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PC #3 Sidra Mekani
PC #5
NPC #1 Salleh – (insetoide), jogador sortudo
4 Investigações Pela
5: No Julgamento
cidade
Cena 6: Encontro com
Cena 7
o Ducke Ellatoz
8 9
10 11
A esquerda uma
representação de parte
do principal aglomerado
humano (cidade) do Vale
Dusensiak. A cidade vive
economicamente da
extração de minerais dos
barrancos do vale.
Cena 1: Na cidade de Dusensiak, um condenado
Por que (Objetivo): Os personagens vão até a cidade encontrar Salleh, que
supostamente os ajudaria a destruir Fhartagh. Salleh será encontrada acorrentada
em praça pública (com outros condenados não relacionados à ele).
Onde (local): Fica na região interior da cidade, dentro das muralhas, onde o
comércio é mais favorecido, não muito longe nem da torre central e ao lado da feira
pública e no lado oposto do templo das lágrimas (que foi inundado e dá acesso ao
subterrâneo).
Onde (local): Fica atrás da torre, próximo da costa montanhosa do vale. Ali está o
templo que inundou e formou uma piscina. No interior, no entanto, há criaturas
como
Onde (local): Fica atrás da torre, próximo da costa montanhosa do vale. Ali está o
templo que inundou e formou uma piscina. No interior, no entanto, há criaturas
como
Quem (NPCs involvidos): NPC1 - Salleh, NPC2 - Anuzanatur, NPC3 – Median Saru,
NPC4, - Ellatoz Zodun, NPC5 – Cyubo Tobaze
Onde (local):
ST 17 PV 17 Gdp/Bal 1d+2/3d-1
DX 13 Vont 10 DR XX
IQ 10 Per 11 Esquiva 10
HT 12 PF 12 Aparar 11
Perícias: Sobrevivência 13; Rastreamento 13; Briga 13; Sacar rápido 14;
Espada de duas mãos 15; Artilharia10; Conosseur (militar) 10; Intimidação 10;
Armadilhas 10; Faca 13; Armas de feixe 13; Cavalgar 13; Camuflagem 10;
Interrogatório 10; Corrida 12; Esportes 13.
Equipmento: Faca; espada com lamina de energia; Pistola laser; Armadura e
capacete espacial; Botas e capa leve; kimono
Background: XXX
Ganar de Kiltiwart (Diplomata/Humano)
ST 10 PV 10 Gdp/Bal 1d-2/1d
DX 12 Vont 13 DR XX
IQ 12 Per 14 Esquiva 8
HT 10 PF 10 Aparar XX
ST 18 PV 18 Gdp/Bal 1d+2/3d
DX 13 Vont 13 DR XX
IQ 13 Per 12 Esquiva 8
HT 10 PF 10 Aparar 11
Perícias: Salto 13; Naturalista 15; Armas de feixe 16; Briga 16; Armas de Haste
17.
Equipmento: Adaga; Naginata; Feixe iônico Pesado; Armadura e capacete
espacial.
Background: XXX
Salleh (Apostador/Insetoide)
ST 13 PV 13 Gdp/Bal
DX 11 Vont 11 RD 2
IQ 11 Per 14 Esquiva
HT 12 PF 10 Aparar
ST 10 PV 10 Gdp/Bal
DX 09 Vont 12 RD
IQ 12 Per 13 Esquiva
HT 10 PF 10 Aparar
ST 11 PV 11 Gdp/Bal
DX 11 Vont 11 RD
IQ 12 Per 13 Esquiva 8
HT 10 PF 10 Aparar 9
ST 11 PV 11 Gdp/Bal
DX 11 Vont 11 RD
IQ 12 Per 13 Esquiva 8
HT 10 PF 10 Aparar 9
Vantagens: Status 6 (nobre, 30); Riqueza- rico (20); Contatos; Aliados – grupo
médio de 20 pessoas (20);
Desvantagens: Segredo, Curiosidade (-5)
Peculiaridades:
Perícias: Trato social 12; Lábia 12; Sacar Rápido 12; Espadas curtas 11;
Jurisprudência 12; Ocultismo 12;
Equipamento:
Conto:
Barão Lofapua Ruyfyeray (Aristocrata/humano)
ST 11 PV 11 Gdp/Bal
DX 11 Vont 11 RD
IQ 12 Per 13 Esquiva 8
HT 10 PF 10 Aparar 9
Vantagens: Status 5 (nobre, 25); Riqueza- rico (20); Contatos; Aliados – grupo
pequeno de 5 pessoas (10);
Desvantagens: Segredo – problema grave (-5), Cobiça – o governo de Dusensyak (-
15); Generosidade compulsiva (-5)
Peculiaridades:
Perícias: Trato social 12; Lábia 12; Sacar Rápido 12; Espadas curtas 11;
Jurisprudência 12; Ocultismo 12;
Equipamento:
Conto: Barão que denunciou Salleh. Segundo o mesmo, Salleh teria pego junto com o
dinheiro ganho em uma aposta de jogo de cartas estelares, a chave de sua casa. Na
mesma noite, sua casa foi vasculhada, embora aparentemente nada tenha
desaparecido. O Barão acusa Salleh de ter roubado a chave e saído correndo da casa
de jogos com a intensão de vasculhar sua casa em busca de objetos de valor,
enquanto o Barão saia para viajar. (na verdade, o Barão possuía mapas do castelo de
Fhartagh, e por isso o conde Ellatos mandou investigar sua casa com a chave obtida
Cyubo Tobaze (dono do bar/oni)
ST 13 PV 13 Gdp/Bal
DX 11 Vont 12 DR XX
IQ 12 Per 12 Esquiva
HT 11 PF 11 Aparar
Equipmento:
Background: XXX