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Lección 7: Inserción de Bloques y otros objetos

Introducción
AutoCAD nos permite añadir diversos elementos predefinidos a un dibujo, ya sea para decorarlos como para
complementarlos. Dichos elementos pueden ser bloques, otros dibujos de AutoCAD y referencias a ficheros externos,
como ser archivos de formatos DWF, PDF y DGN, e imágenes (JPG, TIFF, BMP, etc.).
Lección 7: Inserción de Bloques y otros objetos

Bloques
Los bloques son un conjunto de objetos (elementos geométricos, textos, etc.), creados previamente y
guardado con un nombre, con la finalidad de ser añadidos en cualquier dibujo de AutoCAD (en el actual
o en cualquier otro).
Comenzaremos por distinguir dos conceptos:

• Definición de un bloque: Es el procedimiento mediante el que se guardan (dentro del dibujo actual)
un conjunto de objetos, relacionados a un punto base y a los que se les asigna un nombre. A este
procedimiento le llamaremos "Crear un bloque".
• Referencia a un bloque: Es el procedimiento mediante el que se inserta en un punto del dibujo, una
referencia a la definición de un bloque, estableciendo para ello, valores de escala y de rotación.
AutoCAD no copia nuevamente la información contenida en la definición del bloque, sino que
simplemente crea un vínculo con ésta, de forma tal que se obtienen los siguientes beneficios:
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1. Al ser vínculos de la definición de un bloque, si se modifica la definición original, todas las referencias se
actualizarán automáticamente.
2. Las referencias a bloques, ocupan menos espacio que los objetos mismos; por tal motivo, definiendo bloques y
haciendo referencias a ellos, los archivos ocupan menos memoria.
3. Debido a que en una referencia se definen valores de escala y de rotación, es posible mostrar el bloque de
múltiples formas, tal como se aprecia en la figura siguiente.

Al procedimiento de insertar una referencia a un bloque le llamaremos simplemente, "Insertar un bloque".


Lección 7: Inserción de Bloques y otros objetos
Crear un bloque

Para crear un bloque, primero debemos dibujar la geometría y después utilizar el siguiente comando…

Después debemos asignarle un nombre, designar un punto de inserción y seleccionar los elementos
que conformarán el bloque. Dado que los bloques se crean para insertar también en otros archivos
(y estos pueden estar dibujados en otra unidad), se torna fundamental asignarles la unidad correcta.
Lección 7: Inserción de Bloques y otros objetos
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Después de crear el bloque, este será almacenado en el dibujo actual y podremos insertarlo con el siguiente
comando:

Debemos seleccionar el bloque a insertar, designar su escala y ángulo de giro, y después de aceptar los valores,
designamos el punto de inserción.
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Práctica 1: Crear e insertar una puerta

A los efectos de conocer


cómo crear e insertar un
bloque, abriremos el
primero de los ejercicios
suministrados en esta
lección, crearemos un
bloque de una puerta
que mide 1 metro y
después le insertaremos
con diferentes
dimensiones y giradas
diferentes ángulos.

Ver Vídeo 1 >>> (Duración 8:17 min.)


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Redefinir un bloque

Una de las principales virtudes de un bloque, es la posibilidad de redefinir el original, y por


lo tanto serán actualizadas todas las referencias al mismo.

Para realizar este procedimiento basta con crear un bloque y asignarle el mismo nombre o
con modificarlo en el
Editor de bloques/Block editor.
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Al ejecutar este comando,


primero debemos seleccionar
el boque que deseamos
modificar y después la interfaz
cambia sensiblemente; estará
seleccionada la ficha de
herramientas de edición de
bloques, pero es posible
seleccionar herramientas de
cualquier otra ficha.
Después de hacer las
modificaciones
correspondientes, debemos
cerrar el editor, haciendo clic
en el botón ubicado en el
extremo derecho de la barra.
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Al cerrar el editor todas las referencias al bloque se actualizarán, siempre y cuando, guardemos los
cambios realizados.

Ver Vídeo 2 >>> (Duración 7:22 min.)

Ver Vídeo 3 >>> (Duración 9:54 min.


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Insertar archivos de AutoCAD

El comando de insertar
bloques nos permite
insertar cualquier bloque
disponible en el dibujo
actual, como así también,
cualquier otro archivo de
AutoCAD; de esta forma
podríamos, por ejemplo,
insertar el monumento
del caballo de la lección 6,
en los edificios de la
lección 1.
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Una vez que hayamos insertado el


archivo, este será un bloque más del
dibujo actual y no tendrá ningún tipo
de vínculo con el archivo original. Si
modificamos el caballo de la lección
6, no se producirán cambios en el
bloque que insertamos entre los
edificios.
Punto base del Archivo insertado
Siempre que insertemos un archivo
dentro de otro, su punto de
inserción se corresponderá con su
origen de coordenadas (0,0,0). Para
insertarlo de un punto más
conveniente, debemos
especificarlo mediante el comando
Bas

Ver Vídeo 4 >>> (Duración 3:47 min.)


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Insertar bloques pertenecientes a otros archivos
Como ya conocimos en la 1ª lección, la forma de insertar bloques pertenecientes a otros archivos, es
usando la paleta Design Centern la que podemos abrir pulsando las teclas Control+2.

Recordar ese video >>> (Duración 4:33 min.)


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Organizar los bloques en paletas de herramientas

Una forma sencilla, práctica y


muy amigable de organizar
nuestros bloques, es mediante el
uso de las paletas de
herramientas. Dichas paletas se
abren al pulsar las teclas
Control+3 o desde la ficha Vista.
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Esta herramienta unifica muchas paletas; por ejemplo: Estructura, Sombreados y rellenos, Dibujar, Luces, etc.
Haciendo clic en las pestañitas ubicadas debajo de los nombres, podremos seleccionar cualquiera de las paletas
(ya que por razón de espacio, algunas podrían estar ocultas).
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Las paletas se organizan en grupos, los que podremos seleccionar al hacer clic derecho, sobre la barra de título.
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Crear una paleta de herramientas

Hacer clic derecho en la barra


de título, seleccionar Nueva
Paleta y asignarle un nombre.
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Añadir bloques a una paleta

Seleccionar el bloque, hacer clic


nuevamente en él, mantener
pulsado el botón izquierdo del
ratón y arrastrarlo hasta la paleta.

Esta herramienta nos permitirá


añadir el bloque en cualquier otro
archivo de AutoCAD, pero
debemos saber que dicha
herramienta estará vinculada al
archivo en el que se encuentra el
bloque; o sea, el archivo actual.
Cada vez que insertemos el
bloque, AutoCAD lo buscará en
dicho archivo original, del mismo
modo que cuando usamos la
paleta DesignCenter.
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También podemos usar


dicha paleta
DesignCenter para añadir
contenido de cualquier
otro archivo de AutoCAD,
sin necesidad de abrirlo.
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También podemos
añadir todos los
bloques de un mismo
archivo a una nueva
Paleta de
herramientas. Basta
con hacer clic
derecho sobre el
archivo, en la paleta
DesignCenter, y
designar la opción
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Finalmente,
podemos
personalizar las
Paletas y crear
grupos de ellas,
según sus
características;
por ejemplo:
bloques para
arquitectura,
sanitaria,
electricidad, etc.

Ver Vídeo 5 >>> (Duración 11:46 min.)


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Referencias externas
Pensemos en un equipo de personas que diseñan un proyecto; por ejemplo: una urbanización. Pensemos en
arquitectos, ingenieros, técnicos y delineantes, trabajando de forma simultánea. Aunque cada uno cumpla su rol
específico, sus tareas se relacionan y la información que desarrolla cada uno, es útil para los restantes, y en muchos
casos es imprescindible; por ejemplo: el electricista necesita los planos del arquitecto para hacer su trabajo.
Cuando los tiempos apremian, el electricista no puede esperar a que el arquitecto finalice los planos del proyecto y
debe comenzar a trabajar con lo que haya. Este trabajar simultáneo permite acelerar los plazos de finalización;
pero, dado que sobre la marcha siempre se añaden cambios al proyecto, expone a los profesionales a que existan
incongruencias ente el proyecto de albañilería y el de electricidad.
Para que cada integrante del equipo pueda concentrarse en su trabajo específico y para que todos puedan
trabajar de forma simultánea, sin arriesgarse a las incongruencias; se utilizan las Referencias Externas. Este
procedimiento permite, al profesional que lo necesite, añadir referencias a los archivos que realizan los restantes
colaboradores; o sea, a archivos externos al suyo (Referencia Externa). Si el colaborador modifica sus planos,
estos cambios se actualizarán en los planos del profesional, debido a que su dibujo hace referencia a él.

Nota: profesional y colaborador representan dos personajes diferentes.


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Vamos a ejemplificar el trabajo en equipo en los siguientes personajes:
• El arquitecto que diseña un conjunto de edificios.
• En diseñador que proyecta una escultura para el proyecto.
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Los cambios que realice uno, se actualizarán, automáticamente, en el archivo del otro.
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AutoCAD nos permite insertar referencias a diferentes tipos de archivos externos: archivos de AutoCAD
(DWG), archivos publicados en AutoCAD u otros programas de Autodesk (DWF), archivos de
MicroStation (DGN), archivos de imagen o los populares documentos en formato PDF. En todos los
casos podemos añadir las referencias desde la paleta Referencias externas.
Lección 7: Inserción de Bloques y otros objetos
Las Referencias Externas se
pueden ocultar
(Descargar/Unload) sin
romper el vínculo entre los
archivos, visualizar
nuevamente
(Recargar/Reload) o
eliminar definitivamente
(Desenlazar/Detach). En el
caso particular de los
archivos de AutoCAD,
también se las puede
Unir/Bind definitivamente;
o sea, la información del
archivo externo es
incorporada al archivo
actual y desaparece el
vínculo entre ambos (el
archivo externo se inserta
en forma de bloque)

Ver Vídeo 6 >>> (Duración 7:28 min.) Ver Vídeo 7 >>> (Duración 9:17 min.)
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Insertar referencias a imágenes

Toda imagen que


deseemos incorporar en
AutoCAD, podemos
hacerlo mediante una
Referencia Externa. En
la paleta de Referencias
Externas, designamos
Enlazar Imagen…/Atach
Image…, seleccionamos
una imagen y
aceptamos, definimos
los parámetros de
inserción (tipo de ruta,
escala y giro),
aceptamos nuevamente
y designamos el punto
de inserción.
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Escala de la imagen
AutoCAD detecta el tamaño de
la imagen y lo adapta a la
unidad del dibujo actual; por
lo tanto, si la imagen tiene
asignado un tamaño real,
AutoCAD la escalará
correctamente. Dicho tamaño
lo conoceremos, si
seleccionamos el botón
Detalles, en el cuadro Enlazar
Imagen.
La mayoría de las
imágenes no tienen
asignado un tamaño real,
sino un tamaño pensado
para su impresión en el
papel; en tales casos habrá
que asignar un factor de
escala, para lograr el
tamaño correcto.
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Contorno delimitador
En todas las referencia externas es posible delimitar el área que deseamos mostrar u ocultar; dicha
área puede ser rectangular poligonal o definida por una polilínea.
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Marco de la imagen
Para desactivar o visualizar el marco de una imagen escribiremos la variable Imageframe y le
asignaremos el valor "0" (oculto) o "1" (visible).

Nota: Determinados tipos de imágenes soportan un canal de transparencia; por ejemplo, los
archivos de formato PNG, TIF y FIF. AutoCAD reconoce dicha transparencia.
Ver Vídeo 8 >>> (Duración 11:22 min.)
Lección 7: Inserción de Bloques y otros objetos

Insertar un documento PDF

El procedimiento para insertar un documento de formato PDF es similar al de insertar una imagen, pero dado
que estos documentos pueden estar formados por muchas páginas, es posible seleccionar cuáles se insertaran
y la ubicación de cada una. Aunque insertemos varias hojas de forma simultánea, las referencias a ellas serán
independientes.

Ver Vídeo 9 >>> (Duración 5:04 min.)


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Práctica: trabajo en equipo

Eres el encargado de crear la


presentación de un proyecto, en el
que participan un conjunto de
colaboradores (entre ellos los que
diseñan el puente "Ejercicio-
puente.dwg"). Debes trabajar en el
archivo "Ejercicio-base.dwg" y
debes añadir bloques, imágenes y
el puente, para lograr la siguiente
imagen:

Debes enviarme el proyecto terminado, vía correo electrónico. Ten


la precaución de que me lleguen todos los archivos necesarios.

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