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Unidade 2: Introdução ao CorelDraw

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Tópicos

 Apresentação
 Elementos Básicos da Interface
 Caixa de Ferramentas
 Formas Básicas
 Exercícios

 Referência Bibliográfica:

Primo, Lane. Estudo Dirigido de CorelDRAW X3:


em português. 2ª. Edição. São Paulo. Ed. Érica.
2008.

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Apresentação

 Coreldraw é um dos programas para criação de


desenhos, ilustrações e edições de páginas mais
utilizados por profissionais da área gráfica;
 Está no mercado a mais de vinte anos (desde 1989)
representado pela empresa canadense Corel
Corporation;
 Trabalha de forma nativa com imagens vetoriais,
podendo exportá-las para diversos formatos.
 Pode ser usado para os mais diversos propósitos:
criação de logos, artes para revistas e jornais,
confecções de cartazes, outdoors, layout de
ambientes, projeto de imóveis e novos produtos, etc.

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Componentes do programa
 CorelDraw: criação e edição de imagens
vetoriais;
 Corel Photo-Paint: Edição e retoque de imagens
bitmaps (não será tratato neste curso).

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Elementos Básicos da Interface
Barra de menus
Barra de ferramentas padrão

propriedades

Barra de ferramentas Área de Paleta de cores


desenho

Guia de
página

Barra de Status

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Caixa de Ferramentas - Retângulo

Atividades Práticas:
• Mover;
• Alterar;
• Aplicar cor;
• Aplica Zoom.

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Caixa de Ferramentas – Figuras com três pontos

 Permite desenhar, retângulos e elipses em


outro sentido, além do horizontal e vertical.

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Exercício
 Monte a figura a seguir utilizando as
ferramentas já vistas até o momento.

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Formas Básicas
 Permite utilizar cinco variações de figuras;

 É necessário ir a barra de propriedades no


botão formas perfeitas para fazer uma escolha.

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Exercício
 Utilizando as ferramentas aprendidas, monte a
figura abaixo:

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Exercícios: Monte os seguintes objetos

Objeto 1

Objeto 2

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