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• Conograma:O projeto terá duração de duas semanas, sendo: quatro dias por
semana, uma hora por dia, totalizando oito dias.
• Produto final: Ao término do projeto, o aluno deverá construir um
portifólio com registro das experiências vividas no decorrer do mesmo.
• Avaliação: A avaliação deve ser feita de acordo com os conhecimentos
adquiridos pelo aluno. Avaliar diariamente seu comportamento e
envolvimento nas atividades propostas.
• Referências:
CUNHA, Nylse Helena Silva. Criar para brincar: a sucata como recurso
pedagógico: atividades para psicomotricidade. São Paulo: Aquariana,
2007.
____. (orgs) Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. 11ª ed. São
Paulo: Cortez, 2008