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Universidad Politécnica del Valle de Toluca

Ingeniería Industrial y de Sistemas

SIMULACIÓN DE
SISTEMAS PRODUCTIVOS
SISTEMAS, MODELOS Y
SIMULACIÓN
¿QUÉ ES UN SISTEMA?
Es una colección de
entidades (seres o máquinas) que actúan
y se relacionan hacia un fin lógico.
¿QUÉ ES UN MODELO?
Es una representación simplificada
de un sistema elaborada para comprender,
predecir y controlar el comportamiento de dicho
sistema.
FO R M Mentales: Visión personal de un
AS país o ideología

DE
R EPR
ESEN
T A C IÓ Físicas: De una casa,
un puente, un ordenador
N …

Simbólicas: H2O, F= m · a
CLASIFICACIÓN DE LOS
MODELOS
Dinámicos: Utilizados para representar
sistemas cuyo estado varía con el tiempo (Cinta
transportadora en una fábrica).

Estáticos: Utilizados para representar sistemas


cuyo estado es invariable a través del
Tiempo (Cálculo de integrales definidas).
Matemáticos: Representan la
realidad en forma abstracta de muy
diversas maneras.

Físicos: Son aquellos en que la


realidad es representada por algo
tangible, construido en
escala o que por lo menos se
comporta en forma análoga a esa
realidad (maquetas,
prototipos, modelos analógicos,
etc.).
Continuos: Representan sistemas
cuyos cambios de estado son graduales.
Las variables
intervinientes son continuas.

Discretos: Representan sistemas cuyos


cambios de estado son de a saltos. Las
variables
varían en forma discontinua.
Determinísticos: Son modelos cuya
solución para determinadas condiciones
es única y
siempre la misma.
(Un sistema de Ecuaciones Diferenciales
modelando una reacción química).

Estocásticos: Representan sistemas


donde los hechos suceden al azar, lo
cual no es
repetitivo. No se puede asegurar cuáles
acciones ocurren en un determinado
instante. Se
conoce la probabilidad de ocurrencia y
su distribución probabilística.
¿QUÉES LA SIMULACIÓN?
Es una técnica experimental de resolución de
problemas lenta e iterativa.

Se emplea sólo cuando no existe otra técnica


que permita encarar la resolución
de un problema.
OBJETIVO DE LA SIMULACIÓN
La predicción, es decir, puede mostrar lo
que sucederá en un sistema real
cuando se realicen determinados cambios
bajo determinadas condiciones.
LA SIMULACIÓN INVOLUCRA
DOS FACETAS
1)
2. Construir el modelo

2. Ensayar diversas alternativas con el fin de


elegir y adoptar la mejor en el sistema real,
procurando que sea la óptima o que por lo
menos sea lo suficientemente aproximada.
¿CUANDO SIMULAR?
• No exista un sistema real, sea caro o
peligroso o sea imposible
$$
construir y manipular un prototipo.


peligrosa, costosa o pueda
causar incomodidades.
$
La experimentación con el sistema real sea
SIMULACIÓN DE
UN SISTEMA
EN ESPERA CON
UN SOLO
SERVIDOR
Ésta sección nos
muestra cómo simular
un sistema en espera
con un solo servidor.
Declaración
del problema
Considerar un solo servidor de cola
para un sistema con el tiempos A1,
A2,…,An. entre llegadas son
independientes e idénticamente
distribuidos como variables
aleatorias.
Simulación del sistema

Un cliente con salida

Servidor

Cliente en servicio

Cliente en espera

Cliente llegando
Idénticamente distribuidos significa que los
tiempos entre llegadas tienen las misma función
de probabilidad. Un cliente que llega y
encuentra el servidor inactivo inmediatamente
entra en servicio, y los tiempos de servicio S1,
S2,…,Sn, de las secuencias son variables
aleatorias que son independientes de los
tiempos de llegada.
Un cliente que llega y encuentra el
servidor ocupado, el servidor es quien
elige al cliente que continua (si
procede) tomando en cuenta que el
primero que llegue es el primero que
sale del sistema.
La simulación empezará en el vacio, es
decir en el tiempo cero, se estará
esperando por el primer cliente, lo cual
ocurriera en el primer periodo de tiempo
(A1).

La simulación se detendrá cuando el último


cliente entre al sistema.
Cálculos de retrasos:

d(n)=( ∑D1)/n
i=1

Donde: d(n)= estimación del rango de


retrasos
D= retrasos de las partes del
sistema/clientes
n= números totales de clientes

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