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XXIII Congresso de Iniciação Científica da UNESP

Montagem de Interações
Luís Enrique Cazani Junior, Dra Letícia Passos Affini - CNPq /Pibic

Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicação

Introdução Objetivos
Este trabalho apresenta estudos de casos realizados com narrativas Compreender como a interatividade, a portabilidade e a mobilidade
audiovisuais, que possuem características estruturais diferenciadas reunidas em contribuem para a evolução das narrativas audiovisuais e da ficção seriada;
Jan Simons sob a denominação de complexas, e outros produtos com processos de Apontar as características estruturais diferenciadas nas narrativas
interação instituídos na montagem e na plataforma de recepção, propondo a sua audiovisuais complexas reunidas em Jan Simons (2008);
utilização como referência para aplicação de interações na TV Digital. Demonstrar as possibilidades de interação oriundas do processo de
Compreendida como uma técnica de seleção e articulação de fragmentos de montagem em “Amélia” do programa “Você Decide” (Rede Globo, 1999) e em
sentidos na composição do discurso audiovisual, aponta-se a montagem como um “Nine Lives” (GPS films, 2007) com a mobilidade;
mecanismo propulsor de interação, manifestada pela transferência da Vislumbrar os aspectos do ciberespaço em “Desenrola” (Oi Futuro, 2008);
sincronização dos módulos de sentidos que compõem a mensagem para o
espectador. Promovem-se, dessa forma, novas formas de experiênciação,
Resultados e Discussões
envolvimento e relacionamento com a obra em que ele imerge, além de instituir
mudanças na concepção narrativa, o que contribuí para a sua evolução.

Materiais e Métodos The Butterfly Effect Babel Lola Rennt Pulp Fiction
Acervo Bibliográfico; DVD e roteiro acessado no ciberespaço dos filmes The Corpus Variação no encadeamento das funções Corpus Paradigmas Tecnológicos
The Butterfly Effect Encadeamento dentro de outro encadeamento levado pelos danos causados em cada releitura,
Butterfly Effect, Lola Rennt, Pulp Fiction, Being John Malkovich e Babel; Episódio
The Butterfly Effect Variabilidade / Recursividade / Temática contemporânea
instaurado pela recursividade.
Lola Rennt Elementos da linguagem dos jogos / Variabilidade / Modularidade
Lola Rennt Encadeamentos justapostos a outros, causados pelas tentativas de Lola em conseguir os cem mil
“Amélia”, do programa de televisão Você Decide (Rede Globo, 1999), da websérie Pulp Fiction
marcos.
Três encadeamentos independentes integram a totalidade fílmica. Discurso audiovisual com
Pulp Fiction Não linearidade / hipertexto / modularidade

“Desenrola” e o filme “Nine Lives”, disponibilizados no ciberespaço; e Software Being John Malkovich
linearidade que se difere do nível dos acontecimentos.
Não há variação. Modelo narrativo clássico.
Being John Malkovich
Babel
Não se constatou a incorporação de paradigmas tecnológicos
Hipertexto / Recursividade / Não linearidade / Modularidade

de edição de vídeo e imagem. Babel Quatros encadeamentos independentes integram a totalidade fílmica. Discurso audiovisual com
linearidade que se difere do nível dos acontecimentos.
Amélia Hipertexto / Variabilidade / Programabilidade / Interação reativa e
fechada – Direcionamento através de Intertextos / Modularidade

Estudos de caso foram realizados em Robert Yin, possibilitando de se apontar as Amélia


Desenrola
O encadeamento está fracionado em duas partes na narrativa.
Encadeamento fracionado em vinte partes no discurso audiovisual.
Desenrola Interação reativa, fechada e mútua / Modularidade / Imersão /
Mockumentary

características estruturais que advieram do corpus diferenciado de Jan Simons e de Nine Lives Encadeamento fracionado em nove partes. A linearidade do discurso dá-se pelo processo de
montagem realizada pelo interagente.
Nine Lives Modularidade / Programabilidade / Hipertexto / Interação reativa e
fechada, Portabilidade / Mobilidade / Mídia Locativa / Imersão

se mensurar a evolução das narrativas audiovisuais, comparando-as com as


funções das personagens estabelecidas por Vladimir Propp e com outros produtos Tabela de Estudos Narrativos e de incorporação de paradigmas tecnológicos.
de diferentes plataformas. Corpus
The Butterfly Effect
Significações originadas
A montagem suprimi trechos da narrativa que serão exibidos posteriormente. As releituras são
Corpus
Ambivalência /
Questionamentos
Imersão Identificação Sujeito Ativo

A quebra da linearidade da informação no ciberespaço foi tomada como Lola Rennt


integradas na narrativa e não na montagem
O processo de montagem justapõe variações de uma mesma narrativa em um todo. Amélia
Marcelo deve
voltar com -
Temas
universais
Telefonar

referência para o desenvolvimento de conteúdo da televisão digital. O trabalho


Amélia?
Pulp Fiction O discurso reconfigura a linearidade referente nível dos acontecimentos para enfatizar a reflexão das
personagens Já rolou com um
Enviar vídeo ou

seguiu as proposições teóricas estabelecidas em função da (des) construção da


amigo seu?
Being John Malkovich Inclusões de câmeras subjetivas provocam Câmeras recados nas
Rola ciúme entre
imersão do público sob no avatar de John Malkovich. Subjetivas redes de
Desenrola amigos? Temas Jovens
Quebra da quarta relacionamento
linearidade narrativa e aspectos da montagem. Essa reconstrução também se deu Babel O discurso reconfigura a linearidade referente ao nível dos acontecimentos, expressando a
simultaneidade dos percalços sofridos pelas personagens.
Mas e ai? Como é
sua relação com
seus pais?
parede. ou participar de
concursos

pela utilização das funções das personagens, da ordenação das cenas dos roteiros Amélia
Desenrola
A montagem do final da estória encontra-se em bifurcação proporcionada pela interação.
Montagem Clássica O que há na mala
O sujeito
encontra-se
O interagente
acessa o vídeo
tomando por referência a temporalidade, acompanhada da fragmentação e
Nine Lives Deslocamento
Nine Lives O processo de montagem é transferido de Joe? imerso no espaço mediante no
para o interagente reconstituir as relações de significação e de interdependência dos fragmentos. narrativo local da ação

disjunção das narrativas.


Tabela de Montagem e de interação.
Bibliografia Conclusões
ARISTÓTELES: Poética. Tradução de Eudoro de Souza. São Paulo: Ars poética, 1993.
BARDIN, L.:Análise de Conteúdo. Edições 70. 1988. A estrutura da narrativa audiovisual evoluiu principalmente pela criação
CROCOMO, F.: TV digital e produção interativa: a comunidade manda notícias. no processo de montagem, de discursos que não seguem a temporalidade ou
Florianópolis Ed. da UFSC,  2007. causalidade no nível dos acontecimentos, utilizados como referência pelo
EISENSTEIN, S. : O sentido do filme: Zahar, 2002. narrador para a sua construção. Contata-se uma nova organização temporal
LEONE, E ; MOURÃO, M .D. G.:Cinema e montagem. São Paulo: Ática, 1993. advinda do processo. A montagem introduz novas significações na obra e
MANOVICH, L.: The Language of New Media, The MIT Press, 2000. reorganiza sua estrutura, possibilitando a sua evolução. A montagem passa
MORIN, E.: Introdução ao pensamento complexo, Porto Alegre: Editora Sulina, 2007. também a ser apontada como mecanismo propulsor de interações ao ser
PRIMO, A.: Interação mediada por computador: comunicação, cibercultura, transferida para o interagente, que escolhe o final de uma narrativa ou monta a
cognição. 2 ed. Porto Alegre: Sulina, 2008. narrativa inteira, responsável pela constituição das relações de interdependência
SIMONS, J. : Complex narratives. New review of Film and Television Studies. entre fragmentos ou introdução de novos significados.
London: Routledge, Issue 2, 2008. O advento de novos paradigmas tecnológicos, como a modularidade, a
TARKOVSKI, A.: Esculpir o tempo. São Paulo: Martins fontes. 1998. recursividade e as leituras hipertextuais, incita que a narrativa se utilize desses
YIN, R . K.: Estudo de Caso: Planejamento e Métodos. Porto Alegre: Bookman. elementos para promover novas experienciações. Tal incorporação provoca uma
2001. expansão na narrativa, transformando-a em multilinear e fragmentada,
Financiamento composta por links para uma releitura com sentido estabelecido. Vale destacar
que além da hipertextual, a incorporação de outras linguagens como a dos jogos
e a documental.