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CAPÍTULO 2- CONCEITOS FUNDAMENTAIS REDES DE COMPUTADORES
Objectivos
Objectivos:
• Compreender a necessidade de padronização de redes.
• Estudar o que são protocolos, serviços e primitivas.
• Entender os conceitos básicos do modelo de implementação de camadas.
• Onde funcionam os serviços e protocolos.
• Saber distinguir protocolos de serviços.
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CAPÍTULO 2- CONCEITOS FUNDAMENTAIS REDES DE COMPUTADORES
2.1 Conceitos Teóricos: Modelo OSI e Internet
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CAPÍTULO 2- CONCEITOS FUNDAMENTAIS REDES DE COMPUTADORES
2.1 Conceitos Teóricos: Modelo OSI e Internet
• Além disto, por se tratar de um padrão aberto, diferentes fabricantes (tanto de hardware
quanto software) ao desenvolverem seus produtos baseando-se neste modelo,
garantirão a sua interoperabilidade.
• Mas, na verdade, o Modelo OSI é chamado de “modelo de referência”, pois ele sinaliza
como deve se dar o desenvolvimento dos produtos.
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CAPÍTULO 2- CONCEITOS FUNDAMENTAIS REDES DE COMPUTADORES
2.1 Conceitos Teóricos: Modelo OSI e Internet
• O modelo Internet, também aberto, acabou por se tornar o padrão “de facto” das
actuais redes de computadores.
• Este modelo surgiu a partir da necessidade do DoD (Departamento de Defesa dos EUA)
em manter a comunicação em caso de ataque nuclear, no tempo da Guerra Fria.
• O Modelo Internet é composto de quatro camadas e é bem parecido com o Modelo OSI:
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CAPÍTULO 2- CONCEITOS FUNDAMENTAIS REDES DE COMPUTADORES
2.1 Conceitos Teóricos: Modelo OSI e Internet
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CAPÍTULO 2- CONCEITOS FUNDAMENTAIS REDES DE COMPUTADORES
2.1 Conceitos Teóricos: Modelo OSI e Internet
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CAPÍTULO 2- CONCEITOS FUNDAMENTAIS REDES DE COMPUTADORES
2.1 Conceitos Teóricos: Modelo OSI e Internet
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CAPÍTULO 2- CONCEITOS FUNDAMENTAIS REDES DE COMPUTADORES
2.2 Comunicação entre Hosts e entre Aplicações
• Como vimos, um endereço IP identifica um computador na rede. Mas um computador
pode estar executando várias aplicações e se comunicar simultaneamente com vários
servidores.
• Desta forma, como o sistema operacional controla estas conexões, de modo a saber qual
aplicação deve se conectar com qual servidor?
• As aplicações são identificadas através dos seus respectivos números de porta (port
numbers). Existem três categorias de portas , que são:
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CAPÍTULO 2- CONCEITOS FUNDAMENTAIS REDES DE COMPUTADORES
2.2 Comunicação entre Hosts e entre Aplicações
• As portas bem conhecidas (de 0 a 1023) são utilizadas pelas aplicações de rede que são
amplamente utilizadas e conhecidas, como um servidor Web cuja porta é a 80. As
principais são:
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2.2 Comunicação entre Hosts e entre Aplicações
• netstat
• nbtstat
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CAPÍTULO 2- CONCEITOS FUNDAMENTAIS REDES DE COMPUTADORES
2.2 Comunicação entre Hosts e entre Aplicações
• O Browser 1, cuja porta é 49152, está fazendo conexão com o servidor WWW (cuja
porta padrão é a 80).
• O software para FTP, cuja porta é 49154, está conectado com o Servidor FTP (cuja porta
padrão é a 21).
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2.2 Comunicação entre Hosts e entre Aplicações
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2.3 Classificação das Redes
• Existem vários tipos de redes e normalmente sua classificação se dá pela área que esta
abrange. As principais classificações são:
– PAN – Personal Area Network: rede doméstica, normalmente conectando
dispositivos por Bluetooth.
– LAN – Local Area Network: são as redes que conectam dispositivos dentro de uma
área restrita, com um prédio por exemplo. São as “redes locais” que estudaremos
neste curso.
– MAN – Metropolitan Area Network: conectam LANs próximas, dentro de uma
mesma cidade.
– WAN – Wide Area Network: conecta LANs distantes, em diferentes cidades, estados
ou países. A Internet é um exemplo de WAN (a maior delas!).
– CAN – Campus Area Network: conecta as redes de vários edifícios de uma mesma
organização em uma área restrita (uma faculdade com seus vários prédios, por
exemplo).
– WLAN – Wireless LAN: são as redes locais sem fio.
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2.4 Topologias Físicas das redes
• As redes de computadores podem ser estruturadas de acordo com seis topologias, que
são :
1. Ponto-a-Ponto,
2. Barramento,
3. Estrela,
4. Anel,
5. Árvore,
6. Híbrido ou Daisy Chain.
• Actualmente a topologia utilizada no projecto de redes locais é a Estrela.
• Apesar disto, além desta vamos destacar também a topologia Barramento, Anel e
Árvore.
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CAPÍTULO 2- CONCEITOS FUNDAMENTAIS REDES DE COMPUTADORES
2.4.1 Topologia Física Barramento
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2.4.3 Topologia Física Anel
• Na topologia física em anel os nós da rede ficam conectados em série, de modo a formar
um circuito fechado.
• Nesta topologia, cada computador, obedecendo um determinado sentido, é conectado
ao computador vizinho, que por sua vez, também é conectado ao vizinho e assim por
diante, formando um anel.
• Esse modelo apresenta a ligação de vários nós da rede em circulo, formando, como o
próprio nome diz, um anel. Essas redes possuem caminhos duplos para a comunicação
entre as estacões..
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2.4.4 Topologia Mista ou Mesh.
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2.4.5 Topologia Árvore ou Tree.
• Uma topologia em árvore pode ser caracterizada como uma série de barras
interconectadas. Esta topologia em árvore nada mais é do que a visualização da
interligação de varias redes e sub-redes.
• Neste tipo de topologia um concentrador interliga todos os computadores de uma rede
local, enquanto outro concentrador interliga as demais redes, fazendo com que um
conjunto de redes locais (LAN) sejam interligadas e dispostas no formato de árvore.
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2.4.6 Topologia Híbrida ou Hybrid.
• Este tipo de topologia é aplicada em redes maiores que uma LAN. E chamada de
topologia hibrida pois pode ser formada por diferentes tipos de topologia, ou seja, e
formada pela união, por exemplo de uma rede em barramento e uma rede em estrela,
entre outras.
• A finalidade de uma topologia do tipo hibrida está no facto de poder aproveitar o que
existe de melhor (custo/beneficio) entre os diferentes tipos de topologias, adaptando-as
as necessidades de uma empresa, universidade, ou o ambiente onde será aplicada.
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2.5 Topologias Lógicas
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2.5.1 Broadcast
• Na topologia lógica Broadcast cada um dos nós da rede envia dados a todos os outros
que estejam conectados ao meio físico.
• Não existe uma ordem para a transmissão. Sempre que um nó precisa enviar dados,
inicialmente este verifica se o meio se encontra livre (ninguém transmitindo). Caso
esteja, começa a transmitir.
• Pode ocorrer que dois ou mais nós transmitirem ao mesmo tempo. Se isto acontecer,
ocorrerá a colisão.
• A colisão faz com que o protocolo de acesso ao meio interrompa todas as transmissões
que estejam ocorrendo e as placas de rede geram e aguardam um tempo aleatório para
poder voltar a transmitir.
• Aquela que tiver gerado o menor dos valores de tempo ganhará a chance de transmitir
(conhecido como algoritmo Backoff).
• Actualmente as colisões não são mais um problema, pois com a evolução dos
dispositivos de rede, o meio físico que antes era compartilhado agora é chamado
comutado , pois o Hub foi substituído pelo Switch.
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2.5.2 Token
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2.6 Trabalhos – Entrega dia 03 de Abril de 2020
I Modelo OSI
II Modelo TCP/IP
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2.7 Requisitos para os trabalho. Forma
Capa Símbolo da Instituição, Autores, Data, Departamento, Curso, Disciplina, Ano Lectivo,
Tema, ver exemplo
Pigulho@hotmail.com
E-mail do professor
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CAPÍTULO 2- CONCEITOS FUNDAMENTAIS REDES DE COMPUTADORES
2.7 Requisitos para os trabalho. Conteúdo. Observação dos seguintes 10 princípios:
Item Descrição
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2. Arquitecturas de Redes
2.8 Bibliografia
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