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Andebol - iniciação
Campeonato Europeu de Andebol Campeonato Europeu de Andebol Masculino de 1994: 12.º lugar
o Campeonato Europeu de Andebol Masculino de 2000: 7.º lugar
o Campeonato Europeu de Andebol Masculino de 2002: 9.º lugar
o Campeonato Europeu de Andebol Masculino de 2004: 14.º lugar
o Campeonato Europeu de Andebol Masculino de 2006: 15.º lugar
o Campeonato Europeu de Andebol Feminino de 2008: 16.º lugar
o Campeonato Europeu de Andebol Masculino Sub-18: Campeão em 1992, vice-campeão em 1994
o Campeonato Europeu de Andebol Masculino Sub-20: Vice-campeão em 2010
Mais títulos em Portugal
Cada equipa tem o direito de pedir até 3 "time-out" por jogo com uma duração de 1
minuto apenas.
Usa-se, também, bola de borracha com área pesada para efetuar-se os treinos de
lançamento para ganhar força nos músculos e ter um melhor manuseio.
Cada equipa é constituída até 14 jogadores, em que 7 jogadores são efetivos (6 de
campo mais um guarda-redes) e os restantes 7 jogadores são suplentes.
o Tocar com qualquer parte do corpo na bola para defender estando dentro da área da baliza.
o Quando tem a posse de bola dentro da área pode andar livremente sem qualquer restrição,
apenas, tem de passar a bola no limite de tempo permitido.
o Pode sair da área da baliza podendo assim participar no jogo como um jogador normal, ficando
sujeito às regras dos jogadores de campo.
Não é permitido:
o Estando dentro de área, tentar apanhar a bola que se encontra fora da mesma sem sair de lá.
o Atravessar a linha restritiva do guarda redes (linha dos 4m), durante a marcação de 7m.
Só o guarda redes pode entrar na área de baliza.
o Quando não se está a driblar, pode-se dar 3 passos. Após isso, se tem de realizar
uma ação pessoal, seja passar a bola, rematar ou driblar (caso não o tenha feito
previamente e parado).
o Quando não se está a driblar, não se tem limite: se quiser, pode ir de uma ponta a
outra da quadra, desde que não pise as áreas de 6 metros.
Quando a equipa não ataca no tempo pretendido.
É permitido a cada jogador:
o Utilizar o corpo para obstruir um adversário, mesmo quando este não tem posse da bola.
o Estabelecer contacto corporal com um adversário, frente a frente e de braços dobrados, e manter este
contacto para controlar e acompanhar o adversário.
Não é permitido a cada jogador:
o As manifestações físicas e verbais que sejam incompatíveis com o espírito do desportivismo são
consideradas como conduta antidesportiva.
Um golo é válido quando a bola ultrapassa completamente a linha de baliza, desde que
nenhuma violação às regras tenha sido cometida pelo rematador ou um companheiro de
equipa antes ou durante o remate.
O jogo é ganho pela equipa que marcar maior número de golos no tempo regulamentar.
O jogo começa por sorteio.
Na segunda metade do jogo, as equipas mudam de campo, e o lançamento de saída efetuado pela
equipa que não o tenha executado no começo do jogo.
Após marcação de golo, o jogo é retomado com um lançamento de saída executado pela equipa que
sofreu o golo.
Uma advertência (cartão amarelo) é atribuída sempre que:
o A um jogador não deve ser dada mais de uma advertência, e a uma equipa não devem ser dadas mais
de 3 advertências.
Uma exclusão de 2 minutos aplica-se quando:
o Um jogador comete faltas repetidas (2ª advertência ao mesmo jogador, 4ª advertência à equipa).
o Existe conduta antidesportiva de qualquer um dos oficiais de uma equipa, a equipa será reduzida no
terreno de jogo de um jogador.
o Quando há conduta antidesportiva de um dos oficiais de equipa, depois de um deles ter sido
previamente sancionado com uma advertência e uma exclusão de 2 minutos.
o Em caso de uma agressão por parte de um jogador antes do encontro ou durante um procedimento de
desempate.
o Quando um jogador é culpado de uma agressão durante o tempo de jogo, dentro ou fora do terreno
de jogo.
o O jogador expulso tem que abandonar o terreno de jogo e não pode ser substituído.