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Viagem a china
Utilização Eficaz do Tempo
Exercício:
Viagem à China!
Informações Básicas:
• Amanhã vai de viagem à China;
• Neste momento são 18 horas. Às 20 horas todas as lojas/escritórios
fecham! Tem que estar em casa às 20 horas. Nas próximas 2 horas quer
efetuar o máximo de tarefas possível.
• Infelizmente o seu carro não funciona e outras meios de transporte
estão indisponíveis.
• O telemóvel também não funciona!
• O Plano mostra as diferentes etapas e os possíveis caminhos. Os
números nas linhas, definem o tempo que demora de um lado para o
outro. O número dentro dos quadrados define o tempo que vai demorar.
Tarefas:
• Tem que ir ao médico pedir um atestado de vacinação, que é necessário para viajar para a China.
• Tem de estar em casa às 19h 30m, para deixar entrar os filhos (que não levaram chaves). Isso demora mais
ou menos 5 minutos.
• O banco fecha às 20h. Tem de ir ao banco vender ações. Tem informações que a empresa vai anunciar
perdas na próxima semana quando estiver na China.
• Uma visita ao cabeleireiro é necessária, porque a máquina de barbear não funciona.
• Tem de ir ao Supermercado levantar uma prenda para a esposa do chefe (já encomendada por este). Tem
de entregar a prenda ao chefe na Estação, a entrega demora 1 minuto. O chefe chega no comboio das 18h
57m e parte de novo às 19h 03m. Prometeu que chegava a tempo. É o 60º aniversário da esposa do chefe.
• No advogado tem que assinar um contrato. Se não o assinar antes de viajar para a China, paga uma multa
de 50.000€.
• A sua esposa está doente, está hospitalizada e recebe visitas depois das 18horas. Na Loja do Cidadão tem
de estar às 18h 30m, para levantar o passaporte.
• A amante espera-o no Museu, entre as 18h e as 20h.
Meta:
• Nas próximas 2 horas quer efetuar o máximo de tarefas possível.
Tente passar em todos os pontos do mapa! Por cada minuto que ficar
a mais no Hospital obtém 3 pontos extra, por cada minuto adicional
no Museu, recebe 2 pontos extra!
Dinamica 2
Ganhar tempo
Jogo Pedagógico “Ganhar Tempo”
Pressupostos:
1. Você sai de casa às 9 h 15m para fazer as tarefas abaixo indicadas;
2. Obrigatoriamente regressa às 13h;
3. O percurso entre a casa e a garagem dos autocarros corresponde a
30m;
4. A repartição das finanças encerra às 10h;
5. O comércio encerra às 12h, assim como o correio;
6. A padaria abre depois das 11h;
7. O percurso deve ser feito a pé;
8. Transportar os volumes pesados o menos tempo possível.
Jogo Pedagógico “Ganhar Tempo”
Tarefas:
Tarefas:
• De 0 a 30 pontos: Não se preocupe. Este resultado é frequente. Tem dificuldades em gerir o seu tempo. Sabe porquê?
Serão dificuldades de natureza profissional? Ou pessoal?
• De 31 a 70 pontos: Não está mal, a sua eficácia está na média. Mas porque não começa a fazer com que os dias lhe
rendam mais? Reveja o seu teste e medite nas respostas “NÃO” que deu. Em relação a cada uma delas pergunte-se a si
próprio “Porquê?”
• De 71 a 84 pontos: Você é sem dúvida uma pessoa que gere bem o seu tempo. Parabéns! No entanto não se deve sentar à
“sombra da bananeira”, convém continuar a planear e a organizar o seu tempo. Delegue nos seus colaboradores as tarefas
que ainda pode e sugerimos-lhe que de vez em quando repita este teste.