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Tutorial en español

Bloc de resumen
CC C2018
Referencia 1

iClone 7C
CC2018

Conociendo el entorno
Menú principal
archivo
IClone 7 Menú principal Archivo
Referencia 2

Archivo menú en la barra de menú principal contiene todos


los comandos que son relevantes para los archivos operativos.

Nuevo proyecto Para crear un nuevo


(Ctrl + N) proyecto.
Abrir proyecto (Ctrl Para abrir un proyecto
+ O) guardado.
Guardar proyecto
Para guardar el proyecto
(Ctrl + S)
actual en un directorio de
destino.
Guardar proyecto
Para guardar el proyecto
como... (Ctrl +
actual como otro archivo
Mayus + S)
en un directorio de
destino.
Importar
Hay dos comandos en el elemento, Import... (Ctrl + I) e Importar cámara.
Import... (Ctrl + I): Para importar ciertos activos con formato de archivo
admitido.
CC C2018
iClone 7 Menú principal Archivo-Importaciones
Los formatos soportados para la importación son:
Referencia 3

o Audio: (*. mp3, *. wav)


o Avatar: (*. iAvatar)
o Efecto: (*. iAtm, *. iEffect, *. iImageLayer, *. iLight, *. iParticle)
o Imagen: (*. bmp, *. EXR, *. gif, *. HDR, *. jpg, *. png, *. TGA)
o Objeto: (*. ICAM, *. iFog, *. iGrass, *. iPath, *. iProp, *. iScene, *. iSky, *.
iTerrain, *. iTree, *. iWater)
o Parte: (*. iAcc)
o Video: (*. ASF, *. ASX, *. avi, *.Referencia 1 *. MP4, *. MPE, *. MPEG, *.
FLV, *. mov,
mpg, *. RM, *. RMVB, *. WM, *. wmv)

Los archivos adicionales para caracteres son:


o CT: (*. CLP, *. CTS)
o Movimiento: (*. AML, *. iHand, *. iMotion, *. iMotionPlus, *. iPersona, *.
iTalk, * rlMotion, * rlTalk)
o

iOral, *. iShoe, *. iTeeth, *. RLHead, *. iSkin, *. iUpper) C


Parte: (*. iAcc, *. iCloth, *. iEye, *. iFace, *. iGlove, *. iHair, *. iLower, *.C2018
C
iClone 7 Menú principal Archivo-Exportaciones
Referencia 4

Hay tres comandos en el elemento, Alambique de exportación,


Exportar cámara y Exportar a FBX.

 Alambique de exportación...: Exportar emociones de un


personaje o animaciones de utilería o accesorios en
Alambique archivos.
 Exportar cámara (nuevo para v 7.0): para exportar la cámara
seleccionada actualmente y sus ajustes y animaciones en FBX
formato para reutilizar en herramientas 3D.

Exportar a FBX (nuevo para v 7.0): para exportar el carácter actualmente


seleccionado, accesorio o prop con o sin sus movimientos o animaciones
en FBX formato.
Para fusionar movimientos parciales de
Combinar MotionPlus
Salida
cualquier MotionPlus archivo.
Para salir iClone.
C
CC2018
iClone 7 Menú principal Archivo-Editar.
Referencia 5

Editar: La barra de menú principal contiene todos los


comandos para manipular entidades 3D en la escena.

Deshacer/rehacer Para deshacer o rehacer la


(Ctrl + Z/Ctrl + Y) última acción.

Eliminar (Del) Para eliminar uno o más


objetos seleccionados.

 Seleccione: Para cambiar al modo de selección para


seleccionar objetos.
Seleccionar todo: Para seleccionar cada entidad 3D en la
escena. CCC2018
iClone 7 Menú principal Archivo-Editar-Mover
Referencia 6

Mover/girar/escalar Para transformar los objetos seleccionados. Sin


embargo, el Escala la herramienta no funciona en
(W/E/R) los caracteres.
Para duplicar un prop en varias copias con ajustes
Multi-duplicado
idénticos.

Alinear: Este elemento contiene un sub-


menú con dos características.

 Alinear objeto: Este comando alinea objetos como utilerías,


accesorios y árboles en una posición alineada. También
puede espaciar objetos dentro de una distancia fija. Esto es
útil cuando necesita volver a ubicar objetos dispersos en
orden.
Alinear a (Ctrl + L): este comando alinea y ajusta una entidad
3D a otro objeto de destino sin mover el objeto. C
CC2018
iClone 7 Menú principal Editar-Enlace
Este elemento contiene un sub-menú con dos características.
Referencia 7

 Enlace: Este comando establece una clave o claves


para conectar uno o más objetos a otro.
Desenlazar: Este comando establece una clave o claves
para desconectar uno o más objetos enlazados.

Adjuntar: Este elemento contiene un submenú en el que


existen dos características.
 Adjuntar: Este comando se adhiere a uno o más objetos a otro.
• Separar: Este comando desmonta uno o más objetos que se han unido a
otro.
Este comando combina un conjunto de props
Combinar padre-hijo que está compuesto por el Adjuntar
comando en un solo apoyo.
Este comando establece una clave o claves para
Visible
mostrar u ocultar uno o más objetos 3D.
CC C2018
iClone 7 Menú principal Archivo-Cámara
Referencia 8

Este elemento contiene un sub-menú


con dos características.

 Nivel automático: Este comando mantiene la cámara arriba-


derecha (Z-up) cuando usted la gira.
• Movimiento liso: Este comando curva la ruta de panorámica
lineal de la cámara generada por diferentes claves de
transformación.

Complemento del terreno. Este elemento


contiene un sub-menú con tres
características. C
CC2018
iClone 7 Menú principal Archivo-Complemento del terreno.
Referencia 9

Ajustar al terreno: Este comando obliga a


los objetos 3D a alinearse en el suelo,
incluso si se mueve manualmente.

Seguir el terreno: Este comando no sólo obliga


a los objetos 3D a alinearse en el suelo cuando
se mueve manualmente, sino que también gira
el objetos para asegurarse de que son
perpendiculares a la superficie del terreno.

Apagado: Este comando desactiva el Complemento del terreno apagado.


CCC2018
iClone 7 Menú principal Archivo- Comandos
Hornear todas las
Referencia 10

Este comando hornea la textura de la sustancia a


texturas de la
los ocho canales del prop.
sustancia
Abrir la boca Este comando abre la boca de tu personaje.
Este comando oculta los dientes para revelar la
Ocultar los dientes lengua. Sólo se activa después de la Abrir la boca
comando se ejecuta.
Este comando abre el Ropa de conformidad panel con el
Como fin de ajustar mejor las telas seleccionadas al personaje
que los lleva.
Este comando básicamente tessellates a prop con los
En tiempo real liso polígonos bajos en un apoyo con polígonos tres-tiempo-
más altos.
Configuración del Este comando muestra el Configuración del proyecto
proyecto... panel para que usted ajuste el Tiempo Unidad, Global
Ajustes de sonido, Configuración de física global, Fondo
(Ctrl + Mayús + P) 2D y muestra la Información sobre el proyecto actual.
Preferencia Este comando muestra el Preferencia panel en el que
puede ajustar el entorno de creación de iClone a su
(Ctrl + P) personalizado.
CC C2018
iClone 7 Menú principal Crear.
Crear menú en la barra de menú
Referencia 11

principal contiene comandos


para que usted cree ciertos objetos
básicos, tales como utilerías en
formas básicas, partículas, luces y
así sucesivamente.
Este elemento contiene un submenú
para Crear Utilerías de formas
Forma
básicas para que no sea necesario
primiti
buscarlos en el bloques 3D
va
bibliotecas.

Superficie; Este elemento contiene un submenú


para Crear Utilerías de espacio para que no sea
necesario buscarlos en el espacio 3D bibliotecas
CCC2018
iClone 7 Menú principal Crear
Este elemento contiene un submenú para
Referencia 12

crear partículas básicas para que no sea


Partícula necesario buscarlos en el Partícula
bibliotecas pertinentes.

Este elemento contiene un submenú para crear


árboles de velocidad básicos para que no sea
Árbol de
necesario buscarlos en el Árbol bibliotecas
velocidad
pertinentes.

Este elemento contiene un submenú para


crear cartelera, de modo que no es necesario
buscarlos en el Billboard bibliotecas.
Billboard
* una cartelera es un plano que se enfrenta
automáticamente a la cámara.
CC C2018
iClone 7 Menú principal Crear
Este artículo contiene un submenú
Referencia 13

para crear los apoyos básicos de la


física, tales como el plano infinito, la
Física bola (cuerpo rígido) y el paño (paño
suave), de modo que usted no
necesite buscarlos en el Física
bibliotecas pertinentes.

Este elemento contiene un submenú para


crear diferentes luces básicas para que no
Luz
sea necesario buscarlas en el Luz
bibliotecas.

Lanzador Este elemento contiene un submenú para


de crear 2 luces diferentes que sólo proyectan
sombras sombras sin ninguna luz. Puede utilizarlos
(nuevo para simular la sombra de los objetos que
para v
7.0)
no proyectan sombras.
CC
C2018
Referencia 14

Este comando crea una nueva cámara con


Cámara todos los ajustes basados en la vista actual de
la ventana de vista previa.
Este comando cambia al modo de creación de
Crear ruta paths. Puede empezar a hacer clic y dibujar un
de acceso trazado después de que se ejecute este
comando.

Conociendo el entorno-menú principal > Modificar


Menú principal
modificar
CC
C2018
iClone 7 Menú principal Modificar
Referencia 15

Modificar menú
La barra de
menú principal
contiene
comandos
relacionados
con el carácter,
los apoyos y el
terreno, o la
restricción para
los
CCC2018 cuerpos rígidos.
iClone 7 Menú principal Crear
Referencia 16

Este comando inicia el Asistente para crear


Crear cara
rostros para que genere una cabeza de
personaje G5 (o versión anterior)
personalizada.
Rasgos
Este comando abre el Característica facial panel
faciales
para ajustar las características faciales del
personaje.
Proporció
Este comando abre el Proporción Avatar panel
n Avatar
para ajustar la forma del cuerpo y la apariencia
de un personaje.
Forma de
Este comando abre el Forma de la colisión
la colisión
panel para agregar, editar o ajustar las formas
de colisión adjuntas al personaje.
Convertir
Este comando convierte el apoyo o utilería
en terreno
actualmente seleccionado en componentes del
terreno para formar uno personalizado.
Convertir Este comando convierte uno o más
en prop componentes de un terreno en props. CCC2018
iClone 7 Menú principal Crear
Convertir todos los sombreadores en...
Referencia 17

Este comando convierte los modos de


sombreado de material de todos los
materiales en todo el proyecto para
Tradicional o PBR modo.

Convertir objeto Shader a...


Este comando convierte los modos de
sombreado de material de todos los
materiales de los objetos seleccionados.

Convertir cámara FOV Este comando


determina el lado de destino (altura o
anchura) para calcular el campo de ángulo de
visión en longitud para todas las cámaras en
CC
C2018

todo el proyecto; las opciones de la lista son


Horizontal y Vertical
iClone 7 Menú principal Crear
Referencia 18

Administrador Este comando abre el administrador de


de restricciones para identificar las
restricciones relaciones entre las restricciones y su
cuerpo rígido de destino.
Simulación de Este comando activa o desactiva la
cuerpo rígido función de simulación de los cuerpos
rígidos de la escena.
Simulación de Este comando activa o desactiva la
paño suave función de simulación de la ropa blanda
de la escena.
Agregar Este comando abre el Agregar restricción
restricción para que se apliquen plantillas de
restricción desde dentro.
CC
C2018
iClone 7 Menú principal Animación
Referencia 19

La Animación menú
en la barra de menú
principal contiene
comandos relacionados
con los movimientos y
animaciones de los
personajes, props y
todo el proyecto.

CCC2018
iClone 7 Menú principal Crear
Referencia 20

Este elemento contiene un submenú para crear


secuencias de comandos de voz para el carácter
seleccionado actualmente. Crear script

 Grabar voz: Utilice este comando para grabar directamente


una voz para crear una secuencia de comandos de voz para
el carácter.
 Texto a voz: Utilice este comando para convertir el texto
deseado en una secuencia de comandos de voz para el
carácter.
 Archivo wave: Utilice este comando para cargar un archivo
de audio (*. wav, *. mp3) como la secuencia de comandos
de voz para el carácter.
CrazyTalk script: Utilice este comando para cargar un CrazyTalk
archivo de secuencias de comandos (*. CTS, *. CLP, voz +
expresiones faciales) como la secuencia de comandos
de voz para el carácter. C2018
CC
iClone 7 Menú principal Crear
Marioneta Este comando abre el Marioneta de la cara panel para crear
Referencia 21

de la cara manualmente expresiones faciales del carácter seleccionado.


Este comando abre el Tecla Face panel para agregar claves de
Tecla Face
capa de expresión a una expresión existente.
Marioneta
Este comando abre el Marioneta de movimiento para
de
registrar movimientos desde plantillas hasta el carácter
movimient
seleccionado actualmente.
o
Este comando abre el Títere directo panel para mover
Títere
simultáneamente y registrar el cuerpo del personaje para
directo
generar movimientos.
Este comando abre el Consola de dispositivos panel para
capturar simultáneamente, registrar los movimientos de su
Dispositivo
cuerpo y aplicar estos movimientos al personaje
Mocap
seleccionado para generar movimientos del cuerpo del
personaje.
Editar capa
Este comando abre el Editar capa de movimiento panel para
de
agregar claves de capa de movimiento a un movimiento
movimient
o No)
existente.
CC
C2018
iClone 7 Menú principal
Referencia 22

Este comando abre el Objetivo REACH panel


Objetivo para añadir o soltar las teclas REACH para el
REACH cuello, la cadera y las extremidades del
personaje.
MixMov Este comando abre el MixMoves panel para
añadir movimientos racionales y continuos a
es los personajes.
Marione Este comando abre el Marioneta prop panel
para mover y grabar simultáneamente las
ta prop animaciones de un prop.
Editar Este comando abre el Editar capa de
capa de movimiento panel para agregar claves de capa
animació de animación a una animación existente de un
n prop.
Animaci Este comando abre el Morph Animator panel
ón para agregar teclas de movimientos de
Morph C
caracteres con deslizadores de morphing. CC2018
iClone 7 Menú principal
Referencia 23

Este elemento contiene un submenú para ajustar


la configuración de los movimientos del personaje

Opciones de configuración de movimiento


 Restablecer raíz de movimiento: Utilice este comando para
conseguir que el movimiento importado suceda en la misma
posición en la que finaliza el movimiento anterior.
 Alinear movimiento del actor: Utilice este comando para
obtener la raíz de movimiento para alinear a la raíz de pivote
de un carácter.
• Tecla de restricción de hornear: Utilice este comando para
hornear las claves de restricción (incluyendo Llegar, Mira y
Enlace teclas) a los archivos de movimiento (en iMotion o
iMotionPlus formatos) cuando se recoge un clip de
movimiento. CCC2018
iClone 7 Menú principal
Referencia 24

Aplicar opciones de gesto


Este elemento contiene un submenú para aplicar
clips de gestos manuales a las manos del personaje.

 Mano izquierda: Aplique los clips de gesto de


 mano a la mano izquierda del personaje.
 Mano derecha: Aplique los clips del gesto de la
 mano a la mano derecha del carácter.
Ambos: Aplique los clips del gesto de la mano a las

ambas manos del carácter. CC


C2018
iClone 7 Menú principal
Referencia 25

Clip auto Cuando se activa este comando, iClone se


Extend extenderá anterior Expresión facial clip para
incluir la clave recién agregada.
Restable
cer
animació Este comando quita todas las animaciones del
n de proyecto actual.
escena
complet
a
Quitar
animació Este comando quita todas las animaciones de
n de los objetos seleccionados actualmente.
objetos CCC2018
iClone 7 Menú principal
Referencia 26

Render menú en la barra de menú


principal contiene comandos para
exportar su proyecto en diferentes
medios.
Vista previa de
Este comando abre el Visor de fotos de Windows con
marco actual
la imagen de salida del marco actual.
(F10)
Este comando abre el Render panel para exportar su
Renderizar
proyecto como archivos de vídeo en MP4 (H. 264), AVI,
vídeo
y WMV formatos.

Imagen de Este comando abre el Render para la representación de


renderizad archivos de imágenes secuenciados o de un fotograma en
o BMP, Jpg, TGA (32-bit), y PNG (32-bit) formatos.
Exportar Este comando abre el Render panel para el outmeter el
audio proyecto como archivos de audio en WAV formato. C
C C2018
iClone 7 Menú principal
Referencia 27

Menú principal-vista: contiene


comandos para modificar la posición de
la cámara y el ángulo y cambiar a
diferentes vistas de la cámara.

Sr. (X) Para desollar la cámara.


Zoom (z) Para acercar y alejar la escena.
Órbita (C) Para girar la cámara en el Órbita modo.
Para girar la cámara en el Rodillo modo. Usted tiene que
Rodillo (V) Desmarque el Editar >> Cámara >> Nivel automático
comando para activar el Rodillo modo.
Inicio Para ajustar la cámara a una perspectiva de 45 grados al
(Inicio) objeto seleccionado.
Centro
Este comando hace que la cámara se ajuste para ver el
objeto seleccionado en el proyecto actual. CC C2018
iClone 7 Menú principal
Referencia 28

Vista de cámara
Este elemento
contiene un submenú
para cambiar la
cámara a diferentes
vistas-frontal (F),
derecha (S), superior
(G), izquierda (a),
inferior, posterior (D),
cara (J) o todo (K). CC2018
C
iClone 7 Menú principal
Menú principal-ventana Espacio contiene comandos para
Referencia 29

cambiar entre diferentes diseños predeterminados y


mostrar/ocultar varias barras de herramientas y paneles.

Este elemento contiene un submenú para aplicar diseños


preestablecidos de acuerdo a sus condiciones de trabajo.

 Estándar (Ctrl + 2): este diseño trae el Modificar,


Configuración visual, Gestor de contenidos, Director de
escena paneles y todas las barras de herramientas.
 Animación (Ctrl + 3): este diseño trae el Modificar,
Director de escena, Línea paneles y todas las barras de
herramientas.
 Efectos visuales (Ctrl + 4): este diseño trae el Modificar,
Configuración visual, Director de escena paneles y
todas las barras de herramientas.
 Render final (Ctrl + 5): este diseño trae todas las barras
de herramientas, así como la Render panel.
CC C2018
iClone 7 Menú principal
Referencia 30

 Todos los paneles (Ctrl + 6): este diseño trae todos los paneles y barras
de herramientas.
 Pantalla completa (Ctrl + 7): este comando oculta todos los paneles y se
ajusta a todo el área de trabajo a la pantalla de la pantalla.
 Guardar diseño : Este comando guarda los lugares actuales de
acoplamiento/flotante y los Estados de visibilidad de los paneles y barras
de herramientas como el diseño predeterminado, y puede cargarlo
instantáneamente cada vez que inicie el programa principal.
 Restablecer diseño : Este comando restaura todos los paneles y barras de
herramientas a los lugares de acoplamiento predeterminados con el
Estándar diseño.
C CC2018
iClone 7 Menú principal
Referencia 31

Barra: Este elemento contiene un sub-menú


para que usted muestre/oculte el Proyecto,
General, Cámara, Física, Modificar
herramientas, Herramientas Slider y
Iluminación global barras.

Este comando abre el Línea panel para editar


C
C C2018

Cronología
(F3)
claves de animación y clips para actores, utilerías,
cámaras, luces, sonidos, efectos, etc.
Content Este comando abre el Gestor de contenidos panel
Manager para la aplicación de plantillas incrustadas y
(F4) personalizadas a su escena.
Director de
Este comando abre el Director de escena panel
escena (F5)
para ver todos los objetos incluidos en el proyecto
actual.
iClone 7 Menú principal
Referencia 32

CCEste comando abre el Modificar el panel para los


C2018

Modificar parámetros de ajuste pertenece a cada objeto de


(F6) la escena.
Ajustes Este comando abre el Configuración visual panel
visuales para modificar la configuración de luces, sombras,
(F7) Toon shader y efectos visuales.
Mini Este comando abre el Mini ventanilla panel para
visión mostrar otra ventana de vista previa mini en la
(F8) ventana de vista previa principal.
Barra de Este comando muestra u oculta la barra de
juego reproducción justo debajo del puerto de vista 3D.
(F9)
Barra de Este comando muestra u oculta la barra de menús
menús principal.
(F11)
iClone 7 Menú principal
Menú principal-plugins: contiene comandos
Referencia 33

relacionados con los plugins que tiene instalados en


su ordenador.

Este elemento
contiene un sub-menú
para manipular el
iClone Indigo Render
plugin.

CCC2018
iClone 7 Menú principal Plugins
Referencia 34

 Representar escena: Para convertir la vista actual del visor 3D en una


Indigo archivo de imagen (*. IGS).
 Exportar escena como: Para guardar el marco actual en un Indigo archivo
de imagen (*. IGS) o el intervalo especificado en el Indigo archivos de
imagen secuenciados (*. igq).
 Ajustes de renderizado: Para abrir el Indigo panel para editar el Indigo
materiales, cambiando el Indigo entorno, luz y ajustes de renderizado.

un. Representar escena


b. Representar objeto seleccionado
c. Exportar escena como
d. Ajustes de renderizado CCC2018
iClone 7 Menú principal
Conociendo el entorno-menú
Referencia 35

principal > plugins


Menú principal-plugins

 Acerca de iClone Indigo Render: Para mostrar la


información del producto para iCIndigo.
 Representar objeto seleccionado: Para
representar el objeto seleccionado en Indigo
archivo de imagen (*. IGS).
 Ruta del programa Indigo: Para asignar el Indigo
Programa de renderización.
• Ruta del material índigo: Para asignar el Indigo
carpeta de biblioteca de materiales.
C
CC2018
iClone 7 Menú principal
Referencia 36

Menú principal-ayuda: contiene comandos que le guían a temas útiles


para el aprendizaje, obtener más contenido, o la última versión de iClone.

Manual
en línea Para acceder al manual en línea.
(F1)
Demostra
Para ir a la página web oficial para videos de
ción del
producto
demostración o tutoriales.
CCC2018

Miembro Para iniciar sesión con la cuenta de miembro.


iClone 7 Menú principal
Referencia 37

Conociendo el entorno-menú
principal > Ayuda
Menú principal-ayuda
Comprobar la Para comprobar la actualización del
actualización programa disponible.
Soporte Para ver las preguntas frecuentes del
técnico producto y obtener asistencia adicional.
Para abrir la página oficial de "feedback
Comentarios Tracker" para introducir sus comentarios o
opiniones o informe de fallos directamente.
iClone
Marketplace
Para acceder a la Mercado de iClone.
Obtener más
Para acceder gratuitamente al sitio web de
contenido
contenido oficial Paquetes de contenido
adicional.
CC
C2018
iClone 7 Menú principal
Comprar todos los contenidos de prueba. Si está utilizando cualquier contenido
Referencia 38

de prueba en su proyecto actual, las marcas de agua se solaparán en la ventana de


vista previa.
Para eliminar las marcas de agua, es necesario
comprar el contenido del ensayo, haciendo clic
en el Comprar todos los contenidos de prueba,
usted será llevado a la cesta de compra en
línea para la compra de los contenidos del
ensayo.

CCC2018
iClone 7 Menú principal
Activación de contenido: Si las marcas de agua todavía
Referencia 39

permanecen en la ventana de vista previa después de


haber adquirido el contenido del ensayo, seleccione
Activación de contenido para autenticar en línea con el
fin de eliminar el marcas.

iClone comprobará todos los contenidos Plantilla y


Contenido
Personalizado las bibliotecas para asegurarse de que los
1-Haga clic
contenidos de los ensayos que se han adquirido se
en
convertirán en una licencia completa para ser utilizados
verificación
libremente.
Realusión
Para acceder a la página de inicio de Reallusion.
en la web
iClone 7 en
Para acceder a la página de inicio de iClone 7.
la web
Acerca de
iClone 7
Para mostrar la información del producto iClone 7.
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