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Esse computador local está conectado a uma máquina em outro estado (ou país) e
assim por diante.
É basicamente isto que consiste a Internet, que não tem um dono específico.
Ao contrario do que
o nome indica (multi) a
multimídia não
necessita de mais de uma
Pessoa para que ocorra.
Interatividade
A interatividade na internet ocorre de varias maneiras, seja
ela por texto, voz, vídeo, ou quem sabe as três coisas
simultâneas, fato é que a interatividade é indispensável na
vida da rede, é comum em bate-papo de redes sociais como
no facebook, ou até mesmo em programas dedicados como
o Skype que realiza os três tipos de interações.
Interatividade
• A interatividade ocorre seja ela por negócios, trabalho, ou uma
simples conversa com um amigo.
• Além disso, é possível interagir com os sites de diversas formas,
como por formulários de sites de vendas e até por comentário em
um blog.
• Algo que ajudou a popularizar essa característica é o baixo custo
ou nenhum de uma chamada por vídeo, diferente de ligações
locais e principalmente internacionais com alto custo.
População
Apenas 2,5 bilhões de pessoas possui acesso a internet, e um
pouco mais da metade dessas pessoas usam redes sociais
como o Facebook, que possui um pouco mais de 1 bilhão de
pessoas cadastradas. Foram feitos estudos em muitos países,
incluindo o Brasil que ficou em 5º lugar em número de
maior número de internautas. O resultado desse estudo
revelou que 45% da população no nosso país, ou seja 88
milhões de pessoas, tem acesso à internet.
Por mais cotidiano que a internet pareça para nós, tem pessoas que
nunca acessaram a internet e por incrível que parece tem pessoas
que possivelmente nem saibam que ela exista.
Em 1988 era criado o IRC que foi escrito pelo programador finlandês Jarkko
Oikarinen na Universidade de Oulu na Finlândia.
Em 1990 Tim Bernes Lee desenvolveu a World Wide Web possibilitando a interface
gráfica e a criação de sites mais dinâmicos e mais interessantes
-Surgimento de navegadores: Internet Explorer da Microsoft e o Netscape
Navigator.
No mesmo ano foi criada a Rede Nacional de Pesquisa (RNP), que durante a década
de 1990 foi a responsável por fornecer acesso a internet a aproximadamente 600
instituições, ou seja, por volta de 65 mil usuários.
Quase dez anos depois, em 2007, o Brasil movimentava cerca de 114 bilhões de
dólares em comércio eletrônico e possuía uma base de 40 milhões de computadores
instalados no país.
CONEXÕES DE REDE
Sistema de Comunicação
• Qualquer sistema de comunicação é caracterizado pela existência de
um emissor e de um receptor.
Questões sociais:
- Assuntos nos grupos de discussão;
- Responsabilidade pelo material divulgado;
- Privacidade na correspondência no ambiente de trabalho.
Conjunto de computadores
interligados, funcionando
individualmente ou de forma
cooperativa, permitindo a troca de
informações ou a execução de
tarefas em modo compartilhado.
ANEL
BARRAMENTO
ESTRELA
• Monitoramento centralizado:
O nó central pode ser um
concentrador ou um chaveador
(switch, hub);
• Cada nó é interligado à um nó
central (mestre), através do qual todas as mensagens devem passar.
Para se ter acesso à internet através de rede Wi-Fi, deve-se estar no raio de
ação ou área de abrangência de um ponto de acesso (normalmente
conhecido por hotspot) ou local público onde opere rede sem fios e se usar
dispositivo móvel, como computador portátil, tablet PC ou PDA com
capacidade de comunicação sem fio, deixando o usuário do Wi-Fi bem à
vontade em usá-lo em lugares de "não acesso" à internet, como aeroportos.
Hoje, muitas operadoras de telefonia estão investindo pesado no Wi-
Fi para ganhos empresariais.
Universidade Federal do Espírito Santo
52 CCA-UFES
Universidade Federal do Espírito Santo - CCA-UFES
Wi-Fi
Provedores
Tipos de Provedores
Além dos provedores de internet existem dois outros tipos que são
fundamentais para que a web funcione, são eles o Provedor de Serviços
e o de Hospedagem.
• Características
‣ Protocolo Simples
‣ Não é considerado seguro (se considerados os padrões atuais de
segurança).
‣ Suporte à IPv6 por meio da RFC 2428.
‣ Utiliza duas conexões durante uma sessão.
✓ Porta 21 (control channel)
✓ Porta 20 (data channel)
• Função:
‣ Tradução do endereço legível à humanos, para endereços IP’s usados
pelos computadores.
• Cache DNS:
‣ Recurso utilizado para diminuir a frequência de
consultas aos servidores raiz, agilizar a resolução
de nomes de domínio, e diminuir o tráfego de
rede gerado pelos servidores DNS.
✓ TTL.
O Telegrafo, criado por Samuel Morse, que teve sua primeira transmissão
em 1844, daí a primeira intervenção da eletricidade na mediação da
comunicação entre pessoas. Em 1876, Alexander Graham Bell descreve sua
primeira experiência bem-sucedida com o telefone.
O primeiro sistema de troca de mensagens entre computadores que se tem
notícia foi criado em 1965, e possibilitava a comunicação entre os múltiplos
usuários de um computador do tipo mainframe.
• Rápido e barato.
• Sendo escrito, você pode compor e revisar a mensagem antes de enviá-la.
• ler e responder a correspondência eletrônica depois.
• de enviar a mesma mensagem a um grupo pré-definido de pessoas.
• Possibilidade de incluir arquivos, documentos, imagens.
• Nem sempre você fica sabendo quando ou se sua mensagem foi lida.
• Difícil de apagar: as mensagens eletrônicas ficam armazenadas em uma
variedade de lugares nos discos dos computadores.
• Não há assinatura autenticada.
ENDEREÇOS ELETRÔNICO
O endereço eletrônico é uma forma de se localizar uma pessoa, um arquivo
ou até mesmo um website, assim cada um sera unico no mundo todo com
esse determinado endereço. Precisamos informar nosso endereço correto e
completo para recebermos correspondências via correio eletrônico.
Exemplo: cjsouza@hotmail.com
.com – Tipo de usuário. É necessário que haja um ponto final (.) entre o
provedor e o tipo.
ENDEREÇOS ELETRÔNICO
Seguem os tipos mais utilizados para website que são:
www.americanas.com.br (Brasil)
www.sapo.pt (Portugal)
www.juventus.it (Itália)
Hipermídia
A hipermídia nos anos 80.
Também conhecida só como multimídia ela reuniu alguns aspectos.
O aspecto audiovisual;
• Apresentação da informação, de forma linear, em vários tipos de mídia
(texto, som, imagens, animações e vídeo).
• A multimídia nasceu junto com as interfaces gráficas, uma vez que reúne o
uso do texto, som etc.
Hipermídia
Algum tempo depois a multimídia sofreu algumas mudanças, pois multimídia se
denota a integração de duas mídias como por exemplo áudio e vídeo.
Hipermídia estática
A hipermídia estática nada mais é do que a mídia por si, mais o que isso
quer dizer ?
Assim dizemos que hipermídias estáticas são aquela que não fazem
movimentos ou transições como alguns textos com imagens embutidas e
que não são lineares, ou seja, não se importam com o inicio, meio ou o
final, e você interage com elas porém não as modifica.
Hipermídia dinâmica
As Hipermídias dinâmicas, como o próprio nome já diz são aquelas que
fazem transições, interagem com as pessoas e podem ser modificadas.
Podemos defini-las como sendo uma mídia que reúne textos, imagens,
sons, vídeos, animações e etc; assim como toda a hipermídia, porém o
que a difere é que podemos usá-la toda de uma vez quando acessamos a
internet, os jogos de computador.
Ela nos possibilita fazer links com outas mídias como os vídeos interativos,
o cinema interativo, a tv interativa, os sistemas de comunicação funcionais
e outros.
Como surgiu?
• As ideias por trás da Web podem ser identificadas ainda em 1980,
no CERN- Organização Europeia para a Investigação Nuclear (Suíça ),
quando Tim Berners-Lee construiu o ENQUIRE. Ainda que diferente da
Web atualmente, o projeto continha algumas das mesmas ideias
primordiais, e também algumas ideias da web semântica. Seu intento
original do sistema foi tornar mais fácil o compartilhamento de
documentos de pesquisas entre os colegas.
O NeXTcube
A www.
Então o que seria a World wide web?
• A World Wide Web (que em português se traduz literalmente por teia
mundial), também conhecida como Web e WWW, é um sistema de
documentos em hipermídia que são interligados e executados na Internet.
Padrões www.
A funcionalidade da Web é baseada em três padrões::
• URI, um sistema que especifica como cada página de informação recebe
um "endereço" único onde pode ser encontrada. Esse padrão é definido
em RFC 1738 (URL, em dezembro de 1994) e RFC 3986 (URI, em
janeiro de 2005).
A evolução do código
Web é todo o conteúdo que o usuário final pode acessar na rede. Sendo
que, a web já passou por transformações evolutivas - evolução do código e
dentre elas existem a: WEB 1.0, WEB 2.0 e WEB 3.0.
Web 1.0
• A web 1.0 é considerada como estática, sendo que seus conteúdos não
podem ser alterados pelos usuários finais. Todo o conteúdo da página é
somente leitura, por isso o termo estático. Na web 1.0 não existia a
interatividade do usuário com a página, onde somente o webmaster ou o
programador pode realizar alterações ou atualizações da página.
Web 2.0
• A web 2.0 é o que usamos atualmente, destaca-se por ser dinâmica, ao
contrário da web 1.0 que é estática. Referindo-se à web 2.0, dinâmico
indica a interatividade e participação do usuário final com a estrutura e
conteúdo da página. Nela, o usuário final pode postar comentários, enviar
imagens, compartilhar arquivos e fazer milhares de outras coisas que a
web 1.0 não permitia. Outra grande mudança entre a web 1.0 e a web 2.0
foi que o usuário diminuiu a taxa de download e aumentou a de upload, o
que indica que o usuário está interagindo mais com a web e trocando mais
informações por compartilhamento.
A evolução do código
• Web 3.0
• A web 3.0 é uma evolução da 2.0, pois tem o intuito de mudar as formas
de pesquisas para facilitar a vida do usuário da web 2.0, a fim de que
possa suprir as necessidades de hoje que são consideradas extravasamento
de dados, ou seja, o usuário está postando muitos dados aleatoriamente e
isso dificulta a localização. A web 3.0 também vem incrementar a
interatividade entre homem e máquina, melhorando as linguagens de
programação para que o homem e a máquina falem a mesma língua.
Como exemplo, podemos utilizar o Google que inovou seu site com uma
nova forma de pesquisa interativa: o usuário pode encontrar informações
sobre o arquivo que ele adicionou na barra de pesquisa do site do Google.
Essa é uma das formas que podemos apresentar a web 3.0 que ainda é só
um conceito que está chegando a sua fase final e entrando em aplicação.
JavaScript
• O JavaScript é uma linguagem de computador interpretada desenvolvida
originalmente para uso em páginas web, cuja versão padronizada
é ECMAScript. Ainda que seu nome seja similar ao da linguagem Java, o
JavaScript foi desenvolvido pela Netscape e não possui semelhanças com
o Java. Em conjunto com a tecnologia de Document Object Model, o
JavaScript tornou-se um método bastante poderoso de manipulação de
páginas web.
Plataforma Flash
• Adobe Flash (antes: Macromedia Flash), ou simplesmente Flash, é um
software primariamente de gráfico vetorial apesar de suportar imagens
bitmap e vídeos utilizado geralmente para a criação de animações
interativas que funcionam embutidas num navegador web. O produto era
desenvolvido e comercializado pela Macromedia, empresa especializada
em desenvolver programas que auxiliam o processo de criação de páginas
web.
A www profissional
Mais o que seria a WWW profissional?
• O surgimento da Web representou uma nova fronteira profissional para
diversos setores. À época do seu "estouro"
comercial, jornalistas, publicitários, designers, escritores,
redatores, fotógrafos, além é claro de programadores, e webmasters e
demais especialistas afluíram ao mercado, criando e desenvolvendo
empresas com os mais variados objetivos.
.
•A World Wide Web (que significa "rede de alcance mundial", em
inglês; também conhecida como Web e WWW).
.
• Sua idéia básica é criar um mundo de informações sem
fronteiras, prevendo as seguintes características:
- interface consistente;
- incorporação de um vasto conjunto de tecnologias e tipos de
documentos;
- "leitura universal".
Para isso, implementa três ferramentas importantes:
- um protocolo de transmissão de dados - HTTP;
- um sistema de endereçamento próprio - URL;
- uma linguagem de marcação, para transmitir documentos
formatados através da rede - HTML.
Universidade Federal do Espírito Santo
89 CCA-UFES
Universidade Federal do Espírito Santo - CCA-UFES
•
.
A forma padrão das informações do WWW é o hipertexto.
• O protocolo usado para a transferência de informações no
WWW é o HTTP.
O que é Web?
Ações da Netscape
• A Netscape resolveu abrir seu capital, se tornar pública. agosto
de 1995. De 5 milhões de dólares investidos por Clark para criar
a Netscape, neste dia, houve um retorno de 663 milhões de
dólares, para por fim, a Netscape se tornar uma empresa de 2
bilhões de dólares. .
A reviravolta da Microsoft
Internet Explorer 4
Mozilla - 1998
• A Netscape anuncia a liberação do código-fonte de seu
navegador. Com isso, o download do programa se torna grátis e
sua programação, open-source, livre para ser usada e modificada
por qualquer um. Para divulgar o código, a Netscape cria a
comunidade Mozilla, que anos depois lançaria o Firefox.
Safari - 2003
• Em 2003, a Apple anuncia seu próprio navegador, o Safari,
incluído como o seu navegador padrão.
• Com uma interface simples, suas funções são básicas: Abas,
bloqueador de pop-ups,leitor de notícias RSS e modo privado
que evita que terceiros monitorem sua navegação.
Firefox - 2004
• Evolução do Netscape.
• Projetos (Phoenix, Firebird, Firefox).
• Cerca de 40% do código do programa foi totalmente escrito por
voluntários.
Servidores de Hospedagem
O que é servidor:
Em informática, um servidor é um sistema de computação centralizada que fornece
serviços a uma rede de computadores. Esses serviços podem ser de natureza
diversa, como por exemplo, arquivos e correio eletrônico. Os computadores que
acessam os serviços de um servidor são chamados clientes. As redes que utilizam
servidores são do tipo cliente-servidor, utilizadas em redes de médio e grande porte
(com muitas máquinas) e em redes onde a questão da segurança desempenha um
papel de grande importância. O termo servidor é largamente aplicado a
computadores completos, embora um servidor possa equivaler a um software ou a
partes de um sistema computacional, ou até mesmo a uma máquina que não seja
necessariamente um computador.
Exemplos:
●Servidor de arquivos
●Servidor web
●Servidor de e-mail
●Servidor de impressão
Servidores de Hospedagem
Servidor Web:
A expressão servidor web pode significar duas coisas:
Servidores de Hospedagem
Servidor Web:
Servidores de Hospedagem
Servidores de Hospedagem:
Servidores de hospedagem são um conjunto de hardware e software responsáveis por
disponibilizar serviços web durante todo o tempo (24/7). As atuais soluções de hospedagem
disponibilizam diversos servidores além do web, é comum na hora de contratar um serviço de
hospedagem adquirir também outros serviços como:
●FTP
●WEBMAIL
●SERVIDOR DE ARQUIVOS
●BANCO DE DADOS
A escolha do servidor de hospedagem vária de acordo com a necessidade, pois existem servidores
que só executam páginas estáticas (HTML) e servidores que executam páginas dinâmicas, sendo
que o servidor que executa a página dinâmica varia de acordo com a linguagem utilizada.
Servidores de Hospedagem
Servidores de Hospedagem:
Existem diversas empresas que alugam servidores de hospedagem, sendo que cada
uma possui diferentes tipos de serviços que são disponibilizados, alguns exemplos
de serviço de hospedagem:
Gratuito:
http://xpg.uol.com.br/hospedagem-html-gratis.html (somente páginas html)
http://www.000webhost.com/ (suporte a PHP e MySQL)
Pago:
http://www.locaweb.com.br/ (suporte a diversos serviços, e-mail, banco de dados,
etc)
www.uolhost.com.br/hospedagem-de-sites/ (suporte a diversos serviços, e-mail,
banco de dados, etc)
Hipertexto
O que é:
Em palavras mais simples, o hipertexto é uma ligação que facilita a navegação dos
internautas. Um texto pode ter diversas palavras, imagens ou até mesmo sons, que,
ao serem clicados, são remetidos para outra página onde se esclarece com mais
precisão o assunto do link abordado.
Hipertexto
Principais características:
●Intertextualidade;
●Velocidade;
●Precisão;
●Dinamismo;
●Interatividade;
●Acessibilidade;
●Estrutura em rede;
●Transitoriedade;
●Organização multilinear
Hipertexto
Hipertexto e Internet :
Uma das maiores controvérsias a respeito deste conceito é sobre sua vinculação
obrigatória ou não com a internet e outros meios digitais. Alguns autores defendem
que o hipertexto acontece apenas nos ambientes digitais, pois estes permitem acesso
imediato a qualquer informação. A internet, através da WWW, seria o meio
hipertextual por excelência, uma vez que toda sua lógica de funcionamento está
baseada nos links.
Hipertexto
Funcionamento do Hipertexto Digital :
Quando falamos de Hipertexto no contexto digital, se faz necessário abordar dois
padrões que possibilitam essa comunicação em hipertexto, são eles:
Hipertexto
HTML - HyperText Markup Language :
Definição da W3C:
HTML é a linguagem de publicação da World Wide Web.
Hipertexto
Exemplo de Código HTML :
<html>
<head>
<title>Exemplo de uso HTML</title>
</head>
<body>
<!-- Menu de navegacao do site -->
<ul>
<li><a href="index.html">Home page</a>
<li><a href="cidade.html">Minha cidade</a>
<li><a href="links.html">Links</a>
</ul>
</html>
Hipertexto
HTTP - Hypertext Transfer Protocol :
O Hypertext Transfer Protocol (HTTP) - Protocolo de Transferência de Hipertexto -
é um protocolo de comunicação.
Coordenado pela World Wide Web Consortium e a Internet Engineering Task Force,
culminou na publicação de uma série de Requests for Comments; mais
notavelmente o RFC 2616, de junho de 1999, que definiu o HTTP/1.1.
Hipertexto
HTTP - Hypertext Transfer Protocol :
Conclusão
Por exemplo:
●HTML.
●Protocolo HTTP.
●Servidores de Hospedagem.
- Estrutura:
• protocolo://servidor/caminho/recurso
✓EX: http://www.meusite.com.br/imagens/foto_01.jpg
- Caracteres Inseguros:
• “<”, “>”, “#”, “%”, “(“, “)”, “|”, “\”, “^”, “~”, “[“, “]”, “`”
‣devem ser sempre codificados dentro da URL.
- Caracteres Reservados:
• “;”, “/”, “?”, “:”, “@”, “=”, “&”
‣são usados para fins especiais.
- Regime Comum:
• dados começam com “//”.
‣EX: // : @ : /
- FTP:
• designa caminhos de arquivos e diretórios em um servidor.
‣EX: ftp://<user>:<password>@<host>:<port>/<path>
- HTTP:
• designa recursos na Internet.
‣EX: http://servidor/diretório/arquivo.html
- Mailto:
• designa endereço de uma pessoa ou serviço
‣EX: mailto:email@exemplo.com.br
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Universidade Federal do Espírito Santo - CCA-UFES
Regimes Específicos
- TelNet:
• designa serviços interativos.
‣EX: telnet://<user>:<password>@<host>:<port>/
- FILE:
• designa recursos acessíveis a um computador específico.
‣EX: file:////home/exemplo/arquivo.txt
Considerações de Segurança:
- Regimes de URLs em si não representam uma ameaça à segurança,
porém, usuários devem saber que também não há garantias de que uma
URL não aponte diretórios ou códigos maliciosos.
- Páginas da web:
• São organizadas a partir de um URL básico;
• Residem nom mesmo diretório de um servidor;
• São organizadas dentro do site numa hierarquia.
Aplicações:
‣substituição de aplicações desktop.
Armazenagem de Informações:
‣catalogar registros, sistemas de busca, banco de dados.
Comunitários:
‣Chats, fóruns e sites de relacionamento.
Portais:
‣agregam serviços da internet num mesmo local.
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Universidade Federal do Espírito Santo - CCA-UFES
A missão do W3C
• Conduzir a World Wide Web para que atinja todo seu potencial
máximo, desenvolvendo protocolos comuns que garantam seu
crescimento de longo prazo.
• Desde 1994, o W3C publicou mais de 110 desses padrões,
denominados Recomendações do W3C.
Metas W3C
• Uma das metas básicas do W3C é tornar esses benefícios
disponíveis a todas as pessoas, independentemente do seu
equipamento, software, idioma nativo, cultura, localização
geográfica ou capacidade física ou mental.
Credibilidade e confiança
- Desafios:
• Disponibilidade de Endereços IP;
• Aperfeiçoamento de Mecanismos de Busca;
• Interatividade;
• Melhorias na Segurança;
- Tendências:
• IPV6
• Web Semântica / Inteligente
• Mobilidade
• Cloud Computing
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