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Confúcio
Jogos Infantis – Pieter Bruegel (1560)
O Lúdico
???
!!!
• Identidade
• Papéis
• Pontos fortes e pontos de
melhoria
O que é Jogo?
• Objetivos: Quem vai aplicar o jogo deve ter claro o que se quer alcançar.
• Materiais-recursos: Que ajudem na execução e na aplicação do jogo (TV,
vídeo, som, papel, tinta, mapas...). Outros recursos que podem ser utilizados
em grupos grandes são o retroprojetor, exposições dialogadas, além de técnicas
de teatro, tarjetas e cartazes.
• Ambiente-clima: O local deve ser preparado de acordo, para que possibilite a
aplicação da dinâmica (amplo, fechado, escuro, claro, forrado, coberto...),
onde as pessoas consigam entrar no que está sendo proposto.
• Tempo determinado: Deve ter um tempo aproximado, com início, meio e fim.
• Passos: Deve-se ter clareza dos momentos necessários, para o seu
desenvolvimento, que permitam chegar ao final de maneira gradual e clara.
• Número de participantes: Ajudará a ter uma previsão do material e do tempo
para o desenvolvimento do jogo.
Jogos no Treinamento
• Promove desenvolvimento:
• Autoconhecimento
• Raciocínio
• Relacionamento Interpessoal
• Comportamentos e Posturas
Jogo Cooperativo
• Participação de todos
• Objetivo e diversão coletiva
• Ganha-ganha
• Treinamento de Habilidades
• Senso de Unidade e Interação
Movimentos do Jogo
ASSOCIATIVO DISSOCIATIVO
Abertura Autodefesa
Flexibilidade Resistência
Assimilação Novo Conflito Real-Ideal
Ação Coletiva Ação Individual
Honestidade Trapaça/Esperteza
Pró-atividade Reatividade
Cooperativo Competitivo
Arquitetura do Jogo
• Produtividade
• Estratégia
• Associação com o dia-a-
dia empresarial
Jogos de Fechamento
• Consolidação do Aprendizado
• Confraternização
• Impacto
Dinâmica
• Processo Vivencial
• Objetiva integrar, desinibir,
“quebrar gelo”
Vivência
• Focalizador/Coordenador...
• Líder do Grupo/Mantém o foco
• Facilita a Comunicação, Integração e Desenvolvimento
• Mediador de relações
• Educador e incentivador
• Busca trabalhar habilidades e atitudes
Pecados Capitais Do Facilitador