a largo plazo. .
Competencias
Tipo de Descripción del contexto
competencia
El consultante presenta un deterioro en las habilidades de auto
cuidado referente a la salud, pues reporta que en reiteradas
ocasiones mientras está jugando pasa varias horas sin comer y sin
dormir, lo que lo ha llevado a una disminución importante de su
Salud -
peso corporal y a alteraciones de la ingesta y del sueño, sin
Enfermedad
embargo actualmente se encuentra en un tratamiento médico
para lograr un mejor estado de salud, el consultante se muestra
comprometido a seguir el tratamiento médico de forma
adecuada.
Competencias de autoconocimiento
Tipo de Descripción hecha por Valoración del terapeuta
competencia el consultante

Autodescripción Se describe como una persona


responsable, honesta, con un
proyecto de vida por desarrollar,
pero así mismo considera que en El consultante se define como una
persona responsable, sin embargo
estos momentos todo esto se
durante el proceso evaluativo se
encuentra truncado por su
evidencio que en reiteradas ocasiones
inseguridad, su soledad, su tristeza utilizaba dinero que no era de él para
y la incapacidad de tomar buenas jugar o evitaba cumplir ciertas
decisiones para su vida. Considera obligaciones económicas siendo
que el solo fue quien adquirió esta asumidas por su cónyuge, así mismo no
problemática del juego y que el cumple con las tareas asignadas semana
a semana de forma rigurosa.
mismo debe ser capaz de salir de .
ella y que esto ha afectado su
trabajo, su esposa, su familia, sus
amigos y a si mismo.
Competencias de autoconocimiento
Tipo de Descripción hecha por Valoración del terapeuta
competencia el consultante

Autoevaluación “Se evalúa como culpable de


su situación, considera que
estuvo en sus manos haber Este reporte se basa en el mismo
tomado la decisión correcta y aprendizaje que tuvo el consultante
por eso se siente culpable de desde su infancia, puesto que desde
todo lo que sucede allí se han inculcado ciertas pautas
actualmente, ante los demás de como tomar decisiones, proviene
se evalúa como una persona de un hogar disfuncional
insegura y mala pues considera caracterizado por negligencia, y
que por esta razón los demás reconoce sus acciones y las
lo juzgan y critican, pues es lo consecuencias que están conllevan
que vivencia cada día con su
familia y personas cercanas.
Competencias de autoconocimiento
Tipo de Descripción hecha por Valoración del terapeuta
competencia el consultante

Explicación del El consultante considera que su


propio comportamiento es inadecuado
comportamiento pues menciona que gracias al
juego ha perdido la confianza de su Los reportes del consultante son
esposa, así mismo tiene problemas coherentes con sus comportamientos
familiares, laborales, económicos y frente al proceso de evaluación puesto
consigo mismo por lo cual quiere que se muestra interesado en cada una
cambiar y ser como antes. Además de las actividades, asiste de forma
de ello reporta que mantiene su puntual y está dispuesto a efectuar los
conducta de juego puesto que lo cambios que sean necesarios para
ayuda a olvidar sus problemas sentirse mejor consigo mismo y volver a
tanto con su esposa como ser el mismo de antes.
económicos y también la confianza
en obtener dinero para pagar sus
deudas.
Grado de afectación.
Conducta Áreas de funcionamiento Afectación de otras personas.
problema afectados y gravedad.
El consultante
presenta juego
La esposa y las hijas del consultante
patológico, Esta problemática afecta sus son las personas más afectadas,
caracterizado por: áreas laboral, social, familiar y pues se ha disminuido la frecuencia
Asistencia diaria personal, puesto que ha y la calidad de los momentos que
entre 5 y 6 horas al dejado de compartir con su comparten juntos, además que las
casino familia, amigos, gasta dinero mentiras constantes han llevado a
Estado de ánimo de forma excesiva, tiene discusiones entre la pareja, lo cual
depresivo.
deudas permanentes, se ha deteriorado la relación.
Activación fisiológica
excesiva (sudoración,
encuentra mal de salud, no El dueño del carro que es su
disminución de la cumple con sus obligaciones hermano, también se ve afectado
temperatura laborales, y se siente decaído, por la problemática del consultante,
corporal, aceleración solo e inseguro. presenta pues, JQ en algunas ocasiones ha
en el ritmo cardiaco) constantes conflictos con su gastado en el casino el dinero que
Distorsiones familia, se ha alejado de sus debía entregarle al dueño del carro.
cognoscitivas amigos pues teme que lo Sus amigos puesto que ha dejado de
juzguen, y siente pena por ello, frecuentarlos y de realizar
actividades que antes compartían.
Recursos facilitadores.

El paciente cuenta con el apoyo de su familia frente al desarrollo


del proceso psicológico, así mismo demuestra interés y deseos
de cambiar, además de ello ha tenido buena adherencia al
proceso y piensa en su proyecto de vida y lo que vendrá luego de
culminarlo.
Formulación de hipótesis.
Unidad de análisis

• Patrón conductual de juego patológico.

Un jugador patológico fracasa de forma progresiva y


reiterada en su intento de resistir el impulso de jugar,
aunque tal implicación en el juego le provoque
problemas en su vida personal, familiar y socio-
profesional (Bahamos, 2010)
Formulación de hipótesis.
Unidad de análisis

Según el DSM IV el juego patológico es un comportamiento de juego desadaptativo,


persistente y recurrente, como indican por lo menos cinco (o más) de los siguientes
items

Preocupación por el juego (p. ej., preocupación por revivir


experiencias pasadas de juego, compensar ventajas entre
competidores o planificar la próxima aventura, o pensar formas
de conseguir dinero con el que jugar)
Necesidad de jugar con cantidades crecientes de dinero para
conseguir el grado de excitación deseado
Formulación de hipótesis.
Unidad de análisis
 Fracaso repetido de los esfuerzos para controlar, interrumpir
o detener el juego
 Inquietud o irritabilidad cuando intenta interrumpir o
detener el juego
 El juego se utiliza como estrategia para escapar de los
problemas o para aliviar la disforia (p. ej., sentimientos de
desesperanza, culpa, ansiedad, depresión)
 Después de perder dinero en el juego, se vuelve otro día para
intentar recuperarlo (tratando de «cazar» las propias
pérdidas)
 Se engaña a los miembros de la familia, terapeutas u otras
personas para ocultar el grado de implicación con el juego
Formulación de hipótesis.
Unidad de análisis
Se cometen actos ilegales, como falsificación, fraude, robo, o
abuso de confianza, para financiar el juego
Se han arriesgado o perdido relaciones interpersonales
significativas, trabajo y oportunidades educativas o
profesionales debido al juego
Se confía en que los demás proporcionen dinero que alivie la
desesperada situación financiera causada por el juego
Formulación de hipótesis.
Unidad de análisis
Así mismo según el DSM IV el juego patológico debe
distinguirse del juego social y del juego profesional. El juego
social tiene lugar entre amigos o compañeros y su duración es
limitada, con pérdidas aceptables que se han determinado
previamente. En el juego profesional los riesgos son limitados y
la disciplina es central. Algunos individuos presentan problemas
asociados al juego que no cumplen todos los criterios para el
juego patológico
Formulación de hipótesis.
Unidad de medida

Frecuencia con la que el consultante


asiste al casino en cada semana,
puesto que su asistencia se daba los 7
días de la semana.
Hipótesis.
H. Predisposición.

Estilo parental negligente puesto que facilita la aparición de la conducta de juego.

•Como lo menciona Garrido, Jaen y Domínguez (2004) entre los factores familiares que
parecen ser predisponentes al juego patológico se encuentra una disciplina familiar inadecuada y
padres con personalidad inestable. (Garrido , Jaen y Domínguez 2004)
• Se encontró que las personas que fueron educadas bajo un estilo negligente, presenta
Escasa competencia social, Bajo control de impulsos y agresividad, Escasa motivación y capacidad
de esfuerzo. (Jiménez , 2010)
• Se ha encontrado que una disciplina familiar excesivamente permisiva o autoritaria podría
constituir un factor predisponente para el juego patológico (Garrido , Jaen y Domínguez 2004)
Hipótesis.

H. Adquisición.

Aprendizaje por Modelamiento y Moldeamiento de su hermano.

• Robert y Botella (1994) mencionan que la exposición al juego,


y el aprendizaje de la conducta de juego mediante el
modelado por parte padres o personas cercanas es un factor
predisponente hacia el desarrollo de dicho trastorno
Hipótesis.
H. Mantenimiento.

• Refuerzo positivo e intermitente de dinero

• Escape a problemas familiares y económicos.

• Refuerzo social y tangible por parte de las personas del casino.

• Ambiente coercitivo en el hogar.

• Ideas irracionales acerca de si mismo , el mundo y el futuro.

• Déficit en solución de problemas.

• Dificultad para regularse emocionalmente.

• Dificultades en autocontrol
Hipótesis.

Justificación Teórica de las H. Mantenimiento.


• Como lo mencionan Estévez y Calvete,(2007) las distorsiones cognoscitivas se
consideran un factor de vulnerabilidad y mantenimiento, puesto que el jugador
patológico juega porque mantiene pensamientos erróneos o irracionales sobre el
juego como la ilusión de control y la falacia del jugador (Estevez y Calvete,2007)

• Se ha encontrado que antes de cometer el acto (jugar ), en general la persona


percibe una progresiva sensación de malestar emocional, en forma de tensión o
activación interior (Garrido, Jaen y Dominguez ,2004)
Hipótesis.
Justificación Teórica de las H. Mantenimiento.
• Desde la teoría cognitiva se puede hipotetizar que las estructuras cognitivas (creencias )
determinan los procesos de solución de problemas sociales. En ese sentido es válido afirmar
que las altas puntuaciones de irracionalidad conducirán a actitudes negativas hacia los
problemas y al empleo de estrategias inadaptadas de resolución de problemas como la
evitación y el estilo impulsivo. ( Bados y Garcia 2010)

• En la conducta de juego se encuentran refuerzos positivos como el dinero que se puede ganar,
las ilusiones de riqueza, éxito, grandeza, el refuerzo social y la activación fisiológica. Estos
refuerzos son de naturaleza intermitente y de razón variable, lo cual los convierte en poderosos
a la hora de mantener una conducta, en este caso la del juego. Los refuerzos negativos
asociados a la conducta de juego están relacionados con la disminución o eliminación de
sensaciones o emociones desagradables, como tristeza, aburrimiento, nerviosismo, malestar
con si mismo ya que lo utilizan para evadirse de sus problemas. (Garrido, Jaén y Dominguez,
2004)
Justificación y soporte de las hipótesis.

Convergencia de información: La información ha sido validada por múltiples


fuentes de recolección de datos y por observación en consulta.

• Entrevista con el/la consultante


• Entrevista con personas significativas (esposa)
• Autorregistros anecdóticos.
• Observación de las conductas clínicamente relevantes en el
contexto de interacción terapéutica (Pérez Alvarez, 1996)
• Información teorica
Hipótesis explicativa.
El consultante presenta juego patológico , predispuesto por el estilo parental
negligente que tuvo durante la infancia ; Este juego patológico se adquirió por
modelamiento y moldeamiento por parte de su hermano . Es importante tener en
cuenta que esta problemática se ha mantenido a lo largo del tiempo por refuerzo
positivo a través de tangibles , atención por parte de la familia , funcionarios y
compañeros del casino . Igualmente se ha mantenido por refuerzo negativo
mediante escape de los problemas familiares y económicos.

Esta problemática también se ha mantenido por las distorsiones cognitivas,


dificultad en solución de problemas, regulación emocional y autocontrol
Plan de intervención
Objetivos Actividades
Regulación emocional:
-Explicar la importancia de la regulación
emocional
-Incrementar las habilidad de -Modelar la respiración diafragmática
regulación emocional

Regulación emocional
-Incrementar las habilidad de -Modelar los ejercicios de relajación progresiva
regulación emocional -Practicar los ejercicios de relajación progresiva
Plan de intervención
Objetivos Actividades-

Reestructuración cognitiva :
-Sustituir las distorsiones cognitivas
-Identificar y cuestionar las distorsiones
por cogniciones más apropiados (
cognitivas
Bados y Garcia 2010 )

Solución de problemas :
-Orientación hacia el problema
-Definición y formulación del problema
-Incrementar las habilidades para la -Generación de alternativas
solución de problemas -Toma de decisiones
-Puesta en práctica de solución y
verificación
(Caballo ,1998)
Plan de intervención

Objetivos Actividades
-Control de estímulos
-Psicoeducación a la esposa
Se realizara con la ayuda de un
familiar quien será el controle todos
- Aprender a administrar su tiempo y
los ingresos económicos del jugador,
dinero con la ayuda de su esposa
supervisará los pagos y le
proporcionará el dinero de bolsillo
diario, que no debe ser más del
estrictamente necesario (Junta de
Extremadura, 2008
Plan de intervención
Objetivos Actividades
Prevención de recaídas
- Practicar actividades reforzante alternativas al
juego, dado que al abandonarlo se dispone de un
tiempo extra cuya ocupación en otras actividades es
beneficioso para el jugador. Al principio serán
pequeñas actividades que antes no
-Incrementar las habilidades de realizaba y que ahora puede y desea realizar, como
afrontamiento para prevenir recaídas y estar más tiempo con los hijos y con la familia, hacer
que de esta manera pueda mantenerse algunas tarea del entorno familiar que no le
la abstinencia a lo largo del tiempo supongan una carga, etc. Pero a largo plazo lo
interesante sería instaurar una o varias aficiones que
puedan ir ocupando el tiempo, las relaciones, los
pensamientos y las emociones, y que ahora, al
abandonar el juego, hay posibilidad de practicar.
(Junta de Extremadura , 2008)
Plan de intervención

Objetivos Actividades

Generar un contexto de juego en la


imaginación y progresivo al paciente
que permita dar cuenta de sus -Exposición en imaginería
reacciones y pensamientos para que
al final pueda enfrentarse a dichas
situaciones de forma eficaz.
Cronograma

Actividades Semana 1 Semana 2 Semana 3 Semana 4 Semana 5 Semana 6 Semana 7 Semana 8 Semana 9

Regulacion Emocional

Reestructuracion cognitiva

Solución de problemas

Control de estimulos

Prevencion de recaidas

Exposición
Referencias
• Bados, A. García, E (2010) La técnica de la reestructuración cognitiva. Departamento de Personalidad, Evaluación y Tratamiento Psicológicos Facultad de Psicología, Universidad de
Barcelona

• Bahamon, M. (2006).juego Patológico revisión del tema. Revista colombiana de Psiquiatría. Vol. 24 (3). Págs. 380 – 399.

• Ballano, F. (2009). Promoción de la salud y apoyo psicológico al paciente. Editex

• Caballo, V. (1998). Manual de Técnicas de Terapia y Modificación de Conducta. Siglo XXI de España Editores

• Domínguez, A, Pérez, M, Salcedo, E, Villaoz, J y Fernández, R. (2007) .Guia clínica: actuar ante el juego patológico. Dirección general para los drogodependientes y adicciones.

• Dsm VI . (2000) Manual diagnóstico y estadístico de los trastornos mentales

• Estévez, A y Calvete, E. (2007) .Esquemas cognitivos en personas con conducta de juego patológico y su relación con experiencias de crianza Ciencia y Salud vol. 18(1) Págs. 23 – 43.

• Fernández, J y Echeburua, E. (1996) Manual Práctico Del Juego Patológico: Ayuda para el Paciente y Guía para el Terapeuta. Ed Pirámide.

• Garrido, M, Jaén, P Y Domínguez, A. (2004). Ludopatía y relaciones familiares: clínica y tratamiento. Editorial Paidós

• Ibáñez, A y Saiz, J. (2001). La ludopatía, una “nueva” enfermedad. Elsevier España.

• Jame, A y Talam, A. (2000) Manual de Psicopatología Clínica. Editorial Paidos

• Jiménez, M (2010) Estilos Educativos Parentales y su implicación en diferentes trastornos. Retomado el 7 de Marzo de 2012 de
http://www.luriapsicologia.com/TRAB%20Estilos%20Educativos%20Parentales.pdf

• Neus, J, Gonzales, A, y Jiménez, S. (1999). Epidemiologia del juego patológico en un programa de tratamiento profesional. Anuario de psicología. Vol. (30) 4, Págs. 21-31

• Robert, C. y Botella, C. (1994). Trastornos de control de impulsos: el juego patológico.

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