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Trabalhando com sucata e criatividade, conseguimos obter ótimos Público alvo: 3º e 4º ano do ensino
resultados para introduzir conceitos de geometria, mecânica e robótica
fundamental
aos alunos.
Disciplina: Multidisciplinar
!
Nesta atividade, vamos ver que toda construção parte de um estudo Tema transversal: História, Geometria
de estrutura e para ser automatizado envolve uma lógica seqüencial Plana e Cultura
de programação.
Softwares necessários: Logo e
Vamos propor aos alunos que construam uma ponte levadiça baseados em Microsoft Powerpoint
situações reais. E depois, reproduzam as descobertas no computador por Tempo previsto: 7 aulas
meio do software Logo. Por fim, eles terão uma noção de como funciona a
programação dos sistemas robóticos.
ROTEIRO DA ATIVIDADE
A atividade está divida em 4 encontros. Os dois primeiros a ser realizados na
própria sala de aula, onde o aluno terá um experimento para testar e um protótipo
para desenvolver.
!
Já a segunda parte da atividade será executada no laboratório de informática.
Neste dois outros encontros, os alunos vão aprender como funciona a lógica de
programação a partir do software Logo. E, a finalização da atividade será com o
registro no PowerPoint de todos os estágios da atividade.
ÍNDICE
NA SALA DE AULA (3 AULAS) Leia e imprima o Plano de
aula, na qual está detalhado
Etapa 1 – Introdução ao Tema e Experimento todas as informações
Etapa 2 – Protótipo da Ponte Levadiça pedagógicas sobre a
Etapa 3 – Preenchimento da folha de atividade atividade.
Proponha aos alunos que encham as caixas de fósforo com diferentes No caso das pontes levadiças o uso de
quantidades de areia. Para que fiquem firmes passe a fita adesiva em volta. alavancas juntamente ao uso de polias,
E montem uma prancha juntando os palitos de sorvete. roldanas, cordas, ou mesmo sistemas
NA SALA DE AULA
ETAPA 2 – PROTÓTIPO DE PONTE LEVADIÇA
!
Discuta como é o funcionamento das estruturas de uma ponte: estrutura
simples, rígida com uso de contrapesos.
presença e interface com um programa para detectar a chegada do navio continua muito atual em termos de
laboratório. Acesse:
Cada grupo deve acrescentar o material coletado de forma simples, material a apresentação.
Este processo deve ser feito com todos os grupos, os alunos exibem
a apresentação e logo em seguida há o debate.
INTRODUÇÃO À LÓGICA DA ROBÓTICA
CRÉDITOS
Equipe de profissionais que participaram no desenvolvimento deste material:
Fontes:
http://educar.sc.usp.br/youcan/lever/lever.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Drawbridge
http://www.friedmanarchives.com/Chicago/images/Drawbridge%20and%20City%20PICT1603.jpg
http://www.bobvanleer.com/ColumbiaRiver2005/ColumbiaPortland20050416.htm
Agradecimento
Agradecimento especial a Ana Paula Marques, que colaborou com texto sobre conhecimentos
geométricos e explicação do software LOGO.