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INTRODUCCION A LA

ARQUITECTURA DEL
COMPUTADOR

Prof: Ing. Aisbert Idriogo


ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

La arquitectura de un computador la constituye las formas


de construcción, interconexión y distribución física de los
diferentes dispositivos que conforman el equipo donde
principalmente se encuentran:
 Chips
 Tarjetas
 Buses
 Unidades de entrada y Salida
Básicamente el hardware de un ordenador
esta constituido por:
CPU
MEMORIA
UNIDADES DE I/O
Hardware y Software
Arquitectura de un Ordenador
Memoria: son
dispositivos electrónicos
que pueden almacenar bit
lógicos (0 o 1) de forma
que en cualquier instante
se pueda acceder a un
solo bit o a un grupo de
ellos.
Unidades de I / O
En los conectores de estas
unidades se conectan los
periféricos (monitor, ratón ,
etc.) que nos permiten
comunicarnos con el exterior
del equipo. I/O
Buses
Son cables conductores que transportan señales o impulsos
eléctricos (bit lógicos). Un ordenador dispone de tres buses.

BUS DE DATOS, por él circulan las señales eléctricas que


representan los bits o códigos de los datos (instrucciones o datos)

BUS DE DIRECCIONES,
por él circulan las señales eléctricas que representan
los bits o códigos de las direcciones
(direccionamiento
de registros)

BUS DE CONTROL, por el circulan


las señales eléctricas que representan
los bits o códigos de control
(ordenes de ejecución de operaciones)
Instrucción de un Ordenador
• UC, Lee en la memoria las instrucciones de
los programas
• Toma los datos de la memoria o de los
Entrada periféricos

• ALU, Utiliza los datos para hacer cálculos


Proceso

• Devuelve los datos a la memoria o a los


periféricos
Salida
Placa Base (mainboard) o
(motherboard)
El microprocesador, es el elemento principal de todo
ordenador, en el que se
encuentran todos los aparatos Memorias
y dispositivos. Físicamente
se trata de una "oblea" de
Slots
un material sintético,
sobre la cual existe un circuito
electrónico (PCB), que conecta BIOS
diversos elementos que se
encuentran anclados sobre ella.
Todo ello forma la placa Diversos Chips
base.
Placa Base
ATX (actuales)
• Las mas comunes
• USB, FireWire y mini-DIN
Existen de diferentes formas
Baby-AT
y con diversos conectores
• Fue el estándar absoluto
para los periféricos. Los
• Mala circulación del aire, mucho
cableado fabricantes han definido
• Clavijas DIN varios standares para evitar
LPX costes y facilitar
• Ranuras de expansión paralelas a la la intercambiabilidad. En
placa base principio la calidad de las
• Similar a la Baby-AT placas bases no depende
Diseños Propios del tipo de la misma
• IBM, Hewlett-Packard, etc.
El microprocesador o CPU Es un chip
electrónico que está formado por
muchos circuitos integrados ALU,
operadores, registros (acumulador)
UC,registros: CP, RI, FLAGS, MAR,DI
Buses (dirección, control y
datos) Alimentación Reloj del Sistema
El Computador
Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para
convertirlos en información útil. Una computadora es una colección
de circuitos integrados y otros componentes relacionados que
puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado
por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran
variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son
ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia
gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas,
proceso al cual se le ha denominado con el nombre
de programación y al que lo realiza se le llama programador
Tipos de Ordenadores o
Computadoras
Los computadores existentes son:

COMPUTADORES PERSONALES
Estas computadoras, también conocidas como micro
computadoras o PC están diseñadas para que las utilice
una persona a la vez.

COMPUTADORES DE MANO

Las personal digital son micro computadoras de tamaño


muy reducido, equivalente al de la palma de la mano. Estas
computadoras poseen una pantalla táctil de LCD que
permite la entrada y salida de datos. Las computadoras de
mano también son pequeñas pero tienen una forma similar
a las laptops ya que poseen teclado y pantalla movible.
SERVIDORES Y ESTACIONES DE TRABAJO

Las estaciones de trabajo son computadoras pueden ser


utilizadas por uno o varios usuarios, ya que son más
poderosas que las personales.

MIANFRAME O MACRO COMPUTADORAS


Las macro computadoras poseen un gran tamaño y son
útiles para manejar un gran número de almacenamiento,
entrada y salida.

MINI COMPUTADORES

Las micro computadoras tienen la capacidad de manejar


un mayor número de entradas y salidas que una PC.
SÙPER COMPUTADORAS

Son las de mayor potencia en el mercado. Es como una


macro computadora pero optimizada en cuanto a su
capacidad de procesamiento y velocidad.

Descripción General del Sistema (Entrada-Proceso-Salida)

Es un conjunto organizado de cosas o partes interactuantes


e interdependientes, que se relacionan formando un todo
unitario y complejo.

ENTRADAS

Las entradas son los ingresos del sistema que pueden ser
recursos materiales, recursos humanos o información.
Las entradas pueden ser:

En serie: es el resultado o la salida de un sistema anterior


con el cual el sistema en estudio está relacionado en forma
directa.

Aleatoria: es decir, al azar, donde el término “azar” se utiliza


en el sentido estadístico. Las entradas aleatorias representan
entradas potenciales para un sistema.

Retroacción: es la reintroducción de una parte de las salidas


del sistema en sí mismo.
PROCESO:

El proceso es lo que transforma una entrada en salida,


como tal puede ser una máquina, un individuo, una
computadora, un producto químico, una tarea realizada por
un miembro de la organización, etc.

En la transformación de entradas en salidas debemos


saber siempre como se efectúa esa transformación. Con
frecuencia el procesador puede ser diseñado por el
administrador. En tal caso, este proceso se denomina “caja
blanca”. No obstante, en la mayor parte de las situaciones no
se conoce en sus detalles el proceso mediante el cual las
entradas se transforman en salidas, porque esta
transformación es demasiado compleja. Diferentes
combinaciones de entradas o su combinación en diferentes
órdenes de secuencia pueden originar diferentes situaciones
de salida. En tal caso la función de proceso se denomina
una “caja negra”.
Caja Negra:

La caja negra se utiliza para representar a los sistemas


cuando no sabemos que elementos o cosas componen al
sistema o proceso, pero sabemos que a determinadas
corresponden determinadas salidas y con ello poder inducir,
presumiendo que a determinados estímulos, las variables
funcionaran en cierto sentido.
SALIDA

Las salidas de los sistemas son los resultados que se


obtienen de procesar las entradas. Al igual que las entradas
estas pueden adoptar la forma de productos, servicios e
información. Las mismas son el resultado del funcionamiento
del sistema o, alternativamente, el propósito para el cual existe
el sistema.

Las salidas de un sistema se convierten en entrada de


otro, que la procesará para convertirla en otra salida,
repitiéndose este ciclo indefinidamente.
Componentes Internos de una Computadora
Placa Madre
El microprocesador
Es un circuito integrado que contiene todos los elementos
necesarios para conformar una "unidad central de
procesamiento", también es conocido como CPU
MEMORIA RAM
es un tipo de memoria que puede ser accesado
aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria
puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores.

Hay dos tipos básicos de RAM:


RAM dinámica (DRAM)
RAM estática (SRAM)

Los 2 tipos difieren en la tecnología que utilizan para retener


datos, el tipo mas común es la RAM dinámica. La RAM
Dinámica necesita refrescarse miles de veces por segundo. La
RAM estática no necesita ser refrescada, lo cual la hace mas
rápida, pero también mas cara que la RAM dinámica. Ambos
tipos de RAM son volátiles, ya que pierden su contenido
cuando la energía es apagada
Memoria Rom
ROM son las siglas de read-only memory, que significa
"memoria de sólo lectura": una memoria de semiconductor
destinada a ser leída y no destructible, es decir, que no se
puede escribir sobre ella y que conserva intacta la información
almacenada, incluso en el caso de que se interrumpa la
corriente (memoria no volátil). La ROM suele almacenar la
configuración del sistema o el programa de arranque de la
computadora.
Memoria Caché
Una memoria caché es una memoria en la que se almacenas
una serie de datos para su rápido acceso. Básicamente, la
memoria caché de un procesador es un tipo de memoria
volátil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad.
Ciclo de Reloj
También denominado ciclos por segundo o frecuencia, este
término hace referencia a la velocidad del procesador
incorporado en la CPU del ordenador, y se mide en
megaherzios (MHz)

CPU

El CPU es el cerebro de la computadora. Algunas veces se


le dice simplemente el procesador o procesador central. El
CPU es donde se realizan la mayoría de los cálculos.
Tarjeta de Video
La tarjeta de video, es el componente encargado de generar
la señal de video que se manda a la pantalla de video por
medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra
normalmente en integrado al motherboard de la computadora
o en una placa de expansión.
BIOS
El BIOS es el software que determina que puede hacer una
computadora sin acceder programas de un disco. En las
PCs, el BIOS contiene todo el código requerido para controlar
el teclado, el monitor, las unidades de discos, las
comunicaciones seriales, y otras tantas funciones.

Unidades de Almacenamiento
Refiriéndonos a varias técnicas y dispositivos para
almacenar grandes cantidades de datos.

Los tipos principales de dispositivos de almacenamiento


masivo son:

Discos flexibles (disquetes): Relativamente lentos y


pequeña capacidad, pero muy portables, baratos y
universales
Discos Duros
Rápidos y mucho mayor capacidad, pero más caros, Algunos
dispositivos de disco duro son portátiles pero la mayoría no.

Discos Ópticos: (conocidos como CDs y DVD´s) al contrario


de los discos flexibles y los discos duros, los cuales usan
electromagnetismo para codificar los datos, los sistemas de
discos ópticos usan un láser para leer y escribir datos

Cintas: Relativamente baratas y pueden tener una gran


capacidad, pero no permiten acceso aleatorio a los datos.
Fuente de Poder
La fuente de poder es el componente que proporciona el
poder eléctrico a la computadora. La mayoría de las
computadoras pueden conectarse a un enchufe eléctrico
estándar.

Buses
Un bus puede conectar lógicamente varios periféricos sobre
el mismo conjunto de cables. Aplicada a la informática, se
relaciona con la idea de las transferencias internas de datos
que se dan en un sistema computacional en
funcionamiento.
Microprocesadores, tipos
Es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o
ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro de
la computadora, el motor, el corazón de esta máquina. Este
ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy
bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como
sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, o
simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un
chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior
existen miles (o millones) de elementos
llamados transistores, cuya combinación permite realizar el
trabajo que tenga encomendado el chip.
Tipos de Microprocesadores
Componentes de la Placa Base
Zócalos o sockets Lugar donde se
instala la CPU o el
microprocesador.
Durante más de 10 años consistía
en una pastilla cuadrada
de plástico con más o menos
pines se introducía con mayor o
menor facilidad, desde la aparición
de los Pentium II este panorama
ha cambiado.
Actualmente en los Pentium IV se
utiliza el
Socket 775 y 939 . Actualmente
microprocesadores en Slots
(ranuras)
Slot Lugar donde se conectan
los Pentium (en ranuras o slot)
o mas bien para desenchufar
a la competencia. Es un
invento de Intel., convirtiendo
una arquitectura abierta en
un diseño propietario. Este
diseño produce la discordia
entre Intel y AMD, aunque
ahora actualmente son los
mismos pero cada uno
gestiona su propia marca.
Slot 1 Lugar donde se
conectan los Pentium (en
ranuras o slot) o mas bien
para desenchufar a
la competencia. Es un invento
de Intel., convirtiendo una
arquitectura abierta en
un diseño propietario. Este
diseño produce la discordia
entre Intel y AMD, aunque
ahora actualmente son los
mismos pero cada uno
gestiona su propia marca.
Ranuras de memoria Lugar donde se instalan la circuiteria
que conforman el banco de memoria RAM del equipo. Los
módulos de memoria hani do variando en tamaño,
capacidad y forma SIMM DIMM RIMM
Chipset de control El "chipset" es el conjunto (set) de
chips que se encarga de controlar
determinadas funciones del ordenador , como la forma
en que interacciona el microprocesador con la memoria
o la caché, o el control de puertos PCI, AGP, USB.
La BIOS (Basic Input-Output System)
Es un chip donde se encuentra el
programa que hace que cuando
arranque el equipo da soporte al
manejo de los dispositivos
denominados entrada –salida (Input-
Ouput). Además, la BIOS conserva
ciertos parámetros: tipo de HD, fecha
y hora del sistema, etc., los cuales los
guarda en una memoria CMOS, de
muy bajo consumo y que es
mantenida con una pila cuando
desconectamos el ordenador.
Slots para tarjetas de expansión Son ranuras de plástico
con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las
tarjetas de expansión (tarjeta de video ,de sonido, de red
Memoria caché o caché externa Es
un tipo de memoria muy rápida que se
utiliza de puente entre el micro y la
memoria principal o RAM, de tal forma
que los datos más utilizados se
encuentren antes, acelerando el
rendimiento del equipo. Todos los
microprocesadores desde el 486
llevan una caché interna.
Conectores externos
Dispositivos de
Almacenamiento
Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto
interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos
de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos
pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la
RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en
la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en
chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de
circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM constan
de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente
eléctrica, esto quiere decir que los datos son almacenados por
tiempo limitado.
Clasificación
Los Dispositivos de Almacenamiento se pueden clasificar de
acuerdo al modo de acceso a los datos que contienen:

Acceso secuencial: En el acceso secuencial, el elemento de


lectura del dispositivo debe pasar por el espacio ocupado por la
totalidad de los datos almacenados previamente al espacio
ocupado físicamente por los datos almacenados que componen
el conjunto de información a la que se desea acceder.

Acceso aleatorio: En el modo de acceso aleatorio, el elemento


de lectura accede directamente a la dirección donde se
encuentra almacenada físicamente la información que se desea
localizar sin tener que pasar previamente por la almacenada
entre el principio de la superficie de grabación y el punto donde
se almacena la información buscada.
Grupos y Tipos
Memorias:
Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para
almacenar el programa básico de iniciación.

Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso


aleatorio o sea, como puede leerse también puede escribirse
en ella, tiene la característica de ser volátil.

Memorias Auxiliares: Por las características propias del uso


de la memoria ROM y el manejo de la RAM, existen varios
medios de almacenamiento de información, entre los más
comunes se encuentran: El disco duro, El Disquete o Disco
Flexible, etc.
Dispositivos Magnéticos:
Cinta Magnética: Esta formada por una cinta de material
plástico recubierta de material ferromagnético, sobre dicha cinta
se registran los caracteres en formas de combinaciones de
puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta.

Tambores Magnéticos: Están formados por cilindros con


material magnético capaz de retener información, Esta se graba
y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la dirección
del eje de giro del tambor.

Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de


almacenamiento de información en los sistemas informáticos. Es
un dispositivo encargado de almacenar información de forma
persistente en un ordenador,

Disquete o Disco flexible: Un disco flexible o también disquette


(en inglés floppy disk), es un tipo de dispositivo de
almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un
material magnético que permite la grabación y lectura de datos,
Dispositivos Ópticos:

El CD-R:es un disco compacto de 650 MB de capacidad que


puede ser leído cuantas veces se desee, pero cuyo contenido
no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado.

CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que


estos discos son regrabables lo que les da una gran ventaja.

DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacenar


4.7 GB de datos en una cara del disco, un aumento de más de
7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW.

DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una


cara del disco y 5.2 GB en un disco de doble cara, Los DVD-
RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW pero
no es capaz de escribir sobre estos.
Pc - Cards: La norma de PCMCIA es la que define a las PC
Cards. Las PC Cards pueden ser almacenamiento o tarjetas de
I/O.

Flash Cards: son tarjetas de memoria no volátil, es decir,


conservan los datos aun cuando no estén alimentadas por una
fuente eléctrica, y los datos pueden ser leídos, modificados o
borrados en estas tarjetas.

Dispositivos Extraíbles:

Pen Drive o Memory Flash: Es un pequeño dispositivo de


almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la
información sin necesidad de pilas.
.
Unidades de Zip: La unidad Io mega ZIP es una unidad de
disco extraíble.
Marcas

Hoy en día en el mercado, se encuentran infinidades de marcas de


dispositivos de almacenamiento; debido a la gran demanda que
surge y por la búsqueda de la mejor calidad y garantía del producto.
Entre las marcas de mayor uso se tienen:

SAMSUNG
SEAGATE
WESTERN DIGITAL
MARKVISION
TOSHIBA
SONY
IBM
DYSAN
LG
HP
MAXTOR
KINGSTON
IMATION
TDK
HARDWARE
corresponde a todas las
partes físicas y tangibles de
una computadora,
sus componentes eléctricos,
electromecánicos y
mecánicos; sus cables,
gabinetes o
cajas, periféricos de todo
tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado
TIPOS DE HARDWARE
El Hardware aparece en dos categorías:

Hardware Básico: que abarca el conjunto de componentes


indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima
a una computadora

Hardware complementario: que,


como su nombre indica, es el
utilizado para realizar funciones
específicas (más allá de las
básicas), no estrictamente
necesarias para el
funcionamiento de la
computadora.
Dispositivos de Entrada

Entre los dispositivos de entrada se pueden mencionar el teclado,


mouse o ratón, scanner, micrófonos, cámaras web, lectores ópticos
de códigos de barra, lectora de CD o DVD

Dispositivos de Salida

Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información


resultante de las operaciones realizadas por la CPU
(procesamiento). Los dispositivos de este grupo mas
comunes son : los monitores clásicos, las impresoras, los
altavoces
Dispositivos portátiles:

Son aparatos pequeños con capacidades de procesamiento, móviles


o no, con conexión permanente o intermitente a una red, con memoria
limitada, diseñados específicamente para una función, pero que puede
llevar a cabo otras más generales. Normalmente se asocian al uso
individual de una persona, tanto en posesión como en operación, el cual
puede adaptarlos a sus gustos.

Seguridad en los dispositivos portátiles: Para ello existen una serie de


estándares, protocolos, métodos, reglas, herramientas y leyes concebidas
para minimizar los posibles riesgos a la infraestructura o a la información.

La seguridad informática comprende software, base de datos,


metadatos, archivos, y todo lo que la organización valore y signifique un
riesgo si esta información confidencial llega a manos de otras personas,
convirtiéndose, por ejemplo, en información privilegiada entre ellas
existe seguridades con claves numéricas, reconocimientos de voz,
reconocimientos de huellas dactilares.
Hardware para multimedia:

Es la representación de información mediante la combinación


de texto, sonido, imágenes, animación y videos comunes y las
aplicaciones informática multimedia como juegos, software de
aprendizaje para desarrollar el sistema de multimedia que utiliza el
hardware de distintos componentes de software son los siguientes:

El CPU: lo que recomienda para una computadora multimedia


es que debe ser Pentium IV o chips avanzados.

El monitor: debe estar equipado con un monitor con súper


video matrices gráficos (SVGA) porque tiene una mejor resolución
por lo que la pantalla será mejor calidad para los gráficos de
imágenes.
INPUT-OUTPUT Dispositivos: teclado-ratón son 2 componentes
importantes para cualquier PC multimedia.

CD-ROM: multimedia utiliza audio digital y de video que no solo


elimina gran cantidad de espacio de almacenamiento, que puede enviar gran
cantidad de datos de ida y vuelta rápidamente para mantener audio y
reproducción de video y la grabaciones sin problemas.
Tarjeta de audio: es el dispositivo que permite reproducir y digitalizar
sonido en un ordenador.

Conexiones: las primeras conexiones que suelen incluir una tarjeta de sonido
son:
1. Una salida de altavoces
2. Una salida de línea
3. Una entrada de micrófono
4. Una entrada de linca de audio
5. Un control de volumen
6. Un Interfax MIDI/JOYSTICK
Tarjeta de video: permite visualizar los gráficos en la pantalla de
ordenador. Existen multitud de tarjetas gráficas diferentes distinguiéndose unas
de otras por la forma de conexión que tienen y por las características que
proporcionan.

El monitor o pantalla: es el Interfaz por excelencia entre la unidad


central de procesamiento CPU y el usuario. Lo mensajes que se producen a lo
largo de la ejecución de los programas y los distintos datos que debemos ir
introduciendo en los mismos hace necesario el uso de un dispositivo que nos
presenta dichos mensajes y nos permiten verificar si los datos que estamos
introduciendo son los correctos.

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