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DESIGN PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS

ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO
INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO MÓVEL
ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO

• Tem como objetivo realizar o processo de estruturação, implementação e avaliação


dos espaços informacionais onde ocorre a interação social. (Dillon, 2002)
• Arquitetura de Informação é a arte e a ciência de estruturar e organizar ambientes
de informação para ajudar as pessoas a satisfazerem suas necessidades de
informação de forma efetiva. (TOUB, 2000)
• Utilizado para descrever a estrutura de um sistema, a maneira como as informações
são agrupadas, os métodos de navegação e as terminologias utilizadas no sistema.
(Baker, 2005)
INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO MÓVEL
ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO

• Segundo Morville e Rosenfeld(2006), Arquitetura da informação para Web é:


• Projeto estrutural de ambientes onde a informação é compartilhada;
• A combinação de organização, rotulagem, busca e sistemas de navegação em
sites e Intranets.
• A arte e ciência de dar forma a produtos de informação e experiência a fim de
apoiar a usabilidade e a facilidade de localização.
• Uma disciplina emergente de práticas focadas em trazer princípios do design e
da arquitetura para ambiente digital
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ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO

Principais problemas:
•Resultados de busca mal organizados
•Arquitetura de informação pobre
•Performance lenta
•Home-pages desorganizada
•Rótulos confusos
•Navegação inconsistente
INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO MÓVEL
ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO

https://arquiteturagoverno.wikispaces.com/file/view/ai21.jpg/282618764/ai21.jpg
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ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO
OS TRÊS PILARES DA ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO

Fonte: Adaptado de Morville e Rosenfeld (2006)


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ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO
ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO NOS DISPOSITIVOS MÓVEIS

• Características dos dispositivos móveis segundo Fitman:


• Portáteis(portable):
• Podem seu utilizados em qualquer lugar pelos usuários.

• Pessoal(personal):
• É usado somente para uso pessoal. O usuário personaliza segundo sua
necessidade.
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ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO NOS DISPOSITIVOS MÓVEIS

• Companheiro(companion):
• Está a maior parte do tempo com o usuário.

• Fácil de usar(easy to use):


• Precisa ser rápido e de fácil uso.

• Conectado(connected): deve estar aptio a se conectar com a Internet quando o


usuário precisar.
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ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO NOS DISPOSITIVOS MÓVEIS

• Sistema de organização:
• Agrupamento e categorização do conteúdo
• Exata: Alfabeto, Tempo, Localização, Sequência
• Ambígua: Assunto, Tarefa, Público Alvo, Metáfora, Híbrido

• Dificuldades em organizar:
• ambiguidade, diferentes perspectivas, politica internas, estética
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ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO NOS DISPOSITIVOS MÓVEIS

• Sistema de rotulagem:
• Formas de representação, apresentação e informação, definindo signos para
cada elemento informativo.
• Dificuldade no projeto do sistema de rotulagem:
• Falar a linguagem do usuário
• feedback
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ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO NOS DISPOSITIVOS MÓVEIS
• Sistema de navegação
• Maneiras de navegar
• Recomendações:
• Onde estive?, Onde estou?, Aonde posso ir?
• Equilíbrio de flexibilidade e confusão.
• Elementos do sistema de navegação:
• Sistema de nafegação embutido(Ex: Barra de Navegação Global, Menu Local)
• Sistema de navegação remoto.(Ex: Mapa do Site, Índice remissivo)
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ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO NOS DISPOSITIVOS MÓVEIS

• Sistema de busca
• Perguntas que o usuário pode fazer e o conjunto de respostas que irá obter
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USABILIDADE NOS DISPOSITIVOS MÓVEIS
• Usabilidade varia por categoria de dispositivo móvel.
• Quanto maior a tela, melhor a experiência do usuário em acesso a sites.
• Podemos agrupar em três categorias distintas:
• telefones celulares normais(telefone com recursos):
• telas minúsculas.
• permite apenas pequena interação com sites.
• Smartphones:
• telas têm tamanho médio e teclado A-Z completo.
• Sua usabilidade é bem maior com relação aos telefones com recursos, mas
ainda limitada.
• telefones com telas completa:
• embora ainda ofereça a usabilidade bem superior dentre todos os tipos de
telefone, ainda assim está aquém do ideal.
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USABILIDADE NOS DISPOSITIVOS MÓVEIS

• Estudo realizado entre 2009 e 2012(Nielsen e Budiu, 2013, p15),


comparava as taxas de sucesso em tarefas para diferentes tipos de
telefone:

Tipo de telefone Taxa de sucesso


Telefones com recursos 44%
Smartphones 55%
Telefones de toque 74%
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ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO NOS DISPOSITIVOS MÓVEIS

Desafios ao projetar uma Arquitetura da Informação para dispositivos móveis:


•Redução do número de toques.
•Redução do conteúdo apresentado.
•Restrições de funcionalidades no projeto
•Paginas próprias para dispositivos móveis.

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